「極」を編集中
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− | '''極''' | + | '''極'''(きわみ)とは、[[特殊技能]]の一種。『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』にて初登場。 |
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | + | [[気力]]130以上で最終[[命中]]率、[[回避]]率、[[クリティカル]]率にそれぞれ+30%補正。(第3次α、Zシリーズ、V、X、T) | |
− | + | その強力な効果ゆえ原則として敵や味方NPC、あるいはスポット参戦の味方のみが持っている技能で、[[精神コマンド]]の「[[集中]]」が常時掛かっているのとほぼ同じ。回避能力の高い敵が覚えていると特に強力だが、命中率がアップするだけでも十分に厄介だと思われる。補正されるのは通常の命中率では無く、'''最終命中率'''のため何らかの手段でこちら側も最終回避率を上昇させないと幾ら回避が高くても+30%の補正値を無効化できず、大ボスクラスの場合一撃で撃墜される恐れがある。 | |
− | + | 「[[必中]]」や「[[ひらめき]]」、「[[直感]]」用のSPを温存し、対策したい。近年の作品では[[ジャミング機能]]、[[見切り]]、[[小隊長能力]]の補正等でも対策出来る。また精神コマンドの「[[集中]]」は最終命中率・最終回避率を増加させる仕様であるため、味方側も1ターン限定で極とほぼ同じ効果が得られ、敵側の最終命中率への対策としても活用できる。 | |
− | + | ほぼ同じ効果である[[天才]]の上位技能であり、極と天才の両方は持ち合わせないのが暗黙の了解となっており、そもそもこのスキル自体所持者はそう多くなかった。しかし、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]』でのみ習得者が数人から'''約20人'''に増え(それまでの各作品での所持者は5人前後)、[[イプシロン|極と天才を併せ持つ]][[リボンズ・アルマーク|パイロット]]まで登場した。また、味方側にも[[ロックオン・ストラトス (2代目)|極の廉価版と呼べる]][[ナイジェル・ギャレット|エースボーナス]][[マリーダ・クルス|を持つ者]]が登場している。 | |
− | + | 『第3次Z』での習得者は今までの数ぐらいに収まったが、その中には[[グラハム・エーカー|正式参入できる]][[ゼウス神|味方キャラ]]がいる。専用スキルなのでPPによる習得はできず、何故か上書き出来てしまうので消さないよう注意。『V』と『T』は正式の味方パイロット固有特殊技能扱いで上書き不可能。 | |
+ | こういう強力な技能が弱体化無しで味方化になった為か、近作の敵側には「指揮系統中枢など新たな敵専用機能が登場」(『第3次Z』)、「命中補正+50以上の敵武器が多い」(『V』『X』)、「エースボーナスで極すら上回る最終補正を得る」などバランス調整が施されている。 | ||
== 主なパイロット == | == 主なパイロット == | ||
− | 現時点ではバンプレソフト・B.B. | + | 現時点ではバンプレソフト・B.B.スタジオ作品とOEにのみ登場。基本的に版権作品の大ボス格が持っており、それ以外でも卓越した実力を持つパイロットに用意されている事が多い。 |
=== 版権作品 === | === 版権作品 === | ||
==== 味方パイロット ==== | ==== 味方パイロット ==== | ||
− | + | 基本敵専用特殊能力なだけに強力である為、正式味方パイロットが持つのは稀。『第2次Z』まで一時的に[[スポット参戦]]した時には所持していても、味方参入すると下位技能の「見切り」に下方修正されるのが殆どである。また、この技能をもつパイロットは精神コマンド「集中」を覚えないことが多い。バランス調整といえる。 | |
;[[ゼウス神]] | ;[[ゼウス神]] | ||
:人間に加勢する[[機械神 (マジンガー)|機械神]]。ユニットもパイロットもボス並みのステータスとスキルを備えており、『時獄編』ルート次第では'''ユニット性能だけが調整された状態'''で正式参入する。(『天獄編』では無条件参入) | :人間に加勢する[[機械神 (マジンガー)|機械神]]。ユニットもパイロットもボス並みのステータスとスキルを備えており、『時獄編』ルート次第では'''ユニット性能だけが調整された状態'''で正式参入する。(『天獄編』では無条件参入) | ||
:文字通り、「[[神]]」の名に恥じぬ強さを持つ。 | :文字通り、「[[神]]」の名に恥じぬ強さを持つ。 | ||
− | ;[[グラハム・エーカー]] | + | ;[[グラハム・エーカー]](劇場版仕様) |
− | : | + | :[[ミスター・ブシドー|己の歪み]]を乗り越えて、真の意味で極に達した証明からか『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』で初めて所持。『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇]]』序盤のルート次第でスポット参戦するので、登場が一番早い。 |
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:スポット参戦限定キャラだと思われたが、終盤でまさかの極を保持したまま正式参入、'''開幕早々「[[気迫]]」で極を発動することもできる'''。また、見切りも別枠で習得可能。 | :スポット参戦限定キャラだと思われたが、終盤でまさかの極を保持したまま正式参入、'''開幕早々「[[気迫]]」で極を発動することもできる'''。また、見切りも別枠で習得可能。 | ||
− | :極+見切り+[[エースボーナス]]で、[[空]]、[[宇宙]]限定で最終命中率+60%、最終回避率+40%、クリティカル率+40%(『V』なら見切りLv3でそれぞれ更に+ | + | :極+見切り+[[エースボーナス]]で、[[空]]、[[宇宙]]限定で最終命中率+60%、最終回避率+40%、クリティカル率+40%(『V』なら見切りLv3でそれぞれ更に+15%)、与ダメージ1.1倍という、まさに『阿修羅すら凌駕する存在』になれる。 |
;[[ランティス]] | ;[[ランティス]] | ||
− | : | + | :『T』では隠しパイロット以外唯一の味方側所持者。兄である[[ザガート]]に近い能力と技能を修得し、更に魔神ザガートの同型機に搭乗し参戦する。 |
:また、本人は集中を覚えないものの、サブパイロットの[[プリメーラ]]が集中を覚えるため、極+集中が可能。 | :また、本人は集中を覚えないものの、サブパイロットの[[プリメーラ]]が集中を覚えるため、極+集中が可能。 | ||
;[[枢木スザク]] | ;[[枢木スザク]] | ||
− | :『[[コードギアス 反逆のルルーシュR2|R2]] | + | :『[[コードギアス 反逆のルルーシュR2|R2]]』設定までの場合は、基本的に敵またはスポット参戦として所持。『第2次Z再世篇』で原作仕様ナイトオブゼロとして登場する[[ゼロレクイエム]]ルート(この称号は、[[黒の騎士団]]ルートでは原作と異なる意味を持つ)では第57話まで極を持っており、第56話のスポット参戦時も残っている。 |
:ここで言う「極」とは、おそらく劇中においてスザクに掛けられた[[ギアス #特殊スキル「ギアスの呪縛」/ 「ギアスの呪い」|「生きろ」ギアス]]の再現であろう。 | :ここで言う「極」とは、おそらく劇中においてスザクに掛けられた[[ギアス #特殊スキル「ギアスの呪縛」/ 「ギアスの呪い」|「生きろ」ギアス]]の再現であろう。 | ||
− | :『[[コードギアス 復活のルルーシュ|復活のルルーシュ]]』設定となった『[[スーパーロボット大戦30|30]] | + | :『[[コードギアス 復活のルルーシュ|復活のルルーシュ]]』設定となった『[[スーパーロボット大戦30|30]]』でも所有し、正式加入版としては初のデフォルト所持となった。極と両立して集中を持ち、[[気合]]等の補佐で開幕から極を起動することも可能なため、ギアスの呪縛との相乗効果で原作さながらの驚異的な生存能力を発揮できる。 |
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==== 敵パイロット ==== | ==== 敵パイロット ==== | ||
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:ちなみに、[[ミリアルド・ピースクラフト|ミリアルド]]は下位技能の見切りを所持している。 | :ちなみに、[[ミリアルド・ピースクラフト|ミリアルド]]は下位技能の見切りを所持している。 | ||
;[[ギム・ギンガナム]] | ;[[ギム・ギンガナム]] | ||
− | : | + | :千年単位で武を磨いてきた一族の頭領故か所持。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では1回だけ味方として極を持ったまま[[スポット参戦]]する時があり、しかも操作可能。現在では下記のグラハムのように、極持ちのキャラが正式加入することも増えたが、当時は珍しかった。 |
;[[アリー・アル・サーシェス]] | ;[[アリー・アル・サーシェス]] | ||
:原作においても相手の動きを読む戦い方を多用した。リボンズによる「ある意味人間の枠を超えている」というサーシェスの評価は、伊達ではない。 | :原作においても相手の動きを読む戦い方を多用した。リボンズによる「ある意味人間の枠を超えている」というサーシェスの評価は、伊達ではない。 | ||
+ | ;[[ミスター・ブシドー]] | ||
+ | :『00』で「極み」と言えばこの人。辿りつくためにガンダムを超えようとしていたが、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』では初登場時からいきなり持っている。 | ||
+ | :しかし、『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では精神面において「極み」を否定された。真の意味で極みに達せられるのは[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|この後の物語]]である。 | ||
;[[ルイス・ハレヴィ]] | ;[[ルイス・ハレヴィ]] | ||
:『第2次Z再世篇』では何故か持っている。「人類初の(擬似)[[イノベイド|イノベイター]]」あるいは「[[ガンダムタイプ|ガンダム]]への憎しみの極み」という事を再現したのだろうか。 | :『第2次Z再世篇』では何故か持っている。「人類初の(擬似)[[イノベイド|イノベイター]]」あるいは「[[ガンダムタイプ|ガンダム]]への憎しみの極み」という事を再現したのだろうか。 | ||
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;[[ヴィルヘルム・カスパー]] | ;[[ヴィルヘルム・カスパー]] | ||
:『V』で所持。[[クルツ・ウェーバー|クルツ]]の師とも言える存在で、彼をして「魔人」と言わしめる世界最強の狙撃手としての証からか所持している。 | :『V』で所持。[[クルツ・ウェーバー|クルツ]]の師とも言える存在で、彼をして「魔人」と言わしめる世界最強の狙撃手としての証からか所持している。 | ||
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;[[ジアート]] | ;[[ジアート]] | ||
:『30』で所持。 | :『30』で所持。 | ||
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===== スーパー系 ===== | ===== スーパー系 ===== | ||
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:[[αシリーズ]]・[[Zシリーズ]]共に所持。『第2次Z』では本人がSサイズの上に超能力、底力まで所持している為、精神コマンド抜きではとにかく当たらない。 | :[[αシリーズ]]・[[Zシリーズ]]共に所持。『第2次Z』では本人がSサイズの上に超能力、底力まで所持している為、精神コマンド抜きではとにかく当たらない。 | ||
;[[EVA初号機 (暴走)]] | ;[[EVA初号機 (暴走)]] | ||
− | : | + | :この技能のお陰で、クリティカルがガンガン発動する。 |
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;[[頭翅]] | ;[[頭翅]] | ||
− | : | + | :高い超能力Lvと極の補正は非常に手強い。 |
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;[[ズール皇帝]] | ;[[ズール皇帝]] | ||
:[[超能力]]との相性が良いので、かなりの強敵となる。 | :[[超能力]]との相性が良いので、かなりの強敵となる。 | ||
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;[[ロージェノム]] | ;[[ロージェノム]] | ||
− | : | + | :[[気力限界突破]]とエースボーナスによって、最大気力が'''200'''になるので要注意。 |
;[[アンチスパイラル]] | ;[[アンチスパイラル]] | ||
:真の決着となる『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』で所持。桁違いの能力値と最高レベルの超能力が合わさって凄まじい命中率を叩き出してくる。 | :真の決着となる『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』で所持。桁違いの能力値と最高レベルの超能力が合わさって凄まじい命中率を叩き出してくる。 | ||
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;[[ショーグン・ミフネ]] | ;[[ショーグン・ミフネ]] | ||
:『V』にて所持。前述の'''ブシドーの同類'''であるから…と見るのは勘ぐりすぎだろうか? | :『V』にて所持。前述の'''ブシドーの同類'''であるから…と見るのは勘ぐりすぎだろうか? | ||
:『X』でも所持しており、加えてDLCシナリオでは味方として使用可能。極も保持したままで本人も「気迫」を持つ事から、すぐに極を発動させることが出来る。 | :『X』でも所持しており、加えてDLCシナリオでは味方として使用可能。極も保持したままで本人も「気迫」を持つ事から、すぐに極を発動させることが出来る。 | ||
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;[[エグゼブ]] | ;[[エグゼブ]] | ||
− | : | + | :『V』、『X』で所持。 |
;[[ドアクダー]] | ;[[ドアクダー]] | ||
− | :『X』で所持。 | + | :『X』で所持。 |
− | ;[[ドン・ゴロ]] | + | ;[[ドン・ゴロ]] |
− | : | + | :『X』で所持。 |
+ | ;[[ザン・コック]] | ||
+ | :『X』で所持。 | ||
;[[ザガート]] | ;[[ザガート]] | ||
− | : | + | :『T』で所持。高い能力からくるクリティカルが脅威で、脱力をかけて被害を最小限に食い止めたいところだが……。 |
;[[エメロード]] | ;[[エメロード]] | ||
− | : | + | :『T』で所持。上記のザガートを倒すと、復讐に駆られたエメロードが魔神に乗り込んで襲いかかってくる。ザガートを前座扱いにする圧倒的にもほどがある強さを持ち、極によるクリティカルが出ればほぼ全てのユニットを一撃で撃墜する。その上[[3回行動]]まで習得しており(エキスパートモードだと、'''カスタムボーナスで4回行動と化す''')、[[炎神レイアース|レイアース]]を集中攻撃されてゲームオーバーというのも珍しくない。 |
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=== バンプレストオリジナル === | === バンプレストオリジナル === | ||
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;[[聖インサラウム王国|聖インサラウム王国の騎士]] | ;[[聖インサラウム王国|聖インサラウム王国の騎士]] | ||
:王[[ユーサー・インサラウム|ユーサー]]に[[アークセイバー]]の[[ジェラウド・ガルス・バンテール|ジェラウド]]、[[シュバル・レプテール|シュバル]]、[[ウェイン・リブテール|ウェイン]]が所持し、そして騎士ではない[[アンブローン・ジウス|アンブローン]]も最終戦では所持している。 | :王[[ユーサー・インサラウム|ユーサー]]に[[アークセイバー]]の[[ジェラウド・ガルス・バンテール|ジェラウド]]、[[シュバル・レプテール|シュバル]]、[[ウェイン・リブテール|ウェイン]]が所持し、そして騎士ではない[[アンブローン・ジウス|アンブローン]]も最終戦では所持している。 | ||
− | :なお、味方サイドの[[マルグリット・ピステール|マルグリット]] | + | :なお、味方サイドの[[マルグリット・ピステール|マルグリット]]のみが聖インサラウム王国の名有りキャラの中で持ち合わせてない。 |
;[[ガイオウ]] | ;[[ガイオウ]] | ||
:回避の方はともかく、命中補正の方はエースボーナスで発動する「[[必中]]」のおかげでほぼ死んでいる。 | :回避の方はともかく、命中補正の方はエースボーナスで発動する「[[必中]]」のおかげでほぼ死んでいる。 | ||
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;[[次元将ヴィルダーク]] | ;[[次元将ヴィルダーク]] | ||
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』で所持。先述のガイオウと似たようなものだが、彼の場合「[[直撃]]」も発動するので一撃目が強烈。 | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』で所持。先述のガイオウと似たようなものだが、彼の場合「[[直撃]]」も発動するので一撃目が強烈。 | ||
− | ;[[魔獣エンデ]] | + | ;[[魔獣エンデ]]、[[ホープス]] |
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で所持。 | :『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で所持。 | ||
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;[[ダイマ・ゴードウィン]] | ;[[ダイマ・ゴードウィン]] | ||
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で所持。エースボーナスで更に攻撃力が跳ね上がる上に最終命中率・回避率に+10%され、通常ルートではイベントを起こすまで'''気力300'''なので'''強烈な攻撃を[[3回行動]]で繰り出してくる'''。 | :『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で所持。エースボーナスで更に攻撃力が跳ね上がる上に最終命中率・回避率に+10%され、通常ルートではイベントを起こすまで'''気力300'''なので'''強烈な攻撃を[[3回行動]]で繰り出してくる'''。 | ||
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== 関連用語 == | == 関連用語 == | ||
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;[[見切り]] | ;[[見切り]] | ||
− | :『第2次α』から登場した技能。気力130以上で発動し、最終命中率・回避率・クリティカル率+10%(『V』以降はスキルLv×5% | + | :『第2次α』から登場した技能。気力130以上で発動し、最終命中率・回避率・クリティカル率+10%(『V』以降はスキルLv×5%)。作品によってはクリティカル率に補正が入らない事がある。数値が[[見切り]]の完全上位互換である「極」持ちが正式に味方として参入する場合、殆どが見切りにランクダウンする。 |
− | :なお、『X』の[[剣部シバラク]]と『T』の[[ビッグボルフォッグ]]は[[エースボーナス]] | + | :なお、『X』の[[剣部シバラク]]と『T』の[[ビッグボルフォッグ]]は[[エースボーナス]]がこのスキルの効果を「極」同等に強化するものになっており、実質「極」にランクアップとも見なす向きもある。 |
;神業 | ;神業 | ||
:『OGs』の没技能。解説には表示されていないが気力制限がある技能。気力130以上で発動し、最終命中率・回避率+30%。極と違いクリティカル率に補正が入らない。 | :『OGs』の没技能。解説には表示されていないが気力制限がある技能。気力130以上で発動し、最終命中率・回避率+30%。極と違いクリティカル率に補正が入らない。 |