「バストール」を編集中

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{{登場メカ概要
+
== バストール(Bastole) ==
| 外国語表記 = [[外国語表記::Bastole]]<ref>[http://www.dunbine.net/mecha/index.html Aura Machine]、聖戦士ダンバインWeb、2022年2月25日閲覧。</ref>
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|聖戦士ダンバイン}}
 
| デザイン = {{メカニックデザイン|大森英敏}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
 
}}
 
  
{{登場メカ概要
+
*[[登場作品]][[聖戦士ダンバイン]]
| タイトル = スペック
+
*分類:[[オーラバトラー]]
| 分類 = [[分類::オーラマシン]]
+
*全高:9.4メット(約9.4m)
*[[分類::オーラバトラー]]
+
*重量:7.1ルフトン(約7.1t)
| 生産形態 = 試作機 → [[量産機]]
+
*オーラ係数:1.0
| 全高 = 9.4メット<br />(約9.4m)
+
*必要オーラ力:6~8オーラ(改良後8)
| 重量 = 7.1ルフトン<br />(約7.1t)
+
*限界オーラ力:12~16オーラ(改良後16)
| 動力 = [[動力::オーラコンバーター]]
+
*速度:210リル(約840 km/h)
| エネルギー = [[エネルギー::オーラ力]]
+
*最高速度:320リル(約1,280 km/h)
| 最高速度 = 320リル<br />(約1,280 km/h)
+
*装甲材質:強獣の装甲
| 巡航速度 = 210リル<br />(約840 km/h)
+
*[[動力・エンジン・エネルギー|動力]]:[[オーラコンバーター]]  
| 装甲材質 = [[装甲材質::強獣の装甲]]
+
*エネルギー:[[オーラ力]]  
| オーラ係数 = 1.0
+
*開発者:ゼット・ライト
| 必要オーラ力 = 6~8オーラ(改良後8)
+
*主なパイロット:[[ガラリア・ニャムヒー]]、ゼット・ライト、[[バイストン・ウェル兵]]
| 限界オーラ力 = 12~16オーラ(改良後16)
+
*メカニックデザイン:大森英敏
| 開発者 = [[開発::ゼット・ライト]]
+
[[聖戦士ダンバイン]]』に登場する、[[アの国]]で開発された[[オーラバトラー]]。新型オーラ増幅器の実験用の機体で、ガラリアが搭乗した。後に量産される。
| 所属 = {{所属 (メカ)|アの国}}
 
| 乗員人数 = 1名
 
| 主なパイロット = [[パイロット::ガラリア・ニャムヒー]]<br />[[パイロット::ゼット・ライト]]
 
}}
 
 
 
'''バストール'''は『[[聖戦士ダンバイン]]』の[[登場メカ]]。
 
 
 
== 概要 ==
 
[[アの国]]で開発された[[オーラバトラー]]。開発は[[ゼット・ライト]]が中心で進められた([[ショット・ウェポン]]に対する対抗心からとの説もある)。
 
 
 
[[ビランビー]]で初搭載されたオーラ増幅器を改良した新型オーラ増幅器の実験用の機体で、[[オーラ力]]の低いコモンであっても高い性能を発揮できる。またビランビーよりも軽量で、巡航性能・機動性・敏捷性に優れた機体となっている。
 
 
 
最初の機体はゼットと似た境遇でウマが合った[[ガラリア・ニャムヒー]]がゼットに与えられ搭乗。ガラリアはこの機体を「ビランビーの比ではない」と満足していた。
 
 
 
しかしゼットがまだ未完成な部分があるとしていた新型オーラ増幅器は予想を遥かに超えてガラリアのオーラ力を高め、[[ショウ・ザマ]]の[[ダンバイン]]との戦闘中、増大した互いのオーラ力により共に地上の[[東京]]に浮上してしまった。多数の[[自衛隊]]の飛行機を撃破し、オーラランチャーで新宿副都心を壊滅させるなど、ダンバインと共に地上人にオーラバトラーの脅威を見せつけた。
 
 
 
その後ガラリア機は[[バイストン・ウェル]]への帰還を目指してショウと協力してオーラ・ロードを開いたが、抜けようとした中でオーラに耐え切れず自壊してしまった。後に改良が成され、[[量産型|量産]]された機体には開発したゼット自身が搭乗し出撃している。
 
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
=== [[旧シリーズ]] ===
+
;[[スーパーロボット大戦EX]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
+
:リューネの章でガラリアを[[説得]]する事で自軍に加わる。囮にはなるが、飛び道具が弱いのが辛い。
:初登場作品。[[隠し要素/EX|隠し要素]]でリューネの章でガラリアを[[説得]]する事で自軍に加わる。[[ISS]]を使わない場合、リューネの章唯一の自軍オーラバトラーとなる。
+
;[[第4次スーパーロボット大戦]][[第4次スーパーロボット大戦S|S]]
:ハイパーオーラ斬りの火力が魅力的なので活躍させたいが、ガラリアが[[気合]]を覚えてくれないのが困りもの。とりあえずワイヤークローを2段階改造すると、熱血を使う事で[[グラフドローン改]]を一撃で倒せるようになりオーラ斬りが解禁される。そこからはオーラ斬りを使ってコツコツ敵を撃墜し気力を上げていこう。
+
:ガラリアの機体として入手できる。性能は低いが、ガラリアを含む聖戦士3人全員を主力として使っていきたいなら、この機体にも改造を施すことになる。その場合はむしろガラリアよりも集中が使えるショウかマーベルを乗せるとよい。性能が低いといっても[[ボチューン]]よりは遥かに優秀で最後まで使う分には全く問題ない。敵としても登場。
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
+
;[[スーパーロボット大戦F]]
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でガラリアの機体として入手できる。性能は低いが、ガラリアを含む聖戦士3人全員を主力として使っていきたいなら、この機体にも改造を施すことになる。その場合はむしろガラリアよりも集中が使えるショウかマーベルを乗せるとよい。性能が低いといっても「オーラバトラー全体の中では劣る」といったもので、同話で加入する[[ボチューン]]や[[ダンバイン]]に比べれば優秀であり、聖戦士たちの能力と合わせれば最後まで使う分には全く問題ない。敵としても登場。
+
:ガラリアは登場しないが[[バイストン・ウェル兵|ドレイク軍の一般兵]]が乗る。
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
+
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
::『第4次』と同じ扱いだが、本作の仕様によりオーラ斬りとハイパーオーラ斬りが[[EN]]制になった。
+
:
::また新規のオープニングデモにCGモデルが登場している。
+
;[[スーパーロボット大戦64]]
 
:
 
:
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
+
;[[スーパーロボット大戦α]]
:ガラリアが登場しないため[[バイストン・ウェル兵|ドレイク軍の一般兵]]が乗る。[[ビアレス]]や[[ドラムロ]]のような有射程P属性の武装を持たず、最大射程も僅か4、[[やられメカ]]同然の扱いであり大した強さではない。機体設定通り[[運動性]]と[[移動力]]は高めなのでその点だけ注意しておこう。
+
:ガラリアを[[説得]]すると入手可能。[[宇宙]]の地形適応がBなので、使用される事はまず無い。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
+
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
:[[運動性]]を中心に機体性能が大きく上がっているが武器性能は全く変わらず、[[聖戦士]]技能持ちが乗らないのでオーラ斬りを使われる事もない。そのせいか武器だけ高い改造が施されているが、相変わらず射程が短いため位置取りにさえ注意すれば簡単に撃墜できる。
 
:ちなみに獲得資金は2900であり、これはハイパー化や強化型ではない一般オーラバトラーの中では最も高い数値である。[[幸運]]が余っていたら小遣い稼ぎに使っておこう。
 
 
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
 
:[[ドラムロ]]・[[レプラカーン]]と共に一般兵がよく使うザコAB。2つのオーラ斬り必要気力が低いのが特徴だが、ガラリアの出番が殆ど無いので意味が無い。
 
:[[隠し要素/α|隠し要素]]でガラリアと共に加入するが、宇宙Bで機体性能も低く厳しい。ボチューンと比べるとHPでは900上回るものの、なんと運動性も装甲もボチューン以下で、真っ当に戦えるレベルの機体では無い。
 
:ガラリアのレベルを上げて気合を覚えたなら、ハイパーオーラ斬りが気力110から打てる速攻性の高さは魅力かもしれないが…もしお金をかける覚悟があればフル改造ボーナスで宇宙適応Aを取るといいだろう。
 
 
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
:ガラリアを[[説得]]すると自軍に加わる他、[[バイストン・ウェル兵|ドレイク軍の一般兵]]も搭乗する。[[ボチューン]]同様ハイパーオーラ斬りの[[気力]]制限が低く、[[V-UPユニット]]による強化幅も大きい上、射程もそちらより1長い。しかし[[改造]]段階で劣るため、最終的な攻撃力には差がついてしまう。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
 
 
:
 
:
 +
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 +
:ガラリアを[[説得]]すると自軍に加わる他、[[バイストン・ウェル兵|ドレイク軍の一般兵]]も搭乗する。
  
=== 単独作品 ===
+
== 装備・機能 ==
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
:ガラリアの機体として入手できる他、バイストン・ウェル兵も搭乗する。ガラリア機は量産機より運動性が少し高い。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
:序章ワールド1に登場するエネミーユニット。ガラリアが搭乗する。回避特化タイプ。
 
  
=== 関連作品 ===
+
=== 武装・必殺攻撃 ===
;[[リアルロボット戦線]]
 
:ガラリアが乗る。敵専用機。
 
 
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
==== 武装 ====
 
 
;ワイヤークロー
 
;ワイヤークロー
:オーラバトラーの標準装備である両腕に内蔵された射出式のワイヤー付き鉤爪。
+
:内蔵されたワイヤーで攻撃範囲を延長するクロー。
;[[オーラソード]]
+
;ミサイルランチャー
:オーラバトラーの標準装備である長剣。鞘はオーラコンバーター右側に装備。
+
:地上の技術を取り込んだ武装。
 +
;オーラソード
 
:[[気力]]が上がるまでの主力武器。
 
:[[気力]]が上がるまでの主力武器。
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では斬撃属性の通常攻撃に採用。
 
;オーラランチャー
 
:手持ち式の5連装ミサイルランチャー。ただし誘導ミサイルではなく誘導性能の無いロケット弾である。地上界に浮上した際に、初めてこの武器を1発撃ったことで、武器の威力が格段に上昇していたため、30万人近い犠牲者を出す報道がなされるなどオーラバトラーという兵器の危険性を作中において知らしめた印象に残る武装である。もちろんSRWでは他のオーラバトラーと同様にそれほどの破壊力を再現されてはいない。
 
:SRWでは「'''ミサイルランチャー'''」名義で武装欄に登録されている。『α』や『IMPACT』では設定に反して誘導弾のようなアニメーションとなっている。
 
 
==== 必殺技 ====
 
 
;オーラ斬り
 
;オーラ斬り
:オーラ力を纏ったオーラソードで敵を斬る。
+
:オーラ力を纏った剣で敵を斬る必殺技。
 
;ハイパーオーラ斬り
 
;ハイパーオーラ斬り
:強大なオーラ力を纏ったオーラソードで敵を斬る。
+
:強大なオーラ力を纏った剣で敵を斬る必殺技。自軍で運用する場合、これを使えるように[[気力]]を上げるのが重要である。
:自軍で運用する場合、これを使えるように[[気力]]を上げるのが重要である。
+
<!-- == 対決 == -->
:『DD』では斬撃属性の必殺技に採用。
+
<!-- == 名場面 == -->
 
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;剣装備
 
:[[切り払い]]を発動。
 
;[[オーラバリア]]
 
:
 
;[[分身]]
 
:
 
 
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]・[[陸]]
 
:[[飛行]]可能。
 
 
 
=== [[サイズ]] ===
 
;S
 
:
 
 
 
== 機体BGM ==
 
;「ダンバインとぶ」
 
:
 
 
 
== 関連機体 ==
 
;[[ライネック]]
 
:バストールの強化発展機。
 
<!-- == 対決・名場面 == -->
 
  
 
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
<amazon>B000CEGYG8</amazon>
+
*<amazon>B000CEGYG8</amazon>
 
+
<!-- == 話題まとめ == -->
== 脚注 ==
+
<!-- == 資料リンク == -->
<references />
 
 
{{DEFAULTSORT:はすとおる}}
 
{{DEFAULTSORT:はすとおる}}
 
[[Category:登場メカは行]]
 
[[Category:登場メカは行]]
 
[[Category:聖戦士ダンバイン]]
 
[[Category:聖戦士ダンバイン]]

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