メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.128.226.128
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
Iフィールド
(編集)
2015年2月26日 (木) 12:14時点における版
257 バイト追加
、
2015年2月26日 (木) 12:14
細
→シリーズでの効果
7行目:
7行目:
=== シリーズでの効果 ===
=== シリーズでの効果 ===
−
[[射撃]]
ビームのみ効果がある。スパロボでは
[[オールレンジ攻撃]]系の[[ビーム兵器]]
は実弾扱いとなり、Iフィールドを無力化する。『
[[機動戦士ガンダムSEED]]シリーズ』の世界における、実弾を防ぐ装甲「[[フェイズシフト装甲]]
」の登場で矛盾を抱えた設定となったが、2008年に発売された『
[[スーパーロボット大戦Z]]』ではビーム属性と[[バリア貫通]]
の設定となった。
+
[[射撃]]
ビームのみを無効化ないしは軽減する効果がある。
+
かつてのスパロボでは
[[オールレンジ攻撃]]系の[[ビーム兵器]]
は実弾属性のため、Iフィールドを無力化して攻撃を与えることが可能であったが、『
[[機動戦士ガンダムSEED]]シリーズ』の世界における、実弾を防ぐ装甲「[[フェイズシフト装甲]]
」によって軽減されてしまうことになり矛盾を抱えた設定となったが、2008年に発売された『
[[スーパーロボット大戦Z]]』ではビーム属性と[[バリア貫通]]
の属性を持つようになり、矛盾が解消された。
−
α以降から[[νガンダム]]とその派生機、[[クロスボーン・ガンダムX3]]
はダメージ軽減効果の高い固有のIフィールドを装備している。
+
α以降から[[νガンダム]]とその派生機、[[クロスボーン・ガンダムX3]]
は原作でも特殊なIフィールドを使用していたためか、通常よりダメージ軽減効果の高い固有のIフィールドを装備している。
また[[強化パーツ]]で追加効果を発生することが可能。
また[[強化パーツ]]で追加効果を発生することが可能。
Beefest
295
回編集