「連撃」を編集中
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
− | + | ツイン精神コマンドで、ツインユニットを組んでいないと使用不可能。行動時に敵ユニットを撃墜すると、もう一度行動出来る。条件が限定されている[[覚醒]]のような効果を持ち、取り巻きの雑魚を撃墜しつつ、ボスクラスの敵にダメージを与えたい場合や、レベルの低い味方ユニットを安全かつ一気にレベルアップさせたい時に有効。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
他にも応用編として、[[マップ兵器]]を持つユニットならば、連撃を使用して移動後に敵を撃墜し、マップ兵器を使用する事で、『P属性の無いマップ兵器を移動後に使用可能にする』事が可能。更に、連撃を使用して敵を撃墜後にツインユニットを解散すれば、2機のユニットが[[2回行動]]出来るという使い方もある。使い方によって様々な戦術を立てる事が出来る為、戦いに幅を持たせてくれる[[精神コマンド]]である。 | 他にも応用編として、[[マップ兵器]]を持つユニットならば、連撃を使用して移動後に敵を撃墜し、マップ兵器を使用する事で、『P属性の無いマップ兵器を移動後に使用可能にする』事が可能。更に、連撃を使用して敵を撃墜後にツインユニットを解散すれば、2機のユニットが[[2回行動]]出来るという使い方もある。使い方によって様々な戦術を立てる事が出来る為、戦いに幅を持たせてくれる[[精神コマンド]]である。 | ||
9行目: | 6行目: | ||
== 登場作品 == | == 登場作品 == | ||
− | |||
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] | ||
:消費SPは35。習得するキャラクターに[[集中力]]をPPを使って養成する事で、ツインユニットを組む相方の消費SPも一緒に28に下げる事が出来る。 | :消費SPは35。習得するキャラクターに[[集中力]]をPPを使って養成する事で、ツインユニットを組む相方の消費SPも一緒に28に下げる事が出来る。 | ||
;[[スーパーロボット大戦OG外伝]] | ;[[スーパーロボット大戦OG外伝]] | ||
:前作に引き続き登場。前作と比べて使用キャラクターが増えた。[[クライ・ウルブズ]]を使用するマップでは、熟練度を獲得するのに役立つ。 | :前作に引き続き登場。前作と比べて使用キャラクターが増えた。[[クライ・ウルブズ]]を使用するマップでは、熟練度を獲得するのに役立つ。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== 主な使用者 == | == 主な使用者 == | ||
41行目: | 33行目: | ||
;[[連続行動]] | ;[[連続行動]] | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]より登場した特殊スキル。気力120以上で発動、敵機を撃墜した際にもう1回行動が可能になる。 | :[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]より登場した特殊スキル。気力120以上で発動、敵機を撃墜した際にもう1回行動が可能になる。 | ||
− | |||
− | |||
{{DEFAULTSORT:れんけき}} | {{DEFAULTSORT:れんけき}} | ||
[[Category:精神コマンド]] | [[Category:精神コマンド]] |