「復活」を編集中
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− | + | 撃墜された味方ユニット1機をマップ上に復帰させる[[精神コマンド]]。HP・EN・SPは全回復し、かつ未行動の状態。[[気力]]は出撃時の設定に戻る。存在自体が非常にレア。現行作品では殆ど採用されていない。 | |
− | + | 効果のひとつである[[精神ポイント]]全回復を活用すれば、作品によっては[[期待]]や[[献身]]、[[自爆]]と合わせることで、無限に精神ポイントを増やし続けられる。 | |
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== 登場作品 == | == 登場作品 == | ||
;[[スーパーロボット大戦]](HDリメイク版) | ;[[スーパーロボット大戦]](HDリメイク版) | ||
− | : | + | :GB版における「[[愛|あい]]」が名称を変更して登場。 |
− | + | :ヒーロー専用の精神コマンドで、消費SPは5。GB版と同様に撃墜=ユニット消滅なので、重要度は高い。 | |
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;[[スーパーロボット大戦α]] | ;[[スーパーロボット大戦α]] | ||
− | : | + | :消費SP120。最後まで使える版権キャラの中で覚えるのは[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]と[[明日香麗|麗]]。ただ、麗は習得LVが83と高く通常のプレイではまず覚えさせることができない。特殊誕生日の設定次第で主人公も習得可能になる。 |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | |
− | + | :シーラと麗の習得LVが引き下げられた。これにより麗が現実レベルで習得できるように。反面、復活を覚える特殊誕生日が削除されたため主人公は使用不可となった。 | |
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;[[スーパーロボット大戦A]](GBA版) | ;[[スーパーロボット大戦A]](GBA版) | ||
− | : | + | :主人公がスーパー系の機体を選んだ場合に限り、複数キャラの復活、[[献身]]、[[自爆]]を用いた無限SP回復技が可能。 |
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;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | ||
− | : | + | :消費SPは80。今作は現実的なレベルで習得するキャラが多く、[[ブルーガー]]と[[クィン・マンサ]]を利用して自爆持ちキャラとの相乗りが容易に出来るので、終盤は無限SP回復が割と手軽に可能となる。 |
;[[無限のフロンティアシリーズ]] | ;[[無限のフロンティアシリーズ]] | ||
− | : | + | :HP0でダウンした味方一人を復帰させる。HPは最大値の50%回復。消費SPは錫華姫60、KOS-MOS50。さすがにSPは回復しない。 |
=== 関連作品 === | === 関連作品 === | ||
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== 主な使用者 == | == 主な使用者 == | ||
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;[[シーラ・ラパーナ]] | ;[[シーラ・ラパーナ]] | ||
− | : | + | :オーラシップ・[[グラン・ガラン]]のメインパイロットだが、艦長ではない。対抗馬である[[エレ・ハンム]]の母艦[[ゴラオン]]には[[マップ兵器]]がある為、母艦選択はマップ兵器と復活の二択でもある。最後は愛の差だが。 |
;[[クリスチーナ・マッケンジー]] | ;[[クリスチーナ・マッケンジー]] | ||
− | :小説版や[[スパロボ補正]]で[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]] | + | :小説版や[[スパロボ補正]]で[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]を殺さずに済んだ事の再現だろうか。MSパイロットとしては能力は低めで、戦闘では成長させにくい。[[修理装置]]や[[補給装置]]で経験値を稼ぐのが有効。だが第4次など初期作品ではこの方法は使えないので、自分よりレベルの高い敵を[[マップ兵器]]でまとめて倒し大量に経験値を稼ぐ。 |
:余談だがゲーム『Gジェネレーション』シリーズの関連作品でも蘇生系の技能を持っていたことがある。 | :余談だがゲーム『Gジェネレーション』シリーズの関連作品でも蘇生系の技能を持っていたことがある。 | ||
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[[Category:精神コマンド]] | [[Category:精神コマンド]] |