「勇気」を編集中
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『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』が初出。 | 『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』が初出。 | ||
− | + | 「[[加速]]」「[[不屈]]」「[[必中]]」「[[直撃]]」「[[熱血]]」「[[気合]]」が一度にかかる。『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』で[[獅子王凱]]が習得する6つの精神コマンドに由来する。「直撃」が付加されるため、同じ複合精神の「[[愛]]」以上に攻撃性が高い。 | |
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== 登場作品 == | == 登場作品 == | ||
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:消費SPは60~70程。 | :消費SPは60~70程。 | ||
;[[スーパーロボット大戦V]] | ;[[スーパーロボット大戦V]] | ||
− | : | + | :「直撃」が廃止されたため、「[[突撃]]」に入れ替わっている。また、使用時に「勇気」をかける[[強化パーツ]]「プチナインヘルプ」も登場。 |
:ちなみに、[[リディ・マーセナス|リディ]]の精神コマンド(+[[エースボーナス]])の内容が「勇気」と同じになっている。 | :ちなみに、[[リディ・マーセナス|リディ]]の精神コマンド(+[[エースボーナス]])の内容が「勇気」と同じになっている。 | ||
;[[スーパーロボット大戦X]] | ;[[スーパーロボット大戦X]] | ||
− | : | + | :前作『V』の仕様を継承。同作では強化パーツ「ブレイブカリバー」で同じ効果を得られる。 |
;[[スーパーロボット大戦T]] | ;[[スーパーロボット大戦T]] | ||
− | : | + | :『V』『X』と仕様は同様。また、本作では複合系強化パーツ「勇者の印」の使用効果になっている。 |
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;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]] | ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]] | ||
− | : | + | :消費SP55。なお、自力習得者はおらず、'''自由枠専用精神である。'''以降の『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE|POJ]]』『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END|COE]]』でも同様。 |
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;[[スーパーロボット大戦DD]] | ;[[スーパーロボット大戦DD]] | ||
:使用可能回数1回。次の攻撃時、与ダメージが1.4倍、命中率が100%になる。同作の熱血と必中の効果。 | :使用可能回数1回。次の攻撃時、与ダメージが1.4倍、命中率が100%になる。同作の熱血と必中の効果。 | ||
== 主な使用者 == | == 主な使用者 == | ||
− | + | そのコマンド名通り、勇気に関係するキャラクターが習得する。特に『[[勇者王ガオガイガー]]』のパイロットに見受けられる。 | |
===勇者シリーズ=== | ===勇者シリーズ=== | ||
;[[獅子王凱]] | ;[[獅子王凱]] | ||
− | :この[[精神コマンド]] | + | :この[[精神コマンド]]誕生のきっかけとなった人物であり、実装後の作品でばっちり修得する。ただしそれだけに、「勇気」の効果が他の習得コマンドとかなり被っているのが難点。しかし『BX』や『T』では「[[熱血]]」を覚えないので、それこそ'''「勇気」で補う'''こととなる。後者ではさらに[[エースボーナス]]獲得で「[[魂]]」まで追加でかかるようになり、補って余りあるほどに。 |
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;GGG[[勇者ロボ]]軍団 | ;GGG[[勇者ロボ]]軍団 | ||
:一部を除き、基本的に「勇気」を最後に習得する。 | :一部を除き、基本的に「勇気」を最後に習得する。 | ||
;[[ソルダートJ]] | ;[[ソルダートJ]] | ||
:[[ジェイアーク]]([[キングジェイダー]])は多人数乗りなので、SPの捻出はしやすい。ルネがサブパイロットになれば、「勇気」持ちが二人いる驚異のユニットに。 | :[[ジェイアーク]]([[キングジェイダー]])は多人数乗りなので、SPの捻出はしやすい。ルネがサブパイロットになれば、「勇気」持ちが二人いる驚異のユニットに。 | ||
− | : | + | :なお当人は「勇者」を名乗っているつもりはなく(彼が自認するところは「戦士」)、そのためか『T』では「魂」に入れ替わっている。 |
;[[ルネ・カーディフ・獅子王]] | ;[[ルネ・カーディフ・獅子王]] | ||
− | : | + | :[[ジェイアーク]]のサブパイロットになれば、ソルダートの代わりに「勇気」を使うことができる。 |
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;[[旋風寺舞人]] | ;[[旋風寺舞人]] | ||
− | : | + | :『V』にて、レベル35で'''[[マイトカイザー|ご期待通りに]]'''習得。さすがは『勇者シリーズ』の[[主人公]]で「嵐の勇者(ヒーロー)」といったところか。 |
− | : | + | :[[グレートマイトガイン]]のパーフェクトキャノンを遠距離から叩き込めるので強力。 |
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;[[ブラックマイトガイン]] | ;[[ブラックマイトガイン]] | ||
:こちらは実際には通常枠での習得ではなく、[[エースボーナス]]で効果を受けられる。 | :こちらは実際には通常枠での習得ではなく、[[エースボーナス]]で効果を受けられる。 | ||
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− | === | + | === その他 === |
;[[タカヤノリコ]] | ;[[タカヤノリコ]] | ||
− | : | + | :「[[奇跡]]」が無い作品の多くで習得。なお、[[ガンバスター]]同乗者の[[アマノカズミ|カズミ]]は基本的に「[[愛]]」を習得する。 |
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:ちなみに、一括指定で同時に使うと「[[熱血]]」が重複するが、この場合は効果はちゃんと2回分発揮される。 | :ちなみに、一括指定で同時に使うと「[[熱血]]」が重複するが、この場合は効果はちゃんと2回分発揮される。 | ||
+ | ;[[ボン太くん]] | ||
+ | :『W』ではガオガイガーのキャラ以外で唯一使用可能。ただしスポット参戦の間だけである。 | ||
;[[マリン・レイガン]] | ;[[マリン・レイガン]] | ||
:『Z』で修得。覚えれば「[[熱血]]」持ちの雷太の負担が減り、彼の「[[気迫]]」を活かしやすくなる。 | :『Z』で修得。覚えれば「[[熱血]]」持ちの雷太の負担が減り、彼の「[[気迫]]」を活かしやすくなる。 | ||
+ | ;[[ゲイナー・サンガ]] | ||
+ | :『Z』で修得。「[[魂]]」も併せ持つが、使い分けるのに困ることも。 | ||
+ | ;[[レントン・サーストン]] | ||
+ | :『Z』でイベント後に修得可能となる。ニルヴァーシュの機体性能や[[エウレカ]]の存在が強烈なため、もはや反則に近い。『第2次Z』ではニルヴァ―シュが「魂」を習得するため、重要性は若干下がった。 | ||
+ | ;[[ランド・トラビス]] | ||
+ | :『Z』の男[[主人公]]。どのような[[誕生日]]と血液型の組み合わせでも、最後には必ず「勇気」を覚える。『第2次Z』『第3次Z』も同じ。 | ||
+ | ;[[ヒビキ・カミシロ]] | ||
+ | :『第3次Z』の男[[主人公]]。デフォルトの誕生日で習得する。『天獄篇』での最強武器は[[サイズ差補正無視]]が無いため重要。 | ||
;[[赤木駿介]] | ;[[赤木駿介]] | ||
:乗機[[ダイ・ガード]]の固定兵装が「勇気」であることもあってか習得するも、必殺武器はサイズ補正無視とバリア貫通を併せ持つうえに、『第2次Z』ではエースボーナスを得ると「[[魂]]」が使用可能になるため、あまり使われない。『第3次Z』ではエースボーナスが変更されたので重要になった。 | :乗機[[ダイ・ガード]]の固定兵装が「勇気」であることもあってか習得するも、必殺武器はサイズ補正無視とバリア貫通を併せ持つうえに、『第2次Z』ではエースボーナスを得ると「[[魂]]」が使用可能になるため、あまり使われない。『第3次Z』ではエースボーナスが変更されたので重要になった。 | ||
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;[[ボス]] | ;[[ボス]] | ||
:『再世篇』でエースボーナスによって「[[根性]]」から変化する形で取得する。が、[[ムチャ]]、[[ヌケ]]共々この「根性」以外に回復精神を覚えず、全ての精神をボス(「加速」「不屈」「気合」「熱血」)とムチャ(「必中」「直撃」)でまかなえるため、ある意味ハズレとも言える。 | :『再世篇』でエースボーナスによって「[[根性]]」から変化する形で取得する。が、[[ムチャ]]、[[ヌケ]]共々この「根性」以外に回復精神を覚えず、全ての精神をボス(「加速」「不屈」「気合」「熱血」)とムチャ(「必中」「直撃」)でまかなえるため、ある意味ハズレとも言える。 | ||
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;[[孫権ガンダム]] | ;[[孫権ガンダム]] | ||
:『UX』でイベント後に修得可能になる。決め台詞からの採用であるが、[[呂布トールギス|呂布]]はもとより[[劉備ガンダム|劉備]]と[[曹操ガンダム|曹操]]も「[[魂]]」を習得するため、最大火力において彼らに一歩劣ることになる。 | :『UX』でイベント後に修得可能になる。決め台詞からの採用であるが、[[呂布トールギス|呂布]]はもとより[[劉備ガンダム|劉備]]と[[曹操ガンダム|曹操]]も「[[魂]]」を習得するため、最大火力において彼らに一歩劣ることになる。 | ||
+ | ;[[キーン・キッス]] | ||
+ | :『BX』にて、なんと全キャラ最速の'''レベル37'''で習得する(このレベル帯では「勇気」どころか「[[熱血]]」を覚えるのも[[スベロア・ジンネマン|ジンネマン]]ぐらいしかいない)。今回は[[ボチューン]]での[[合体攻撃]]もあるのでバカにできない火力が出せる。 | ||
+ | ;[[ナトーラ・エイナス]] | ||
+ | :『BX』で最後に習得。臆病者の新米艦長の成長を表現したのだろうか?艦長キャラでは珍しい「勇気」の取得者で、同作における[[ディーヴァ]]は数少ない「勇気」と「[[熱血]]」を使い分けられるユニットとなる。 | ||
+ | ;[[ヨウタ・ヒイラギ]] | ||
+ | :『BX』の[[主人公]]であり、初期設定では最後に習得。[[ファルセイバー]]の[[勇者]]っぽさに拍車をかけている。ちなみに「熱血」は[[ブルーヴィクター]]が受け持つのでこちらも使い分けは可能。 | ||
;[[ハサウェイ・ノア]] | ;[[ハサウェイ・ノア]] | ||
:『V』ではエースボーナスにより「[[熱血]]」が「勇気」に変化する。『V』では「突撃」込みなのでファンネル・ミサイル等と好相性。 | :『V』ではエースボーナスにより「[[熱血]]」が「勇気」に変化する。『V』では「突撃」込みなのでファンネル・ミサイル等と好相性。 | ||
;[[リディ・マーセナス]] | ;[[リディ・マーセナス]] | ||
:『V』にて習得。上述したとおり、エースボーナスで「加速」に付加される「突撃」も込みで見ると残りのコマンド全てで構成されることに。ビームマグナムを使いやすくなってはいるが、今度の[[バンシィ・ノルン]]はまた移動後攻撃できる武器が最強になっているのでちょっと勿体ないのが惜しいか。 | :『V』にて習得。上述したとおり、エースボーナスで「加速」に付加される「突撃」も込みで見ると残りのコマンド全てで構成されることに。ビームマグナムを使いやすくなってはいるが、今度の[[バンシィ・ノルン]]はまた移動後攻撃できる武器が最強になっているのでちょっと勿体ないのが惜しいか。 | ||
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;[[ナイン]] | ;[[ナイン]] | ||
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』にて習得。「勇気」を付加させる強化パーツ「プチナインヘルプ」は彼女の名前から取られている。 | :『[[スーパーロボット大戦V|V]]』にて習得。「勇気」を付加させる強化パーツ「プチナインヘルプ」は彼女の名前から取られている。 | ||
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:『V』にて習得。[[ヒュッケバイン]]のブラックホール・キャノンと相性がいい。 | :『V』にて習得。[[ヒュッケバイン]]のブラックホール・キャノンと相性がいい。 | ||
:一方でパートナーの[[シャルロッテ・ヘイスティング|ロッティ]]は「愛」を習得する。 | :一方でパートナーの[[シャルロッテ・ヘイスティング|ロッティ]]は「愛」を習得する。 | ||
+ | ;[[グラハム・エーカー]] | ||
+ | :『V』にて習得。彼の乗機の[[ブレイヴ]]に掛けているのと原作での彼の最期を表したものだろう。 | ||
+ | ;[[兜甲児]](INFINITY版) | ||
+ | :『T』で習得。『真マ』版と異なりP武器が多いので、「突撃」効果の恩恵は少ない。 | ||
== 脚注 == | == 脚注 == |