「精神コマンド/DD」を編集中
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− | 『[[スーパーロボット大戦DD]]』の[[精神コマンド]] | + | 『[[スーパーロボット大戦DD]]』の[[精神コマンド]]一覧。全50種。敵が使用する精神コマンドの一部は、持続時間が1アクションから2アクションに延長されている場合がある。 |
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== 一覧表 == | == 一覧表 == | ||
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! 命中・回避系 | ! 命中・回避系 | ||
− | | colspan="2" | | + | | colspan="2" | 直感、集中、必中、感応、かく乱、ひらめき |
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! 移動・行動系 | ! 移動・行動系 | ||
− | | colspan="2" | | + | | colspan="2" | 加速、覚醒、再動 |
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! rowspan="2" | 回復系 !! HP | ! rowspan="2" | 回復系 !! HP | ||
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! 攻撃補助(支援)系 | ! 攻撃補助(支援)系 | ||
− | | colspan="2" | | + | | colspan="2" | 直撃、狙撃、闘志、突撃、忍耐、捨て身、懸命、愛、決意、屈強、巧手、神速、怒涛、堅固、刮目、俊敏 |
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! 攻撃補助(妨害)系 | ! 攻撃補助(妨害)系 | ||
45行目: | 39行目: | ||
|} | |} | ||
=== ダメージ上昇系 === | === ダメージ上昇系 === | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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51行目: | 44行目: | ||
|- | |- | ||
| [[奮起]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.2倍になる | | [[奮起]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.2倍になる | ||
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| [[熱血]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる | | [[熱血]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる | ||
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| [[魂]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる | | [[魂]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる | ||
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| [[激闘]] || 1 || 1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる | | [[激闘]] || 1 || 1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる | ||
|} | |} | ||
=== 防御系 === | === 防御系 === | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
71行目: | 57行目: | ||
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| [[我慢]] || 2 || 一度だけ、被ダメージを40%軽減する | | [[我慢]] || 2 || 一度だけ、被ダメージを40%軽減する | ||
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| [[鉄壁]] || 2 || 1アクションの間、被ダメージを50%軽減する | | [[鉄壁]] || 2 || 1アクションの間、被ダメージを50%軽減する | ||
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| [[盤石]] || 2 || 1アクションの間、被ダメージを70%軽減する | | [[盤石]] || 2 || 1アクションの間、被ダメージを70%軽減する | ||
91行目: | 73行目: | ||
| [[直感]] || 2 || 1アクションの間、命中率・回避率が15%増加する | | [[直感]] || 2 || 1アクションの間、命中率・回避率が15%増加する | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | [[集中]] || 2 || 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する |
|- | |- | ||
| [[必中]] || 1 || 次の攻撃時、命中率が100%になる。 | | [[必中]] || 1 || 次の攻撃時、命中率が100%になる。 | ||
|- | |- | ||
| [[感応]] || 1 || 一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする | | [[感応]] || 1 || 一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする | ||
+ | |- | ||
+ | | [[かく乱]] || 2 || 次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる | ||
|- | |- | ||
| [[ひらめき]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃を完全に回避する | | [[ひらめき]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃を完全に回避する | ||
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! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果 | ! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果 | ||
|- | |- | ||
− | | [[加速]] || 2 || 一度だけ、移動力が3増加する | + | | [[加速]] || 2 || 一度だけ、移動力が3増加する |
|- | |- | ||
| [[覚醒]] || 1 || 一度だけ、自分のアクション後にもう一度行動する | | [[覚醒]] || 1 || 一度だけ、自分のアクション後にもう一度行動する | ||
|- | |- | ||
| [[再動]] || 1 || 指定した味方ユニットを、次のアクション後にもう一度行動させる | | [[再動]] || 1 || 指定した味方ユニットを、次のアクション後にもう一度行動させる | ||
− | |||
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|} | |} | ||
=== 回復系 === | === 回復系 === | ||
120行目: | 100行目: | ||
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| [[根性]] || 1 || 自分のHPを30%回復する | | [[根性]] || 1 || 自分のHPを30%回復する | ||
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| [[ド根性]] || 1 || 自分のHPを50%回復する | | [[ド根性]] || 1 || 自分のHPを50%回復する | ||
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| [[信頼]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを30%回復する | | [[信頼]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを30%回復する | ||
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| [[補給]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを40%回復する | | [[補給]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを40%回復する | ||
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| [[慈愛]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを50%回復する | | [[慈愛]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを50%回復する | ||
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| [[絆]] || 1 || 隣接する味方ユニットのHPを20%回復する | | [[絆]] || 1 || 隣接する味方ユニットのHPを20%回復する | ||
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| [[友情]] || 1 || 隣接する味方ユニットのHPを30%回復する | | [[友情]] || 1 || 隣接する味方ユニットのHPを30%回復する | ||
156行目: | 126行目: | ||
=== 攻撃補助(支援)系 === | === 攻撃補助(支援)系 === | ||
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。 | 上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。 | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果 | ! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果 | ||
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| [[直撃]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化 | | [[直撃]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化 | ||
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− | + | | [[狙撃]] || 2 || 1アクションの間、通常攻撃と必殺技の最大射程が2増加する | |
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− | | [[狙撃]] || 2 || | ||
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| [[闘志]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる | | [[闘志]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる | ||
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| [[突撃]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、防御力が10%減少する | | [[突撃]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、防御力が10%減少する | ||
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| [[忍耐]] || 2 || 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する | | [[忍耐]] || 2 || 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する | ||
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| [[捨て身]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する | | [[捨て身]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する | ||
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| [[懸命]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加し、防御力・照準値が10%減少する | | [[懸命]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加し、防御力・照準値が10%減少する | ||
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| [[愛]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する | | [[愛]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する | ||
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| [[決意]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する | | [[決意]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する | ||
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| [[屈強]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・防御力が30%増加する | | [[屈強]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・防御力が30%増加する | ||
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| [[巧手]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加する | | [[巧手]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加する | ||
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| [[神速]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・運動性が30%増加する | | [[神速]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・運動性が30%増加する | ||
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| [[怒涛]] || 1 || 1アクションの間、周囲の味方ユニットの攻撃力を30%増加させる | | [[怒涛]] || 1 || 1アクションの間、周囲の味方ユニットの攻撃力を30%増加させる | ||
227行目: | 173行目: | ||
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| [[挑発]] || 2 || 1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする | | [[挑発]] || 2 || 1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする | ||
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|} | |} | ||
=== 複合系 === | === 複合系 === | ||
237行目: | 181行目: | ||
| [[勇気]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍、命中率が100%になる | | [[勇気]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍、命中率が100%になる | ||
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− | + | | [[一念]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になり、攻撃命中時に1アクションの間、敵ユニットの運動性を20%減少させる | |
− | |||
− | | [[一念]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1. | ||
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| [[奇襲]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する | | [[奇襲]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する | ||
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