「ブレイドガイナー」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Blade Gainer]] | ||
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|神魂合体ゴーダンナー!!}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|神魂合体ゴーダンナー!!}} | ||
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| 分類 = 戦闘ロボット | | 分類 = 戦闘ロボット | ||
| 全高 = 40 m前半 | | 全高 = 40 m前半 | ||
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| パイロット = [[パイロット::剣]] | | パイロット = [[パイロット::剣]] | ||
}} | }} | ||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
+ | === Scramble Commanderシリーズ === | ||
+ | ;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]] | ||
+ | : | ||
+ | |||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦K]] |
:最初は原作同様「メナージュ・ゼロ」としてお尋ね者扱い。その後の展開もほぼ同じだが、条件を満たすと剣ともどもカイジに回収されて復帰。セレブレイダーとの合体攻撃もあり火力は十分。ただ、ツインドライブモードと通常モードの差異は僅かなもので、またセレブレイダーにはゴーダンナーTDMとの強力な合体攻撃があることから、状況次第ではこのまま戦ったほうがいい。 | :最初は原作同様「メナージュ・ゼロ」としてお尋ね者扱い。その後の展開もほぼ同じだが、条件を満たすと剣ともどもカイジに回収されて復帰。セレブレイダーとの合体攻撃もあり火力は十分。ただ、ツインドライブモードと通常モードの差異は僅かなもので、またセレブレイダーにはゴーダンナーTDMとの強力な合体攻撃があることから、状況次第ではこのまま戦ったほうがいい。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦L]] |
:やはり原作通りの展開のあと条件次第で仲間になるが、お尋ね者としてもたびたび姿を現す。宇宙適性Bをカバーし辛くなった(宇宙に出る機会も減ったが)ため、シングルのままのメリットが多いのは相変わらず。ただし、ゴーダンナー同様TDMになると宇宙Aになるので、ゴーダンナーの合体攻撃を捨てる事を承知でフォローなしで宇宙戦に対応させるなら合体も一考の余地がある(少なくとも、コスモダイバーとわざわざ組ませるくらいなら合体させる方が良い)。 | :やはり原作通りの展開のあと条件次第で仲間になるが、お尋ね者としてもたびたび姿を現す。宇宙適性Bをカバーし辛くなった(宇宙に出る機会も減ったが)ため、シングルのままのメリットが多いのは相変わらず。ただし、ゴーダンナー同様TDMになると宇宙Aになるので、ゴーダンナーの合体攻撃を捨てる事を承知でフォローなしで宇宙戦に対応させるなら合体も一考の余地がある(少なくとも、コスモダイバーとわざわざ組ませるくらいなら合体させる方が良い)。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
;デスストラッシュ | ;デスストラッシュ | ||
− | : | + | :ヘルズ・ウィンドで動きを止めた相手を一刀両断する。なお、必殺攻撃なのにバリア貫通はない。フィニッシュデモで頭のリングが「チリン」と鳴る。ちなみにフィニッシュ演出は『K』と『L』で微妙に違い、『K』では切り裂いた後に正面→反対側とカメラが移動した後、着地して納刀→爆発となり、『L』ではこの流れがカットされた。 |
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=== [[合体攻撃]] === | === [[合体攻撃]] === |