「特殊技能/第2次α」を編集中

警告: ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。

この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。

最新版 編集中の文章
1行目: 1行目:
 +
== 特殊技能一覧(第2次α) ==
 +
 
下記の分類については[[特殊技能]]参照。
 
下記の分類については[[特殊技能]]参照。
  
 
*必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。  
 
*必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。  
 
*効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
 
*効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
*特殊技能の「見切り」は本作のみ'''パイロット能力に直接+10加算する'''ものとなっている。
 
*没技能は実際に習得しても表記の効果を発揮しない。この内、Bセーブのみが続編の第3次αで採用された。
 
  
 
== 一覧表 ==
 
== 一覧表 ==
14行目: 14行目:
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
|-
| [[ニュータイプ]]<br />[[強化人間]] || 命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 || 1~9<br />(強化人間は8) || ×
+
| [[ニュータイプ]]<br />[[強化人間]] || 命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 || 1~9 || ×
 
|-
 
|-
 
| [[超能力]] || 命中、回避、[[クリティカル|CT]]補正が上昇。 || 1~9 || ×
 
| [[超能力]] || 命中、回避、[[クリティカル|CT]]補正が上昇。 || 1~9 || ×
33行目: 33行目:
 
| [[切り払い]] || Lvに応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。<br />剣所持機への搭乗時のみ発動。  || 1~9 || 25~65
 
| [[切り払い]] || Lvに応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。<br />剣所持機への搭乗時のみ発動。  || 1~9 || 25~65
 
|-
 
|-
| [[シールド防御]] || Lvに応じた確率で、ダメージを40%に減少。<br />盾所持機への搭乗時のみ発動。  || 1~9 || 25~65
+
| [[シールド防御]] || Lvに応じた確率で、ダメージを40%に減少。<br />盾所持機への搭乗時のみ発動。  || 1~9 || 25~65
 
|-
 
|-
| [[ガード]] || [[気力]]130以上で、受けるダメージを80%に軽減 || - || 150
+
| [[ガード]] || [[気力]]130以上で、受けるダメージを80%に軽減 || - || 150
 
|}
 
|}
  
50行目: 50行目:
 
| [[連携攻撃]] || 援護攻撃が必ずクリティカルヒットする || - || 200
 
| [[連携攻撃]] || 援護攻撃が必ずクリティカルヒットする || - || 200
 
|-
 
|-
| [[支援攻撃]] || 小隊攻撃の際、修得している小隊員が与えるダメージ+20%(40%→60%) || - || 150
+
| [[支援攻撃]] || 小隊攻撃の際、修得している小隊員が与えるダメージ+20%(40%→60%) || - || 150
 
|}
 
|}
  
59行目: 59行目:
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
|-
| [[闘争心]] || 出撃時の気力が+5 || - || 80
+
| [[闘争心]] || 出撃時の気力が+5 || - || 80
 
|-
 
|-
| [[戦意高揚]] || 2ターン目以降、自[[ターン]]開始時毎に気力が+2 || - || 70
+
| [[戦意高揚]] || 2ターン目以降、自[[ターン]]開始時毎に気力が+2 || - || 70
 
|-
 
|-
| [[気力+ (回避)]] || 敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 70
+
| [[気力+(回避)]] || 敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 70
 
|-
 
|-
| [[気力+ (命中)]] || 敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 70
+
| [[気力+(命中)]] || 敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 70
 
|-
 
|-
| [[気力+ (ダメージ)]] || 敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 || - || 70
+
| [[気力+(ダメージ)]] || 敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 || - || 70
 
|}
 
|}
  
113行目: 113行目:
 
| [[カウンター]] || Lvに応じた確率で、反撃時に相手に先行して攻撃できる || 1~9 || 25~65
 
| [[カウンター]] || Lvに応じた確率で、反撃時に相手に先行して攻撃できる || 1~9 || 25~65
 
|-
 
|-
| [[Eセーブ]] || 武器の消費ENが80%になる || - || 150
+
| [[Eセーブ]] || 武器の消費ENが80%になる || - || 150
 
|-
 
|-
| [[見切り]] || 気力130以上で発動。パイロット能力の命中と回避を+10。能力値の上限(400)を無視して上昇する || - || 150
+
| [[見切り]] || 気力130以上で発動。命中、回避+10% || - || 150
 
|}
 
|}
  
129行目: 129行目:
 
|}
 
|}
  
=== 没技能 ===
+
==== 本作未登場の分類 ====
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
| [[Bセーブ]] || 武器の弾数を1.5倍 || - || ×
 
|-
 
| [[EXPアップ]] || レベルアップまでの必要経験値を400にする(初期の[[天才]]と同じ効果) || - || ×
 
|-
 
| [[サバイバビリティ]] || 1マップに1度だけ撃墜されてもHP100で復活する || - || ×
 
|}
 
 
 
== 本作未登場の分類 ==
 
 
*攻撃系
 
*攻撃系
  
<!-- == 特殊技能に関する話題 == -->
+
<br /><br />
  
<!-- == 資料リンク == -->
+
== 特殊技能に関する話題 ==
  
 +
== 資料リンク ==
 
{{DEFAULTSORT:とくしゆきのう たい2しα}}
 
{{DEFAULTSORT:とくしゆきのう たい2しα}}
[[Category:特殊技能|覧α たい2しα]]
+
[[Category:特殊技能|たい2しα]]
[[Category:第2次スーパーロボット大戦α]]
+
[[Category:αシリーズ|たい2しα]]
 +
[[Category:第2次スーパーロボット大戦α|たい2しα]]

スーパーロボット大戦Wikiへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はスーパーロボット大戦Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!

このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (詳細):

取り消し 編集の仕方 (新しいウィンドウで開きます)