「フェアリオン」を編集中
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| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ]]) | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ]]) | ||
*{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}} | *{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}} | ||
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| タイトル = スペック | | タイトル = スペック | ||
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| 分類 = 式典用[[アーマードモジュール]]<br />([[リオンシリーズ]])<br />([[プロジェクトTD]]) | | 分類 = 式典用[[アーマードモジュール]]<br />([[リオンシリーズ]])<br />([[プロジェクトTD]]) | ||
| 生産形態 = ワンオフモデル | | 生産形態 = ワンオフモデル | ||
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| 推進機関 = ラムジェットエンジン | | 推進機関 = ラムジェットエンジン | ||
| 浮揚機関 = [[テスラ・ドライブ]]×7基(そのうち、四肢駆動システムに使われているものは「ベクトロメナ」と呼称されている) | | 浮揚機関 = [[テスラ・ドライブ]]×7基(そのうち、四肢駆動システムに使われているものは「ベクトロメナ」と呼称されている) | ||
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| 開発者 = [[開発::フィリオ・プレスティ]]<br />[[開発::ジョナサン・カザハラ]] | | 開発者 = [[開発::フィリオ・プレスティ]]<br />[[開発::ジョナサン・カザハラ]] | ||
| 製造 = [[テスラ・ライヒ研究所]] | | 製造 = [[テスラ・ライヒ研究所]] | ||
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=== W-I<sup>3</sup>NK(ウィンク)システム === | === W-I<sup>3</sup>NK(ウィンク)システム === | ||
− | 開発当時操縦技術の稚拙なシャイン王女をラトゥーニが補助出来るように搭載された、特殊なマン・マシン・インターフェイス。007S側が007Gを操縦し、またシャイン王女の予知能力によるデータを007Sに伝達できるようにしたもので、王女の予知が必要な緊急時や[[合体攻撃]] | + | 開発当時操縦技術の稚拙なシャイン王女をラトゥーニが補助出来るように搭載された、特殊なマン・マシン・インターフェイス。007S側が007Gを操縦し、またシャイン王女の予知能力によるデータを007Sに伝達できるようにしたもので、王女の予知が必要な緊急時や[[合体攻撃]]時に使用される。 |
本システムの起動時以外は基本的にシャイン王女は自分で操縦しているが、逆に言えばこのシステムの起動時はシャイン王女は予知で手一杯であり、ラトゥーニが二機の操縦に加え送られてくる予知データを用いた状況判断等々を行うということで、007G側の特殊な操縦システムのアシストがあるとしても、単純にラトゥーニの操縦技術が高いでは済まないようなとんでもない活躍をしているのがわかる。 | 本システムの起動時以外は基本的にシャイン王女は自分で操縦しているが、逆に言えばこのシステムの起動時はシャイン王女は予知で手一杯であり、ラトゥーニが二機の操縦に加え送られてくる予知データを用いた状況判断等々を行うということで、007G側の特殊な操縦システムのアシストがあるとしても、単純にラトゥーニの操縦技術が高いでは済まないようなとんでもない活躍をしているのがわかる。 | ||
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デザイン以外にも007Gと007Sのパイロット二人が心を一つに合わせ、戦闘中に二機がペアで踊り出すという摩訶不思議な[[合体攻撃]]「ロイヤルハートブレイカー」について、発動モーションの「パターンRHB」はフィリオとジョナサンが、アイドルが踊っている映像を参考にモーションを作成したという裏話まで設定されている。 | デザイン以外にも007Gと007Sのパイロット二人が心を一つに合わせ、戦闘中に二機がペアで踊り出すという摩訶不思議な[[合体攻撃]]「ロイヤルハートブレイカー」について、発動モーションの「パターンRHB」はフィリオとジョナサンが、アイドルが踊っている映像を参考にモーションを作成したという裏話まで設定されている。 | ||
− | 因みに、スパロボの開発陣からは「'''ゴスロリオン'''」というあだ名をつけられていたらしい<ref>http://blog.spalog.jp/?p=4373</ref> | + | 因みに、スパロボの開発陣からは「'''ゴスロリオン'''」というあだ名をつけられていたらしい<ref>http://blog.spalog.jp/?p=4373</ref>。ゲームユーザーの一部でもその名前で呼ばれているとの事。言いえて妙である。 |
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
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=== [[OGシリーズ]] === | === [[OGシリーズ]] === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}} | ||
− | : | + | :上記の通り、007Gがシャインの、007Sがラトゥーニの専用機。20話開始前に[[アビアノ基地]]に残った場合第20話で、[[伊豆基地]]に向かった場合は第23話終了後のインターミッションで編入される。 |
− | :味方ユニットの中でも屈指の運動性を持ち、更にユニット固有のフル改造ボーナスが[[運動性]]+20%である為、[[分身]] | + | :味方ユニットの中でも屈指の運動性を持ち、更にユニット固有のフル改造ボーナスが[[運動性]]+20%である為、[[分身]]能力と相まって味方ユニット中最高の回避力を誇る。 |
+ | :その分ENが心もとない上にウェポンゲージが少なめ。ブースト・ハンマー等の高性能換装武器を持たせたり、修理・補給装置を持たせてサポートユニットとして仕上げるといった運用法は以降の『OGシリーズ』全般で通じる方針となる。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}} | ||
:『OG2』第27話開始前に[[アビアノ基地]]に残った場合27話で、伊豆に向かった場合は第30話終了後のインターミッションで編入される。[[合体攻撃]]の演出に非常に力が入っている。『OG2.5』では未参戦。 | :『OG2』第27話開始前に[[アビアノ基地]]に残った場合27話で、伊豆に向かった場合は第30話終了後のインターミッションで編入される。[[合体攻撃]]の演出に非常に力が入っている。『OG2.5』では未参戦。 | ||
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}} | ||
:本作ではラトゥーニのデフォルト機として[[ビルトラプター・シュナーベル]]が割り当てられたこともあり、フェアリオン・Gはヒリュウ改ルートで加入するがフェアリオン・Sは合流から少し経った26話までお預け。 | :本作ではラトゥーニのデフォルト機として[[ビルトラプター・シュナーベル]]が割り当てられたこともあり、フェアリオン・Gはヒリュウ改ルートで加入するがフェアリオン・Sは合流から少し経った26話までお預け。 | ||
− | : | + | :合体攻撃の燃費が若干悪くなったが、異様なまでの回避力と使い勝手の良さは健在。 |
+ | :だが終盤ともなると精神コマンドや2回行動の嵐のため、バリアがあるとはいえ一線を張るならある程度の強化は必要。進むにつれて敵の攻撃が激しくなる今作では、「当たると1発で落ちる」と「当たっても1発なら耐える」は随分違う。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}} | ||
:18話クリア後にシャイン王女共々参入する。 | :18話クリア後にシャイン王女共々参入する。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
− | 内蔵武器は頭部のロールキャノン4門、両腰部のボストークレーザー2門、両腕から展開するブレードであるソニック・スウェイヤー。 | + | 内蔵武器は頭部のロールキャノン4門、両腰部のボストークレーザー2門、両腕から展開するブレードであるソニック・スウェイヤー。<br>機体が小型ゆえに内蔵武器、換装武器共に搭載量が少なく、火力が低いように見えるが、機体の特性を活かした突撃戦法のソニック・ドライバー、パターンRHBによる連携攻撃のロイヤルハートブレイカー……と、攻撃手段は少なくとも火力は高い。<br>ゲーム上では合体攻撃の性能は高いがEN最大値が少なく、長期戦は難しい。できれば弾数制ないし無消費の換装武器を持たせ、ボス戦までENを温存したい。 |
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− | 機体が小型ゆえに内蔵武器、換装武器共に搭載量が少なく、火力が低いように見えるが、機体の特性を活かした突撃戦法のソニック・ドライバー、パターンRHBによる連携攻撃のロイヤルハートブレイカー……と、攻撃手段は少なくとも火力は高い。 | ||
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− | ゲーム上では合体攻撃の性能は高いがEN最大値が少なく、長期戦は難しい。できれば弾数制ないし無消費の換装武器を持たせ、ボス戦までENを温存したい。 | ||
− | 『BAD BEAT | + | デフォルトの[[換装武器]]はアサルトブレード。作戦によってはバースト・レールガンも装備している。<br>『BAD BEAT BUNKER』ではランドセル型のリオン系用アイテムコンテナを増設しており、そこにラトゥーニはブーストハンマー、シャインはGインパクト・ステークを搭載・使用する姿が描かれている。 |
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
;ロール・キャノン | ;ロール・キャノン | ||
− | : | + | :頭部に装備された縦ロールヘア型の砲身をしているビーム砲。短射程だが移動後使用可能・ビーム属性。 |
− | : | + | :弾数制なのでENを温存して戦えるが、基礎威力が低くこれだけで戦い抜くのは難しい。 |
− | |||
;ボストーク・レーザー | ;ボストーク・レーザー | ||
:腰部および肩部テスラ・ドライブのカバーをスライドさせると出現する砲身から発射されるエネルギー砲。こちらは長射程・非ビーム属性。 | :腰部および肩部テスラ・ドライブのカバーをスライドさせると出現する砲身から発射されるエネルギー砲。こちらは長射程・非ビーム属性。 | ||
:『OGS』までは通常武器だが、『OG外伝』以降から[[全体攻撃]]で、『OGMD』ではそれに加えてカスタムボーナスでダブルアタック武器となる。 | :『OGS』までは通常武器だが、『OG外伝』以降から[[全体攻撃]]で、『OGMD』ではそれに加えてカスタムボーナスでダブルアタック武器となる。 | ||
:何故かフェアリオン・Sは水適応がDで使用そのものができない。(Gは適応C) | :何故かフェアリオン・Sは水適応がDで使用そのものができない。(Gは適応C) | ||
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;ソニック・ドライバー | ;ソニック・ドライバー | ||
:リオン系に特有の[[T・ドットアレイ]]を利用した突撃戦法。ソニック・ブレイカーとの違いは、両腕のソニック・スウェイヤーを展開して攻撃に用いる事。 | :リオン系に特有の[[T・ドットアレイ]]を利用した突撃戦法。ソニック・ブレイカーとの違いは、両腕のソニック・スウェイヤーを展開して攻撃に用いる事。 | ||
:フェアリオン最強の固定武装。射程は1だが合体攻撃の参照元なのでしっかり改造したい。 | :フェアリオン最強の固定武装。射程は1だが合体攻撃の参照元なのでしっかり改造したい。 | ||
:『OGS』以降、この武器を使うとシャインまで叫ぶようになった。 | :『OGS』以降、この武器を使うとシャインまで叫ぶようになった。 | ||
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=== [[合体攻撃]] === | === [[合体攻撃]] === |