差分

211 バイト追加 、 2015年4月8日 (水) 20:04
編集の要約なし
24行目: 24行目:  
:第49話終了時に「???」名義で顔を出した後、エピローグで対決。3ターンの時間制限つきだが1ターン目から動きだす為、撃墜はそこまで難しくはない。ただし、機体の能力でSPが回復しなくなるため、攻撃を始めたターンで撃墜すべし。また、別に倒す必要も無く4ターン目でイベントが発生して終了となる。
 
:第49話終了時に「???」名義で顔を出した後、エピローグで対決。3ターンの時間制限つきだが1ターン目から動きだす為、撃墜はそこまで難しくはない。ただし、機体の能力でSPが回復しなくなるため、攻撃を始めたターンで撃墜すべし。また、別に倒す必要も無く4ターン目でイベントが発生して終了となる。
 
:なお、本編ではエピローグまで「???」名義だが、'''それより前にプレイできるボーナスシナリオ「ラスト・デイ」で名前バレしている'''。
 
:なお、本編ではエピローグまで「???」名義だが、'''それより前にプレイできるボーナスシナリオ「ラスト・デイ」で名前バレしている'''。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
+
;[[第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇]]
 
:第8話で登場。
 
:第8話で登場。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
31行目: 31行目:  
=== [[能力]]値 ===
 
=== [[能力]]値 ===
 
回避が低い以外は総じて高水準。能力値はガドライトを上回り、アンチスパイラルに比肩するが両名には機体と特殊スキルで若干劣る。地形適応はオールSだが、尸逝天がオールAなので総合適応はA止まり。勿論強い事には強いが、前述の2人よりは多少楽。ただし時獄篇で撤退した後にヒビキが言うには「まだ全力でない」可能性が高く、尸逝天共々天獄篇で本領発揮と思われる。
 
回避が低い以外は総じて高水準。能力値はガドライトを上回り、アンチスパイラルに比肩するが両名には機体と特殊スキルで若干劣る。地形適応はオールSだが、尸逝天がオールAなので総合適応はA止まり。勿論強い事には強いが、前述の2人よりは多少楽。ただし時獄篇で撤退した後にヒビキが言うには「まだ全力でない」可能性が高く、尸逝天共々天獄篇で本領発揮と思われる。
 +
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
;[[偵察]]、[[直感]]、[[狙撃]]、[[直撃]]、[[魂]]
+
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]
 +
:[[偵察]]、[[直感]]、[[狙撃]]、[[直撃]]、[[魂]]
 
:ラインナップは射撃よりのスピード型。「偵察」があるのは「時獄の監視者」だからだろうか。
 
:ラインナップは射撃よりのスピード型。「偵察」があるのは「時獄の監視者」だからだろうか。
 +
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[極]] [[底力]]L8 [[カウンター]]L9 [[気力+ボーナス|気力+ボーナス]] [[精神耐性]] [[精密攻撃]] [[2回行動]] [[集束攻撃|マルチターゲット]]
+
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]
 +
:[[極]][[底力]]L8、[[カウンター]]L9、[[気力+ボーナス|気力+ボーナス]][[精神耐性]][[精密攻撃]][[2回行動]][[集束攻撃|マルチターゲット]]
 
:大ボス恒例の「極」は言うまでもなく、今までボトムズ系のキャラのみが所持していたZシリーズ仕様の「精密攻撃」がとにかく脅威。クリティカルが出ようものならスーパー系ですら一撃で落とされる可能性があるため対処は怠らないように。尸逝天に「対精神攻撃」があるため「精神耐性」が半分死んでいるが、総じて優秀なラインナップ。
 
:大ボス恒例の「極」は言うまでもなく、今までボトムズ系のキャラのみが所持していたZシリーズ仕様の「精密攻撃」がとにかく脅威。クリティカルが出ようものならスーパー系ですら一撃で落とされる可能性があるため対処は怠らないように。尸逝天に「対精神攻撃」があるため「精神耐性」が半分死んでいるが、総じて優秀なラインナップ。
    
=== 固有[[エースボーナス]] ===
 
=== 固有[[エースボーナス]] ===
;時獄篇
+
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「必中」がかかる
:'''気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「必中」がかかる'''
+
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]で採用。ガドライトと同じボーナス。劇中ではハードモードでもレベル75(=撃墜数75)で登場する為、実際には習得しない。もし習得していたら、回避不能の「骸怨」が襲ってくるところ。
:ガドライトと同じボーナス。劇中ではハードモードでもレベル75(=撃墜数75)で登場する為、実際には習得しない。もし習得していたら、回避不能の「骸怨」が襲ってくるところ。
      
== パイロット[[BGM]] ==
 
== パイロット[[BGM]] ==
111行目: 114行目:  
;[[尸逝天]]
 
;[[尸逝天]]
 
:専用機。生き物の死骸で凝り固まったようなナニカ。少なくとも機械という範疇ではないのは見た目でわかる。
 
:専用機。生き物の死骸で凝り固まったようなナニカ。少なくとも機械という範疇ではないのは見た目でわかる。
 +
 
== 余談 ==
 
== 余談 ==
 
*搭乗機の尸逝天はかに座中心領域が名の由来だが、本人も「尸」の「空」と同じくかに座の中心領域が由来となっている。
 
*搭乗機の尸逝天はかに座中心領域が名の由来だが、本人も「尸」の「空」と同じくかに座の中心領域が由来となっている。
 
*「鬼宿」とはかに座の中心領域にある、星宿の二十八宿の一つで、万事進むに大吉とされる吉方位。中国の思想では死者の魂が集う場所とされている。この中には「鬼」「積尸気」「灌」「外厨」「天記」「天狗」「天社」の7つの星官が存在している。
 
*「鬼宿」とはかに座の中心領域にある、星宿の二十八宿の一つで、万事進むに大吉とされる吉方位。中国の思想では死者の魂が集う場所とされている。この中には「鬼」「積尸気」「灌」「外厨」「天記」「天狗」「天社」の7つの星官が存在している。
 +
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
 
<references>/
 
<references>/
 +
 +
{{バンプレストオリジナル}}
 
{{DEFAULTSORT:しくう}}
 
{{DEFAULTSORT:しくう}}
{{バンプレストオリジナル}}
   
[[Category:登場人物さ行]]
 
[[Category:登場人物さ行]]
 
[[Category:バンプレストオリジナルの登場人物さ行]]
 
[[Category:バンプレストオリジナルの登場人物さ行]]
 
[[Category:Zシリーズ]]
 
[[Category:Zシリーズ]]
10,917

回編集