利用者・トーク:エンドラン の話題

  • (最新 話題) 2022年4月13日 (水) 18:54 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "合体攻撃の定義について" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
  • (最新 話題) 2022年3月9日 (水) 23:42 . . Aszyster (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 (やはり、BBSに持っていくべき話題と考えました。もう個人的解釈の話はしないでください。あなた自身が自分の個人手解釈は議論が無意味で明言したのですから。ちなみにいつ記事を編集しろと私がいいましたか?あなたの意見を通す場合、記事に明記すべきではないか指摘しただけです。かみあっていな…) . . +281
  • (最新 話題) 2022年3月9日 (水) 23:33 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」の投稿を編集 . . 0
  • (最新 話題) 2022年3月9日 (水) 23:33 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 (>"「連携を行う機体がそろっていることが条件」というのも、近年の作品では緩和されています"という発言は何なんだったのですか? 何と言われましても、X以降の作品では出撃しなくても発動できるということですが。 >公式の発言の有無のみでは定義がとても曖昧です。 公式で明言されている、…) . . +658
  • (最新 話題) 2022年3月9日 (水) 23:19 . . Aszyster (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 ("「連携を行う機体がそろっていることが条件」というのも、近年の作品では緩和されています"という発言は何なんだったのですか?公式の発言の有無のみでは定義がとても曖昧です。 個人的な解釈においても、一号機と共に実装されたダブルトマホークダークネスにはその論理は通じても、三号機と共に…) . . +280
  • (最新 話題) 2022年3月9日 (水) 23:03 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 (公式で合体攻撃とされていないので、ゲッターノワールの必殺技は合体攻撃とは思いません。個人的な解釈としても、ノワール初実装の段階では2号機と3号機がプレイアブルではなかったので、その点でも召喚攻撃かなと思います。) . . +105
  • (最新 話題) 2022年3月8日 (火) 18:34 . . Aszyster (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 (分かりました。その場合、合体攻撃の記事に明記してほしいです。また、ゲッターノワール三機の必殺技は合体攻撃にならないか聞きたいです。) . . +69
  • (最新 話題) 2022年3月8日 (火) 00:30 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 (公式であれが合体攻撃と呼ばれている以上、DDではあれが「合体攻撃」です。「連携を行う機体がそろっていることが条件」というのも、近年の作品では緩和されていますし、ユーザー目線でああだこうだ言うのは意味がないと思います。 個人的には、「参戦している機体同士での連携」が合体攻撃(出撃…) . . +180
  • (最新 話題) 2022年3月7日 (月) 20:54 . . Aszyster (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 (DDのコンビネーションアサルトとランベージゴーストを召喚攻撃から合体攻撃に戻したようですが、合体攻撃はゲーム用語であり、連携を行う機体がそろっていることが条件のはずです。DDでは、片方の機体のみで発動できるので召喚攻撃のなかのいわゆる疑似合体攻撃と見做すべきでしょう。この例とし…) . . +215