「ムゲ・ゾルバドス」を編集中
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[[ムゲ・ゾルバドス帝国]]を統べる存在。TVシリーズでは身体の大半が影に隠れた長髪の怪物じみた姿を見せていたが、その正体は不明のままであり、生体[[サイボーグ]]のような本来の姿を現したのは[[OVA]]から。死者の霊を操る能力を持つ。 | [[ムゲ・ゾルバドス帝国]]を統べる存在。TVシリーズでは身体の大半が影に隠れた長髪の怪物じみた姿を見せていたが、その正体は不明のままであり、生体[[サイボーグ]]のような本来の姿を現したのは[[OVA]]から。死者の霊を操る能力を持つ。 | ||
− | OVA『失われた者たちへの鎮魂歌』にて[[獣戦機隊]]に敗れるが、[[続編]]OVA『GOD BLESS DANCOUGA』において怨霊が[[道那賀小百合]]に憑依する形で復活、彼女の立場を利用して[[地球]] | + | OVA『失われた者たちへの鎮魂歌』にて[[獣戦機隊]]に敗れるが、[[続編]]OVA『GOD BLESS DANCOUGA』において怨霊が[[道那賀小百合]]に憑依する形で復活、彼女の立場を利用して[[地球]]のシステムを掌握しようとする。 |
− | + | この手のタイプの親玉は部下に対して厳しく接して失敗を許さなかったり部下を捨て駒にする冷酷な者が多くみられるが、その点ムゲは休養と2度目のチャンスを与えたり、逃げ帰ってきた部下を怒鳴り散らすどころか、これまでの労を充分に労った上で「私の[[信頼]]する者が敗れるのなら仕方がない。お前だけで倒せないならば私とお前で倒しに行けばいいから今は休みなさい(意訳)」と非難するどころかあっさり肯定するなど、度量の大きい人物でもある。 | |
OVA版のムック本の記事では、[[グザード]]、[[木下]]、小百合等と共に「ゾルバドス」なるメタルバンドを組むという絵面も描かれた(ムゲの担当はリードギター)<ref>学習研究社『GOD BLESS DANCOUGAR』12-13頁。</ref>。 | OVA版のムック本の記事では、[[グザード]]、[[木下]]、小百合等と共に「ゾルバドス」なるメタルバンドを組むという絵面も描かれた(ムゲの担当はリードギター)<ref>学習研究社『GOD BLESS DANCOUGAR』12-13頁。</ref>。 | ||
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===[[αシリーズ]]=== | ===[[αシリーズ]]=== | ||
;{{参戦作品 (メカ・人物)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | ;{{参戦作品 (メカ・人物)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | ||
− | : | + | :終盤近くになって登場し、歴代のスーパー系の大ボスを復活させる。それでも本人が一番厄介。ラスボスと同質の力(悪霊の力・負の[[無限力]])を持つ強大な敵として描かれている。[[アポカリュプシス]]を乗り越えるために[[サイコドライバー]]を求めて戦いを繰り広げるが、それ自体アポカリュプシスの手の内であったらしい。 |
===[[Zシリーズ]]=== | ===[[Zシリーズ]]=== | ||
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:初登場作品。シーン4ラスト「ゴッドブレス・ダンクーガ」で登場。一度倒されたが復活したという設定で、[[ミケーネ帝国]]・[[百鬼帝国]]・[[妖魔帝国]]はムゲ帝王の怨念に曳かれて地上侵略を開始したらしい。ユニットとしてはシーン4のラストを飾るだけあり、攻撃力も高くHP回復(大)まで持つ強敵。地形効果の恩恵もあってダメージが通りにくいので[[挑発]]で平地に誘き寄せるといいだろう。 | :初登場作品。シーン4ラスト「ゴッドブレス・ダンクーガ」で登場。一度倒されたが復活したという設定で、[[ミケーネ帝国]]・[[百鬼帝国]]・[[妖魔帝国]]はムゲ帝王の怨念に曳かれて地上侵略を開始したらしい。ユニットとしてはシーン4のラストを飾るだけあり、攻撃力も高くHP回復(大)まで持つ強敵。地形効果の恩恵もあってダメージが通りにくいので[[挑発]]で平地に誘き寄せるといいだろう。 | ||
;{{参戦作品 (メカ・人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}} | ;{{参戦作品 (メカ・人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}} | ||
− | :今回も過去に倒されたが復活したという設定で登場。復活した[[シャピロ・キーツ]] | + | :今回も過去に倒されたが復活したという設定で登場。復活した[[シャピロ・キーツ]]を再び部下にしている。隠しステージに行かない場合は版権作品最後の敵となっている。最終決戦であるシーン5のステージ「失われた者たちへの鎮魂歌」では、[[アインストレジセイア]]撃墜後か、マップ中央にダンクーガが侵入すると、その周辺に[[偽ダンクーガ]]と共に出現する。出現場所を予測していなかった場合は要注意。 |
;{{参戦作品 (メカ・人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}} | ;{{参戦作品 (メカ・人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}} | ||
:音声初収録。声は[[代役]]の稲田徹氏。 | :音声初収録。声は[[代役]]の稲田徹氏。 | ||
− | :[[獣戦機隊基地]]を占拠し、[[藤原忍|忍]]達と再び対峙した際の台詞が[[DVE]] | + | :[[獣戦機隊基地]]を占拠し、[[藤原忍|忍]]達と再び対峙した際の台詞が[[DVE]]で収録されている。タフではあるが[[HP回復]]以外に厄介な能力を持たない為、後のシリーズと比較すると思いのほか戦い易い。「赤い宇宙」での最終決戦では彼を撃破するとクリアになってしまうので、資金を稼ぎたいのならムゲが標的として狙う傾向にある[[ヴァイスリッター]]([[ライン・ヴァイスリッター]])を囮にしている間に、周囲の敵を掃討した方が得策。 |
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===Scramble Commanderシリーズ=== | ===Scramble Commanderシリーズ=== | ||
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===[[合体攻撃]]=== | ===[[合体攻撃]]=== | ||
;デス・ストーム | ;デス・ストーム | ||
− | :[[デスガイヤー]]の[[ザンガイオー]] | + | :[[デスガイヤー]]の[[ザンガイオー]]との合体攻撃。『[[スーパーロボット対戦]]』で実装。 |
===[[特殊能力]]=== | ===[[特殊能力]]=== | ||
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:部下。 | :部下。 | ||
;[[シャピロ・キーツ]] | ;[[シャピロ・キーツ]] | ||
− | : | + | :地球を裏切り、自身の元に馳せ参じた男。 |
;[[獣戦機隊]] | ;[[獣戦機隊]] | ||
:宿敵。 | :宿敵。 | ||
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==名台詞== | ==名台詞== | ||
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;「ギルドロームが敗北するなら、それでも構わん。その好手は私とお前で倒せばよい。昔のようにな」 | ;「ギルドロームが敗北するなら、それでも構わん。その好手は私とお前で倒せばよい。昔のようにな」 | ||
− | : | + | :TVシリーズ終盤に[[デスガイヤー将軍]]に対して。古くから自分につき従っている古参の将である彼に絶対の信頼を置いている事を伺わせる。 |
==スパロボシリーズの名台詞== | ==スパロボシリーズの名台詞== | ||
+ | ;「''そのようなことはもうよい。貴様が敗れたのであればやむをえまい。''我らが支配する宇宙の隅々まで勇猛で知られたデスガイヤー将軍が敗れたのであればな」<br />「懐かしいのぅ、あの頃。共に戦ったあの頃がな。ゲルト星系での銀河帝国との戦い、ロデウム星で超能力者どもを打ち破ったデスガイヤー。あの頃の貴様は無敵であった。次々と敵を倒し我が帝国の礎を築いてくれたその功績、私は忘れておらぬぞ。その貴様がただ1度の戦いで敗れた相手、見てみたいものだ」<br />「御苦労であったのぅ。再びお前の力を必要とすることもあろう。それまでゆっくりと休むことだ」 | ||
+ | :『[[スーパーロボット大戦64|64]]』中盤にて。地球からの撤退を余儀なくされ、事実上地球から逃げてくるはめになったデスガイヤーを労う台詞。部下に対し絶対的な信頼を置いている事を示す言葉だが、敵味方を問わず、部下の失敗に対しここまで寛大な組織の首領もそうそういないだろう。 | ||
;「うむ……我々は奴らをみくびりすぎたようだな」<br />デスガイヤー「はっ」<br />「まぁよい。ご苦労だった、デスガイヤー とりあえずは、ゆっくりと休むがよい」 | ;「うむ……我々は奴らをみくびりすぎたようだな」<br />デスガイヤー「はっ」<br />「まぁよい。ご苦労だった、デスガイヤー とりあえずは、ゆっくりと休むがよい」 | ||
:『64』独立軍ルート「野望の終焉」より。アステロイド前線基地から逃げてきたデスガイヤーを労う台詞。不利な状況に立たされても、信頼する部下への労いは忘れないようである。 | :『64』独立軍ルート「野望の終焉」より。アステロイド前線基地から逃げてきたデスガイヤーを労う台詞。不利な状況に立たされても、信頼する部下への労いは忘れないようである。 |