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ウイングガンダム (EW版)
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2024年7月8日 (月) 02:17時点における版
556 バイト追加
、
2024年7月8日 (月)
→αシリーズ
38行目:
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
:初登場作品。「ウイングガンダム」名義。
:初登場作品。「ウイングガンダム」名義。
−
:[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]を満たせば[[プリベンター]]が預かっていた[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]の[[ウイングガンダム|機体]]
に改造を加えたという設定で入手する。『α』で
[[OZ]]本拠地である[[ルナツー]]
の潜入後は登場しなかったため、残っていたのだろうか。
+
:[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]を満たせば[[プリベンター]]が預かっていた[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]の[[ウイングガンダム|機体]]
に改造を加えたという設定で入手する。『[[スーパーロボット大戦α|α]]』で
[[OZ]]本拠地である[[ルナツー]]
潜入後は登場しなかったため、残っていたのだろうか。
[[張五飛]]
曰く、ヒイロはこの機体への愛着があるのだろうとの事。原作では自爆させたり、乗り捨てたりしていたのだが…。「俺の[[モビルスーツ]]は他人に触ってほしくない。それだけだ」と言っていた部分だろうか。
−
:
[[張五飛
|五飛
]]
曰く、ヒイロはこの機体への愛着があるのだろうとの事。原作では自爆させたり、乗り捨てたりしていたのだが…。「俺のMSは他人に触ってほしくない。それだけだ」と言っていた部分だろうか。
+
:
[[ウイングガンダムゼロカスタム]]の汎用化版といった趣はあり、[[ゼロシステム]]の有無や[[マップ兵器]]の攻撃範囲では劣る。バスターライフルの属性がMS形態では
[[全体攻撃]]
、バード形態では
[[小隊攻撃]]
(単体攻撃)と変化するのは他機にない特徴。後者は自軍正式加入機のPLA武装として最大威力になり、また[[援護攻撃]]においても有用。Wゼロカスタムに射程では劣るが、変形による使い分けができる分、本機の方が使い勝手は勝る。何よりWゼロカスタムや他のコスト1.5機にも勝る点がありながら、本機はコスト1で済むのは大きな長所。スーパー系の高コスト機と小隊を組み、マップ兵器や全体攻撃、援護攻撃が必要な場面では本機が小隊長を務め、対ボス戦ではその座を譲るといった運用がしやすい。難を挙げると武器改造費はWゼロカスタムと同じく高め。
−
:
変形によってバスターライフルの属性が
[[全体攻撃
|ALL
]]
と
[[小隊攻撃
|PLA
]]
に変化するのが大きな特徴。PLA属性の武器としては正式加入する味方の中で最高の威力になる。ENを使う武器はビーム・サーベル(突撃)のみで主力のバスターライフルも弾数が6発あり、ウイングゼロよりも改造の負担が若干少ない。マップ兵器版バスター・ライフル(3発)もあり、変形すれば移動力は8もある。欠点は変形しないと
[[
移動力
]]
6しかなく海適性もない点と、改造費が高額(52万)の割に最大攻撃力は3700-5300と高くない点。パイロットは射撃と格闘のバランスの良いゼクスが適任。PLA属性武器の火力を活かして小隊員に専念するならサポート向きの
[[
精神コマンド
]]
と高能力を兼ね備えるノインに回す手もある。
+
:パイロットは[[ゼクス・マーキス]]か[[ルクレツィア・ノイン]]が適任。最大火力では
[[
魂
]]
を持つゼクスの方が上。格闘も高いのでビーム・サーベル(突撃)も有効活用できる。射撃中心で戦うなら伸びの良いノインも見劣りはしない。
[[
愛
]]
によって気力も上がるためマップ兵器を活用しやすい点が魅力。
−
:
版権的な問題でもあるのか、双葉社『第2次スーパーロボット大戦αディープファイル』では本機のみシルエットで掲載されており、この作品以降の登場はない。
+
:
版権的な問題でもあるのか、双葉社の『第2次スーパーロボット大戦αディープファイル』では本機のみシルエットで掲載されている。そして本作品以降は未登場に。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
鳴海
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