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『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』に関する用語と説明を簡単にまとめた小辞典です。 | 『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』に関する用語と説明を簡単にまとめた小辞典です。 | ||
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+ | 個別記事の一覧は「[[:カテゴリ:小辞典]]」からご覧ください。 | ||
== 方針 == | == 方針 == | ||
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== リンク == | == リンク == | ||
− | *[[略語]] | + | *[[頭字語]] / [[略語]] |
*[[多義語]] | *[[多義語]] | ||
+ | *[[戦略・戦術兵器]] | ||
+ | *[[動力・エンジン・エネルギー]] | ||
+ | *[[精神コマンド]] | ||
+ | *[[組織]] | ||
+ | *[[地名]] / [[施設]] | ||
+ | *[[楽曲]] | ||
+ | *[[異名]] / [[偽名]] | ||
+ | *[[暦・年号]] | ||
+ | *[[計画]] / [[出来事]] | ||
*[[劇中劇]] | *[[劇中劇]] | ||
*[[俗語・俗称]] | *[[俗語・俗称]] | ||
== 用語 == | == 用語 == | ||
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=== 英数字 === | === 英数字 === | ||
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==== A~Z ==== | ==== A~Z ==== | ||
;[[BGM]] | ;[[BGM]] | ||
:所謂、ゲームなどで使われる[[楽曲]]である。 | :所謂、ゲームなどで使われる[[楽曲]]である。 | ||
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;D兵器 | ;D兵器 | ||
− | :#『[[機甲戦記ドラグナー]]』の主人公機である[[ドラグナー]]3機を総じて指す、[[ギガノス帝国]]内でのコードネーム。D兵'''機'''とも。 | + | : |
− | + | #『[[機甲戦記ドラグナー]]』の主人公機である[[ドラグナー]]3機を総じて指す、[[ギガノス帝国]]内でのコードネーム。D兵'''機'''とも。 | |
+ | #『[[超時空世紀オーガス]]』に登場する、対象を別次元に転移させる兵器。主に[[時空振動弾]]を指す。 | ||
;DFCスーツ(ダイレクト・フィーリング・コントロールスーツ) | ;DFCスーツ(ダイレクト・フィーリング・コントロールスーツ) | ||
− | : | + | :MXに登場。[[ガルムレイド]]や[[サーベラス]]に搭載された[[TEエンジン]]の制御に必要なスーツ。水着のようなデザインで露出度が高い。[[アクア・ケントルム]]が着用するが、彼女は着るのを嫌がっている。なお『[[無限のフロンティア]]』でも、ファンサービス的に[[アシェン・ブレイデル]]専用防具として登場。 |
;[[DVE]](ドラマチック・ボイス・イベント) | ;[[DVE]](ドラマチック・ボイス・イベント) | ||
:会話イベントなどでキャラクターが声付きでセリフをしゃべる事。原作の名台詞の再現が多いが、オリジナルのイベントもある。 | :会話イベントなどでキャラクターが声付きでセリフをしゃべる事。原作の名台詞の再現が多いが、オリジナルのイベントもある。 | ||
;[[GONG]] | ;[[GONG]] | ||
:『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』主題歌。しかし、主題歌以上の働きをする。 | :『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』主題歌。しかし、主題歌以上の働きをする。 | ||
+ | ;[[GR計画]] | ||
+ | : | ||
+ | ;[[GUNDAM]] | ||
+ | : | ||
;[[MAGIシステム]] | ;[[MAGIシステム]] | ||
:『[[新世紀エヴァンゲリオン]]』で、[[ネルフ]]にあるコンピュータの名前。[[MAGI]]と略される事が多い。 | :『[[新世紀エヴァンゲリオン]]』で、[[ネルフ]]にあるコンピュータの名前。[[MAGI]]と略される事が多い。 | ||
+ | ;[[MAPW]] | ||
+ | :Mass Amplitude Preemptive-strike Weapon(大量広域先制攻撃兵器)の頭字語。[[マップ兵器]]、[[MAP兵器]]。 | ||
;MDE | ;MDE | ||
− | :マイクロ・ディメンション・イーターの略。[[マクロスF]]に登場した兵器。擬似的に小型のブラックホールを精製し、爆心地から一定距離内の物体を引き込んだ上で強制的にその空間ごとフォールドして消し飛ばす兵器。ディメンションカッター、フォールド爆弾とも呼ばれる。 | + | :マイクロ・ディメンション・イーターの略。[[マクロスF]]に登場した兵器。擬似的に小型のブラックホールを精製し、爆心地から一定距離内の物体を引き込んだ上で強制的にその空間ごとフォールドして消し飛ばす兵器。ディメンションカッター、フォールド爆弾とも呼ばれる。<br />設置型の超大型爆弾から対艦用の大型ミサイル、バルキリーなどの戦闘機に搭載できる小型弾頭まで様々なサイズがあるが、「マイクロ」ディメンションイーターと言った場合は戦闘機に搭載可能な小型弾頭のことを言う場合が殆ど。 |
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;MIA | ;MIA | ||
:Missing In Actionの頭字語。作戦中行方不明あるいは戦闘中行方不明という意味である。実質、戦死に等しい。 | :Missing In Actionの頭字語。作戦中行方不明あるいは戦闘中行方不明という意味である。実質、戦死に等しい。 | ||
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;[[ICBM]] | ;[[ICBM]] | ||
:大陸間弾道ミサイルの略。 | :大陸間弾道ミサイルの略。 | ||
+ | ;[[J9]] | ||
+ | :一連の国際映画会社の『[[J9シリーズ]]』で、作品間で共通の世界観がある。 | ||
+ | ;[[MZ23]] | ||
+ | :『[[メガゾーン23]]』PART I、PART IIの主な舞台。 | ||
;[[NPC]] | ;[[NPC]] | ||
:ノンプレイヤーキャラクター(Non Player Character)の略。スパロボでは自分で操作できず、自動で行動するユニットのことを指す。 | :ノンプレイヤーキャラクター(Non Player Character)の略。スパロボでは自分で操作できず、自動で行動するユニットのことを指す。 | ||
+ | ;[[OGシリーズ]] | ||
+ | :『'''スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION'''』シリーズのこと。略語は「[[OG]]」。[[バンプレストオリジナル]]で設定されたメカ・キャラクターのみ登場し、その世界観を描く。[[無限のフロンティア]]シリーズもこれに該当するが、本編と違い版権作品が参加している。 | ||
;[[PV]] | ;[[PV]] | ||
− | : | + | :「プロモーション・ビデオ」の略。スパロボに限らず、ゲームやアニメ、音楽業界のアーティストイメージなど、広告媒体として発売前に店頭やWebにて流される販促用映像の事を指す。スパロボのPVは一足早く戦闘アニメが見られるとあって毎回発売までの話題の種の一つとなっている。海外では通じない和製英語であり、最近では代わってトレーラー(予告編の意)という言葉が用いられる事が多い。 |
;P属性(ピンポイント属性) | ;P属性(ピンポイント属性) | ||
− | :移動後に攻撃可能なことを示す[[武器属性]]。かつては[[射程]] | + | :移動後に攻撃可能なことを示す[[武器属性]]。かつては[[射程]]1の武器とロケットパンチなどのごく一部の武装だけだったが、α以降多くの作品でビーム・ライフルなど中距離通常武器の一部もこの属性になった。[[アルトアイゼン]]の[[切り札]]や、[[ビルバイン]]と[[ダンバイン]]等の[[合体攻撃]]ツインオーラアタックなど、射程1なのにP属性ではない武器も存在する。 |
;[[SRX計画]] | ;[[SRX計画]] | ||
:一撃破壊を目的とした採算度外視の[[スーパーロボット]]計画。 | :一撃破壊を目的とした採算度外視の[[スーパーロボット]]計画。 | ||
;[[SRポイント]](スパロボポイント) | ;[[SRポイント]](スパロボポイント) | ||
− | : | + | :[[スーパーロボット大戦Z]]に登場。基本的に[[熟練度]]と概要は同じなので、そちらの項目を参照。 |
;[[SRW]] | ;[[SRW]] | ||
:[[スパロボ]]と同じく、『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』を表す造語。 | :[[スパロボ]]と同じく、『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』を表す造語。 | ||
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==== 0~9 ==== | ==== 0~9 ==== | ||
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;[[2回行動]] | ;[[2回行動]] | ||
:1ターンで2回の行動を行う。 | :1ターンで2回の行動を行う。 | ||
;3倍 | ;3倍 | ||
− | :[[シャア・アズナブル]]や、彼の専用機の代名詞。元ネタは[[シャア専用ザク]] | + | :[[シャア・アズナブル]]や、彼の専用機の代名詞。元ネタは[[シャア専用ザク]]が彼の操縦技術によって、連邦軍に通常の([[ザク]]の)3倍のスピードで動くと恐れられたことから。 |
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+ | === あ === | ||
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==== あ ==== | ==== あ ==== | ||
;[[アーキタイプ]] | ;[[アーキタイプ]] | ||
− | :意味は「原型」で、[[ドイツ語]] | + | :意味は「原型」で、[[ドイツ語]]で「Archetyp(Archetypus)」。元の意味合いは心理学の権威「カール・グスタフ・ユング」の心理イメージから。機械的意味合いとしては構造物の原型「素」の状態であり、人型であれば「骨組み」の状態を表す。 |
;[[アースノイド]] | ;[[アースノイド]] | ||
:[[宇宙世紀]][[ガンダムシリーズ]]の用語。[[地球]]生まれの人間の事を指す。 | :[[宇宙世紀]][[ガンダムシリーズ]]の用語。[[地球]]生まれの人間の事を指す。 | ||
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;[[アインスト]] | ;[[アインスト]] | ||
− | :思念体によって構成された、機動兵器に限りなく近い生命体。[[バンプレストオリジナル]] | + | :思念体によって構成された、機動兵器に限りなく近い生命体。[[バンプレストオリジナル]]の敵勢力の一つ。[[アインスト・アルフィミィ]]のような人間型も僅かながら存在する。 |
;悪の組織 | ;悪の組織 | ||
− | :[[ハーケン・ブロウニング]]一行を指す。[[有栖零児]]がハーケン達に協力する際、[[小牟]] | + | :[[ハーケン・ブロウニング]]一行を指す。[[有栖零児]]がハーケン達に協力する際、[[小牟]]に「'''例え悪の組織に身を堕とすことになろうとも…'''」と呟いたことから。[[アシェン・ブレイデル]]の毒舌、[[錫華姫]]の尊大な言動、[[小牟]]のネタ発言が悪役に見られる主な原因。 |
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;[[アカシックレコード]] | ;[[アカシックレコード]] | ||
:万物の全てがある空間に記録されているという概念。 | :万物の全てがある空間に記録されているという概念。 | ||
+ | ;[[アグレッシブ・ビーストモード]] | ||
+ | :[[ダンクーガ]]の武装(技)の一つ。合体を解除してそれぞれのビーストモードで相手を攻撃する。 | ||
+ | ;[[アストレイ]] | ||
+ | :ガンダムSEEDアストレイで[[ヘリオポリス]]に残されていたオーブ独自開発の[[MS]]の総称。もしくはSEEDの外伝であるアストレイシリーズそのものを指す。 | ||
;[[アニメソング]] | ;[[アニメソング]] | ||
− | : | + | :歌のジャンルの一つ。アニメのために製作された[[楽曲]]である。アニソンと略される。 |
;[[アポカリュプシス]] | ;[[アポカリュプシス]] | ||
:『[[第一始祖民族]]』の残留思念が与えた、現人類への試練。 | :『[[第一始祖民族]]』の残留思念が与えた、現人類への試練。 | ||
+ | ;[[アルティメットグラヴィオン]] | ||
+ | :『[[超重神グラヴィオンZwei]]』に登場するロボット。[[ソルグラヴィオン]]と[[ゴッドΣグラヴィオン]]が'''「最凶合神」'''して完成する最強のグラヴィオンである。 | ||
;[[暗殺]] | ;[[暗殺]] | ||
:非合法手段で相手を闇に葬ることを指す。 | :非合法手段で相手を闇に葬ることを指す。 | ||
;[[アンソロジーコミック]] | ;[[アンソロジーコミック]] | ||
− | : | + | :二次創作物の漫画の短編集で、SRWシリーズにおいては作品リリースして数ヵ月後に各出版社から出ている |
==== い ==== | ==== い ==== | ||
;[[異星人]] | ;[[異星人]] | ||
− | :[[地球]] | + | :[[地球]]側から見た地球外の生命体、あるいは勢力を指す。基本的に敵対勢力に対して使われることが多い。だが[[デューク・フリード]]や[[明神タケル]]のように、[[地球]]と故郷のために強い意志を持って戦う地球外の人間もまた多い。[[宇宙人]]と似たような意味合いだが、スパロボシリーズ本編では[[異星人]]と呼ぶことの方が圧倒的に多い。 |
;[[移動力]] | ;[[移動力]] | ||
:機体の[[能力]]値のひとつ。ユニットが戦略マップ上を移動可能な最大距離。地形や移動タイプの相性によっては、1マスの移動に2以上消費することもある。 | :機体の[[能力]]値のひとつ。ユニットが戦略マップ上を移動可能な最大距離。地形や移動タイプの相性によっては、1マスの移動に2以上消費することもある。 | ||
;[[異名]] | ;[[異名]] | ||
:「私は○○い○○」など、エースパイロットや、敵対する相手への侮辱など様々。 | :「私は○○い○○」など、エースパイロットや、敵対する相手への侮辱など様々。 | ||
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;[[因果地平]] | ;[[因果地平]] | ||
− | : | + | :宇宙の果てともされる、最も遠い、何も見えない彼方の世界。[[イデ]]が終末を引き起こした際に全宇宙をここに吹っ飛ばしたり、[[シュウ・シラカワ]]などが邪魔な存在を排除したいときにも使っていた。 |
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;[[インターミッション]] | ;[[インターミッション]] | ||
:スパロボで各話の間にある、機体[[改造]]や[[強化パーツ]]の着脱、[[換装]]、パイロット養成、セーブなどが出来る場所。 | :スパロボで各話の間にある、機体[[改造]]や[[強化パーツ]]の着脱、[[換装]]、パイロット養成、セーブなどが出来る場所。 | ||
==== う ==== | ==== う ==== | ||
+ | ;[[撃ち落とし]] | ||
+ | :銃撃で、ミサイルなどの実弾兵器を撃ち落とす。グラフィックの都合で採用されているのが任天堂の携帯機シリーズのみ。 | ||
;[[打ち切り]] | ;[[打ち切り]] | ||
:視聴率・関連グッズの不振や、制作スタッフ側の事情などで番組が途中で終わってしまうこと。ロボットアニメに限らず、あらゆるメディア作品で起こり得る可能性がある。 | :視聴率・関連グッズの不振や、制作スタッフ側の事情などで番組が途中で終わってしまうこと。ロボットアニメに限らず、あらゆるメディア作品で起こり得る可能性がある。 | ||
+ | ;[[宇宙]] | ||
+ | :[[地形]]の一つで、宇宙空間のうち惑星表面を除く全域に適用される。移動には1マスごとに1ENを消費する。地上と違い、地形適性は一種類。宇宙での運用が想定されていない機体や、宇宙戦を苦手とするパイロットも存在する。UCガンダムの世界ではこれで「そら」と読むことが多い。 | ||
;[[宇宙人]] | ;[[宇宙人]] | ||
− | :地球外の人間や生命体を一括りにした呼び方。スパロボでは登場作品の関係で[[地球]] | + | :地球外の人間や生命体を一括りにした呼び方。スパロボでは登場作品の関係で[[地球]]への侵略者を指すことが多く、ガンダムキャラの一部や[[Dr.ヘル]]の一味などはコロニーの居住者や[[スペースノイド]]への蔑称として使うこともあり、あまり良い意味合いは持っていない。なおスパロボシリーズでは、[[異星人]]という呼ばれ方をされることの方が多い。 |
+ | ;[[宇宙世紀]] | ||
+ | :ガンダムの世界で1stからVまでの時代の事。「ユニバーサル・センチュリー」、略してUCである。スパロボシリーズでは、[[正暦]]の[[∀ガンダム]]系もUCガンダム系と[[乗り換え]]可能なグループに含まれる。 | ||
;[[宇宙海賊]] | ;[[宇宙海賊]] | ||
− | :#『[[スーパーロボット大戦W]]』初出のザコ敵。 | + | : |
− | + | #『[[スーパーロボット大戦W]]』初出のザコ敵。 | |
+ | #[[クロスボーン・バンガード]]の別名。 | ||
+ | ;[[海]] | ||
+ | :地形の一つ。移動タイプ陸のユニットがマップ上の水域に入ると適用。大部分のユニットの地形適性が一段階下がる。長らく海中では[[ビーム兵器]]のダメージがほぼ最低値まで下がっていたが、最近の作品ではある程度通る。 | ||
;[[裏切りイベント]] | ;[[裏切りイベント]] | ||
:味方だったキャラクターが敵側に寝返るイベント。 | :味方だったキャラクターが敵側に寝返るイベント。 | ||
==== え ==== | ==== え ==== | ||
+ | ;[[エース]] | ||
+ | :スパロボでは主に敵機50撃墜で付くエースボーナスの事。 | ||
;[[エグゼクター]] | ;[[エグゼクター]] | ||
:『[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]』の後日談ストーリーモードに登場する「破壊の後の再生」を行うシステム。 | :『[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]』の後日談ストーリーモードに登場する「破壊の後の再生」を行うシステム。 | ||
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==== お ==== | ==== お ==== | ||
;[[オープニング戦闘デモ]] | ;[[オープニング戦闘デモ]] | ||
− | : | + | :一部の作品ではタイトル画面でボタンを押さずにそのまま放って置くと流れる。 |
;[[オールドタイプ]] | ;[[オールドタイプ]] | ||
− | : | + | :[[ガンダムシリーズ]]に登場する[[ニュータイプ]]という概念の対義語。スパロボでは[[ニュータイプ]]又は[[強化人間]]の能力を獲得しないキャラのことを指すが、基本的に[[宇宙世紀]]ガンダム系のパイロット以外には使われない。 |
;[[オールレンジ攻撃]] | ;[[オールレンジ攻撃]] | ||
:機体から武器の端末を飛ばし、相手パイロットの死角部分から攻撃を仕掛けるというもの。 | :機体から武器の端末を飛ばし、相手パイロットの死角部分から攻撃を仕掛けるというもの。 | ||
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;[[お気に入り]] | ;[[お気に入り]] | ||
:選択された参戦作品からのキャラに特別な恩恵を与えるシステム。 | :選択された参戦作品からのキャラに特別な恩恵を与えるシステム。 | ||
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:敵の攻撃を引きつけて、他の味方ユニットの被害を抑える為のユニットのこと。運動性か装甲値の高い機体が適任。前者は[[YF-19]]や[[ビルバイン]]、後者は[[鉄壁]]をかけた[[マジンガー]]系ユニット。 | :敵の攻撃を引きつけて、他の味方ユニットの被害を抑える為のユニットのこと。運動性か装甲値の高い機体が適任。前者は[[YF-19]]や[[ビルバイン]]、後者は[[鉄壁]]をかけた[[マジンガー]]系ユニット。 | ||
;汚名挽回 | ;汚名挽回 | ||
− | : | + | :「汚名返上」と「名誉挽回」がごっちゃになった言い間違い。第4次では[[あしゅら男爵]]が「'''汚名を挽回するのだ!'''」と発言して[[破嵐万丈|万丈]]にツッコミを入れられる…という場面がある。<br />有力な出典元としては[[富野作品]]が有名で、『[[機動戦士Ζガンダム|Ζガンダム]]』(TV版)の[[ジェリド・メサ|ジェリド]]がこの言い間違いをしていたり、『[[重戦機エルガイム|エルガイム]]』では[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]が[[ネイ・モー・ハン|ネイ]]からこう言われたりしており、どれも言ったり言われたりした人物が洒落になっていなかったりする。とはいえ、実際の文法では必ずしも間違っているわけではなかったりする。 |
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;親分 | ;親分 | ||
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]の愛称。OG1の[[エクセレン・ブロウニング]]の台詞が元ネタ。ファンの間で広く定着している。 | :[[ゼンガー・ゾンボルト]]の愛称。OG1の[[エクセレン・ブロウニング]]の台詞が元ネタ。ファンの間で広く定着している。 | ||
;[[オリジナル設定]] | ;[[オリジナル設定]] | ||
− | : | + | :スパロボに登場する際、キャラクター・機体・世界観設定や、ユニットの性能・グラフィック・サウンドなどへ原作アニメに存在しない独自要素が追加されること。ゲームバランス調整のために、原作者や制作元の協力を得て、新たに起こされた設定などを指す。<br />必殺技や合体攻撃を新しく作るケースも良く見られる。作品によっては原作者公認の設定になったり、原作にスパロボで新しく生まれた設定が逆輸入される場合もある。 |
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+ | === か === | ||
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==== か ==== | ==== か ==== | ||
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;[[改造]] | ;[[改造]] | ||
:[[インターミッション]]や出撃準備時に[[資金]]を使い、機体性能や武器の攻撃力を上昇させるシステム。シリーズによって細部の仕様が変更されている。 | :[[インターミッション]]や出撃準備時に[[資金]]を使い、機体性能や武器の攻撃力を上昇させるシステム。シリーズによって細部の仕様が変更されている。 | ||
;改造引き継ぎ | ;改造引き継ぎ | ||
− | : | + | :元々はシナリオ上で特定の機体が交換された際、以前の機体への改造が交換後の機体に全て反映されることを指していた。近年は以前の機体を継続して運用可能だったり、直接は[[乗り換え]]ないが、関連性のある機体に反映されるケースも増えた。[[第3次α]]の[[ストライクガンダム]]は自機を残した上で、5機もの機体に改造が引き継がれる(ストライク→フリーダム、バスター、ストライクルージュ フリーダム→ジャスティス バスター→デュエル)。 |
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;[[回避]] | ;[[回避]] | ||
:当たらなければ意味がない。基本戦略の一つ。 | :当たらなければ意味がない。基本戦略の一つ。 | ||
− | + | #反撃コマンドの一つ。回避行動を取って敵の命中率を半減させるが、被弾時はダメージを軽減できない。命中率の算出は計算上100%を越える事もあるため、100%の時に選んでも50%になるとは限らない。 | |
− | + | #パイロットの能力値の一つ。 | |
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;[[開幕]] | ;[[開幕]] | ||
:1ターン目の[[プレイヤーフェイズ]]の事。 | :1ターン目の[[プレイヤーフェイズ]]の事。 | ||
− | ;[[ | + | ;顔グラ |
− | : | + | :「顔グラフィック」の略。なんらかのキャラクターの台詞がテキストウィンドウに表示されているときに、その右側に表示されるキャラクターの顔をアップにしたグラフィックのこと。シリーズによって仕様が異なり、顔の全体を表示させるものと、「おでこから顎のあたりまで」のアップにするものがある。後者の場合は髪型の全貌がわからないことが多く、原作未見の場合キャラクターの髪型が想像と全く違うこともある。'''特におでこが広いキャラの場合はハゲと思われるという悲劇が発生する。'''なお、顔グラで髪型の全貌がわからない作品でも、近年では[[カットイン]]で顔全体がわかる機会が増えたため、このような悲劇が起こる度合いも減っている。 |
+ | ;顔見せ | ||
+ | :物語に本格的に絡む前に、イベント等で少しだけ出てくるキャラや機体。 | ||
;[[鍵]] | ;[[鍵]] | ||
− | : | + | :扉の鍵や封印の鍵だったり、勝利の鍵や未来への鍵だったり、[[無限力]]にアクセスするための鍵([[サイコドライバー]])だったり、『門』や『扉』を開く『鍵』だったり、[[太極]]に至るための鍵([[スフィア]])だったり。 |
;崖 | ;崖 | ||
− | :戦闘アニメの演出でしばしば召喚される「地形」。ポーズを決めたり、狙撃のポイントにしたり、敵を叩きつけて砕いたりとその用途は幅広い。戦っていた場所がどこでも関係なく現れるため、当初は「どこにあったんだ! | + | :戦闘アニメの演出でしばしば召喚される「地形」。ポーズを決めたり、狙撃のポイントにしたり、敵を叩きつけて砕いたりとその用途は幅広い。戦っていた場所がどこでも関係なく現れるため、当初は「どこにあったんだ!」とツッコミの的であったが、最近ではビルやら宇宙空間やらと何でも召喚するようになり、崖程度では誰も気にしなくなってきている。 |
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;[[火星]] | ;[[火星]] | ||
:太陽系の中でも最も地球に近い環境を持った惑星。現在は人が住める星ではないが、開拓事業で住めるようになっている作品もある。 | :太陽系の中でも最も地球に近い環境を持った惑星。現在は人が住める星ではないが、開拓事業で住めるようになっている作品もある。 | ||
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:合体可能なユニット二体以上を一つのユニットにするコマンド。出撃時に合体済みか否かは、同じ機体でもシリーズによって異なる。 | :合体可能なユニット二体以上を一つのユニットにするコマンド。出撃時に合体済みか否かは、同じ機体でもシリーズによって異なる。 | ||
;[[合体攻撃]] | ;[[合体攻撃]] | ||
− | : | + | :[[スーパーロボット大戦64]]から登場した、複数ユニットによる協力攻撃。特定の複数ユニットが近接し、かつ一定の条件を満たしている場合に武器に追加され、通常武器と比較して強力なものが多い。 |
;[[カットイン]] | ;[[カットイン]] | ||
− | : | + | :戦闘シーンにおいてドット絵SDキャラのアニメーションの前後に挿入される、パイロットの胸像や命中演出の絵の事。基本、綿密な一枚絵にエフェクトを加えかた形で描かれているが、Kのようにゲームハードの表示解像度が低い事を逆手に取り、カットインそのものをアニメーションさせるパターンも登場している。 |
+ | ;かませ犬 | ||
+ | :パワーアップした主人公機や新キャラの強さを示すために、鳴り物入りで登場して瞬殺される役回りの事。[[ジェリド・メサ]]や[[テッカマンランス]]等がこれに当たる。 | ||
;[[カラオケモード]] | ;[[カラオケモード]] | ||
− | : | + | :かつてのスパロボシリーズにあったおまけモード。戦闘シーンに使われたBGMで構成。現在は収録されていないが、その理由は権利の問題ではなく、単に作るのが面倒だかららしい(寺Pがファン感謝イベント「スパロボZ~真夜中の宴2008~」にて発言)。 |
;[[ガンエデン]] | ;[[ガンエデン]] | ||
− | :太古の昔、外宇宙の[[サイコドライバー]] | + | :太古の昔、外宇宙の[[サイコドライバー]]『アウグストゥス』により造られた人造神。来るべき宇宙規模の脅威に備え、惑星一つをテレポートすら防ぐバリアで完全に遮断し、楽園を造り出すシステムだと自らは語っていた。しかし[[バルマー戦役]]での[[宇宙怪獣]]や[[ゼントラーディ]]の侵攻には無反応だったため、[[封印戦争]]において[[アムロ・レイ]]は、ある星の軍事力が一定以上に達した際に惑星レベルで封じるための装置だったのではないかと考えていた。 |
;還元 | ;還元 | ||
:特定のシリーズで採用。 | :特定のシリーズで採用。 | ||
− | + | #改造した機体の(プレイ周回における)永久的な離脱が確定した際、改造費が全て資金に払い戻されること。 | |
− | + | #特定パイロットの(プレイ周回における)永久的な離脱が確定した際、[[PP]]が関連性の深いパイロットに引き継がれること。多くの場合は還元されたPPも周回引き継ぎの対象になるため、対象となったパイロットは短い周回でとんでもない量が稼げる。 | |
;[[換装]] | ;[[換装]] | ||
− | :一部機体で、専用追加パーツの着脱を行う[[特殊能力]]。主に[[インターミッション]] | + | :一部機体で、専用追加パーツの着脱を行う[[特殊能力]]。主に[[インターミッション]]で行うが、シリーズや機体によっては戦艦に搭載したり、特定条件を満たした時にマップ上で直接実行可能。 |
;[[ガンダムタイプ]] | ;[[ガンダムタイプ]] | ||
:ガンダム系機体の総称。 | :ガンダム系機体の総称。 | ||
199行目: | 217行目: | ||
==== き ==== | ==== き ==== | ||
− | ;[[ | + | ;[[虚憶]] |
− | : | + | :OGシリーズにおける「前世の記憶」のこと。 |
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;[[キスシーン]] | ;[[キスシーン]] | ||
:所謂フィクションでの王道ラブストーリー。 | :所謂フィクションでの王道ラブストーリー。 | ||
211行目: | 227行目: | ||
;[[ギャグイベント]] | ;[[ギャグイベント]] | ||
:たまに展開されるお笑い系イベント。 | :たまに展開されるお笑い系イベント。 | ||
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;[[キャラクター事典]] | ;[[キャラクター事典]] | ||
− | : | + | :ゲーム進行とは無関係のライブラリーの一種。スパロボのお楽しみの一つ。登場した全キャラクターの詳細が見られるモード(一般兵などの名無しキャラは基本的には適応外)。近年は特定の声が聞けたり、劇中の様々な表情を見る事が出来る。 |
;[[強化人間]] | ;[[強化人間]] | ||
− | :[[ガンダムシリーズ]]に登場する[[人工ニュータイプ]]の概念。[[サイコミュ]]兵器を使用する。[[フォウ・ムラサメ]]や[[ロザミア・バダム]] | + | :[[ガンダムシリーズ]]に登場する[[人工ニュータイプ]]の概念。[[サイコミュ]]兵器を使用する。[[フォウ・ムラサメ]]や[[ロザミア・バダム]]などが代表的。ゲーム中では劣化[[ニュータイプ]]として扱われることが多い。味方としては大抵、敵の説得を通じてしか加入しない。一般兵でも登場。 |
+ | ;[[強化パーツ]] | ||
+ | :機体能力を上げる装備品。機体間での付け替えが可能。 | ||
;[[強制回避]] | ;[[強制回避]] | ||
:『[[無限のフロンティア]]』シリーズのシステム。通常攻撃を強制的に中断させ、ダメージを受けるのを防ぐ。 | :『[[無限のフロンティア]]』シリーズのシステム。通常攻撃を強制的に中断させ、ダメージを受けるのを防ぐ。 | ||
;強制出撃 | ;強制出撃 | ||
− | :登場作品のシナリオなどストーリー展開上、特定のキャラやユニットがキーパーソンとして必要な場合、乗っている機体又は特定の機体に搭乗して必ず出撃する。プレイヤーとしては勝手に[[乗り換え]] | + | :登場作品のシナリオなどストーリー展開上、特定のキャラやユニットがキーパーソンとして必要な場合、乗っている機体又は特定の機体に搭乗して必ず出撃する。プレイヤーとしては勝手に[[乗り換え]]を戻されたり、全く育てていないキャラが出撃したりと迷惑を蒙る事も。最近では、インターミッションで事前に分かる。 |
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− | |||
;[[キラキラコンビ]] | ;[[キラキラコンビ]] | ||
− | : | + | :Zで[[キラケン]]が、[[キラ・ヤマト]]にコンビ結成を持ちかけた時のコンビ名。 |
+ | ;[[切り払い]] / 斬り払い / 斬り返し | ||
+ | :斬撃武器により、ミサイルなどの実弾兵器を斬って破壊したり、敵の近接攻撃を斬撃の鍔迫り合いにより回避する。 | ||
;[[切り札]] | ;[[切り札]] | ||
:[[キョウスケ・ナンブ]]の[[アルトアイゼン]]の必殺技。「ジョーカー」を切る攻撃。無限のフロンティアシリーズでは、複合系の[[精神コマンド]]として登場。 | :[[キョウスケ・ナンブ]]の[[アルトアイゼン]]の必殺技。「ジョーカー」を切る攻撃。無限のフロンティアシリーズでは、複合系の[[精神コマンド]]として登場。 | ||
;[[気力]] | ;[[気力]] | ||
− | : | + | :パイロットの精神状態を示すパラメータ。通常は出撃時100、最大値150、最低値50。攻撃力や装甲へ倍率補正として影響する他、高まると気力制限のかかった強力な武器や[[特殊能力]]・[[特殊技能]]が使用可能。敵の撃墜などの戦闘行動で変動する他、[[気合]]、[[激励]]といった一部の[[精神コマンド]]でも上げられる。 |
− | + | ;金塊 | |
− | + | :[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]で登場。マップの特定の場所に配置されたアイテムで、入手すると[[資金]]が増える。 | |
− | ;[[ | ||
− | |||
;[[銀河中心殴り込み艦隊]] | ;[[銀河中心殴り込み艦隊]] | ||
− | :「トップをねらえ!」に登場する、恐らくスパロボ界一景気のいい名前の艦隊。スパロボでは[[第3次α]] | + | :「トップをねらえ!」に登場する、恐らくスパロボ界一景気のいい名前の艦隊。スパロボでは[[第3次α]]で登場する。尚、同作第53話は「出航!銀河殴り込み艦隊」であるが、正式名称には前述の通り「中心」が付くので注意。 |
==== く ==== | ==== く ==== | ||
249行目: | 262行目: | ||
:ゼノサーガシリーズの敵。「無限のフロンティア」シリーズに登場しており、総じて重い。正体については明らかにされていないが、アグラッドヘイムでは「人の想念の集合体」と認識されている。 | :ゼノサーガシリーズの敵。「無限のフロンティア」シリーズに登場しており、総じて重い。正体については明らかにされていないが、アグラッドヘイムでは「人の想念の集合体」と認識されている。 | ||
;[[九大天王]] | ;[[九大天王]] | ||
− | :『[[ジャイアントロボ THE ANIMATION | + | :『[[ジャイアントロボ THE ANIMATION ~地球が静止する日~]]』に登場する「エスキパート」と呼ばれる特異能力者の集団。 |
;グリッド | ;グリッド | ||
:マップ上に引かれるマスごとの仕切り線。コンフィグや主にセレクトボタンで表示/非表示の切り替えが可能。表示濃度や色などの細かい部分は設定できない。 | :マップ上に引かれるマスごとの仕切り線。コンフィグや主にセレクトボタンで表示/非表示の切り替えが可能。表示濃度や色などの細かい部分は設定できない。 | ||
;[[グレート合体]] | ;[[グレート合体]] | ||
− | : | + | :複数のロボットが合体して全く新しいロボットに生まれ変わるのではなく、2号機ロボやサポートメカが、主役ロボの腕や足・頭部などに装着される強化パーツの形態に変形し、「主役ロボに武具を着せたような強化形態」を完成形とする合体方法のこと。[[勇者シリーズ]]に多く見られる。 |
;[[クロスゲート]] | ;[[クロスゲート]] | ||
− | :「[[第一始祖民族]] | + | :「[[第一始祖民族]]」が開発したオーパーツ。互いに存在する門との受信と交信により短時間で空間転移が可能になる。だが、完全な制御に至っておらず、まだ秘密の多いシステムでもある。「無限のフロンティア」では国同士の行き来に使われているが、こちらでは開いた状態ならば任意に起動可能。ただし、高エネルギーを通すと不安定になる。 |
;[[クロスゲート・パラダイム・システム]] | ;[[クロスゲート・パラダイム・システム]] | ||
:[[ユーゼス・ゴッツォ]]が開発した装置。自分の思うがまま世界を改変させること可能。 | :[[ユーゼス・ゴッツォ]]が開発した装置。自分の思うがまま世界を改変させること可能。 | ||
;[[黒の英知]] | ;[[黒の英知]] | ||
− | : | + | : |
;[[黒歴史]] | ;[[黒歴史]] | ||
− | : | + | :元来は『[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]』で使われた用語で、∀の時代には封印されていた過去の戦乱の時代(=∀以外のガンダムの時代)を指す。転じてweb上のネットスラングとして、「無かったことにしたい事柄」などの意味でも用いられる。∀の登場するα外伝、Zでは世界観に関わる非常に重要な設定。 |
;[[クローン]] | ;[[クローン]] | ||
:生物の複製技術、及びその複製人間そのものを指す。現実的には様々な社会的、道義的問題も多く議論されているがSFでは欠かせない要素の一つ。スパロボでもよく登場する。 | :生物の複製技術、及びその複製人間そのものを指す。現実的には様々な社会的、道義的問題も多く議論されているがSFでは欠かせない要素の一つ。スパロボでもよく登場する。 | ||
;軍産複合体 | ;軍産複合体 | ||
− | : | + | :兵器に関係する企業が巨大化して、世界の経済に影響を与えるほどの財閥になってしまったもの。兵器を主力商品としている関係で、政府と癒着している事が多く、また戦争が起きれば儲かるだろうと思われていることから悪役になることが多い。スパロボでいえば[[ロゴス]]、[[ネルガル重工]]や[[イスルギ重工]]などが主な代表。 |
− | |||
==== け ==== | ==== け ==== | ||
;[[経験値]] | ;[[経験値]] | ||
− | : | + | :敵にダメージを与えるか撃墜、または味方ユニットの修理・補給などの際に得られるポイント。経験値500獲得ごとにパイロットのレベルが1上がる。スパロボではユニットのレベル次第で、ある程度取得値が上下する変動制を採用している。 |
+ | ;継戦能力 | ||
+ | :他ユニットからの[[修理]]や[[補給]]無しで、どれだけ長時間の連続戦闘が可能かを表現する言葉。『パイロットとユニットの特性が合う』『[[射程]]のある主力武器が無制限に使える、或いは消費ENが低いか弾数が多い』『防御力・或いは回避力が突出して高い』『自己回復手段がある』等が主な判断材料。 | ||
;計都羅喉剣(けいとらごうけん) | ;計都羅喉剣(けいとらごうけん) | ||
− | :[[グルンガスト]] | + | :[[グルンガスト]]に装備されている剣。喉の字は正しくは「目候」を一字にした物である。必殺技の計都羅喉剣・暗剣殺でも使用される。喉の正字がJISコード第二水準に含まれないため、ウェブサイト等では断りを入れた上で「目候」という表記をする事もある。 |
− | |||
;警報 | ;警報 | ||
− | :[[母艦]] | + | :[[母艦]]や基地でのシナリオ会話中に、敵の接近や各種異常に対して発生する音で、出展作品に忠実に作られている。知らない作品の母艦や基地では、即座に警報とは解らない音が鳴る場合もあるが、そのうち慣れてしまう。 |
− | |||
− | |||
;[[ゲッターエンペラー]] | ;[[ゲッターエンペラー]] | ||
− | :原作漫画版に登場する、最強最後の[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]] | + | :原作漫画版に登場する、最強最後の[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]。地球人を乗せて広大な宇宙空間に進行し、敵対する者は惑星諸共に容赦なく殲滅する。ゲームでは真シャインスパークの背景演出で見られる。『D』の世界では[[流竜馬 (OVA)|竜馬]]が[[ペルフェクティオ]]とも似た気配を感じ取っていた。 |
;ゲッター合金 | ;ゲッター合金 | ||
:[[早乙女博士]]が開発した特殊合金。[[イーグル号]]、[[ジャガー号]]、[[ベアー号]]の3台のゲットマシンの装甲に使われている。一種の形状記憶合金で、[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]の変形を可能にしている。 | :[[早乙女博士]]が開発した特殊合金。[[イーグル号]]、[[ジャガー号]]、[[ベアー号]]の3台のゲットマシンの装甲に使われている。一種の形状記憶合金で、[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]の変形を可能にしている。 | ||
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:特定の[[精神コマンド]]・[[特殊技能]]・[[特殊能力]]・[[特殊武器]]・[[小隊長能力]]等の持ち主を絞り込み、探し出す便利機能。導入初期は精神検索のみ対応していたが、シリーズの進行と共に検索項目や機能が拡張されている。 | :特定の[[精神コマンド]]・[[特殊技能]]・[[特殊能力]]・[[特殊武器]]・[[小隊長能力]]等の持ち主を絞り込み、探し出す便利機能。導入初期は精神検索のみ対応していたが、シリーズの進行と共に検索項目や機能が拡張されている。 | ||
;原作 | ;原作 | ||
− | : | + | :言葉が示す通りキャラやユニット、各々の登場作品そのものを指す。「原作通り」または「原作と違う」といった文脈で使われ、2次創作であるこのシリーズの評価要素の一つになる。近年はスパロボによって、この原作への還元を目指す開発姿勢が度々公言されている。また原作といってもメディアミックス展開が盛んな近年では『L』のようにアニメのみならず小説版やコミック版の再現を行う場合もある。 |
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==== こ ==== | ==== こ ==== | ||
;[[コアブロックシステム]] | ;[[コアブロックシステム]] | ||
:ガンダム作品で上半身のAパーツ、下半身のBパーツ、コクピット兼脱出装置も兼ねた戦闘機[[コアファイター]]を合体させるシステムの事。 | :ガンダム作品で上半身のAパーツ、下半身のBパーツ、コクピット兼脱出装置も兼ねた戦闘機[[コアファイター]]を合体させるシステムの事。 | ||
− | |||
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;[[攻略本]] | ;[[攻略本]] | ||
− | : | + | :各種ゲームの攻略本のこと。スパロボも例に漏れず新作がリリースと同時、あるいはおよそ数ヶ月後に攻略本も刊行されるケースが多い。ただ、ゲームとほぼ同時期に刊行されるタイプの攻略本は、大抵の場合チュートリアルと序盤の数ステージだけの攻略にとどまるだけのものが多いので注意。 |
;[[告白シーン]] | ;[[告白シーン]] | ||
:その名の通り。ロボット作品では[[死亡フラグ]]の一つとして数えられることが多いが、主役クラスがこれを行ってもまず死ぬことはない。 | :その名の通り。ロボット作品では[[死亡フラグ]]の一つとして数えられることが多いが、主役クラスがこれを行ってもまず死ぬことはない。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[御三家]] |
− | : | + | :スパロボに常連として登場するガンダム、マジンガー、ゲッターの3シリーズを指す。 |
;[[コマンドリスト]] | ;[[コマンドリスト]] | ||
− | : | + | : |
− | |||
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;[[コンパチヒーローシリーズ]] | ;[[コンパチヒーローシリーズ]] | ||
− | : | + | :バンプレストがかつて製作していたゲームソフトのシリーズ。複数の特撮・アニメ作品のキャラクターたちがSD化されて登場するのがウリで(ロボットアニメに限らない)、全部で30近くのシリーズが作られた。ジャンルはシリーズにより違い、アクションからRPG、スポーツゲームなど様々である。完全な別版権のアニメや特撮をクロスオーバーさせた最初の作品としてゲーム史にその名を残している。スーパーロボット大戦シリーズも、最初期はこのコンパチヒーローシリーズの一部として扱われていた。[[戦士ロア]]や[[ギリアム・イェーガー]]はもともとはコンパチヒーローシリーズに登場したバンプレストオリジナルキャラクターである。 |
+ | |||
+ | === さ === | ||
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==== さ ==== | ==== さ ==== | ||
;[[サイコドライバー]] | ;[[サイコドライバー]] | ||
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:『[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]』に登場。[[νガンダム]]と[[サザビー]]などに使用される[[サイコミュ]]を内蔵した小型マイクロチップ。スパロボでは[[強化パーツ]]として登場する。Zシリーズでは[[νガンダム]]の特殊能力。 | :『[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]』に登場。[[νガンダム]]と[[サザビー]]などに使用される[[サイコミュ]]を内蔵した小型マイクロチップ。スパロボでは[[強化パーツ]]として登場する。Zシリーズでは[[νガンダム]]の特殊能力。 | ||
;[[サイズ]] | ;[[サイズ]] | ||
− | :機体の大きさを'''「SS・S・M・L・LL(2L)・3L」''' | + | :機体の大きさを'''「SS・S・M・L・LL(2L)・3L」'''の6段階に分類したもの。小さい機体は回避力が、大きい機体はHPと装甲と武器威力が高い傾向にある。最近の作品ではサイズ差補正により更に顕著になった。 |
;サイフラッシュ | ;サイフラッシュ | ||
− | :風の魔装機神[[サイバスター]]に搭載されている[[マップ兵器]]。サイバード形態でも使用可能。機体の高い移動力に加え、広い攻撃範囲と敵味方識別機能を持ち、現行の[[OG]] | + | :風の魔装機神[[サイバスター]]に搭載されている[[マップ兵器]]。サイバード形態でも使用可能。機体の高い移動力に加え、広い攻撃範囲と敵味方識別機能を持ち、現行の[[OG]]シリーズまで最高クラスの扱いやすさを保っている。サイコブラスターとは、部品に共通性がある為[[F完結編]]では[[リューネ・ゾルダーク]]が加入する時に壊れた部品を交換することで再使用可能になる。 |
− | |||
;[[サイボーグ]] | ;[[サイボーグ]] | ||
− | : | + | :機械人間の意味。主人公では[[ヒューゴ・メディオ]]が該当する。 |
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;[[サブシナリオ]] | ;[[サブシナリオ]] | ||
:本編とは直接関係ないおまけシナリオのこと。プレイするかどうかは選択可能で、プレイしなくてもゲームクリアは可能。[[GC]]([[XO]])・[[第3次α]]・[[スパロボ学園]]など、ごく一部の作品で採用されている。 | :本編とは直接関係ないおまけシナリオのこと。プレイするかどうかは選択可能で、プレイしなくてもゲームクリアは可能。[[GC]]([[XO]])・[[第3次α]]・[[スパロボ学園]]など、ごく一部の作品で採用されている。 | ||
+ | ;作画ミス | ||
+ | :アニメでは良くある現象。何百枚ものセル画で仕上げ中で、色の塗り間違いや編集ミスすることが多い。更に酷いことを「作画崩壊」と呼ぶ。最近の作品では忠実に再現している事がある。 | ||
;[[三角関係]] | ;[[三角関係]] | ||
− | :ロボットアニメでも良く用いられるが、ifの多いスパロボでは独自の[[三角関係]] | + | :ロボットアニメでも良く用いられるが、ifの多いスパロボでは独自の[[三角関係]]が生じたりする。 |
;[[斬艦刀]] | ;[[斬艦刀]] | ||
− | :「[[グルンガスト零式]] | + | :「[[グルンガスト零式]]」」「[[グルンガスト参式]]」「[[スレードゲルミル]]」「[[ダイゼンガー]]」が使用する大剣。この剣を用いて様々な技で敵対する者を断つ。無限のフロンティアシリーズでは、護式・斬冠刀と呼ばれる等身大サイズに合わせた刀が登場。 |
;[[サンドマン杯]] | ;[[サンドマン杯]] | ||
:サンドマンの所持している別荘「[[愚裸美温泉]]」において行われた、ダブルスの卓球トーナメント。 | :サンドマンの所持している別荘「[[愚裸美温泉]]」において行われた、ダブルスの卓球トーナメント。 | ||
;サンライズラヂオ | ;サンライズラヂオ | ||
− | : | + | :サンライズ作品の情報を発信するラジオ。地上波とインターネットで放送中。スパロボの情報コーナーに寺田Pがレギュラーで出演していることもあり、スパロボゲーム本編でこのラジオ絡みのネタが出てくることがある。放送開始暫くは北海道ローカルの番組だった(HBCラジオ)。 |
− | |||
==== し ==== | ==== し ==== | ||
349行目: | 350行目: | ||
:異なる空間から任意に接触して、様々な力を行使する力を指す。 | :異なる空間から任意に接触して、様々な力を行使する力を指す。 | ||
;師匠 | ;師匠 | ||
− | :『[[機動武闘伝Gガンダム]]』に登場する[[東方不敗マスター・アジア]]の愛称。同作[[主人公]]の[[ドモン・カッシュ]] | + | :『[[機動武闘伝Gガンダム]]』に登場する[[東方不敗マスター・アジア]]の愛称。同作[[主人公]]の[[ドモン・カッシュ]]が師匠と呼ぶ事に由来する。SRWでは[[説得]]後に殴り勝つと仲間にできることが多いが、『[[スーパーロボット大戦64]]』や『[[スーパーロボット大戦J]]』など、シナリオに鏡氏が関わっている場合は大抵不可能。 |
− | |||
;[[辞世の句]] | ;[[辞世の句]] | ||
:一種の風習。自分の死の前にし、生前の世界への別れとして「言葉」を言い残すことを指す。 | :一種の風習。自分の死の前にし、生前の世界への別れとして「言葉」を言い残すことを指す。 | ||
+ | ;[[死亡フラグ]] | ||
+ | :「ある特定の行動を起こしたキャラは、今後死ぬ可能性が極めて高い」というストーリー作品のジンクス。 | ||
;[[シミュラマ]] | ;[[シミュラマ]] | ||
− | : | + | :シミュレーションドラマの略称。かつてのスパロボは「シミュラマシリーズ」という肩書きがあったが、現在は使われていない。 |
;[[借金]] | ;[[借金]] | ||
− | : | + | : |
;邪神 | ;邪神 | ||
− | : | + | : |
− | + | #『[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]』において、破壊神[[ヴォルクルス]]に冠せられる用語。ヴォルクルスを信仰する人々は邪教徒と呼ばれ、[[シュウ・シラカワ|シュウ]]も一時期(洗脳されてではあるが)属していた。 | |
− | + | # もう一つの意味の邪神については[[俗語・俗称|こちら]]を参照。 | |
;[[射程]] | ;[[射程]] | ||
:武器攻撃が何マス先まで届くかを表す数値。武器ごとに個別に設定され、最低値と最高値によって構成。長い程攻撃しやすくなるが、長射程武器は射程3~7など近距離に穴があることが多い。 | :武器攻撃が何マス先まで届くかを表す数値。武器ごとに個別に設定され、最低値と最高値によって構成。長い程攻撃しやすくなるが、長射程武器は射程3~7など近距離に穴があることが多い。 | ||
;[[シャワーシーン]] | ;[[シャワーシーン]] | ||
:サンライズ製作のアニメにおける女性のワンカットシーン。稀に男性もいるが、意外にもある[[シャア・アズナブル|超有名キャラクター]]が該当する。 | :サンライズ製作のアニメにおける女性のワンカットシーン。稀に男性もいるが、意外にもある[[シャア・アズナブル|超有名キャラクター]]が該当する。 | ||
− | |||
− | |||
;[[周回プレイ]] | ;[[周回プレイ]] | ||
− | :ゲームクリアデータを使って新規ゲームを始めると、[[資金]]・[[PP]]・[[強化パーツ]] | + | :ゲームクリアデータを使って新規ゲームを始めると、[[資金]]・[[PP]]・[[強化パーツ]]等を引き継げたり、獲得経験値や資金が増加したりする。現行作品ではほぼ採用される。任天堂の携帯機対応作品(OGシリーズ除く)では、改造や養成も引き継がれる。寺田Pは、本当はシステムとしては消したいそうだが他のスタッフに止められるらしい(宴2008にて)。 |
;[[主人公]] | ;[[主人公]] | ||
− | : | + | :物語の中心を担う人物。EXの[[魔装機神]]関連を除けば、第4次からオリジナルでも採用された。 |
;[[修正]] | ;[[修正]] | ||
:いわゆる軍規における鉄拳制裁やビンタなど。 | :いわゆる軍規における鉄拳制裁やビンタなど。 | ||
;[[熟練度]] | ;[[熟練度]] | ||
− | :『[[スーパーロボット大戦α]] | + | :『[[スーパーロボット大戦α]]』以後の多くの作品に登場。マップ上で特定条件を満たすことで獲得。ゲーム難易度が上昇したり、一部のイベントが変化する。現行作品では、獲得すると出撃した全パイロットに[[PP]]ボーナスが入ることが多い。『[[スーパーロボット大戦Z]]』では[[SRポイント]]となっているが、熟練度と概要は同じ。 |
;出撃数 | ;出撃数 | ||
:各マップごとに規定された、出撃可能な機体の最大数。普通は使い切られる。 | :各マップごとに規定された、出撃可能な機体の最大数。普通は使い切られる。 | ||
382行目: | 382行目: | ||
:「重力」を用いた兵器。SRWで有名なのは[[グランゾン]]。 | :「重力」を用いた兵器。SRWで有名なのは[[グランゾン]]。 | ||
;[[十傑集]] | ;[[十傑集]] | ||
− | :『[[ジャイアントロボ THE ANIMATION | + | :『[[ジャイアントロボ THE ANIMATION ~地球が静止する日~]]』に登場する、全員がある種の特異能力者であり、生身でも機動兵器を圧倒する絶対能力をもつ。 |
;咒文記憶素子 | ;咒文記憶素子 | ||
:[[シュウ・シラカワ|シュウ]]が地上の技術を用いて開発したマジックアイテム。一回きりの使い捨てでありながら、一定以上の魔力の持ち主なら一定の知識がなくとも、高度の咒文が使用可能である。 | :[[シュウ・シラカワ|シュウ]]が地上の技術を用いて開発したマジックアイテム。一回きりの使い捨てでありながら、一定以上の魔力の持ち主なら一定の知識がなくとも、高度の咒文が使用可能である。 | ||
;[[小隊]] | ;[[小隊]] | ||
− | : | + | :[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]以後一部の作品で採用されているシステムで、1~4機で編成される小規模部隊。1マス内に複数の機体が集まり、集団で戦闘を行う。 |
− | |||
− | |||
;新規参戦 | ;新規参戦 | ||
− | :[[登場作品]]として初出の場合の売り文句。シナリオの主幹に絡む事が多く、ユニット性能も高めであることが多い。だが、時々新規参戦なのに[[いるだけ参戦]] | + | :[[登場作品]]として初出の場合の売り文句。シナリオの主幹に絡む事が多く、ユニット性能も高めであることが多い。だが、時々新規参戦なのに[[いるだけ参戦]]だったりする場合も。 |
;[[シンクロン原理]] | ;[[シンクロン原理]] | ||
:多元宇宙との間に質量やエネルギーを相互的にやり取りする理論。これにより、投影される物体の大きさを自在に変更する事が可能。 | :多元宇宙との間に質量やエネルギーを相互的にやり取りする理論。これにより、投影される物体の大きさを自在に変更する事が可能。 | ||
− | ;[[真ゲッターロボ | + | ;[[真ゲッターロボ]] |
− | :『[[第4次スーパーロボット大戦]]』に参加する際に、漫画版に登場していない「[[ | + | :『[[第4次スーパーロボット大戦]]』に参加する際に、漫画版に登場していない「[[真・ゲッター3]]と[[真・ゲッター2]]の下半身」を、原作者の石川賢が描き下ろしてくれたもの。[[オリジナル設定]]とは若干ニュアンスが異なるが、原作側がゲームの為協力してくれた例の走り。原作の何でも取り込む能力は失ったものの、モーフィングで変形しストナーサンシャインで強敵のHPを一気に削る様は、まさに[[スーパーロボット]]。原作では更なる化け物の「[[ゲッターエンペラー]]」が存在し、SRWでも演出で出てくる事がある。 |
;[[人造人間]] | ;[[人造人間]] | ||
:人工的に生み出された人間を指す。スパロボでは様々な種類の人造人間が登場している。 | :人工的に生み出された人間を指す。スパロボでは様々な種類の人造人間が登場している。 | ||
;[[信頼補正]] | ;[[信頼補正]] | ||
− | : | + | :特定のパイロットを乗せたユニットが隣接して戦闘すると、各種数値に補正が入るシステム。決められた同作品のキャラにかかることが多いが、GBA版A、R、GC、XOなど全作品のパイロットと信頼関係を育てられる作品もある。 |
==== す ==== | ==== す ==== | ||
+ | ;[[水上]] | ||
+ | :一部の作品で採用されている地形の一つ。[[ホバー]]能力を持つユニットが陸上にいる状態で、水面に移動した時しか適用されない。原則として、地形としては[[陸]]と同じ扱い。 | ||
+ | ;スーパー系 | ||
+ | :[[スーパーロボット]]及び、それに搭乗するパイロットのことを一括した略称。 | ||
;[[スーパーロボット]] | ;[[スーパーロボット]] | ||
− | :[[ | + | :[[マジンガー]]や[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッター]]を筆頭とする「巨大で強く硬い機体」の総称。多くはカスタムメイドのワンオフ機。研究中の新エネルギーを動力に使う機体が多く、殆どが日本で開発されている。 |
;[[スーパーロボット大戦 スクランブルギャザー]] | ;[[スーパーロボット大戦 スクランブルギャザー]] | ||
:[[スーパーロボット大戦シリーズ|SRWシリーズ]]を題材にしたトレーディングカード。 | :[[スーパーロボット大戦シリーズ|SRWシリーズ]]を題材にしたトレーディングカード。 | ||
410行目: | 412行目: | ||
:マップクリア時に、味方パイロットに技能を装着する事が出来るシステム。クリアまでのターンが短いほど、技能の選択肢は多くなる。パイロット養成の前身とも言える。 | :マップクリア時に、味方パイロットに技能を装着する事が出来るシステム。クリアまでのターンが短いほど、技能の選択肢は多くなる。パイロット養成の前身とも言える。 | ||
;[[スキルパーツ]] | ;[[スキルパーツ]] | ||
− | :パイロットの能力を強化したり、[[特殊技能]] | + | :パイロットの能力を強化したり、[[特殊技能]]を付加するパーツ。Dで初登場。XOまでは強化パーツの様に付け替えることが可能で、パイロットごとにスロット数に違いがあったが、W以降に導入された作品では消費型に変更された。 |
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;ステータス | ;ステータス | ||
:パイロット、機体、武器の能力値の総称。[[能力]]を参照。 | :パイロット、機体、武器の能力値の総称。[[能力]]を参照。 | ||
;[[ステルスマント]] | ;[[ステルスマント]] | ||
− | : | + | : |
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;[[スパロボ]] | ;[[スパロボ]] | ||
− | :「'''[[スーパーロボット大戦]]''' | + | :「'''[[スーパーロボット大戦]]'''」の略称。これに各作品を示す記号を加えて区別する。スーパーロボット大戦の話題をしている事が既知である場合には、省かれて作品記号だけで語られたりもする。 |
;[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE]] | ;[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE]] | ||
− | : | + | :スーパーロボット大戦シリーズの情報を発信するインターネットラジオ。現在のパーソナリティは遠藤正明、杉田智和、相沢舞、斎藤梨絵。うますぎは「えんど'''うま'''さあき」と「'''すぎ'''たともかず」の略。 |
;[[スフィア]] | ;[[スフィア]] | ||
:十二星座からなる十二の宝玉の総称。今後のスパロボでも大きく関わると思われる。 | :十二星座からなる十二の宝玉の総称。今後のスパロボでも大きく関わると思われる。 | ||
431行目: | 428行目: | ||
:主に[[スペースコロニー|コロニー]]など、[[宇宙]]で生まれた人間の事。ガンダム用語。 | :主に[[スペースコロニー|コロニー]]など、[[宇宙]]で生まれた人間の事。ガンダム用語。 | ||
;[[スペシャルディスク]] | ;[[スペシャルディスク]] | ||
− | : | + | :「[[新スーパーロボット大戦]]」と「[[スーパーロボット大戦Z]]」で発売されたファンディスク。類似に「[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]」や「[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]」などがある。 |
;[[スポット参戦]] | ;[[スポット参戦]] | ||
:特定のシナリオのみ参戦する味方のこと。 | :特定のシナリオのみ参戦する味方のこと。 | ||
==== せ ==== | ==== せ ==== | ||
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;[[性格]] | ;[[性格]] | ||
− | : | + | :隠しパラメータ。昔は味方ユニットが撃墜された時の気力の上下にしか関係しなかったが、最近は「攻撃を当てる、受ける、かわす、外す」など変動値に個性が出る。元々弱気~超強気の4つだけだったバリエーションも現在は増え、慎重・冷静・楽天家と様々な種類が登場した。 |
− | |||
;[[精神コマンド]] | ;[[精神コマンド]] | ||
− | :パイロットごとに設定された[[精神ポイント]] | + | :パイロットごとに設定された[[精神ポイント]]([[SP]])を消費し、特殊効果を得るコマンド。基本的に使用しても行動終了にならないのが大きな利点。 |
;[[精神ポイント]] | ;[[精神ポイント]] | ||
− | : | + | :上記の精神コマンドを使用することで、消費するポイント。略「[[SP]]」。 |
;[[聖戦士]] | ;[[聖戦士]] | ||
− | :『[[聖戦士ダンバイン]] | + | :『[[聖戦士ダンバイン]]』並びに[[聖戦士ダンバインOVA|OVA版]]』のキャラが持つ[[特殊技能]]。高いほど武装【オーラ斬り】の威力が上がる。 |
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;[[声優]] | ;[[声優]] | ||
− | : | + | :作品に登場するキャラの声を担当する人物。スパロボにおいては初のディスクメディア作品となった第4次Sより導入された。 |
;[[セカンドインパクト]] | ;[[セカンドインパクト]] | ||
− | : | + | :[[新世紀エヴァンゲリオン]]での出来事。[[南極]]で[[第1使徒アダム]]が暴走して、南極の氷が全て解けてしまったことで大災厄となった災害。原作ではこれにより全人類の3分の1が死亡した。 |
;[[説得]] | ;[[説得]] | ||
− | : | + | :特定の条件を満たすと現れるコマンド。主に登場作品で繋がったキャラ同士が隣接した場合に出る。これが出ると、その敵キャラは説得により味方にする事が可能であると示唆される。しかしスパロボでは一度の[[説得]]で終わる事は稀で、大体はシナリオの進展に合わせて数回の説得の後やっと仲間になる。 |
− | ;戦意 | + | ;[[戦意]] |
− | :『[[新スーパーロボット大戦]] | + | :『[[新スーパーロボット大戦]]』で、[[気力]]に代わって導入されたが定着しなかった。 |
;[[戦艦]] | ;[[戦艦]] | ||
− | : | + | :部隊の拠点となる巨大な艦。多数のパイロットや機動兵器などを搭載して航行する。ゲーム中ではマップ攻略時にほぼ常時出撃している艦載可能なユニットで、ユニットを搭載して艦内で回復・補給したり、輸送といった重要な役割を担う。撃墜されると敗北になることが殆ど。敵の場合は、純粋に巨大でHPの高いユニット的位置付けだが、撃破時に得られる資金が総じて高い。 |
;[[全体攻撃]] | ;[[全体攻撃]] | ||
− | :『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』で[[小隊]]が導入されたことにより、新しく追加された[[武器属性]] | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』で[[小隊]]が導入されたことにより、新しく追加された[[武器属性]]。1小隊の全ユニットを攻撃する。武器ステータスアイコンには"ALL"と表記される。OGsやOG外伝ではALLW武器、ZではTRI武器など独自のバリエーションが存在。 |
;[[前大戦]] | ;[[前大戦]] | ||
− | : | + | : |
;[[アニメーション|戦闘アニメ]] | ;[[アニメーション|戦闘アニメ]] | ||
− | : | + | :スパロボシリーズの一番の目玉要素である、ユニット同士のアニメーションによる戦闘シーン。シリーズを重ねるごとにアニメーションパターンを増やしたり演出面で工夫を凝らしながら現在も進化し続けている。 |
;[[戦闘前会話]] | ;[[戦闘前会話]] | ||
− | : | + | :特定のユニット間の戦闘が発生した際に起こる、マップ上での会話。原作の名台詞や名シーンを再現したり、オリジナルキャラの設定を補強したりする。近年はパターンが増加傾向にあり、各作品の主人公格VSそのステージのボス的なキャラの多くで会話が発生するようになった。 |
;[[全滅プレイ]] | ;[[全滅プレイ]] | ||
− | : | + | :ゲームオーバー後に電源を切ったりリセットせず、そのままゲームを再開すると、敗北前に稼いだ[[経験値]]・[[資金]](・撃墜数・[[PP]]・[[BS]])が繰り越されることを利用した稼ぎ手段。公式でもまれにこの言葉が使われることがある。 |
;[[専用]] | ;[[専用]] | ||
:ロボットアニメなど、自分専用の機体が数多く存在する。特に有名なのが[[シャア・アズナブル]]専用。 | :ロボットアニメなど、自分専用の機体が数多く存在する。特に有名なのが[[シャア・アズナブル]]専用。 | ||
491行目: | 472行目: | ||
:前作の続きを描くこと。スパロボは毎回続編を送り出しては、ファンの期待に応えている。 | :前作の続きを描くこと。スパロボは毎回続編を送り出しては、ファンの期待に応えている。 | ||
;ソフトウェアリセット | ;ソフトウェアリセット | ||
− | : | + | :コントローラーのボタン数種を同時に押す事により、ゲームを強制的に中断してタイトル画面に戻るシステム。ハードによって押すボタンは違う。素早くゲームをやり直すのに重宝する。スパロボ以外でも多くのゲームで採用されている。 |
+ | ;[[空]] | ||
+ | :地形の一つで、飛行ユニットに適用される。移動1マスごとにENを1消費するが、大部分の地形を無視して移動できる。 | ||
+ | |||
+ | === た === | ||
− | |||
==== た ==== | ==== た ==== | ||
;[[第一始祖民族]] | ;[[第一始祖民族]] | ||
:『[[新世紀エヴァンゲリオン]]』作中における最初の文明人。 | :『[[新世紀エヴァンゲリオン]]』作中における最初の文明人。 | ||
− | |||
− | |||
;[[太極]] | ;[[太極]] | ||
:古代中国で発生した「周易」であり、朱子学の一つ。 | :古代中国で発生した「周易」であり、朱子学の一つ。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
;[[対戦ゲーム]] | ;[[対戦ゲーム]] | ||
:他のプレイヤーと対戦するタイプのゲーム。スパロボでも意外と多い。 | :他のプレイヤーと対戦するタイプのゲーム。スパロボでも意外と多い。 | ||
509行目: | 488行目: | ||
:タイムトラベル。時空間を超え、過去か未来へとトラベルする。 | :タイムトラベル。時空間を超え、過去か未来へとトラベルする。 | ||
;[[代役]] | ;[[代役]] | ||
− | : | + | :スパロボシリーズにおいては物故・引退などによりオリジナル配役の声優を用意出来ない場合に代わりの声優を立てる事をさす。故・塩沢兼人の役を引き継いだ山崎たくみ、故・笹岡繁蔵の役を引き継いだ大友龍三郎が代表的。 |
;[[太陽]] | ;[[太陽]] | ||
:我々地球の「光」の源。[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]や[[ダイターン3]]の守り神。 | :我々地球の「光」の源。[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]や[[ダイターン3]]の守り神。 | ||
;[[太陽系]] | ;[[太陽系]] | ||
− | : | + | :最近まで最外周の『冥王星』が外された。水星・金星・地球・火星・木星・土星・天王星・海王星を指す。 |
;[[ダウジング]] | ;[[ダウジング]] | ||
− | :『[[天空のエスカフローネ]]』および『[[ベターマン]] | + | :『[[天空のエスカフローネ]]』および『[[ベターマン]]』より。COMPACT3では[[特殊技能]]。 |
+ | ;[[高橋作品]] | ||
+ | :富野監督と並び称される事もある、高橋良輔監督によるロボットアニメを指す。大半は版権をタカラトミーが有しており、『第2次Z』で『[[装甲騎兵ボトムズ]]』が参戦するまでは、シリーズに参戦していたのは『[[蒼き流星SPTレイズナー]]』ただ一作であった。ちなみに64では[[デビッド・ラザフォード]]が、かなり際どい同監督作品のネタをぶちかました事がある。 | ||
;[[多元世界]] | ;[[多元世界]] | ||
:学問、政治、思想、経済など様々な要素を持つ世界を多面的に表現・分析して、その状態を維持したまま統一された状態を指す。スパロボでは幾つもの[[並行世界]]が、地球という一つの惑星に統一された世界を指す。 | :学問、政治、思想、経済など様々な要素を持つ世界を多面的に表現・分析して、その状態を維持したまま統一された状態を指す。スパロボでは幾つもの[[並行世界]]が、地球という一つの惑星に統一された世界を指す。 | ||
522行目: | 503行目: | ||
;[[脱出]] | ;[[脱出]] | ||
:勝利条件の一つ。 | :勝利条件の一つ。 | ||
− | |||
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;[[ダブルアタック]] | ;[[ダブルアタック]] | ||
:MXで採用。W属性の武器のみ対応。射程内の隣接した2機の敵ユニットを同時攻撃する。弾数やENは2倍消費。再登場したOGSやOG外伝では属性がALLWとなり、[[全体攻撃]]も可能になった。 | :MXで採用。W属性の武器のみ対応。射程内の隣接した2機の敵ユニットを同時攻撃する。弾数やENは2倍消費。再登場したOGSやOG外伝では属性がALLWとなり、[[全体攻撃]]も可能になった。 | ||
− | |||
− | |||
;ダメージ | ;ダメージ | ||
:攻撃命中時に発生するHPの減少。こちらの武器攻撃力や、パイロットの格闘・又は射撃値が武器属性と一致して高いほど増加。[[クリティカル]]・[[精神コマンド]]の[[熱血]]・[[魂]]、[[特殊技能]]の[[マジンパワー]]や[[アタッカー]]など、攻撃力を更に伸ばす手段も多い。最低値は10。 | :攻撃命中時に発生するHPの減少。こちらの武器攻撃力や、パイロットの格闘・又は射撃値が武器属性と一致して高いほど増加。[[クリティカル]]・[[精神コマンド]]の[[熱血]]・[[魂]]、[[特殊技能]]の[[マジンパワー]]や[[アタッカー]]など、攻撃力を更に伸ばす手段も多い。最低値は10。 | ||
535行目: | 512行目: | ||
==== ち ==== | ==== ち ==== | ||
;[[地球]] | ;[[地球]] | ||
− | :スパロボシリーズが出る度に危機に瀕する、[[太陽系]] | + | :スパロボシリーズが出る度に危機に瀕する、[[太陽系]]第三惑星にして人類の故郷。『D』は消滅すらしている。とはいえ大体の敵勢力は地球人の滅亡が目的であり、地球そのものの破壊を目的としているものは稀。ちなみに[[バッフ・クラン]]が自分たちの惑星を呼ぶ名前でもある。 |
;[[地球外生命体]] | ;[[地球外生命体]] | ||
− | : | + | :所謂「エイリアン」「エイリアス」とも呼ばれる。 |
;地球人 | ;地球人 | ||
− | : | + | :[[地球]]に居を構える人々。人類が危険を冒して[[宇宙]]に移民するようになってからも、既得権益として[[地球]]に居座り、[[地球]]を汚染しているとして、[[シャア・アズナブル|シャア]]や[[ハマーン・カーン|ハマーン]]などの革新的な宇宙進出論者の粛清対象になる。コロニーや[[火星]]・[[木星]]、移民船まで含めて語る場合には、素直に人間又は人類となる。 |
;[[地形]] | ;[[地形]] | ||
− | :マップ上の全マスに設定されている属性。大別して[[宇宙]] | + | :マップ上の全マスに設定されている属性。大別して[[宇宙]]、陸、海、空の4種類(IMPACTなど、[[月]]の地形属性が独立して5種の場合も)。それぞれがさらに山地や森林、コロニーや暗礁宙域など付加的な効果を持つ物に細分化される。地形適応によってダメージ量や命中・回避率などに補正がかかるため、有利な地形に陣取る事が重要。但し、ターン制限で敗北する場合などはそうも言っていられない。 |
;[[地形適応]] | ;[[地形適応]] | ||
− | :パイロット(一部作では設定されない)・ユニット・武器のそれぞれに設定された、各種地形に対する相性。高い順に「S・A・B・C・D・- | + | :パイロット(一部作では設定されない)・ユニット・武器のそれぞれに設定された、各種地形に対する相性。高い順に「S・A・B・C・D・-」の6段階で、高い程命中率・回避率・攻撃力・防御力が有利に判定される。ただし、実際に6段階全て出る作品は殆ど無い。基準はAで、-の場合は適応皆無。 |
− | |||
− | |||
;[[中断メッセージ]] | ;[[中断メッセージ]] | ||
− | :[[第3次]]以降の据え置き系と王道シリーズ(旧シリーズ、[[αシリーズ]]、[[Zシリーズ]] | + | :[[第3次]]以降の据え置き系と王道シリーズ(旧シリーズ、[[αシリーズ]]、[[Zシリーズ]])で中断セーブを行い、そのまま終了すると見る事が出来る。毎回様々な参戦作品のキャラが、新規に収録された専用ボイスで掛け合いを行う。ちょっとしたお楽しみ要素。 |
;中立 | ;中立 | ||
− | : | + | :自軍及び敵軍とは別の勢力のユニット。第三軍と呼ばれることも。自軍とは戦闘できず敵軍と戦う味方中立と、自軍と敵軍両方と戦闘できる敵中立に分かれる。黄色アイコンで色分けされることが多い。 |
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==== つ ==== | ==== つ ==== | ||
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==== て ==== | ==== て ==== | ||
;[[データウェポン]] | ;[[データウェポン]] | ||
− | :『[[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]] | + | :『[[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]]』に登場する電子プログラム。電子の聖獣と呼ばれいる。「[[GEAR戦士電童]]」と「[[騎士GEAR凰牙]]」がインストールすることで能力を発揮する。 |
;[[ティータイム]] | ;[[ティータイム]] | ||
:余暇時間に紅茶を楽しむ行為の事。スパロボでは紅茶王子・[[ユウキ・ジェグナン|ユウキ]]のためにある習慣。 | :余暇時間に紅茶を楽しむ行為の事。スパロボでは紅茶王子・[[ユウキ・ジェグナン|ユウキ]]のためにある習慣。 | ||
;敵勢力 | ;敵勢力 | ||
− | : | + | :主義主張のために主に地球人を狙う人間、私利私欲のために世界を私にせんとする人間、地球表面の激変を免れるために地下に退避していた地底種族、宇宙から居住可能な惑星を求めてやってきた侵略者、人類という生物を排除するための機械種族、文明を持った生物を排除するための生命体、等々。基本的に、目的のために人類の個体数を意図的に減らす輩は須く敵。諸般の事情により地球表面に住む地上人が最も被害を受け易いため、地球人を守るために戦う構図になり易い。 |
− | |||
;[[テコ入れ]] | ;[[テコ入れ]] | ||
− | : | + | :ロボットアニメに限らず、番組の低迷(視聴率・玩具セールス不振)に対し打開策を講じる事。これすら視聴者に受け入れられなかった場合、[[打ち切り]]が待つ事に。 |
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;[[テストパイロット]] | ;[[テストパイロット]] | ||
:新しく開発された機体のテストを行うパイロットの事。 | :新しく開発された機体のテストを行うパイロットの事。 | ||
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;[[デュアルカインド]] | ;[[デュアルカインド]] | ||
:[[ベターマン]]に登場する特殊能力者。スパロボでは、[[聖戦士]]技能の亜流。 | :[[ベターマン]]に登場する特殊能力者。スパロボでは、[[聖戦士]]技能の亜流。 | ||
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==== と ==== | ==== と ==== | ||
;[[トゥウィンクルプロジェクト]] | ;[[トゥウィンクルプロジェクト]] | ||
− | : | + | : |
;[[登場作品]] | ;[[登場作品]] | ||
− | :スパロボシリーズにキャラクター、機体、世界設定などが登場する作品。スパロボの場合、公式では'''参戦作品'''と呼ばれる。[[マジンガーシリーズ]]、[[ガンダムシリーズ]]、[[ゲッターロボシリーズ]] | + | :スパロボシリーズにキャラクター、機体、世界設定などが登場する作品。スパロボの場合、公式では'''参戦作品'''と呼ばれる。[[マジンガーシリーズ]]、[[ガンダムシリーズ]]、[[ゲッターロボシリーズ]]などは定番。逆に極めて登場回数の少ない作品もあり、ゲームそのものの評価に影響が及ぶ事も。発売前に登場作品が出されると、皆嬉々としてストーリーの予想を始める。 |
;[[登場メカ・人物]] | ;[[登場メカ・人物]] | ||
:例えば生身の生物であったり、ロボット生命体だったり、或いは[[アインスト]]の様な分別不能の思念体ような存在な者たち。 | :例えば生身の生物であったり、ロボット生命体だったり、或いは[[アインスト]]の様な分別不能の思念体ような存在な者たち。 | ||
;[[銅鐸パワー]] | ;[[銅鐸パワー]] | ||
− | : | + | : |
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;[[特異点]] | ;[[特異点]] | ||
:ある種の「点」が、様々な現象を引き起こす集合点となる。具体的に[[地球]]という舞台が「特異点」を表しているのだが、そのファクターについてはリンク参照。 | :ある種の「点」が、様々な現象を引き起こす集合点となる。具体的に[[地球]]という舞台が「特異点」を表しているのだが、そのファクターについてはリンク参照。 | ||
604行目: | 564行目: | ||
:[[キュオン・フーリオン]]が報告書に記載した[[アシェン・ブレイデル]]評。報告書と言うより子供の悪口。[[ヘンネ・ヴァルキュリア]]の報告書に混じってしまい、終いには[[エイゼル・グラナータ]]にまで読み上げられてしまった。 | :[[キュオン・フーリオン]]が報告書に記載した[[アシェン・ブレイデル]]評。報告書と言うより子供の悪口。[[ヘンネ・ヴァルキュリア]]の報告書に混じってしまい、終いには[[エイゼル・グラナータ]]にまで読み上げられてしまった。 | ||
;[[特機]] | ;[[特機]] | ||
− | :[[スーパーロボット]]のこと。SRWで主にリアル系の作品のキャラが[[モビルスーツ]] | + | :[[スーパーロボット]]のこと。SRWで主にリアル系の作品のキャラが[[モビルスーツ]]などと区別するために呼称する造語で、元々の原作ではこういう呼び方はしない。[[OGシリーズ]]では「[[特機構想]]」というものが存在する。 |
;[[特攻]] | ;[[特攻]] | ||
− | :特別攻撃の略で、原義は上層部指令による[[自爆]]攻撃だが、多くの場合命がけの捨身攻撃を指して言う。[[巴武蔵|武蔵]] | + | :特別攻撃の略で、原義は上層部指令による[[自爆]]攻撃だが、多くの場合命がけの捨身攻撃を指して言う。[[巴武蔵|武蔵]]をはじめ、スパロボでも多くのキャラが状況打開のために[[特攻]]を試みる。 |
− | + | ;トドメ演出 | |
:ある武器で敵のHPを0にした場合、追加の演出がある武器の事を指す。主に[[必殺武器]]でよく見られる。 | :ある武器で敵のHPを0にした場合、追加の演出がある武器の事を指す。主に[[必殺武器]]でよく見られる。 | ||
+ | ;[[富野作品]] | ||
+ | :『[[機動戦士ガンダム]]』を始め数多くのロボットアニメを手がけた富野由悠季監督の作品。ファンの間では作中でやたら登場人物が死ぬ作品を「黒富野」、そうでない作品を「白富野」と区別している。 | ||
;[[トラウマイベント]] | ;[[トラウマイベント]] | ||
:[[人間爆弾]]やバットエンディングのような陰鬱な展開の事。 | :[[人間爆弾]]やバットエンディングのような陰鬱な展開の事。 | ||
614行目: | 576行目: | ||
:[[エスカフローネ]]の動力源で、[[地竜]]から奪取した物。[[COMPACT3]]ではシステムに採用される予定だったが、実現しなかった。 | :[[エスカフローネ]]の動力源で、[[地竜]]から奪取した物。[[COMPACT3]]ではシステムに採用される予定だったが、実現しなかった。 | ||
;[[どれい獣]] | ;[[どれい獣]] | ||
− | :初期のキャンベル星人の司令官[[オレアナ]]が[[地球]] | + | :初期のキャンベル星人の司令官[[オレアナ]]が[[地球]]侵略に使用していた戦闘ロボット。SRWでは[[マグマ獣]]と統合されている。 |
+ | |||
+ | === な === | ||
− | |||
==== な ==== | ==== な ==== | ||
;[[なぜなにナデシコ]] | ;[[なぜなにナデシコ]] | ||
:『[[機動戦艦ナデシコ]]』及び『[[劇場版 機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-]]』内に登場する[[劇中劇]]。 | :『[[機動戦艦ナデシコ]]』及び『[[劇場版 機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-]]』内に登場する[[劇中劇]]。 | ||
− | ; | + | ;[[生身ユニット]] |
− | + | :巨大メカに身体一つで挑む恐るべき人々のこと。代表は[[ガンダムファイター]]や[[十傑集]]。 | |
− | : | ||
==== に ==== | ==== に ==== | ||
630行目: | 592行目: | ||
:主に[[宇宙世紀]]を舞台とする[[ガンダムシリーズ]]に登場する概念。スパロボでは命中・回避値へのボーナスがつき、[[サイコミュ]]兵器の操作に必要な特殊技能として扱われる。高レベルになるとサイコミュ武器の射程が伸びる。 | :主に[[宇宙世紀]]を舞台とする[[ガンダムシリーズ]]に登場する概念。スパロボでは命中・回避値へのボーナスがつき、[[サイコミュ]]兵器の操作に必要な特殊技能として扱われる。高レベルになるとサイコミュ武器の射程が伸びる。 | ||
;[[人間爆弾]] | ;[[人間爆弾]] | ||
− | :『[[無敵超人ザンボット3]]』で行われた、[[ガイゾック]]の非道な行為。人間を爆弾化してしまう。星形のアザが[[人間爆弾]] | + | :『[[無敵超人ザンボット3]]』で行われた、[[ガイゾック]]の非道な行為。人間を爆弾化してしまう。星形のアザが[[人間爆弾]]化した証明で、一度付けられたら助ける方法はない。スパロボでも[[第4次]]、[[A]]、[[Z]]で再現された。 |
− | + | ||
+ | ==== ぬ ==== | ||
==== ね ==== | ==== ね ==== | ||
643行目: | 606行目: | ||
:パイロットを同作品系列の他の機体に搭乗させる事。Zなどでは「のせかえ」。 | :パイロットを同作品系列の他の機体に搭乗させる事。Zなどでは「のせかえ」。 | ||
;[[呪われし放浪者]] | ;[[呪われし放浪者]] | ||
− | : | + | : |
+ | |||
+ | === は === | ||
− | |||
==== は ==== | ==== は ==== | ||
− | |||
− | |||
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;[[パーソナルデータテーブルシステム]] | ;[[パーソナルデータテーブルシステム]] | ||
− | : | + | :[[ワンダースワン]]本体の登録者情報に応じて[[精神コマンド]]の編成が変わる。 |
;[[パーソナルトルーパー]] | ;[[パーソナルトルーパー]] | ||
:略してPT。OG世界でのロボットの一系統。OGシリーズ作中では、主に[[ゲシュペンスト]]シリーズと[[ヒュッケバイン]]シリーズ、あるいはそれらを源流とする機体を指す。特機では[[グルンガスト弐式]]が該当する。 | :略してPT。OG世界でのロボットの一系統。OGシリーズ作中では、主に[[ゲシュペンスト]]シリーズと[[ヒュッケバイン]]シリーズ、あるいはそれらを源流とする機体を指す。特機では[[グルンガスト弐式]]が該当する。 | ||
;[[ハイブリッド・ヒューマン]] | ;[[ハイブリッド・ヒューマン]] | ||
:人工的に製造された人間。[[ゼ・バルマリィ帝国]]の[[シヴァー・ゴッツォ]]の下で開発・生産されている。 | :人工的に製造された人間。[[ゼ・バルマリィ帝国]]の[[シヴァー・ゴッツォ]]の下で開発・生産されている。 | ||
− | ; | + | ;敗北 |
:作戦目的の敗北条件を満たすとゲームオーバーになる。全滅以外の条件が付いている場合には作戦失敗メッセージが出るので、それを見てみるのも一興。一定の条件を満たすと、そのマップで敗北前に得た経験値や資金を持ち越したままやり直しが可能([[全滅プレイ]])。 | :作戦目的の敗北条件を満たすとゲームオーバーになる。全滅以外の条件が付いている場合には作戦失敗メッセージが出るので、それを見てみるのも一興。一定の条件を満たすと、そのマップで敗北前に得た経験値や資金を持ち越したままやり直しが可能([[全滅プレイ]])。 | ||
− | |||
− | |||
;[[パイロットスーツ]] | ;[[パイロットスーツ]] | ||
:参戦作品によっては操縦者が着用する戦闘服。 | :参戦作品によっては操縦者が着用する戦闘服。 | ||
− | |||
− | |||
;[[パイロットポイント]] | ;[[パイロットポイント]] | ||
− | :略称はPP。敵ユニットを撃破するか、熟練度を得た時のボーナスで獲得。パイロット養成で消費することにより「各能力値アップ」「パイロットの地形適応上昇」「特殊技能の追加」等が可能。 | + | :略称はPP。敵ユニットを撃破するか、熟練度を得た時のボーナスで獲得。パイロット養成で消費することにより「各能力値アップ」「パイロットの地形適応上昇」「特殊技能の追加」等が可能。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]より導入された。 |
;[[パイロット養成]] | ;[[パイロット養成]] | ||
:『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]』より導入。 | :『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]』より導入。 | ||
− | + | #戦闘で入手したパイロットポイントを使い、インターミッションで各種パラメータの強化や[[特殊技能]]の習得ができる。 | |
− | + | #[[スーパーロボット大戦D|D]]、J、Wではボーナスポイントを使ってパラメータのみを強化可能。こちらはマップ攻略中でも実行できる。 | |
;[[バグ (ゲーム)]] | ;[[バグ (ゲーム)]] | ||
:ゲームプレイ中に動作が完全に止まったり、セーブデータが消失したり、あっという間に大量の経験値や資金が入るなど、開発側が意図しない現象が起こってしまうこと。 | :ゲームプレイ中に動作が完全に止まったり、セーブデータが消失したり、あっという間に大量の経験値や資金が入るなど、開発側が意図しない現象が起こってしまうこと。 | ||
;[[白兵戦]] | ;[[白兵戦]] | ||
− | : | + | :ロボット同士の戦いではなく、なおかつ1対1の決闘でもない生身での戦いの事。基本的にこれが起きると暗い展開になりがち。 |
;[[バザー]] | ;[[バザー]] | ||
:『[[戦闘メカ ザブングル]]』の参戦する[[α外伝]]や[[Z]]で登場。専用貨幣の[[ブルーストーン]](BS)を使い、[[インターミッション]]で強化パーツやユニットなどの売買を行う。 | :『[[戦闘メカ ザブングル]]』の参戦する[[α外伝]]や[[Z]]で登場。専用貨幣の[[ブルーストーン]](BS)を使い、[[インターミッション]]で強化パーツやユニットなどの売買を行う。 | ||
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;発売延期 | ;発売延期 | ||
− | : | + | :ゲームソフトなどの発売が当初の発売予定日からずれ込む事。かつてのスパロボシリーズの風物詩(?)であったが近年はあまり起こらなくなっている。 |
;[[バトリング]] | ;[[バトリング]] | ||
− | :[[アーマード・トルーパー]] | + | :[[アーマード・トルーパー]]を用いた賭け試合。「[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇]]」では[[アーマード・トルーパー]]対[[ナイトメアフレーム]]の異種格闘戦が実現した。 |
;[[バハムート]] | ;[[バハムート]] | ||
:[[MZ23]]を統括している巨大コンピュータ。 | :[[MZ23]]を統括している巨大コンピュータ。 | ||
699行目: | 650行目: | ||
:[[ゴラー・ゴレム隊]]を構成する兵隊。その正体は[[ハイブリッド・ヒューマン]]。隊員達は常に仮面を被っている。 | :[[ゴラー・ゴレム隊]]を構成する兵隊。その正体は[[ハイブリッド・ヒューマン]]。隊員達は常に仮面を被っている。 | ||
;[[パレッス粒子]] | ;[[パレッス粒子]] | ||
− | :[[ソール11遊星主]]の一人、[[パルパレーパ]] | + | :[[ソール11遊星主]]の一人、[[パルパレーパ]]が放出する人体に影響を及ぼす粒子。人間が吸引することで、脳に神経系統を極度にリラックス状態にさせて闘争本能を奪い、堕落へと追い込む。なお、特定のキャラは影響を受けない(受けにくい)。 |
;[[パワーアップイベント]] | ;[[パワーアップイベント]] | ||
:機体、またはパイロットがパワーアップするイベントの事。 | :機体、またはパイロットがパワーアップするイベントの事。 | ||
;反撃不能 | ;反撃不能 | ||
− | : | + | :敵の攻撃に対して、射程内で使用可能な武器が無い場合に出てくる。普通は回避か防御に切り替える。反撃不能メッセージが設定されているので、たまには聞いてみるのもいいかも。 |
;[[バンクシーン]] | ;[[バンクシーン]] | ||
:同じ画像・動画を再利用すること。主に[[変形]]・[[合体]]に用いられる。 | :同じ画像・動画を再利用すること。主に[[変形]]・[[合体]]に用いられる。 | ||
711行目: | 662行目: | ||
==== ひ ==== | ==== ひ ==== | ||
;[[ビーム兵器]] | ;[[ビーム兵器]] | ||
− | :[[武器属性]] | + | :[[武器属性]]の一種。B属性で表記。ガンダム系をメインに、様々な機体に搭載されている光学兵器。ビーム・ライフル、メガ粒子砲などが該当。射撃武器が[[切り払い]]の対象とならない他、[[PS装甲]]系を貫けるが、水中の敵には殆ど効かない。ゲッタービームなど、スーパー系のビーム攻撃は基本的に該当しない。 |
;[[美人三姉妹]] | ;[[美人三姉妹]] | ||
:[[ヴィレッタ・バディム|ヴィレッタ]]、[[エクセレン・ブロウニング|エクセレン]]、[[ラミア・ラヴレス|ラミア]]の三人の総称。ただしエクセレンが勝手にこう呼んでいるだけで、血の繋がりはない。 | :[[ヴィレッタ・バディム|ヴィレッタ]]、[[エクセレン・ブロウニング|エクセレン]]、[[ラミア・ラヴレス|ラミア]]の三人の総称。ただしエクセレンが勝手にこう呼んでいるだけで、血の繋がりはない。 | ||
;[[ビッグ・ファイア]] | ;[[ビッグ・ファイア]] | ||
− | :『[[ジャイアントロボ THE ANIMATION | + | :『[[ジャイアントロボ THE ANIMATION 〜地球が静止する日〜]]』の登場人物。αシリーズで重要なポジションで登場するような伏線が存在していたが、諸事情で本人が登場する事は無かった。 |
− | |||
− | |||
;[[ヒロイン]] | ;[[ヒロイン]] | ||
:主人公に近しい、或いは物語のキーパーソンとなる女性の事。 | :主人公に近しい、或いは物語のキーパーソンとなる女性の事。 | ||
725行目: | 674行目: | ||
==== ふ ==== | ==== ふ ==== | ||
;[[ファイナルダイナミックスペシャル]] | ;[[ファイナルダイナミックスペシャル]] | ||
− | : | + | :ダイナミック系主役ロボ総勢による合体攻撃。参加する機体はシリーズによって異なる。 |
;[[ファミリア]] | ;[[ファミリア]] | ||
:魔装機神の操者が連れている使い魔、又はそれを介してコントロールするサイコミュ型攻撃のハイ・ファミリアの通称。 | :魔装機神の操者が連れている使い魔、又はそれを介してコントロールするサイコミュ型攻撃のハイ・ファミリアの通称。 | ||
732行目: | 681行目: | ||
;[[伏線]] | ;[[伏線]] | ||
:今後の物語に深く関わる要素を、登場する前に間接的に提示しておくこと。スパロボシリーズでは、物語中で次回作以降への伏線が張られるのが恒例になっている。 | :今後の物語に深く関わる要素を、登場する前に間接的に提示しておくこと。スパロボシリーズでは、物語中で次回作以降への伏線が張られるのが恒例になっている。 | ||
− | ;不幸 | + | ;[[不幸]] |
− | :#『[[不屈]]』と『[[幸運]]』の[[精神コマンド]]が同時にかかっている時の精神略字。どうにも縁起の悪い組み合わせだが、特に不利な効果が追加されるわけではない。 | + | : |
− | + | #『[[不屈]]』と『[[幸運]]』の[[精神コマンド]]が同時にかかっている時の精神略字。どうにも縁起の悪い組み合わせだが、特に不利な効果が追加されるわけではない。 | |
− | + | #APではザンボット3の勝平がエースボーナスによって幸運を使用時に自動的に不屈もかかるというスタッフの歪んだ(?)愛となってシステム化している。 | |
− | + | #スパロボ界ではZ発売後、ネット上で[[セツコ・オハラ]]の代名詞として定着してしまった。Z本編中での彼女絡みのストーリー展開が、過酷かつ悲惨なものばかりであることから。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
;[[フリーオーダーシナリオシステム]] | ;[[フリーオーダーシナリオシステム]] | ||
− | : | + | :COMPACTシリーズ、IMPACT、MXで採用されたシナリオ進行システム。約4~6話を『1シーン』として扱い、シーン最初と最後の話を固定し、その合間のシナリオ攻略順序を自由に選ぶことができる(ただし、シーンによっては攻略順序が固定の場合も)。作品によっては、攻略順序でマップのシナリオ展開や敵配置などが変化する場合もある。 |
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;フル改造 | ;フル改造 | ||
:大量の資金を投じ、特定項目、あるいは全項目の改造の上限段階まで改造することを指す。機体性能や武器をフル改造した際は、特別なボーナスが得られる作品が多い。 | :大量の資金を投じ、特定項目、あるいは全項目の改造の上限段階まで改造することを指す。機体性能や武器をフル改造した際は、特別なボーナスが得られる作品が多い。 | ||
758行目: | 701行目: | ||
:[[マクロスシリーズ]]における最初の文明人。各シリーズでは大きな関わりを持つ。 | :[[マクロスシリーズ]]における最初の文明人。各シリーズでは大きな関わりを持つ。 | ||
;[[プロトデビルン]] | ;[[プロトデビルン]] | ||
− | :『[[マクロス7]]』に登場した謎の敵勢力。その正体は異次元から現れた高位エネルギー生命体が、[[プロトカルチャー]] | + | :『[[マクロス7]]』に登場した謎の敵勢力。その正体は異次元から現れた高位エネルギー生命体が、[[プロトカルチャー]]の生体兵器エビルに憑依した存在。7人存在し、人間が持つ精神エネルギー[[スピリチア]]を収集すべく攻撃を仕掛けてきた。『D』では[[ペルフェクティオ]]と同質、同格の存在としてその姿を見せる。 |
;分岐 | ;分岐 | ||
:シナリオが一時的に分かれること。ルートは予め選択可能な場合が多いが、選んだ主人公や特定条件によって強制的に分岐する場合も。Wでは2周目以降のみ登場するシナリオがある。 | :シナリオが一時的に分かれること。ルートは予め選択可能な場合が多いが、選んだ主人公や特定条件によって強制的に分岐する場合も。Wでは2周目以降のみ登場するシナリオがある。 | ||
764行目: | 707行目: | ||
:[[特殊能力]]の一つ。[[気力]]130で発動し、全ての攻撃を一定(J・W・Kでは技量差で変動)の確率で無効化するものの総称。同系統の特殊能力にはゲッタービジョン、ゴッドシャドー、ハイパージャマー等がある。[[強化パーツ]]や、ツインユニットの機体特性で付与できる場合も。 | :[[特殊能力]]の一つ。[[気力]]130で発動し、全ての攻撃を一定(J・W・Kでは技量差で変動)の確率で無効化するものの総称。同系統の特殊能力にはゲッタービジョン、ゴッドシャドー、ハイパージャマー等がある。[[強化パーツ]]や、ツインユニットの機体特性で付与できる場合も。 | ||
;[[分離]] | ;[[分離]] | ||
− | :[[特殊能力]] | + | :[[特殊能力]]の一つ。1体のユニットを複数の機体に分離させたり、外装を取り外す。極稀にパーツを取り外すタイプの攻撃を行うと強制分離する場合も。 |
==== へ ==== | ==== へ ==== | ||
;[[平行世界]] | ;[[平行世界]] | ||
− | : | + | :スパロボシリーズ全般の世界設定で根幹を為す要素。別の時間軸や次元に存在すると言われる、作中の舞台となっている世界と似て非なる世界。通常は[[平行世界]]間の干渉や移動は不可能だが、ごく限定された状況下で可能になる場合がある。 |
;[[変形]] | ;[[変形]] | ||
:特殊能力の一つで、変形後の機体が地形条件に抵触しない限り、行動前なら常時使用可能。戦闘形態と高機動形態の切り替えが一般的だが、ゲッターのように戦闘形態のみで構成される場合もある。 | :特殊能力の一つで、変形後の機体が地形条件に抵触しない限り、行動前なら常時使用可能。戦闘形態と高機動形態の切り替えが一般的だが、ゲッターのように戦闘形態のみで構成される場合もある。 | ||
779行目: | 722行目: | ||
;ボーナスポイント | ;ボーナスポイント | ||
:略称はBP。1レベルアップで1ポイント獲得でき、パイロット養成で1ポイントにつき各パラメータを1アップできる。[[スーパーロボット大戦D|D]]、[[J]]、[[W]]でパイロットポイントの代わりに導入されている。Wでは『BP+』系の[[スキルパーツ]]を消費することでも獲得可能。 | :略称はBP。1レベルアップで1ポイント獲得でき、パイロット養成で1ポイントにつき各パラメータを1アップできる。[[スーパーロボット大戦D|D]]、[[J]]、[[W]]でパイロットポイントの代わりに導入されている。Wでは『BP+』系の[[スキルパーツ]]を消費することでも獲得可能。 | ||
+ | ;[[防御]] | ||
+ | : | ||
+ | #反撃コマンド。防御行動を取って受けるダメージを半減させる。最低ダメージは10。ダメージに伴う武器の特殊効果は防げない。 | ||
+ | #[[特殊技能]]。α外伝、R、IMPACTに登場。剣装備の機体で[[切り払い]]、盾装備の機体で[[シールド防御]]を発動可能になる。Zでは、[[ブロッキング]]と言うこれに近い技能がある。 | ||
+ | #パイロットの能力値の一つ。α外伝から採用。 | ||
;防御反撃 | ;防御反撃 | ||
− | :[[α]]にのみ存在する反撃コマンドの一つ。防御しつつ反撃ができるが敵に与えるダメージは通常の50% | + | :[[α]]にのみ存在する反撃コマンドの一つ。防御しつつ反撃ができるが敵に与えるダメージは通常の50%で、敵側の命中率は必ず100%になる。本来の用途よりも、専ら[[底力]]や[[ガッツ]]を発動させたり、衝撃のアルベルトを爆発させる為に使用された。 |
− | |||
;[[捕獲]] | ;[[捕獲]] | ||
− | :GC・XOのシステム。BODY以外の全[[部位]] | + | :GC・XOのシステム。BODY以外の全[[部位]]を破壊した敵ユニット(一部除く)を自軍戦艦で捕獲し、自軍で運用したり、[[資金]]や[[強化パーツ]]に変換できる。詳しくは項目名のリンク先参照。 |
;[[母艦]] | ;[[母艦]] | ||
:マップ攻略時にほぼ常時出撃している、艦載可能なユニット。撃墜されると敗北になる。シナリオ中でも機体の格納及び生活の場として利用される。 | :マップ攻略時にほぼ常時出撃している、艦載可能なユニット。撃墜されると敗北になる。シナリオ中でも機体の格納及び生活の場として利用される。 | ||
+ | ;[[補給]] | ||
+ | : | ||
+ | #ユニット能力。[[補給装置]]を持つユニットが行える特殊行動で、主に隣接する機体のエネルギーと弾薬を全回復する。特定の技能なしでは移動後に使用することはできない。部隊に1機あれば戦闘がかなり楽に。[[GEAR戦士電童]]と[[騎士GEAR凰牙]]だけは、例外的に[[ハイパーデンドーデンチ]]射出でないとENが回復できない。補給時には経験値が入り、レベルアップも可能。 | ||
+ | #精神コマンド。自軍ユニット一体を対象とし、エネルギーと弾薬を完全回復する。やはり電童と凰牙だけは例外。こちらは経験値を入手できない。 | ||
;ボス | ;ボス | ||
: | : | ||
− | + | #[[ボス]]。[[マジンガーシリーズ]]に登場する[[ボスボロット]]のパイロットで、本名は不明。 | |
− | + | #各作品の敵の首領。場合によっては幹部クラスを『中ボス』、首領を『大ボス』、最後の敵を『[[ラスボス]](最終ボス)』と呼んで格付けする場合もある。 | |
− | + | #マップ上で敵軍の中核となる強力なユニットと、それに搭乗する敵パイロット。2と同様、ボス内で格付けがされることもある。 | |
+ | #[[ゼンガー・ゾンボルト]]の愛称のひとつ。主に使うのはOGシリーズの[[エクセレン・ブロウニング]](同シリーズ内では、彼の初期の部下という設定)。ただ、ファン間では彼女が言ったもう一つの愛称『親分』の方が浸透している。 | ||
;[[ホムンクルス]] | ;[[ホムンクルス]] | ||
:古代ヨーロッパ人が作り出した人工生命体の意。錬金学の一種とされており、フィクションでもよく用いられる。 | :古代ヨーロッパ人が作り出した人工生命体の意。錬金学の一種とされており、フィクションでもよく用いられる。 | ||
− | === | + | === ま === |
+ | |||
==== ま ==== | ==== ま ==== | ||
;[[マ改造]](まかいぞう) | ;[[マ改造]](まかいぞう) | ||
:[[マリオン・ラドム]]博士による改造。非常に極端。 | :[[マリオン・ラドム]]博士による改造。非常に極端。 | ||
;魔改造 | ;魔改造 | ||
− | : | + | :上の言葉の語源。以前の姿とは似ても似つかない姿になるとか、当初の目的とは全く外れた運用されるといった、元々からかけ離れてしまった改造の事。一般的には、女性キャラのフィギュアを裸に変化させる改造行為を指すことが多い。 |
;負け犬 | ;負け犬 | ||
:『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』の[[主人公]]の一人、[[アイビス・ダグラス]]の愛称。なお[[第3次α]]の[[中断メッセージ]]では、アイビスが[[スレイ・プレスティ]]と言い争いになった時にスレイを「大負け犬」と呼んだ。 | :『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』の[[主人公]]の一人、[[アイビス・ダグラス]]の愛称。なお[[第3次α]]の[[中断メッセージ]]では、アイビスが[[スレイ・プレスティ]]と言い争いになった時にスレイを「大負け犬」と呼んだ。 | ||
− | ;[[マジンガー]] | + | ;[[マジンパワー]] |
− | :[[ | + | :[[マジンガー]]系列の機体が所持している能力。[[気力]]130(あるいは120)以上で最終ダメージを1.25倍する。武器の気力制限の少ない[[マジンガー]]も、これで気力が上がってから本領を発揮するようになった。 |
+ | ;[[魔装機]] | ||
+ | :王室アカデミーに予言された危機に対応する為に、ラングランの魔術、錬金学を結集して造られた汎用兵器。 | ||
+ | ;[[魔装機神]] | ||
+ | :風・火・水・土の属性からなるラングランのA級[[魔装機]]。全機が[[マップ兵器]]を持つ。 | ||
+ | ;[[魔装機神シリーズ]] | ||
+ | :[[マサキ・アンドー]]らが活躍する独自の世界観で展開するシリーズ。公式ではOGシリーズにカウントされているが、製作側及びファンの間では別シリーズという認識である。 | ||
;[[マップ兵器]] | ;[[マップ兵器]] | ||
− | : | + | :一度にマップ上の複数マスの敵機を攻撃できる武器。攻撃範囲は様々。OGシリーズでは大量広域先制攻撃兵器(Mass Amplitude Preemptive-strike Weapon)の頭字語、[[MAPW]]。 |
− | ;[[ | + | ;[[まとめ役]] |
− | : | + | :大部隊を一括に意思統一するために必要な役。主に艦長や部隊長に準じたキャラクターが引き受ける。 |
==== み ==== | ==== み ==== | ||
− | |||
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− | |||
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;[[未参戦作品]] | ;[[未参戦作品]] | ||
− | : | + | :スーパーロボット大戦でまだ参戦してない作品であり、ファンの要望が大きい作品が並ぶ。主な理由は版権関係によるものだが、近年では原作者や版権者がスパロボのファンであることが多く、また会社間との積極的な交流もあり、規制そのものは緩和しつつある。 |
− | ;[[ | + | ;[[ミス一番星コンテスト]] |
− | :声優としてはおそらく[[スパロボ]]に最も関わっている人物。スパロボでは主に[[ヒイロ・ユイ]]、[[マサキ・アンドー]]、[[アサキム・ドーウィン]] | + | : |
+ | ;緑川光 | ||
+ | :声優としてはおそらく[[スパロボ]]に最も関わっている人物。スパロボでは主に[[ヒイロ・ユイ]]、[[マサキ・アンドー]]、[[アサキム・ドーウィン]]を演じる。公式にスパロボのスーパーバイザーという肩書きを貰っており、現在公式ブログの執筆者の1人。詳しくは『[[スタッフ]]』の項目を参照。 | ||
;[[民間人]] | ;[[民間人]] | ||
− | : | + | :非戦闘員を指す。スパロボでは悲劇的に扱われるなど。 |
==== む ==== | ==== む ==== | ||
;[[ムーンレィス]] | ;[[ムーンレィス]] | ||
− | :『[[ | + | :『[[∀ガンダム]]』おける[[月]]に住む人々。そのルーツは[[地球]]から脱出した者、外宇宙から帰還した者などに分かれており、正確なルーツは未だ不明。直接的な代表者は女王[[ディアナ・ソレル]]。 |
;[[無限力]](むげんちから) | ;[[無限力]](むげんちから) | ||
− | :『[[伝説巨神イデオン]]』に登場する[[イデ]]そのものを指す。MXや第3次αでは汎用語的に扱われ、宇宙の死と新生を運行する[[アカシックレコード]]の顕在化した力として様々な出来事を引き起こす。 | + | :『[[伝説巨神イデオン]]』に登場する[[イデ]]そのものを指す。MXや第3次αでは汎用語的に扱われ、宇宙の死と新生を運行する[[アカシックレコード]]の顕在化した力として様々な出来事を引き起こす。[[第3次α]]では[[イデ]]の他、各原作で似た力を示している[[ゲッター線]]、[[ビムラー]]、[[ムートロン]]エネルギーも[[無限力]]として扱われた。 |
==== め ==== | ==== め ==== | ||
841行目: | 798行目: | ||
==== も ==== | ==== も ==== | ||
;[[モビルスーツ]] | ;[[モビルスーツ]] | ||
− | : | + | :ガンダム世界での人型ロボットの総称。『[[機動戦士ガンダムSEED]]』に登場した[[バクゥ]]や[[ラゴゥ]]は四足歩行タイプだが、一応この系統に入る。略称はMS。他にも人型でない[[モビルアーマー]]、戦う国際マシン[[モビルファイター]]、無人機[[モビルドール]]や[[Gビット|ビットモビルスーツ]]などがある。 |
− | === | + | === や === |
==== や ==== | ==== や ==== | ||
;[[野生化]] | ;[[野生化]] | ||
:[[獣戦機隊]]の持つ技能で、気力130以上で発動し、最終ダメージを1.25(or1.2)倍にする。[[獣戦機隊]]は[[気合]]持ちが多いので、1ターン目でこの状態になっている事も多い。 | :[[獣戦機隊]]の持つ技能で、気力130以上で発動し、最終ダメージを1.25(or1.2)倍にする。[[獣戦機隊]]は[[気合]]持ちが多いので、1ターン目でこの状態になっている事も多い。 | ||
+ | ;[[やられメカ]] | ||
+ | :量産兵器の宿命というべき造語。主役メカの強さを引き出すため、弱いメカがやられるという造語である。 | ||
==== ゆ ==== | ==== ゆ ==== | ||
− | ; | + | ;ユニット捨てる |
− | + | :[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]で登場した、インターミッションコマンドの1つ。いらなくなったユニットを下取りに出し、そのユニットに応じた資金を入手できる。ただし、手放したユニットは買い戻せない。また改造を施していても、売値は変わらない。 | |
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− | : | ||
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==== よ ==== | ==== よ ==== | ||
;[[妖精]] | ;[[妖精]] | ||
− | : | + | :ファンタジー系SFの醍醐味というべき、可愛い小人・・・と世間で認識されているのだが。勿論、それとは違うイメージの妖精もいる。 |
;[[傭兵]] | ;[[傭兵]] | ||
− | : | + | :雇われた兵隊。スパロボではストーリー上、傭兵役割自体目立たない存在だが、最近の参戦作品『[[スーパーロボット大戦W]]』では非常に目立った。 |
− | === | + | === ら === |
==== ら ==== | ==== ら ==== | ||
;[[ラースエイレム]] | ;[[ラースエイレム]] | ||
880行目: | 834行目: | ||
==== り ==== | ==== り ==== | ||
+ | ;リアル系 | ||
+ | :[[リアルロボット]]及び、それに搭乗するパイロットのことを一括した略称。 | ||
;[[リアルロボット]] | ;[[リアルロボット]] | ||
− | :[[ガンダムシリーズ]] | + | :[[ガンダムシリーズ]]を筆頭とする「避けて遠距離攻撃をする機体」の総称。ゲーム内での性能のみで区別すると、判断に悩む機体も各所に見られる。 |
;[[リーンの翼]] | ;[[リーンの翼]] | ||
− | :[[ | + | : |
+ | ;[[陸]] | ||
+ | :地形の一つで、空を飛ばないユニットに適用される。移動時のEN消費は無く、地形効果も受けられる。反面各種構造物に阻まれたり、進軍速度が落ちたりと欠点も多い。また陸専用の機体は、空中に格闘戦を仕掛けられなかったり空適応が低い場合が多い。 | ||
+ | ;リュウセイ病 | ||
+ | :[[リュウセイ・ダテ]]の、武装や各種システムへ勝手にロボットアニメの必殺技のような名前をつける癖を指す。OGs以後の作品では[[ラトゥーニ・スゥボータ|ラトゥーニ]]や[[マイ・コバヤシ|マイ]]など一部のキャラも彼の真似をするようになり、このようなケースは「リュウセイ病に伝染(感染)した」と表現される。 | ||
;[[量産型]] / [[量産機]] | ;[[量産型]] / [[量産機]] | ||
− | : | + | :ここでは戦闘兵器を大量に生産することを表す。量産といっても、「'''弱い'''」ということはない。原作では一機しか登場しない兵器も量産されている。 |
;[[リンカージェル]] | ;[[リンカージェル]] | ||
:『[[ベターマン]]』に登場した[[ニューロノイド]]の動力源。 | :『[[ベターマン]]』に登場した[[ニューロノイド]]の動力源。 | ||
− | + | ||
+ | ==== る ==== | ||
==== れ ==== | ==== れ ==== | ||
894行目: | 855行目: | ||
:作品によっては女性キャラの[[パイロットスーツ|戦闘服]]としても使われる衣服。 | :作品によっては女性キャラの[[パイロットスーツ|戦闘服]]としても使われる衣服。 | ||
;[[レベル]] | ;[[レベル]] | ||
− | : | + | :略称はLv(またはL)。パイロットの強さ、あるいは特殊技能の習熟度を段階的に表現するパラメーター。パイロットのレベルは経験値の取得によって上がる。それに伴って各種ステータスや所持する[[特殊技能]]のレベルが上昇し、新しい技能や[[精神コマンド]]を修得する場合もある。 |
;[[連続ターゲット補正]] | ;[[連続ターゲット補正]] | ||
− | :A | + | :A PORTABLE以後多くの作品で採用されているシステム。1フェイズで2回以上攻撃を受けると、回避率が下がっていく。フェイズ終了時(Kではターン終了時)にリセット。リアル系の十八番である、単機突入からの反撃戦法が困難になった。 |
− | |||
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==== ろ ==== | ==== ろ ==== | ||
+ | ;ロゴ・ダウ | ||
+ | :[[バッフ・クラン]]側のソロ星の呼び名。バッフ・クラン側ではこの星で接触した異星人を「ロゴ・ダウの異星人」と呼ばれる。…その為、彼らもまた敵が「地球」人である事に気付かなかった。 | ||
;[[ロボット大図鑑]] | ;[[ロボット大図鑑]] | ||
:ゲーム進行とは無関係なライブラリーの一種。ゲーム内で登場させた機体のグラフィック、解説、全長、重量を閲覧できる。主に据え置き機のシリーズで採用されている。 | :ゲーム進行とは無関係なライブラリーの一種。ゲーム内で登場させた機体のグラフィック、解説、全長、重量を閲覧できる。主に据え置き機のシリーズで採用されている。 | ||
;[[ロンゲーズ]] | ;[[ロンゲーズ]] | ||
− | : | + | : |
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+ | === わ === | ||
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==== わ ==== | ==== わ ==== | ||
;[[猥歌]] | ;[[猥歌]] | ||
− | : | + | :うますぎWAVEで、杉田智和氏によりリスペクトされたアニメの「改曲」。殆どが下ネタである。 |
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{{DEFAULTSORT:しようしてん}} | {{DEFAULTSORT:しようしてん}} | ||
[[Category:小辞典|*しようしてん]] | [[Category:小辞典|*しようしてん]] |