「援護攻撃」を編集中
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− | + | == 援護攻撃 / サポートアタック(Cover Attack) == | |
+ | 隣接した味方機が敵機に[[マップ兵器]]・ALL属性以外の武器で攻撃するとき、その攻撃を援護する形でMAP兵器・ALL属性以外の武器で攻撃できる技能ないし[[システム]]([[援護]]技能などで[[援護防御]]と統合されている場合など)。 | ||
− | + | 1ターンごとにレベルと同じ回数だけ援護攻撃を行うことができ、シリーズによっては[[合体攻撃]]による援護や合体攻撃への援護も可能。援護機に使用可能な武器がない(EN・弾薬切れ含む)場合、援護する機体が援護される機体の地形に進入できない場合は発生しない。攻撃順は | |
− | 1ターンごとにレベルと同じ回数だけ援護攻撃を行うことができ、シリーズによっては[[合体攻撃]] | ||
#味方機が攻撃 | #味方機が攻撃 | ||
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大抵の作品では援護攻撃を行う側の命中率にプラス補正がかかるため、そのままでは命中率に不安のある機体の攻撃を当てやすくする事もできる。逆に通常の攻撃よりも威力が下がってしまう場合も多い(その場合、大抵は技能レベルが上がることで緩和される)。 | 大抵の作品では援護攻撃を行う側の命中率にプラス補正がかかるため、そのままでは命中率に不安のある機体の攻撃を当てやすくする事もできる。逆に通常の攻撃よりも威力が下がってしまう場合も多い(その場合、大抵は技能レベルが上がることで緩和される)。 | ||
− | 基本的に援護攻撃には、[[集中]]や[[必中]]など命中率に関する[[精神コマンド]]の効果は適用されるが、[[熱血]] | + | 基本的に援護攻撃には、[[集中]]や[[必中]]など命中率に関する[[精神コマンド]]の効果は適用されるが、[[熱血]]などダメージ上昇系の精神コマンドの効果は適用されず、援護攻撃前に使用していても消費されない。ただし[[スーパーロボット大戦L|L]]でのみ、熱血などの精神コマンドも効果が普通に乗り、しかも援護攻撃しただけでは効果が切れないため、[[魂]]を持つ最高火力のユニットを中心において連続で援護攻撃させると極めて高い火力を叩きだせる他、気力ダウン効果のある武器を持つユニットに(PUから)[[直撃]]をかけ、援護攻撃で1ターンに複数回打ち込む事でバリアを封じ込める事もできる。 |
− | + | 通常は援護機が単独で使える武装しか使えないが、OGS以降のOGシリーズ、MXでは[[合体攻撃]]を援護攻撃に使用することが出来る。また、[[小隊]]制を導入した作品の場合、基本的に[[全体攻撃]]に対しては援護攻撃を行えず、全体攻撃で援護することも出来ない。 | |
− | 一部の作品では援護攻撃で敵機を撃墜することにより、[[経験値]]に10%ボーナスがつく。なお、援護攻撃で撃墜すると経験値や[[パイロットポイント]]は味方機側に入るが、撃墜数は作品によって味方機と援護機のどちらにカウントされるかばらつきがある。そのため、なんらかのフラグの取得条件が'''特定のユニットで敵機撃墜''' | + | 一部の作品では援護攻撃で敵機を撃墜することにより、[[経験値]]に10%ボーナスがつく。なお、援護攻撃で撃墜すると経験値や[[パイロットポイント]]は味方機側に入るが、撃墜数は作品によって味方機と援護機のどちらにカウントされるかばらつきがある。そのため、なんらかのフラグの取得条件が'''特定のユニットで敵機撃墜'''の場合、援護攻撃で撃墜すると取得できない可能性がある。そもそも、援護攻撃を使用せずに撃墜することがフラグ条件に入っているものもある。 |
− | この援護攻撃の登場により、単独での火力が低いユニットも援護を引き出す役として、火力に貢献することが出来るようになった。[[分離]]で数が増える[[合体]]ユニットや[[覚醒]] | + | この援護攻撃の登場により、単独での火力が低いユニットも援護を引き出す役として、火力に貢献することが出来るようになった。[[分離]]で数が増える[[合体]]ユニットや[[覚醒]]などの価値も上昇したが、α外伝より後の作品では[[コン・バトラーV|コンバトラー]]などの、分離後の数が多いユニットからは、分離コマンドが撤廃されている。 |
== 特定作品における援護攻撃の仕様 == | == 特定作品における援護攻撃の仕様 == | ||
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
− | :援護を受ける機体のパイロットが[[統率]]を持っている場合のみ、援護攻撃が'''同時援護攻撃''' | + | :援護を受ける機体のパイロットが[[統率]]を持っている場合のみ、援護攻撃が'''同時援護攻撃'''となる。この場合は、味方機が攻撃を行うと画面が上下に分割され、上が味方機の攻撃アクション、下が援護機の攻撃アクションを表示し、敵機には味方機の攻撃→援護攻撃の順にダメージが発生する。そのため、味方機の攻撃で敵機のHPが0になっても援護攻撃が行われる(援護攻撃可能回数や武器のEN・弾薬を消費する)。両者の攻撃が確実に[[クリティカル]]になる上、熱血や[[魂]]の効果も併用される効果があり、重要なダメージ源となる。 |
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;[[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | ;[[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | ||
:技能ではなくシステムに組み込まれた形で採用。行動前の全機体が1ターンに1度だけ援護攻撃を行うことができる。[[援護防御]]も同様の仕様。 | :技能ではなくシステムに組み込まれた形で採用。行動前の全機体が1ターンに1度だけ援護攻撃を行うことができる。[[援護防御]]も同様の仕様。 | ||
:[[MAP兵器|MAP攻撃]]以外で援護攻撃に使用できないのは、[[合体攻撃]]、[[突破攻撃]](MAP攻撃の亜種)、押出および投げ特性の武器。援護攻撃には[[熱血]]及び[[包囲システム]]による補正の効果は適用されない。また援護攻撃に参加したユニットにも、攻撃による[[気力]]と[[精神ポイント|SP]]の増加判定が行われる(この時、[[精神力]]・[[魔力]]、[[努力]](OEのみ)などの戦闘に入るだけでボーナスが加わるものについては、援護される側が撃墜して援護攻撃がキャンセルされてもその分だけは適応される)。 | :[[MAP兵器|MAP攻撃]]以外で援護攻撃に使用できないのは、[[合体攻撃]]、[[突破攻撃]](MAP攻撃の亜種)、押出および投げ特性の武器。援護攻撃には[[熱血]]及び[[包囲システム]]による補正の効果は適用されない。また援護攻撃に参加したユニットにも、攻撃による[[気力]]と[[精神ポイント|SP]]の増加判定が行われる(この時、[[精神力]]・[[魔力]]、[[努力]](OEのみ)などの戦闘に入るだけでボーナスが加わるものについては、援護される側が撃墜して援護攻撃がキャンセルされてもその分だけは適応される)。 | ||
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z]] | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z]] | ||
:[[全体攻撃]]に対しても援護攻撃が可能で、自力で援護攻撃を行う形となる「[[再攻撃]]」でも適用可能。ただし、全体攻撃武器による援護は従来通り不可能。 | :[[全体攻撃]]に対しても援護攻撃が可能で、自力で援護攻撃を行う形となる「[[再攻撃]]」でも適用可能。ただし、全体攻撃武器による援護は従来通り不可能。 | ||
:また、攻撃時のアシスト攻撃に発動回数(+1)につき「与えるダメージ+5%」する効果が追加されており、小隊制における[[支援攻撃]]スキルと事実上統合された。 | :また、攻撃時のアシスト攻撃に発動回数(+1)につき「与えるダメージ+5%」する効果が追加されており、小隊制における[[支援攻撃]]スキルと事実上統合された。 | ||
− | ;[[スーパーロボット大戦V | + | ;[[スーパーロボット大戦V]] |
− | : | + | :与ダメージが通常攻撃時の0.5倍に設定されている。 |
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;[[無限のフロンティア]] | ;[[無限のフロンティア]] | ||
:無限のフロンティアでも援護攻撃は採用されているが、戦闘が通常のスパロボとは違いアクション要素を含むため、システムに合わせた形でアレンジされている。 | :無限のフロンティアでも援護攻撃は採用されているが、戦闘が通常のスパロボとは違いアクション要素を含むため、システムに合わせた形でアレンジされている。 | ||
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近年では『J』以降の携帯機の主人公は、参戦作品のすべての主役、あるいは準主役級のキャラクターに対して専用の援護台詞が設定されている他、『第2次Z』などでは全く別作品のキャラクターへの台詞([[竹尾ワッ太]]から[[ガンダム]]系への援護など)も登場するようになった。 | 近年では『J』以降の携帯機の主人公は、参戦作品のすべての主役、あるいは準主役級のキャラクターに対して専用の援護台詞が設定されている他、『第2次Z』などでは全く別作品のキャラクターへの台詞([[竹尾ワッ太]]から[[ガンダム]]系への援護など)も登場するようになった。 | ||
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== 関連用語 == | == 関連用語 == | ||
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:出撃していない機体に援護攻撃または援護防御をさせる特殊能力、特殊技能。 | :出撃していない機体に援護攻撃または援護防御をさせる特殊能力、特殊技能。 | ||
;[[リーガー魂]] / [[サポート]] / [[サポーター]] | ;[[リーガー魂]] / [[サポート]] / [[サポーター]] | ||
− | :援護時にステータス補正を得られる[[特殊技能]] | + | :援護時にステータス補正を得られる[[特殊技能]]。 |
;宇宙そろばん | ;宇宙そろばん | ||
:援護回数を回復させる消費系[[強化パーツ]]。実質援護攻撃回数専用だが、有効利用は非常に難しい。 | :援護回数を回復させる消費系[[強化パーツ]]。実質援護攻撃回数専用だが、有効利用は非常に難しい。 | ||
;[[エースボーナス]] | ;[[エースボーナス]] | ||
:一部キャラのエースボーナスは特定条件で援護攻撃時のダメージが上昇する。 | :一部キャラのエースボーナスは特定条件で援護攻撃時のダメージが上昇する。 | ||
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{{DEFAULTSORT:えんここうけき}} | {{DEFAULTSORT:えんここうけき}} | ||
[[Category:特殊技能]] | [[Category:特殊技能]] |