「根性」を編集中

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また、[[連続ターゲット補正]]のような連続回避を困難にする仕様の定着、[[エネミーフェイズ]]中でも使用可能な精神コマンド仕様、ド根性そのものが不採用の作品が増えたりと、バランスの取り方が変化した近年ではリアル系でも一定の存在感を取り戻しつつある。
 
また、[[連続ターゲット補正]]のような連続回避を困難にする仕様の定着、[[エネミーフェイズ]]中でも使用可能な精神コマンド仕様、ド根性そのものが不採用の作品が増えたりと、バランスの取り方が変化した近年ではリアル系でも一定の存在感を取り戻しつつある。
 
エフェクトは『旧シリーズ』では[[修理]]と同様のHP回復演出、『α』以降は赤い光がユニットアイコンを囲んで立ち上る演出となっている。
 
  
 
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
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;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
:回復量は30%。上位コマンドの「ド根性」の効率が悪くなった(回復量50%・回数1回)ため本コマンドの使用頻度が上がっている。
 
:回復量は30%。上位コマンドの「ド根性」の効率が悪くなった(回復量50%・回数1回)ため本コマンドの使用頻度が上がっている。
:ユニットパーツ等の効果により特定条件で発動する精神としても時折採用され、耐久支援としてかなり優秀。
 
  
 
== 主な使用者 ==
 
== 主な使用者 ==
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:[[ダイ・ガード]]のサブパイロット。メインパイロットの[[赤木駿介]]がド根性を持つので使い道がほぼ無かったが『第3次Z』ではド根性とエースボーナスの相性が悪いのでエースになっていれば役に立つ。
 
:[[ダイ・ガード]]のサブパイロット。メインパイロットの[[赤木駿介]]がド根性を持つので使い道がほぼ無かったが『第3次Z』ではド根性とエースボーナスの相性が悪いのでエースになっていれば役に立つ。
 
;[[ワイリーナンバーズ]]
 
;[[ワイリーナンバーズ]]
:『X-Ω』での参戦時、該当する全ユニットが共通して習得している。別枠の「スペシャルワイリーナンバーズ」に該当する[[フォルテ]]は上位コマンドである[[不撓]]を覚えるため習得しない。
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:『X-Ω』での参戦時、該当する全ユニットが共通して習得している。
 
;[[ファ・ユイリィ]]
 
;[[ファ・ユイリィ]]
 
:全くの素人だったにも関わらず[[エゥーゴ]]、[[ティターンズ]]両陣営で戦死者が多く出た[[グリプス戦役]]を生き抜いたからか、参戦作で高確率で習得する。習得しない作品でも、代わりに[[信頼]]を習得する特徴も持つ。
 
:全くの素人だったにも関わらず[[エゥーゴ]]、[[ティターンズ]]両陣営で戦死者が多く出た[[グリプス戦役]]を生き抜いたからか、参戦作で高確率で習得する。習得しない作品でも、代わりに[[信頼]]を習得する特徴も持つ。

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