「明鏡止水」を編集中
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=== [[スーパーロボット大戦IMPACT]] === | === [[スーパーロボット大戦IMPACT]] === | ||
− | : | + | :気力130以上で発動し、パイロットの格闘・射撃・反応・回避・技量・命中が+10。搭乗ユニットのHP+200、EN+50、運動性と限界+10、地形適応が空A、それ以外は全てSとなり、武装が追加、機体名称(機体によってはグラフィックも)が変化。 |
:今回はドモン専用技能で、習得イベント後もしばらく[[シャイニングガンダム]]で戦うことになる。原作では怒りのスーパーモードで放っていたシャイニングフィンガーソードもこの技能が必要になった。 | :今回はドモン専用技能で、習得イベント後もしばらく[[シャイニングガンダム]]で戦うことになる。原作では怒りのスーパーモードで放っていたシャイニングフィンガーソードもこの技能が必要になった。 | ||
:意外と水中戦の機会が多い第1部では[[海]]Sの効果は大きく、[[ゲンゴロウ]]などの水中の硬い敵にも有効打が通るようになるのがポイント。 | :意外と水中戦の機会が多い第1部では[[海]]Sの効果は大きく、[[ゲンゴロウ]]などの水中の硬い敵にも有効打が通るようになるのがポイント。 | ||
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=== [[スーパーロボット大戦MX]] === | === [[スーパーロボット大戦MX]] === | ||
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=== [[スーパーロボット大戦J]] === | === [[スーパーロボット大戦J]] === |