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無論その思想が[[鋼龍戦隊]]に受け入れられることはなく、クロスゲート直上での死闘の末、同族を宿す[[フューリー]]皇家の真剣たる[[グランティード・ドラコデウス]]を擁する戦隊に敗れ、彼等が剛念を持って[[太極]]へ至る事を頑なに認めぬままグランドレッド・フェノッサ諸共爆散した。 | 無論その思想が[[鋼龍戦隊]]に受け入れられることはなく、クロスゲート直上での死闘の末、同族を宿す[[フューリー]]皇家の真剣たる[[グランティード・ドラコデウス]]を擁する戦隊に敗れ、彼等が剛念を持って[[太極]]へ至る事を頑なに認めぬままグランドレッド・フェノッサ諸共爆散した。 | ||
− | + | グランドレッド・フェノッサの艦橋に相当する頭部に接続された「機神体」がXN-Lの本体であり、グランドレッドから分離・変形し光輪を湛えたその姿はカドゥム・ハーカームに『ラストファイターツイン』におけるザンエルの意匠を盛り込んだようなものとなっている。 | |
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== 登場作品と役柄 == | == 登場作品と役柄 == | ||
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:グランドレッド・フェノッサの両肩にある角状のビーム砲を前方に倒し、無数に枝分かれする拡散ビームで敵を蜂の巣にする。ちなみにここまでの武装を並べると「グレイト」「バトル」「ラスト・ファイヤー・ツイン」となり、出典作のタイトルを思わせる字面になる。 | :グランドレッド・フェノッサの両肩にある角状のビーム砲を前方に倒し、無数に枝分かれする拡散ビームで敵を蜂の巣にする。ちなみにここまでの武装を並べると「グレイト」「バトル」「ラスト・ファイヤー・ツイン」となり、出典作のタイトルを思わせる字面になる。 | ||
;フェノッサ・ゲーベリオート | ;フェノッサ・ゲーベリオート | ||
− | :イベント発生後に追加される最強技。グランドレッド・フェノッサから分離・変形したXN-L本体が艦体の両腕から放たれるビームに波乗りしつつ敵機へと迫る。両腕から発生させた光の刃で二度切りつけて突き刺し、グランドレッド・フェノッサの右腕が追随する形で敵機を突き飛ばした後にクロスゲート型の四重の魔法陣に縛り付ける。最後はXN- | + | :イベント発生後に追加される最強技。グランドレッド・フェノッサから分離・変形したXN-L本体が艦体の両腕から放たれるビームに波乗りしつつ敵機へと迫る。両腕から発生させた光の刃で二度切りつけて突き刺し、グランドレッド・フェノッサの右腕が追随する形で敵機を突き飛ばした後にクロスゲート型の四重の魔法陣に縛り付ける。最後はXN-Lの号令に応じてグランドレッド・フェノッサが腹部の主砲から魔法陣を貫通するたびに増幅していく光線を放ち、敵機を吹き飛ばして締め。XN-Lの武装の中では唯一弾数制ではないため、理論上は他の武装をすべて弾切れにすれば射程12以上から一方的に攻撃できることになる。しかしその弾数が膨大なため現実的な攻略法とはいいがたい。というか殴り合っていたら弾切れ前にケリがつくことだろう。 |
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:元ネタは『ラストファイターツイン』に登場するウルトラマングレート、仮面ライダーBLACK RX、[[ガンダムF91]]の必殺技を組み合わせたもの(光刃→RXのリボルケイン、ビーム砲→F91の[[サイコガンダム]]召喚、フェノッサ右腕の追撃→グレートの巨大化)。ザンエルが各プレイヤーキャラの最強技を使ってくる事の再現と思われるが、'''RXだけ最強技ではない'''<ref>『ラストファイターツイン』におけるRXの最強技はリボルケインではなく、バイオライダーに変身してバイオブリザード。ただし、RXは上位必殺技ほどダメージ効率が悪く、バイオブリザード(=リボルケイン3回分のカプセル消費)よりもリボルケインを2回撃った方がダメージが入る。</ref>。 | :元ネタは『ラストファイターツイン』に登場するウルトラマングレート、仮面ライダーBLACK RX、[[ガンダムF91]]の必殺技を組み合わせたもの(光刃→RXのリボルケイン、ビーム砲→F91の[[サイコガンダム]]召喚、フェノッサ右腕の追撃→グレートの巨大化)。ザンエルが各プレイヤーキャラの最強技を使ってくる事の再現と思われるが、'''RXだけ最強技ではない'''<ref>『ラストファイターツイン』におけるRXの最強技はリボルケインではなく、バイオライダーに変身してバイオブリザード。ただし、RXは上位必殺技ほどダメージ効率が悪く、バイオブリザード(=リボルケイン3回分のカプセル消費)よりもリボルケインを2回撃った方がダメージが入る。</ref>。 | ||
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;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]] | ;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]] | ||
:'''[[直撃]]、[[直感]]、[[鉄壁]]、[[ド根性]]、[[魂]]、[[信念]](ツイン)''' | :'''[[直撃]]、[[直感]]、[[鉄壁]]、[[ド根性]]、[[魂]]、[[信念]](ツイン)''' | ||
+ | :ツイン精神の信念はイベントで実際に使用してくる。こうなると碌にダメージが通らなくなるので攻撃は次のターンまで待った方がいい。あるいは直撃+マインドブラストで無効化すること。その意味でも敵フェイズの3~4回攻撃を凌ぐ囮役の選定は重要。 | ||
=== [[特殊技能]] === | === [[特殊技能]] === | ||
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:'''[[3回行動]]、[[底力]]L9、[[集束攻撃]]、[[気力+ (ダメージ)]]、[[気力限界突破]]、[[戦意高揚]]''' | :'''[[3回行動]]、[[底力]]L9、[[集束攻撃]]、[[気力+ (ダメージ)]]、[[気力限界突破]]、[[戦意高揚]]''' | ||
:OGシリーズとしては初の正式な3回行動所有者。イベントで使用してくる[[覚醒]]も含めると『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』の[[アドヴェント]]同様4回行動が可能となる。 | :OGシリーズとしては初の正式な3回行動所有者。イベントで使用してくる[[覚醒]]も含めると『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』の[[アドヴェント]]同様4回行動が可能となる。 | ||
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:それ以外にも、戦艦らしい全体攻撃の十字砲火を強化する「集束攻撃」や、攻防の底上げになる「気力限界突破」など、機体の特長を伸ばす技能の噛み合いぶりは敵ながら見事と言うほかない。 | :それ以外にも、戦艦らしい全体攻撃の十字砲火を強化する「集束攻撃」や、攻防の底上げになる「気力限界突破」など、機体の特長を伸ばす技能の噛み合いぶりは敵ながら見事と言うほかない。 | ||