「正義」を編集中
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− | + | 味方全員の忠義を上昇させる[[精神コマンド]]。リーダーユニットのカリスマも稀に上昇する。 | |
− | + | 『[[スーパーロボット大戦UX]]』にて効果が変更されて久々に採用。「1ターンの間、攻撃による弾数、EN、MPの消費が発生しない」と、補助系のコマンドとしてはかなり強力な部類にあたる。 | |
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− | 『[[スーパーロボット大戦UX]] | ||
== 登場作品 == | == 登場作品 == | ||
;[[スーパーロボット大戦]] | ;[[スーパーロボット大戦]] | ||
− | : | + | :「せいぎ」表記。 |
;[[スーパーロボット大戦]](HDリメイク版) | ;[[スーパーロボット大戦]](HDリメイク版) | ||
:「正義」表記。「[[必中]]」、「[[閃き]]」、「[[加速]]」、「[[突撃]]」が同時に掛かる効果。 | :「正義」表記。「[[必中]]」、「[[閃き]]」、「[[加速]]」、「[[突撃]]」が同時に掛かる効果。 | ||
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:『UX』と同仕様で引き続き採用。甲児やジョジョ、ヨウタなど『UX』と比較して有効活用できる所持者が増えた。ただし搭乗機の燃費が良好な場合も多く、使うなら増援が繰り返す時などを狙い澄ましていく必要も。 | :『UX』と同仕様で引き続き採用。甲児やジョジョ、ヨウタなど『UX』と比較して有効活用できる所持者が増えた。ただし搭乗機の燃費が良好な場合も多く、使うなら増援が繰り返す時などを狙い澄ましていく必要も。 | ||
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | ||
− | : | + | :一定時間攻撃力がアップし、被ダメージを大きく軽減する。Ω化すると効果が強化される。 |
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<!-- == 扱いが特殊な登場作品 == --> | <!-- == 扱いが特殊な登場作品 == --> | ||
== 主な使用者 == | == 主な使用者 == | ||
− | 『[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | + | 『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では有効活用云々よりキャラ付けの為に覚えているキャラが多い。 |
;[[早瀬浩一]] | ;[[早瀬浩一]] | ||
:'''「正義の味方」'''。恐らく、『UX』でもっともこのコマンドを有効活用できる存在。 | :'''「正義の味方」'''。恐らく、『UX』でもっともこのコマンドを有効活用できる存在。 | ||
:自己修復による[[ラインバレル]]の高い耐久性を生かした単機突撃で、長射程・高威力・悪燃費のエグゼキューターを連発する反撃戦法が強力。 | :自己修復による[[ラインバレル]]の高い耐久性を生かした単機突撃で、長射程・高威力・悪燃費のエグゼキューターを連発する反撃戦法が強力。 | ||
;[[大十字九郎]] | ;[[大十字九郎]] | ||
− | :'''「正義の探偵」''' | + | :'''「正義の探偵」'''。ただし覚えるのが非常に遅い上、その頃には[[EN回復|MP回復]]L3相当の技能を備えた[[アル・アジフ|アル]]が復帰しているため、MPが切れることはそうそう無く有効活用しにくい。 |
+ | :非常に狙われやすいという点を逆手にとって反撃無双に使うという手もあるが、射程4までなら消費の割に高威力な「格闘」があるので活かせる相手は限られる。 | ||
+ | :とはいえ射程が長く反撃に便利なクトゥグア&イタクァを連発すればさすがにMPが枯渇してくるし、レムリア・インパクトやシャイニング・トラペゾペドロンはそれ以上に消費が激しいので、状況次第ではあるものの浩一の次くらいには活かすことができる。 | ||
;[[劉備ガンダム]] | ;[[劉備ガンダム]] | ||
− | :'''「正義を奉ずる武将」''' | + | :'''「正義を奉ずる武将」'''。SDガンダム系のお約束でEN回復を備えるためEN切れになりにくく、武装の射程が全体的に短い、最強武器が合体攻撃で援護や反撃に使用できない、などの要因で活用しづらい。 |
− | + | :ただし、参戦直後の第10話「神謀、大地を駆ける」で敵の無限増援があるため、[[カウンター]]で[[連続ターゲット補正]]を回避しつつ敵を反撃で倒し続けることで'''無限稼ぎが可能になる'''。反撃設定をオートにすればゲーム機を放置していても稼げる。もっとも、「正義」の習得レベルは38のため、まだ序盤といえる該当シナリオまでにそこまでレベルを上げるのが大変…というより、第9話で補給稼ぎを行った場合'''初期レベルが敵のレベルを大きく下回るため確実に[[全滅プレイ]]は免れない'''。 | |
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;[[兜甲児 (真マジンガー)|兜甲児]] | ;[[兜甲児 (真マジンガー)|兜甲児]] | ||
− | :''' | + | :'''「神にも悪魔にもなれる力で正義を為す者」'''。『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』で習得。単体最強武器が有射程で援護に使いやすいものの弾数1のため、「正義」で使用回数を増やすと強力な援護攻撃を複数回叩き込めるようになり便利。 |
+ | :[[マジンガーZ (真マジンガー)|「真」版のマジンガー]]には長射程・高威力の光子力ビームもあるため、定番の「[[鉄壁]]」を併用した反撃戦法にも向く。 | ||
:『BX』での習得者の中では最も活用できるキャラの一人といえる。 | :『BX』での習得者の中では最も活用できるキャラの一人といえる。 | ||
;[[騎士ガンダム]]、[[バーサル騎士ガンダム]] | ;[[騎士ガンダム]]、[[バーサル騎士ガンダム]] | ||
− | :'''「正義を体現する騎士」'''、あるいは'''「善(正義)の心そのもの」''' | + | :'''「正義を体現する騎士」'''、あるいは'''「善(正義)の心そのもの」'''。機体や武装の特性が上述の劉備ガンダムと似ているため、やはり活用はしにくい。 |
+ | :何の因果か、彼にも劉備ガンダムと同じく第14話「無重力の谷」では敵の無限増援の中で戦うあるため無限稼ぎができる。習得レベルは24で、該当シナリオまでに3話もあるため(騎士ガンダムが加入するのは第11話「巨神との出会い」)劉備に比べると無理なく習得しやすい。 | ||
;[[ヨウタ・ヒイラギ]] | ;[[ヨウタ・ヒイラギ]] | ||
− | :'''「正義の味方を志す少年」''' | + | :'''「正義の味方を志す少年」'''。デフォルトでの習得はレベル15とかなり早いが、飛行できず運動性・耐久力ともに低めな[[ファルセイバー]]では援護にも反撃にも活かしにくい。 |
+ | :後継機の[[グリッターファルセイバー]]になると、長射程武器・反則級の特殊能力による高耐久性・複数人乗りによる豊富な精神 (「鉄壁」も完備)と様々な面で反撃戦法向きなので、最大限に活用できるユニットの一体になる。 | ||
;[[ジョルディ・ボーダー]] | ;[[ジョルディ・ボーダー]] | ||
− | :'''「アーストを照らす正義の光」'''。[[ガリアン重装改|重装改]] | + | :'''「アーストを照らす正義の光」'''。[[ガリアン]]は改修前ではやはり射程が短い為、[[ガリアン重装改|重装改]]になってからが本領発揮のしどころか。これで原作で重装砲で多数の敵を纏めて撃墜した場面も再現可能。 |
+ | ;[[白鳥九十九]] | ||
+ | :'''「正義はひとつと信じた男」'''。『BX』で習得。長射程の重力波砲を持つ[[ダイテツジン]]との相性が良く反撃戦法向きだが、耐久力は[[ディストーションフィールド]]頼りのためバリア用のENが尽きると危険。[[ボソンジャンプ|跳躍]]もできるよう[[技量]]も伸ばしておくとベター。 | ||
+ | ;[[白井黒子]] | ||
+ | :'''「学園の正義を司る風紀委員」'''。普段使いでは元の装甲がさほど高くないので攻撃アップ目当てとなる。VSモードでももともと高い命中がさらに高くなるが、追加効果のバリア貫通はデフォルトで付与されるので若干無駄。どちらかというともう一つの効果である防御無効がキモで、支援攻撃で安定したダメージが出せるようになる。 | ||
;[[トルストール・チェシレンコ]] | ;[[トルストール・チェシレンコ]] | ||
− | : | + | :『BX』での[[ゴラオン]]の隠しサブパイロット。マジンガーの光子力ビームを超える攻撃力・射程・消費ENのオーラノバ砲を連射できるようになるため、スーパーロボット顔負けの活躍も可能。 |
− | + | :サブパイロットゆえにSPが少なく、他の有用な精神を使いにくくなるのが難点。 | |
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== 同じ効果を含む要素 == | == 同じ効果を含む要素 == |