「リューメイジ・マジドーラ」を編集中

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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
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| タイトル = リューメイジ<br />マジドーラ
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Ryu-Mage Magidorar]]
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|覇王大系リューナイト}}
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|覇王大系リューナイト}}
| デザイン = {{メカニックデザイン|中沢数宣}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦NEO}}
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
 
}}
 
 
{{登場メカ概要
 
| タイトル = スペック
 
 
| 分類 = [[分類::リュー]]
 
| 分類 = [[分類::リュー]]
 
| 属性 = 魔法
 
| 属性 = 魔法
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| 所属 = {{所属 (メカ)|パフリシア王国}}
 
| 所属 = {{所属 (メカ)|パフリシア王国}}
 
| パイロット = [[パイロット::パッフィー・パフリシア]]
 
| パイロット = [[パイロット::パッフィー・パフリシア]]
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| デザイン = {{メカニックデザイン|中沢数宣}}
 
}}
 
}}
'''リューメイジ・マジドーラ'''は『[[覇王大系リューナイト]]』の[[登場メカ]]。
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
パフリシア王家に代々伝わる、魔法使いを模したリュー。属性は水。魔法を出す為の球を左手に持つ。魔法だけでなく索敵能力にも優れる。
 
パフリシア王家に代々伝わる、魔法使いを模したリュー。属性は水。魔法を出す為の球を左手に持つ。魔法だけでなく索敵能力にも優れる。
  
コクピットは宮殿の個室の様になっており、珍しい座席タイプである。中央に配置された水晶に手をかざして操縦する。
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コクピットは宮殿の個室の様になっており、中央に配置された水晶に手をかざして操縦する。
召喚バンクが一度書き直されており(これはバウルスも同じ)、後期のものでは胸元からミストロットを出したり、優しくカーテンを開いてから、一度くるりと衣装を翻して腰掛けるなどかなりパッフィー側のモーションがやたら細かくなっている。
 
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦NEO}}
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;[[スーパーロボット大戦NEO]]
:初登場作品。第3話でスポット参戦後、第9話で正式加入となる。すべての武器に特殊効果がありどれも使いやすく、精神も援護向けで便利である。
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:第3話でスポット参戦後、第9話で正式加入となる。<br />すべての武器に特殊効果がありどれも使いやすく、精神も援護向けで便利である。
 
:特に味方でフリーズ特性の武器を持つ唯一の機体である為、ボス戦で活躍できる。武器を6段階改造しておけば80%の確率で発動するので、[[援護攻撃]]を利用できれば2回当てられるチャンスがあるため、かなりの確率で発動が期待できる。反面、[[熱血]]などの威力のある一撃が出せず、打たれ弱いので[[精神コマンド]]での補助が必要。
 
:特に味方でフリーズ特性の武器を持つ唯一の機体である為、ボス戦で活躍できる。武器を6段階改造しておけば80%の確率で発動するので、[[援護攻撃]]を利用できれば2回当てられるチャンスがあるため、かなりの確率で発動が期待できる。反面、[[熱血]]などの威力のある一撃が出せず、打たれ弱いので[[精神コマンド]]での補助が必要。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
+
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
:消費ENが10と燃費が良く射程距離が3~5のホノオンが主力となる。また、本作でも対ボスにフリーズは健在。ただしLvが5段階になって効果がアップした分、Lvごとの発動率は下がっているので、できれば武器を10段階改造しておきたい。
 
:消費ENが10と燃費が良く射程距離が3~5のホノオンが主力となる。また、本作でも対ボスにフリーズは健在。ただしLvが5段階になって効果がアップした分、Lvごとの発動率は下がっているので、できれば武器を10段階改造しておきたい。
 
:ファイヤー・クラッシュ・ドーンは4章15話追加サブミッション「復活のゴブーリキ軍団」で解禁される。
 
:ファイヤー・クラッシュ・ドーンは4章15話追加サブミッション「復活のゴブーリキ軍団」で解禁される。
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==== 魔法 ====
 
==== 魔法 ====
 
;ヒュント
 
;ヒュント
:暴風で攻撃する魔法。
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:暴風で攻撃する魔法。<br />『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』・『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「押出」特性付き。
:『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』・『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「押出」特性付き。
 
 
;フルム
 
;フルム
:凍てつく冷気で攻撃する魔法。
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:凍てつく冷気で攻撃する魔法。<br />『NEO』では味方唯一の「フリーズ」特性付き武器。『OE』でも射程距離は短くなったがフリーズは健在。
:『NEO』では味方唯一の「フリーズ」特性付き武器。『OE』でも射程距離は短くなったがフリーズは健在。
 
 
;ホノオン
 
;ホノオン
:火球を飛ばして攻撃する魔法。
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:火球を飛ばして攻撃する魔法。<br />『NEO』では「ファイア」特性付き。『OE』ではさらに曲射特性も付いた。
:『NEO』では「ファイヤ」特性付き。『OE』ではさらに曲射特性も付いた。
 
 
;ライダース
 
;ライダース
:雷撃の魔法。
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:雷撃の魔法。<br />『NEO』と『OE』では「スタン」特性付き。
:『NEO』と『OE』では「スタン」特性付き。
 
  
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
;ファイヤー・クラッシュ・ドーン
 
;ファイヤー・クラッシュ・ドーン
:[[アデュー・ウォルサム]]の[[リューナイト・ゼファー]]との合体技。ゼファーに炎の魔法を浴びせ、炎の力を加えた状態でクラッシュ・ドーンを繰り出す。
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:[[アデュー・ウォルサム]]の[[リューナイト・ゼファー]]との合体技。ゼファーに炎の魔法を浴びせ、炎の力を加えた状態でクラッシュ・ドーンを繰り出す。『OE』では「ファイア」特性付き。
:『OE』では「ファイヤ」特性付き。
 
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
;[[クラスチェンジ]]
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;[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]][[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
:『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』。クラスチェンジは[[気力]]120以上で[[リューウィザード・マジドーラ]]へ変身する。任意に実行可能。
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:[[クラスチェンジ]]
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:クラスチェンジは[[気力]]120以上で[[リューウィザード・マジドーラ]]へ変身する。任意に実行可能。
  
 
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
 
;2またはS
 
;2またはS
:『NEO』『OE』。
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:NEO、OE
  
 
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==

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