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[[ポセイダル軍]]が使用するA級[[ヘビーメタル]]。 | [[ポセイダル軍]]が使用するA級[[ヘビーメタル]]。 | ||
− | + | 鎧武者を彷彿とさせる厳ついデザインが特徴的。 | |
高出力かつ運動性能も高い機体で、汎用性に関しては他のHMの追随を許さない。 | 高出力かつ運動性能も高い機体で、汎用性に関しては他のHMの追随を許さない。 | ||
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== [[旧シリーズ]] === | === [[旧シリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[第4次スーパーロボット大戦]] |
− | :初登場作品。シナリオ「ポセイダルの野心」で[[クワサン・オリビー|オリビー]]が乗ってくるが、[[説得]]に成功するとオリビーと共に入手できる。しかし、そのシナリオが終わると強制廃棄になる。またセリフ内で[[カルバリーテンプル]] | + | :初登場作品。シナリオ「ポセイダルの野心」で[[クワサン・オリビー|オリビー]]が乗ってくるが、[[説得]]に成功するとオリビーと共に入手できる。しかし、そのシナリオが終わると強制廃棄になる。またセリフ内で[[カルバリーテンプル]]と間違って呼ばれている。 |
− | + | :;[[第4次スーパーロボット大戦S]] | |
::基本的には『第4次』と同じだが、本作の仕様により説得した途端武器[[改造]]は初期化される。一方セリフの間違いは修正されている。 | ::基本的には『第4次』と同じだが、本作の仕様により説得した途端武器[[改造]]は初期化される。一方セリフの間違いは修正されている。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦F]] |
:序盤から着々と量産されるのだが、本機から見て直線上に敵機が複数居ると、'''どの機体もが[[MAP兵器]]バスターランチャーを容赦なくぶっ放してくる。'''友軍機が範囲内に居る場合は撃ってこないものの、[[アシュラテンプル]]も併せて序盤からMAP兵器装備の機体を複数持ち込んで来るのはポセイダル軍くらいの物で、本機もまた今作に置ける同勢力の強さを印象付ける要因の1つと言えるだろう。 | :序盤から着々と量産されるのだが、本機から見て直線上に敵機が複数居ると、'''どの機体もが[[MAP兵器]]バスターランチャーを容赦なくぶっ放してくる。'''友軍機が範囲内に居る場合は撃ってこないものの、[[アシュラテンプル]]も併せて序盤からMAP兵器装備の機体を複数持ち込んで来るのはポセイダル軍くらいの物で、本機もまた今作に置ける同勢力の強さを印象付ける要因の1つと言えるだろう。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] |
:本作のストーリー都合から出現は中盤以降。相見える頃には自軍側も戦力が大幅に充実しており、一方本機の性能は[[運動性]]くらいしか目立った強化点は無く、[[2回行動]]可能なパイロットも乗って来ないので最早『F』程の脅威は無い。ただし、[[ミヤマ・アスフィー|アスフィー]]が遠隔操作する4機はかなりの強さなので注意。 | :本作のストーリー都合から出現は中盤以降。相見える頃には自軍側も戦力が大幅に充実しており、一方本機の性能は[[運動性]]くらいしか目立った強化点は無く、[[2回行動]]可能なパイロットも乗って来ないので最早『F』程の脅威は無い。ただし、[[ミヤマ・アスフィー|アスフィー]]が遠隔操作する4機はかなりの強さなので注意。 | ||
:[[隠し要素/F・F完結編|隠し要素]]でポセイダルルートにてオリビーを救出していれば、後に[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]が本機に乗って助太刀、自軍に加わってくれる。基本性能が敵仕様のままで機体・武装共に9段階改造されている為、ギャブレー共々即戦力となる。特に[[HP]]と[[装甲]]が盤石なのは、[[NT]]等の様な[[回避]]値補正を持たないエルガイム勢にとってありがたい。 | :[[隠し要素/F・F完結編|隠し要素]]でポセイダルルートにてオリビーを救出していれば、後に[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]が本機に乗って助太刀、自軍に加わってくれる。基本性能が敵仕様のままで機体・武装共に9段階改造されている為、ギャブレー共々即戦力となる。特に[[HP]]と[[装甲]]が盤石なのは、[[NT]]等の様な[[回避]]値補正を持たないエルガイム勢にとってありがたい。 | ||
=== COMPACTシリーズ === | === COMPACTシリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] |
:[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]を説得すると、[[ハッシャ・モッシャ]]が乗って仲間になる。そのほか、シナリオ終了時にランダムで手に入る。能力はそれなりだが、味方HMには化け物攻撃力を持てる[[エルガイム]]がいるので目立たない。 | :[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]を説得すると、[[ハッシャ・モッシャ]]が乗って仲間になる。そのほか、シナリオ終了時にランダムで手に入る。能力はそれなりだが、味方HMには化け物攻撃力を持てる[[エルガイム]]がいるので目立たない。 | ||
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=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦GC]] |
:[[ポセイダル軍]]の中堅機体として登場し、[[一般兵]]搭乗機は[[捕獲]]して自軍でも運用可能。また、[[サブシナリオ]]でも入手できる。序盤に何度か戦えるほか、中盤以降数多く登場するため捕獲のチャンスに事欠かない割には機体性能は高く、[[合体攻撃]]が無いことを除けば[[エルガイム]]と同じような使い方が出来るため、改造次第で自軍での運用にも十分耐える優良機である。[[ファンネリア・アム|アム]]や[[ガウ・ハ・レッシィ|レッシイ]]など、最初は機体に恵まれないエルガイム系パイロットに配備してあげよう。[[射程]]は[[エルガイムMk-II|Mk-II]]などに譲るが、フル改造時には改造段階の差で、ひそかにバスターランチャーの攻撃力が入手可能なHMの中では最も高くなる(Mk-IIと同率)。<br />またギャブレーが味方になる際これに乗ってくるが、捕獲したものよりデフォルトの攻撃力が高い分、フル改造時は[[マップ兵器]]版バスターランチャー以外は捕獲版より僅かに低い。 | :[[ポセイダル軍]]の中堅機体として登場し、[[一般兵]]搭乗機は[[捕獲]]して自軍でも運用可能。また、[[サブシナリオ]]でも入手できる。序盤に何度か戦えるほか、中盤以降数多く登場するため捕獲のチャンスに事欠かない割には機体性能は高く、[[合体攻撃]]が無いことを除けば[[エルガイム]]と同じような使い方が出来るため、改造次第で自軍での運用にも十分耐える優良機である。[[ファンネリア・アム|アム]]や[[ガウ・ハ・レッシィ|レッシイ]]など、最初は機体に恵まれないエルガイム系パイロットに配備してあげよう。[[射程]]は[[エルガイムMk-II|Mk-II]]などに譲るが、フル改造時には改造段階の差で、ひそかにバスターランチャーの攻撃力が入手可能なHMの中では最も高くなる(Mk-IIと同率)。<br />またギャブレーが味方になる際これに乗ってくるが、捕獲したものよりデフォルトの攻撃力が高い分、フル改造時は[[マップ兵器]]版バスターランチャー以外は捕獲版より僅かに低い。 | ||
− | :; | + | :;[[スーパーロボット大戦XO]] |
::[[ネイ・モー・ハン|ネイ]]の[[オージェ]]と、[[アントン・ランドー|アントン]]と[[ヘッケラー・マウザー|ヘッケラー]]のバッシュ両機との[[合体攻撃]]が組まれた。発動に関してはオージェから。なお、(これは『GC』でも言えることだが)本作のストーリー展開の関係上、序盤で本機と何度か交戦した後は、中盤の終わり頃までずっとヘビーメタルと戦う機会自体に恵まれないため、序盤に本機を捕獲しそこねると、エルガイム以外は[[アローン]]と[[ディザード]]ぐらいしかエルガイム系パイロットに乗せる機体が無いこともありうるので、アムや[[ミラウー・キャオ|キャオ]]を使うつもりならば是非序盤に捕獲しておきたい。 | ::[[ネイ・モー・ハン|ネイ]]の[[オージェ]]と、[[アントン・ランドー|アントン]]と[[ヘッケラー・マウザー|ヘッケラー]]のバッシュ両機との[[合体攻撃]]が組まれた。発動に関してはオージェから。なお、(これは『GC』でも言えることだが)本作のストーリー展開の関係上、序盤で本機と何度か交戦した後は、中盤の終わり頃までずっとヘビーメタルと戦う機会自体に恵まれないため、序盤に本機を捕獲しそこねると、エルガイム以外は[[アローン]]と[[ディザード]]ぐらいしかエルガイム系パイロットに乗せる機体が無いこともありうるので、アムや[[ミラウー・キャオ|キャオ]]を使うつもりならば是非序盤に捕獲しておきたい。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
:ポセイダル正規兵が乗ってくる他、ギャブレーが乗るボス仕様のものが存在。ISTOの雑魚機体としては固い方。 | :ポセイダル正規兵が乗ってくる他、ギャブレーが乗るボス仕様のものが存在。ISTOの雑魚機体としては固い方。 | ||
:エネルギー・ボンバーにスタン、大刀セイバーに押出の特性が付いており、反撃しにくくなっている。また、バスターランチャーは移動後使用不可だが対艦特性が付いているので、[[母艦]]に近づけないようにしたい。 | :エネルギー・ボンバーにスタン、大刀セイバーに押出の特性が付いており、反撃しにくくなっている。また、バスターランチャーは移動後使用不可だが対艦特性が付いているので、[[母艦]]に近づけないようにしたい。 | ||
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=== 関連作品 === | === 関連作品 === | ||
;[[リアルロボット戦線]] | ;[[リアルロボット戦線]] | ||
− | :基本的には敵機だが、[[ハマーン・カーン|ハマーン]] | + | :基本的には敵機だが、[[ハマーン・カーン|ハマーン]]・[[ロシュ・ラビンスク|ロシュ]]ルートのみ、[[ワザン・ルーン|ワザン]]を説得すれば入手できる。 |
:また特定のマップで性能の若干異なる特別バージョンも登場するが、こちらは入手できない。 | :また特定のマップで性能の若干異なる特別バージョンも登場するが、こちらは入手できない。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
− | + | ;ミサイル | |
− | ; | + | :バインダーに内蔵されている。 |
− | + | ;セイバー | |
− | + | :バッシュが使用するセイバーは「太刀セイバー」と呼ばれ、通常型より出力が高い。 | |
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− | ;セイバー | ||
− | : | ||
;スロウランサー | ;スロウランサー | ||
− | : | + | :両腰から短刀型セイバーを放出する。 |
+ | ;Sマイン | ||
+ | :シールド裏側に装着された小型爆弾。磁石により貼り付けて爆破する。 | ||
;エネルギーボンバー | ;エネルギーボンバー | ||
− | : | + | :右腕に装着された5連装のエネルギー弾。 |
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;パワーランチャー | ;パワーランチャー | ||
− | : | + | :両肩に内蔵している。 |
+ | ;バスターランチャー | ||
+ | :ヘビーメタルが所持する武装では最大級の兵器。モードを「バスター」「ランチャー」と使い分ける。特に「バスター」では広範囲に敵機をなぎ払うほどの威力がある。バッシュはこの兵器との相性が良く、「バスターランチャー」と言えば即座に「バッシュ」と答えるファンもいる。 | ||
+ | :SRWでは[[MAP兵器]]扱いだが、『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])』では単独兵装として使える。 | ||
+ | :なお、[[エルガイムMk-II]]が使用するバスターランチャーは、整備不良で遺棄された本機のバスターランチャーを再調整して使用している。 | ||
;ロングスピア | ;ロングスピア | ||
:[[グルーン]]と同じ物。ワザン機とヘッケラー機が使用。SRW未実装。 | :[[グルーン]]と同じ物。ワザン機とヘッケラー機が使用。SRW未実装。 | ||
+ | ;バインダー | ||
+ | :バリアシステムを装備した盾。[[エルガイム]]の物と同じく打突攻撃用としても使用可能。 | ||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
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== 機体BGM == | == 機体BGM == |