「連携攻撃」を編集中
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技能レベルは存在しない。[[援護攻撃]]の所持が前提となる技能で、連携攻撃単独では全く効果を発揮しない。初出は『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』。 | 技能レベルは存在しない。[[援護攻撃]]の所持が前提となる技能で、連携攻撃単独では全く効果を発揮しない。初出は『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』。 | ||
− | [[αシリーズ]] | + | [[αシリーズ]]や『Z』では、[[援護攻撃]]を行うユニットの攻撃が必ず[[クリティカル]]判定となるが、援護攻撃時にかかるダメージ補正自体は打ち消せない。[[OGシリーズ]]ではCT率には影響しない代わり、援護攻撃のダメージ補正がなくなり、通常時の75%から100%与えられるようになる。 |
− | [[パイロット養成]]で他にCT率を上げる方法には、[[技量]]の養成が挙げられる。クリティカルを出すことのみに着目した場合、トータルでの[[PP]] | + | [[パイロット養成]]で他にCT率を上げる方法には、[[技量]]の養成が挙げられる。クリティカルを出すことのみに着目した場合、トータルでの[[PP]]コストは連携攻撃の方が少ない。ただしPPは引き継ぎ可能なので、αシリーズや『Z』の[[周回プレイ]]では連携攻撃のメリットが無くなっていく。 |
− | [[OGシリーズ]] | + | それに対して[[OGシリーズ]]では、基礎与ダメージを引き上げながらクリティカルも発生させられる上、援護攻撃の与ダメージを増加させるタイプの[[エース|エースボーナス]]とも重複可能な為、周回数に関係なく重要度は高いまま。クリティカルについては別途精神コマンド「[[闘志]]」を併用すれば確実に出るのも大きい。 |
− | + | なお『Z」の連携攻撃は[[バグ (ゲーム)|バグ]]により、[[再攻撃]](単機での援護攻撃扱い)にはクリティカル判定が出ず、『ZSPD』では同スキルの説明文から再攻撃が削除されている。 | |
− | 『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』以降は'''サポートアタック''' | + | 『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』以降は'''サポートアタック'''に名称変更されているが、効果は同一である。 |
=== 採用作品 === | === 採用作品 === | ||
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| [[第2次スーパーロボット大戦α]] || rowspan="2" | 200 || rowspan="2" | 援護攻撃が必ず[[クリティカル]] | | [[第2次スーパーロボット大戦α]] || rowspan="2" | 200 || rowspan="2" | 援護攻撃が必ず[[クリティカル]] | ||
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− | | [[第3次スーパーロボット大戦α | + | | [[第3次スーパーロボット大戦α]] |
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| [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]] || rowspan="3" | 75 || rowspan="3" | 援護攻撃のダメージが75%⇒100% | | [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]] || rowspan="3" | 75 || rowspan="3" | 援護攻撃のダメージが75%⇒100% | ||
33行目: | 33行目: | ||
| [[スーパーロボット大戦OG外伝]] | | [[スーパーロボット大戦OG外伝]] | ||
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− | | [[スーパーロボット大戦Z]]/[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク|SPD]] || 1000 || rowspan=" | + | | [[スーパーロボット大戦Z]]/[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク|SPD]] || 1000 || rowspan="6" | 援護攻撃が必ずクリティカル。<br />[[再攻撃]]には効果なし |
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| [[第2次スーパーロボット大戦Z]] || 200 | | [[第2次スーパーロボット大戦Z]] || 200 | ||
39行目: | 39行目: | ||
| [[第3次スーパーロボット大戦Z]] || 300 | | [[第3次スーパーロボット大戦Z]] || 300 | ||
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− | | [[スーパーロボット大戦V]] || rowspan=" | + | | [[スーパーロボット大戦V]] || rowspan="3" | 300 |
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| [[スーパーロボット大戦X]] | | [[スーパーロボット大戦X]] | ||
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| [[スーパーロボット大戦T]] | | [[スーパーロボット大戦T]] | ||
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|} | |} | ||
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:OGシリーズで所持。トラウマを抱える前の、真っ直ぐだった頃のアイビスらしい技能と言え、援護攻撃のレベルも高く、一見すると大きなアドバンテージのように思えるが、彼女の搭乗機である[[アステリオン]]や[[アステリオンAX]]は[[移動力]]が突出しており、援護に適した高威力・低燃費(または装弾数の多い)武器が無い。 | :OGシリーズで所持。トラウマを抱える前の、真っ直ぐだった頃のアイビスらしい技能と言え、援護攻撃のレベルも高く、一見すると大きなアドバンテージのように思えるが、彼女の搭乗機である[[アステリオン]]や[[アステリオンAX]]は[[移動力]]が突出しており、援護に適した高威力・低燃費(または装弾数の多い)武器が無い。 | ||
:また、ツイン[[精神コマンド]]が『[[修行]]』なので、どちらかといえばツインユニットを組んで、先行させてPPを稼がせる戦い方に向く。その為、PPに余裕があれば、援護攻撃と併せて、上書きしてしまうというのも手である。 | :また、ツイン[[精神コマンド]]が『[[修行]]』なので、どちらかといえばツインユニットを組んで、先行させてPPを稼がせる戦い方に向く。その為、PPに余裕があれば、援護攻撃と併せて、上書きしてしまうというのも手である。 | ||
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;[[クロウ・ブルースト]] | ;[[クロウ・ブルースト]] | ||
:『[[第2次Z]]』で所持。[[ブラスタ|乗機]]が幅広い射程をカバーしているため優秀な援護役となれる。 | :『[[第2次Z]]』で所持。[[ブラスタ|乗機]]が幅広い射程をカバーしているため優秀な援護役となれる。 | ||
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:『[[第3次Z]]』で所持。[[ジェニオン|乗機]]が得意とする射程が短いため(更に『時獄篇』ではガイにターン制限があるため最終盤までは扱いづらく、『天獄篇』ではレイの消費ENの重さで終盤は上書き候補になる事も…)近距離~中距離の攻撃を得意とするユニットの援護に向く。 | :『[[第3次Z]]』で所持。[[ジェニオン|乗機]]が得意とする射程が短いため(更に『時獄篇』ではガイにターン制限があるため最終盤までは扱いづらく、『天獄篇』ではレイの消費ENの重さで終盤は上書き候補になる事も…)近距離~中距離の攻撃を得意とするユニットの援護に向く。 | ||
;[[叢雲総司]] / [[如月千歳]] | ;[[叢雲総司]] / [[如月千歳]] | ||
− | :『[[V]]』でそれぞれ[[主人公]]に選択時にのみ所持。こちらも[[ヴァングレイ|乗機]] | + | :『[[V]]』でそれぞれ[[主人公]]に選択時にのみ所持。こちらも[[ヴァングレイ|乗機]]は射程が広く、援護役として頼れる。 |
;[[ホイ・コウ・ロウ]] | ;[[ホイ・コウ・ロウ]] | ||
:『V』では意外ながら彼も所持しているが、彼の場合、サポートで味方を支える、などというより便乗してチャンスを物にする抜け目のなさの表現であろうか。 | :『V』では意外ながら彼も所持しているが、彼の場合、サポートで味方を支える、などというより便乗してチャンスを物にする抜け目のなさの表現であろうか。 | ||
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=== 習得を推奨するパイロット === | === 習得を推奨するパイロット === | ||
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;[[デスピニス]] | ;[[デスピニス]] | ||
:エースボーナスがアルフィミィと同じで、援護攻撃のレベルも高く、[[エレオス]]の武器も長射程なので、習得させる価値はある。ただし、エレオスそのものがそれほど戦闘向きではなく、彼女の参戦が極端に遅くPPに余裕が無いので、習得させる優先度は低い。 | :エースボーナスがアルフィミィと同じで、援護攻撃のレベルも高く、[[エレオス]]の武器も長射程なので、習得させる価値はある。ただし、エレオスそのものがそれほど戦闘向きではなく、彼女の参戦が極端に遅くPPに余裕が無いので、習得させる優先度は低い。 | ||
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=== 習得する必要性が低いパイロット === | === 習得する必要性が低いパイロット === |