「HP回復」を編集中
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
− | + | [[特殊能力]]の一つ。 | |
== 概要 == | == 概要 == | ||
7行目: | 7行目: | ||
ユニットの生存性が上がる反面、[[底力]]・[[ガッツ]]などHPの減少度で発動が決まる[[特殊技能]]とは相性が悪い。特にガッツは発動時と未発動時では圧倒的に戦闘能力が異なるので、この能力のせいで全力を出し切れない不遇なユニットも存在する(一例としては『α外伝』の[[ザムジード]]等)。 | ユニットの生存性が上がる反面、[[底力]]・[[ガッツ]]などHPの減少度で発動が決まる[[特殊技能]]とは相性が悪い。特にガッツは発動時と未発動時では圧倒的に戦闘能力が異なるので、この能力のせいで全力を出し切れない不遇なユニットも存在する(一例としては『α外伝』の[[ザムジード]]等)。 | ||
− | |||
− | |||
『X-Ω』ではゲームシステムの仕様上、ノーマルでは「WAVE開始時に回復」や「一定時間ごとに回復」、アリーナでは「自機のターン開始時に回復」や「攻撃時や被ダメージ時に回復」といった効果となっている。またユニットごとに名称が異なるアビリティにHP回復効果が内包されるという形で採用され、「HP回復」という名称は直接使われない。 | 『X-Ω』ではゲームシステムの仕様上、ノーマルでは「WAVE開始時に回復」や「一定時間ごとに回復」、アリーナでは「自機のターン開始時に回復」や「攻撃時や被ダメージ時に回復」といった効果となっている。またユニットごとに名称が異なるアビリティにHP回復効果が内包されるという形で採用され、「HP回復」という名称は直接使われない。 | ||
− | + | 『DD』ではメインアビリティとして採用。HPが減少しないと発動しなくなった。底力などもメインアビリティなので両立できず、更に味方側には回復上限が定められており、尚のこと活かし辛い。 | |
敵の場合はそれまで与えたダメージが無駄になるばかりか、自軍サイドより圧倒的に高い比率のHPによって、底力の恩恵を最大限に発揮している。このため「味方側では活用しにくいが、敵が所持している厄介になる」典型的な能力と言える。 | 敵の場合はそれまで与えたダメージが無駄になるばかりか、自軍サイドより圧倒的に高い比率のHPによって、底力の恩恵を最大限に発揮している。このため「味方側では活用しにくいが、敵が所持している厄介になる」典型的な能力と言える。 | ||
62行目: | 60行目: | ||
;[[スクラッグ]] | ;[[スクラッグ]] | ||
: | : | ||
− | |||
− | |||
==== 個別機体 ==== | ==== 個別機体 ==== | ||
86行目: | 82行目: | ||
;[[オージ]] | ;[[オージ]] | ||
:通称「オリジナル・オージェ」。リアル系ユニットでは珍しい能力の所持機体。バイオリレーションシステムの恩恵により回復する。『F完結編』ではシナリオにより地形効果の影響で毎ターンHP回復50%という打っ飛んだ効果を得る強敵となった。 | :通称「オリジナル・オージェ」。リアル系ユニットでは珍しい能力の所持機体。バイオリレーションシステムの恩恵により回復する。『F完結編』ではシナリオにより地形効果の影響で毎ターンHP回復50%という打っ飛んだ効果を得る強敵となった。 | ||
− | ; | + | ;[[ヴェイガンギア・シド]] |
− | : | + | :L3を所持。シド・スレイブに修復させているのだろう。パイロットの[[ゼラ・ギンス|ゼラ]]が高レベルの[[底力]]と[[プレッシャー]]、おまけに[[ガード]]や[[気力限界突破]]も覚えているためHPを減らすだけでも難儀する。 |
− | |||
;[[ヴィルキス]] | ;[[ヴィルキス]] | ||
:カスタムボーナスでEN回復と共にHP回復(中)も得るが、底力とのアンシナジーを気にして付けないプレイヤーも少なくないかもしれない。 | :カスタムボーナスでEN回復と共にHP回復(中)も得るが、底力とのアンシナジーを気にして付けないプレイヤーも少なくないかもしれない。 | ||
− | |||
− | |||
=== [[バンプレストオリジナル]] === | === [[バンプレストオリジナル]] === | ||
139行目: | 132行目: | ||
:HP回復(小)効果の他、装甲+250。 | :HP回復(小)効果の他、装甲+250。 | ||
;EG装甲 | ;EG装甲 | ||
− | : | + | :『K』に登場。HP回復L3の効果を得られる。「アースゲイン装甲」のことではないか、と言われているが詳細は不明。 |
;セイクリッドアーマー、バイオニックアーマー | ;セイクリッドアーマー、バイオニックアーマー | ||
:それぞれ『第3次Z時獄篇』、『V』に登場。HP・装甲値アップに加えてHP回復(小)・EN回復(小)を付与。 | :それぞれ『第3次Z時獄篇』、『V』に登場。HP・装甲値アップに加えてHP回復(小)・EN回復(小)を付与。 | ||
151行目: | 144行目: | ||
:『OE』ではゾイドコア同様のHP回復・EN回復を兼ねる能力だが、レベル毎の回復量はゾイドコアより低い。 | :『OE』ではゾイドコア同様のHP回復・EN回復を兼ねる能力だが、レベル毎の回復量はゾイドコアより低い。 | ||
;洗礼 | ;洗礼 | ||
− | : | + | :『マイトガイン』の洗礼ロボ([[イプシロン (マイトガイン)|イプシロン]]、[[イクス]])が持つ。なんと驚異の'''HP全回復'''であり、そのターンで確実に撃破しなければならない。 |
− | |||
− | |||
− | |||
=== [[特殊技能]] === | === [[特殊技能]] === |