「リシュウ・トウゴウ」を編集中
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− | + | == リシュウ・トウゴウ(稲郷 利秋 / Risyuu Tougou) == | |
− | + | *[[登場作品]]:[[バンプレストオリジナル]] | |
− | + | **[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]] | |
− | * | + | **[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]] |
− | + | **[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] | |
− | + | **[[スーパーロボット大戦OG外伝]] | |
− | + | **[[第2次スーパーロボット大戦OG]] | |
− | + | **[[スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター]] | |
− | + | *[[声優]]:佐藤正治 | |
+ | *種族:地球人(日本人) | ||
+ | *性別:男 | ||
+ | *[[年齢]]:66歳 | ||
+ | <!-- *身長:---cm --> | ||
+ | <!-- *体重:---kg --> | ||
+ | *所属:[[テスラ・ライヒ研究所]] | ||
+ | *役職:技術顧問待遇 | ||
+ | *主な搭乗機:[[グルンガスト零式]] | ||
+ | *キャラクターデザイン:河野さち子 | ||
− | + | 漢字表記は'''稲郷 利秋'''。薩摩示現流と呼ばれる剣技の達人で師範号を持つ。弟子に[[ゼンガー・ゾンボルト]]、[[ブルックリン・ラックフィールド]]、[[ムラタ]]がいる。剣技は常人の域を超えており、[[ゾル・オリハルコニウム]]の仕込み杖で銃弾を弾くほど。また、戦術眼に優れている一面もある。 | |
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現在は[[テスラ・ライヒ研究所]]に技術顧問として在籍し、[[グルンガストシリーズ]]の設計、特に剣撃モーションデータの作成とそれに対応した剣の開発を担当している。「[[斬艦刀]]」や「シシオウブレード」は彼が手がけたもの。 | 現在は[[テスラ・ライヒ研究所]]に技術顧問として在籍し、[[グルンガストシリーズ]]の設計、特に剣撃モーションデータの作成とそれに対応した剣の開発を担当している。「[[斬艦刀]]」や「シシオウブレード」は彼が手がけたもの。 | ||
− | + | 普段は温厚な老人で、色恋沙汰の相談にも乗るなど気の良い人物だが、ひとたび戦闘になると、老人とは思えぬほどの圧倒的な戦技で敵を斬り捨てていく。自身の分身とも言うべきグルンガストシリーズにしか搭乗出来ないが、それが欠点になりえないほどの強さを持つ。また、仮に[[ダイゼンガー]]に乗れるとすれば恐らくゼンガー以上の動きを見せる可能性もあるが、リシュウの肉体年齢ではキツいかもしれない。 | |
− | + | [[ジ・インスペクター]]では「武神装攻ダイゼンガー」においてその腕がみられたが、66歳の老人とは思えぬ俊敏な動きと鋭い剣捌きでバイオロイド兵3体を瞬く間に切り捨て、3体目に至っては「雲耀の太刀」そのものの跳躍唐竹割りをやってのけるという神業を披露。ゲームでもこの動きだったとすると、レーツェルの援護は本当にいらなかったかも知れない。 | |
なお、ファンの間ではゼンガーの愛称が「親分」であるのに対してか、リシュウを「大親分」と呼ぶ事もある。 | なお、ファンの間ではゼンガーの愛称が「親分」であるのに対してか、リシュウを「大親分」と呼ぶ事もある。 | ||
− | 現時点でOGシリーズ内でパイロット登録される人物としては、[[ダイテツ・ミナセ]]や[[ショーン・ウェブリー]] | + | 現時点でOGシリーズ内でパイロット登録される人物としては、[[ダイテツ・ミナセ|ダイテツ]]や[[ショーン・ウェブリー|ショーン]]を抜いて、最年長の人物である(年齢が確定しているメンバーのみ。ギリアムは実年齢がさらに上の可能性がある)。 |
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没データでは斬艦刀装備の参式に搭乗可能であり、参式斬艦刀使用時にはきちんと台詞もある。また、壱式や弐式の武器を使用する際にも台詞がある。流石はグルンガスト系列のモーション担当である。 | 没データでは斬艦刀装備の参式に搭乗可能であり、参式斬艦刀使用時にはきちんと台詞もある。また、壱式や弐式の武器を使用する際にも台詞がある。流石はグルンガスト系列のモーション担当である。 | ||
− | + | シシオウブレードの攻撃モーションも彼が造ったものだが、こちらは連続斬りになっている。「二の太刀要らず」はどうしたのだろうか、と思えるが一般パイロットでも扱えるモーションとして用意したのがあの連続斬りと考える事も出来る。 | |
+ | また、あの連続斬りのモーションは薩摩示現流の特徴的な稽古「立木打ち」を参考にしているという説もある。 | ||
== 登場作品と役柄 == | == 登場作品と役柄 == | ||
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=== [[OGシリーズ]] === | === [[OGシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]] |
− | : | + | :本シリーズでゼンガーの師範として登場。彼自身は物語に深く関わらないが、のちの[[αシリーズ]]で彼の設定が組まれている。 |
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]] |
:ゾル・オリハルコニウム製の[[斬艦刀]]を開発。実は自身もゼンガーに勝るとも劣らぬ剣技の使い手であることが判明する(後述)。 | :ゾル・オリハルコニウム製の[[斬艦刀]]を開発。実は自身もゼンガーに勝るとも劣らぬ剣技の使い手であることが判明する(後述)。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] |
− | :2.5版では[[グルンガスト零式]]に乗り込む。以前テスラ研が占拠された際に「零式をバラしていなければ」と語っていることから、その後自ら戦場に立つことを予測していたらしい。[[直撃]] | + | :2.5版では[[グルンガスト零式]]に乗り込む。以前テスラ研が占拠された際に「零式をバラしていなければ」と語っていることから、その後自ら戦場に立つことを予測していたらしい。[[直撃]]と乗機のアーマーブレイカーは重要な戦力。 |
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦OG外伝]] |
:2.5版の流れと同様に最後まで参戦。ゼンガーと同等以上の能力値。性格も本来ボス敵専用のはずの大物であるため、気力があっという間に溜まる。デフォルト機は零式だが、相性が非常に良い[[グルンガスト参式]]に乗せ換えるといい。攻略上、彼の[[精神コマンド]]の[[てかげん]]が非常に重要になる局面も(14話と29話)。 | :2.5版の流れと同様に最後まで参戦。ゼンガーと同等以上の能力値。性格も本来ボス敵専用のはずの大物であるため、気力があっという間に溜まる。デフォルト機は零式だが、相性が非常に良い[[グルンガスト参式]]に乗せ換えるといい。攻略上、彼の[[精神コマンド]]の[[てかげん]]が非常に重要になる局面も(14話と29話)。 | ||
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG]] |
− | : | + | :終盤に差し掛かる段階で参戦。技量が高い上に再攻撃を備えているので主力として活躍できる。OG外伝と変わらない戦法を展開できる。今回は先祖からの因縁が続く[[バラル]]がいるため、主要キャラとして絡んでくる。今回も彼の「てかげん」が活躍する。 |
− | + | ||
− | + | == パイロットステータス設定の傾向 == | |
− | |||
=== [[能力|能力値]] === | === [[能力|能力値]] === | ||
− | ゼンガーに勝るとも劣らない[[格闘 | + | ゼンガーに勝るとも劣らない[[格闘|格闘値]]と[[技量|技量値]]の持ち主。特に技量の高さは圧倒的で、[[てかげん]]を最も有効に使えるパイロットである。そのパラメーターをゼンガーと比べてみると、「驚異的な剣技の達人」というキャラクター設定を忠実に再現しており、射撃は大きく劣るが、格闘・回避は並び、後は全て勝っている。 |
− | |||
=== [[精神コマンド]] === | === [[精神コマンド]] === | ||
− | ; | + | ;[[必中]] [[てかげん]] [[不屈]] [[直撃]] [[熱血]] [[気迫]] |
− | + | :[[不屈]]は[[SP]]”5“、また[[てかげん]]は攻略上でも重要な役目を負う。 | |
− | + | ||
− | : | + | === [[精神コマンド|ツイン精神]] === |
− | ; | + | ;[[大激励]] |
− | + | :数少ない持ち主。[[グルンガスト参式]]に乗り込み、[[分離]]と合流でツインユニットを組めば即座に発動。その為には早めに[[エース]]にして[[強化パーツ]]や[[闘争心]]で気力を上げる、分離前に[[激励]]をかけるなどサブパイロットと共に[[気力]]を上げる必要がある。 | |
− | : | + | ;[[信念]] |
+ | :第2次OGではこちらに差し替えられた。デフォルトの搭乗機である零式はフルブロック持ちのため、実質死に精神に近いのが残念。 | ||
=== [[特殊技能]](特殊スキル) === | === [[特殊技能]](特殊スキル) === | ||
− | ; | + | ;[[底力|底力L9]] [[カウンター|カウンターL9]] [[インファイト|インファイトL9]] [[見切り]] |
− | |||
:ゼンガーと同様の特殊技能を持つ。ただし、彼に比べると伸びが少し悪い。 | :ゼンガーと同様の特殊技能を持つ。ただし、彼に比べると伸びが少し悪い。 | ||
− | ; | + | ;[[底力|底力L9]] [[カウンター|カウンターL7]] [[インファイト|インファイトL7]] [[見切り]] [[再攻撃]] |
− | + | :第2次OGではこちら。先天技能化したインファイトが弟子2人よりひとつ多く伸び、移動力に差が出る。そして無養成でも多くの敵に再攻撃が発動するなど、攻撃面で超強力。 | |
− | : | ||
=== [[エースボーナス]] === | === [[エースボーナス]] === | ||
;クリティカル率+40% | ;クリティカル率+40% | ||
− | : | + | :ただでさえ技量の高さから[[クリティカル]]を連発するのに、手を付けられないほどになる。 |
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− | == パイロットBGM == | + | == [[BGM|パイロットBGM]] == |
− | ; | + | ;「悪を断つ剣」 |
− | :[[ゼンガー・ゾンボルト]] | + | :[[ゼンガー・ゾンボルト]]のデフォルトBGMだが、OGSより専用BGMに。 |
== 人間関係 == | == 人間関係 == | ||
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:かつての弟子で、ゼンガーとブリットにとっては兄弟子に当たる。「道場剣法」として示現流を児戯と評し、シシオウブレードを奪って逃走。そのためリシュウはテスラ研でリハビリと称してグルンガストシリーズの操縦に慣れ、「人斬りの快楽を追及する愚者」を倒すべくインスペクター事件後に対決することに。そして、封印戦争においてついに決着をつけることとなった。 | :かつての弟子で、ゼンガーとブリットにとっては兄弟子に当たる。「道場剣法」として示現流を児戯と評し、シシオウブレードを奪って逃走。そのためリシュウはテスラ研でリハビリと称してグルンガストシリーズの操縦に慣れ、「人斬りの快楽を追及する愚者」を倒すべくインスペクター事件後に対決することに。そして、封印戦争においてついに決着をつけることとなった。 | ||
;[[稲郷隆馬]] | ;[[稲郷隆馬]] | ||
− | : | + | :先祖。『[[超機人 龍虎王伝奇]]』第1部における[[龍王機]]の操者。 |
;[[文麗]] | ;[[文麗]] | ||
− | : | + | :先祖。『超機人 龍虎王伝奇』第1部における[[虎王機]]の操者。 |
;[[飛麗]] | ;[[飛麗]] | ||
− | : | + | :先祖。稲郷隆馬と文麗の孫で『超機人 龍虎王伝奇』第2部に登場。 |
;[[稲郷兵馬]] | ;[[稲郷兵馬]] | ||
− | : | + | :先祖。飛麗の曾孫で『超機人 龍虎王伝奇』外伝に登場。 |
;稲郷瞬馬 | ;稲郷瞬馬 | ||
:先祖。『超機人 龍虎王伝奇』第2部に登場予定だったが打ち切りにより未登場に終わった。 | :先祖。『超機人 龍虎王伝奇』第2部に登場予定だったが打ち切りにより未登場に終わった。 | ||
;[[アーチボルド・グリムズ]] | ;[[アーチボルド・グリムズ]] | ||
:[[超機人]]や[[バラル]]関係で先祖が因縁のある相手。『龍虎王伝奇 外伝』の内容から、縁戚関係になっている可能性がある。 | :[[超機人]]や[[バラル]]関係で先祖が因縁のある相手。『龍虎王伝奇 外伝』の内容から、縁戚関係になっている可能性がある。 | ||
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== 名台詞 == | == 名台詞 == | ||
=== 戦闘台詞 === | === 戦闘台詞 === | ||
;「行けい! 噴射拳!」<br/>「超絶熱線砲! くらえい!」 | ;「行けい! 噴射拳!」<br/>「超絶熱線砲! くらえい!」 | ||
− | :ブーストナックル、ハイパー・ブラスター使用時。先生は横文字の武器名は言いづらいらしい。 | + | :ブーストナックル、ハイパー・ブラスター使用時。先生は横文字の武器名は言いづらいらしい。 |
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;「お主が拳の修羅なら、ワシは剣の修羅!」 | ;「お主が拳の修羅なら、ワシは剣の修羅!」 | ||
:対アルカイド戦闘台詞。行く道と在り様は違えど、同じく「修羅」が激突する。なお、同様の台詞は実はアルカイドの方にもあり、そちらは「剣」と「拳」が逆になっている。 | :対アルカイド戦闘台詞。行く道と在り様は違えど、同じく「修羅」が激突する。なお、同様の台詞は実はアルカイドの方にもあり、そちらは「剣」と「拳」が逆になっている。 | ||
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;「剣は抜かずに済めば無事太平……」<br />「抜いたからには、一刀両断!!」 | ;「剣は抜かずに済めば無事太平……」<br />「抜いたからには、一刀両断!!」 | ||
:斬艦刀使用時の台詞の一つ。リシュウにとっての「剣」がどういうものかがよく分かる。なおこの台詞はOG1キョウスケ編において、決戦を前にゼンガーとブリットに送った訓示が元となっている。 | :斬艦刀使用時の台詞の一つ。リシュウにとっての「剣」がどういうものかがよく分かる。なおこの台詞はOG1キョウスケ編において、決戦を前にゼンガーとブリットに送った訓示が元となっている。 | ||
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;「ワシを呼んだか! ゼンガー・ゾンボルト!」 | ;「ワシを呼んだか! ゼンガー・ゾンボルト!」 | ||
:ゼンガーへの援護台詞。キョウスケに対するゼンガーの援護台詞と同じ言い回しなのがミソ。 | :ゼンガーへの援護台詞。キョウスケに対するゼンガーの援護台詞と同じ言い回しなのがミソ。 | ||
− | === | + | === インターミッション === |
;「あれは一の太刀さえ打ち込めれば充分じゃ。今のままでも予定通りの破壊力を発揮しおる」 | ;「あれは一の太刀さえ打ち込めれば充分じゃ。今のままでも予定通りの破壊力を発揮しおる」 | ||
:「斬られる前に斬れ」より、零式斬艦刀&グルンガスト零式評。ゼンガーが乗るのだから確かに一の太刀だけでも十分だが、マリオンには理解できなかったらしい。 | :「斬られる前に斬れ」より、零式斬艦刀&グルンガスト零式評。ゼンガーが乗るのだから確かに一の太刀だけでも十分だが、マリオンには理解できなかったらしい。 | ||
155行目: | 136行目: | ||
;「ふふ、ワシの見切りとゾル・オリハルコニウム製の仕込み杖をなめるでないわ」<br />「それに、弾を跳ね返すぐらい、リューネの嬢ちゃんも朝飯前でやりおるわい」 | ;「ふふ、ワシの見切りとゾル・オリハルコニウム製の仕込み杖をなめるでないわ」<br />「それに、弾を跳ね返すぐらい、リューネの嬢ちゃんも朝飯前でやりおるわい」 | ||
:テスラ研が[[インスペクター]]に占拠された際、5人のバイオロイド兵を切り捨てた上で銃撃を仕込み杖で跳ね返した際のリシュウの言。余りの凄さに[[レーツェル・ファインシュメッカー|レーツェル]]は(援護する必要は……なかったかも知れんな)と驚愕していた。なお、会話シーンでの出来事であり実際はどのような剣さばきなのかはわからないが、前述の通りジ・インスペクターで本当に神業だったことが判明した。 | :テスラ研が[[インスペクター]]に占拠された際、5人のバイオロイド兵を切り捨てた上で銃撃を仕込み杖で跳ね返した際のリシュウの言。余りの凄さに[[レーツェル・ファインシュメッカー|レーツェル]]は(援護する必要は……なかったかも知れんな)と驚愕していた。なお、会話シーンでの出来事であり実際はどのような剣さばきなのかはわからないが、前述の通りジ・インスペクターで本当に神業だったことが判明した。 | ||
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;(……龍虎王、そして虎龍王。ブリットやクスハを頼むぞ)<br />(そして、我が先祖よ……超機人に乗り、戦いし者達よ)<br />(ワシの弟子達を……この世界を守ってやってくれ……) | ;(……龍虎王、そして虎龍王。ブリットやクスハを頼むぞ)<br />(そして、我が先祖よ……超機人に乗り、戦いし者達よ)<br />(ワシの弟子達を……この世界を守ってやってくれ……) | ||
:「武神装攻ダイゼンガー」より。初めて見た龍虎王に、先祖の言い伝えを思い起こして弟子のブリットやクスハを見守ってくれるよう願う。 | :「武神装攻ダイゼンガー」より。初めて見た龍虎王に、先祖の言い伝えを思い起こして弟子のブリットやクスハを見守ってくれるよう願う。 | ||
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:ODEシステムで悲しみを克服したとするユルゲンに対し、自分と向き合うことを止めた時点で負けだと一蹴する。 | :ODEシステムで悲しみを克服したとするユルゲンに対し、自分と向き合うことを止めた時点で負けだと一蹴する。 | ||
;「聞けい、妖仙共! 我が名はリシュウ・トウゴウ! 代々に渡るバラルとの因縁、斬艦刀にて断つ!」 | ;「聞けい、妖仙共! 我が名はリシュウ・トウゴウ! 代々に渡るバラルとの因縁、斬艦刀にて断つ!」 | ||
− | : | + | :OG2nd「蒼炎の逆鱗」にてATXチームの救援に現れた際、夏喃を一喝して。「龍虎王伝奇」の因縁が、極東の地でついに相見える。 |
;「観念せい、ムラタ。お主は剣の悟りを得るどころか、修羅の道を究めることも能わぬ」<br/>「お主は正道を外れ、闇に堕ち、行く先を見失った。それはその機体の名の如く……“無明”じゃ」<br/>「……言ったはずじゃ。我は悪を断つ剣なり……とな」 | ;「観念せい、ムラタ。お主は剣の悟りを得るどころか、修羅の道を究めることも能わぬ」<br/>「お主は正道を外れ、闇に堕ち、行く先を見失った。それはその機体の名の如く……“無明”じゃ」<br/>「……言ったはずじゃ。我は悪を断つ剣なり……とな」 | ||
:「紅の聖誕祭」にてムラタを撃墜した際に。己の欲望を満たすために剣を振るう「悪」を両断し、師としての最後の務めを果たす。なおゼンガーで撃墜した場合は2行目の台詞のみとなる。 | :「紅の聖誕祭」にてムラタを撃墜した際に。己の欲望を満たすために剣を振るう「悪」を両断し、師としての最後の務めを果たす。なおゼンガーで撃墜した場合は2行目の台詞のみとなる。 | ||
− | ; | + | ;「不退転、それが我らの流儀! そして、我が血脈、我が意地がお主を両断する!」<br/>「されど、ワシには先祖より受け継いだ魂力がある! それをお主の身に刻み込んでやるわ!!」 |
:対孫光龍。隆馬、瞬馬、兵馬……形はどうあれ、バラルと戦った先祖たちの意地と魂を受け継ぎ、示現流・稲郷利秋が四龍の長に斬りかかる。 | :対孫光龍。隆馬、瞬馬、兵馬……形はどうあれ、バラルと戦った先祖たちの意地と魂を受け継ぎ、示現流・稲郷利秋が四龍の長に斬りかかる。 | ||
== 搭乗機体・関連機体 == | == 搭乗機体・関連機体 == | ||
;[[グルンガスト零式]] | ;[[グルンガスト零式]] | ||
− | : | + | :自ら設計を担当した一番弟子の機体。のちに自ら搭乗して戦場に立つ。 |
;[[グルンガスト]] | ;[[グルンガスト]] | ||
:通称壱式。零式の設計思想を受け継ぎ、[[変形]]機能を盛り込んだ。 | :通称壱式。零式の設計思想を受け継ぎ、[[変形]]機能を盛り込んだ。 | ||
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== メモ == | == メモ == | ||
*漢字表記が「稲郷」であって「東郷」ではないことに注意。実際に示現流は後述する流祖・東郷重位(とうごう・ちゅうい)の家系によって現在も続いているので、流石にそのままでは…という理由での漢字表記かもしれない。なお、名前の「利秋」は、幕末の薩摩藩士(当然示現流使い)で、後に陸軍大将になった中村半次郎こと桐野利秋(1838-1877)に由来するもとの思われる。 | *漢字表記が「稲郷」であって「東郷」ではないことに注意。実際に示現流は後述する流祖・東郷重位(とうごう・ちゅうい)の家系によって現在も続いているので、流石にそのままでは…という理由での漢字表記かもしれない。なお、名前の「利秋」は、幕末の薩摩藩士(当然示現流使い)で、後に陸軍大将になった中村半次郎こと桐野利秋(1838-1877)に由来するもとの思われる。 | ||
− | * | + | *示現流は戦国末期から江戸時代初期の薩摩藩の武士、東郷重位(1561-1643)が創設したもので、初太刀で何もかも終わらせる極めて攻撃的な剣術として知られている。実際はかなり複雑な体系をもった剣術ではあるが、ゲームなどでは新撰組で隊士達にアドバイスされていた対策などから、一発の威力はあるが躱されるともろいという描写がなされることが多い。 |
− | + | *特徴的なのは右手を耳の辺りまで掲げ、左手を添えた「蜻蛉の構え」という独特の構えで、「左肱切断」という敢えて左肘の動きを殺すことによって高速で刀を振り下ろすことができる。[[ダイゼンガー]]の雲耀の太刀のデモでそれらしき動作をしているのが確認できる。 | |
− | + | <!-- == 話題まとめ == --> | |
− | + | <!-- == 資料リンク == --> | |
− | + | <!-- *[[一覧:リシュウ・トウゴウ]] --> | |
− | == | ||
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{{DEFAULTSORT:りしゆう とうこう}} | {{DEFAULTSORT:りしゆう とうこう}} | ||
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[[Category:バンプレストオリジナルの登場人物ら行]] | [[Category:バンプレストオリジナルの登場人物ら行]] | ||
[[Category:OGシリーズの登場人物]] | [[Category:OGシリーズの登場人物]] | ||
+ | [[Category:OGシリーズ]] |