「ハイパーレプラカーン」を編集中

警告: ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。

この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。

最新版 編集中の文章
1行目: 1行目:
 
{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
 +
| 外国語表記 = [[外国語表記::Hyper Leprechaun]]
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|聖戦士ダンバイン}}
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|聖戦士ダンバイン}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
7行目: 8行目:
 
{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
 
| タイトル = スペック
 
| タイトル = スペック
| 分類 = [[分類::オーラバトラー]]([[ハイパー化]])
+
| 分類 = [[分類::オーラバトラー]]<br />([[ハイパー化]])
 
| 全高 = 50 m以上(推定)
 
| 全高 = 50 m以上(推定)
| 前形態 = [[レプラカーン]]
 
 
| パイロット = [[パイロット::ジェリル・クチビ]]
 
| パイロット = [[パイロット::ジェリル・クチビ]]
 
}}
 
}}
21行目: 21行目:
 
地上へ戻って後、ギリシャ軍を口車と自身のオーラ力で支配したジェリルは、[[ショウ・ザマ]]の[[ビルバイン]]及び[[マーベル・フローズン]]の[[ダンバイン]]と対峙。1対2の不利な条件下で徐々に追い詰められるジェリルであったが、戦闘の中でより高められた彼女のオーラ力に呼応する形で、彼女のレプラカーンは激しいオーラの奔流と共に異常膨張し、半ば[[暴走]]気味に巨大化(=上述の「ハイパー化」現象)を達成。膨れ上がったオーラの力と圧倒的な体躯で両機を圧倒し、ビルバインをもその掌に捕らえるが、[[ゼラーナ]]の仲間の想いを受けたショウと[[チャム・ファウ]]は彼女の悪しきオーラを跳ね返し、脱出に成功。それと同時にジェリル自身も暴走したオーラの奔流を制御しきれなくなり、最期はレプラカーン本体に向けて放たれたビルバインのオーラキャノンが[[直撃]]し、狂気の中で落命。あわせてハイパーレプラカーンも崩壊・爆散するに至った。
 
地上へ戻って後、ギリシャ軍を口車と自身のオーラ力で支配したジェリルは、[[ショウ・ザマ]]の[[ビルバイン]]及び[[マーベル・フローズン]]の[[ダンバイン]]と対峙。1対2の不利な条件下で徐々に追い詰められるジェリルであったが、戦闘の中でより高められた彼女のオーラ力に呼応する形で、彼女のレプラカーンは激しいオーラの奔流と共に異常膨張し、半ば[[暴走]]気味に巨大化(=上述の「ハイパー化」現象)を達成。膨れ上がったオーラの力と圧倒的な体躯で両機を圧倒し、ビルバインをもその掌に捕らえるが、[[ゼラーナ]]の仲間の想いを受けたショウと[[チャム・ファウ]]は彼女の悪しきオーラを跳ね返し、脱出に成功。それと同時にジェリル自身も暴走したオーラの奔流を制御しきれなくなり、最期はレプラカーン本体に向けて放たれたビルバインのオーラキャノンが[[直撃]]し、狂気の中で落命。あわせてハイパーレプラカーンも崩壊・爆散するに至った。
  
ハイパー化を果たしたオーラマシンとしては、この後にも[[ハイパーライネック]]や[[ハイパーガラバ]]などが登場するが、ことハイパー化の演出(後年、監督として『ミスター味っ子』や『[[機動武闘伝Gガンダム]]』を手がける今川泰宏氏)に関してはハイパーレプラカーンのそれが際立っており、非常に印象深い。
+
ハイパー化を果たしたオーラマシンとしては、この後にも[[ハイパーライネック]]や[[ハイパーガラバ]]などが登場するが、ことハイパー化の演出に関してはハイパーレプラカーンのそれが際立っており、非常に印象深い。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:初登場作品。地上ルートを選ぶとレプラカーンハイパー化のイベントがある。原作通りショウの[[ビルバイン]]で対抗したい所だが、今回はハイパー化と同面でようやく入手となるため、無[[改造]]であり厳しい。ハイパー化と同時にジェリルの気力が150になり、守っては高い回避率と[[分身]]で避け、攻めては作中トップクラスの威力を誇るハイパーオーラ斬りで一撃必殺と、ある意味原作どおりの規格外な存在。ここは[[必中]]と[[ひらめき]]を駆使した[[スーパーロボット]]軍団で相手をしよう。
+
:初登場作品。地上ルートを選ぶとレプラカーンハイパー化のイベントがある。原作通りショウの[[ビルバイン]]で対抗したい所だが、今回はハイパー化と同面でようやく入手となるため、無[[改造]]であり厳しい。ここは[[スーパーロボット]]軍団で相手をしよう。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:周りの敵機を落としながら戦うと、ジェリルの[[気力]]が簡単に130に達してしまう。ハイパーオーラ斬りや[[分身]]が解禁されると危険度が跳ね上がる。とは言え、遠距離攻撃や[[2回行動]]に[[脱力]]等こちらも数多くの対抗手段が揃っている頃なので難なく勝てるはず。
 
:周りの敵機を落としながら戦うと、ジェリルの[[気力]]が簡単に130に達してしまう。ハイパーオーラ斬りや[[分身]]が解禁されると危険度が跳ね上がる。とは言え、遠距離攻撃や[[2回行動]]に[[脱力]]等こちらも数多くの対抗手段が揃っている頃なので難なく勝てるはず。
34行目: 34行目:
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
:今作唯一のハイパー化。[[分身]]に加え、ジェリルの[[聖戦士]]と[[底力]]が相乗的に合わさった戦闘力は脅威の一言。戦力が整っていても油断は禁物。
+
:今回は比較的大人しい。しかも対峙する際にはスーパーロボットが揃っているため、これまでに比べると怖くはなくなっている。ただし油断して勝てる相手ではなく、下手に手を出すと反撃のフレイボムで一撃死に追い込まれることも。
:レプラカーンから攻撃力が結構変化しており、何故かオーラソードがオーラ斬り以上の攻撃力になっていたりと妙な数値になっている。
 
  
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
:シーン4で登場。[[ジェリル・クチビ|ジェリル]]の操る通常の[[レプラカーン]]を倒すとハイパー化してくる。気力が自動で130まで上がってしまうため、分身が度々発動する。[[必中]]前提で攻撃するか、[[脱力]]で気力を下げておきたい。
 
:シーン4で登場。[[ジェリル・クチビ|ジェリル]]の操る通常の[[レプラカーン]]を倒すとハイパー化してくる。気力が自動で130まで上がってしまうため、分身が度々発動する。[[必中]]前提で攻撃するか、[[脱力]]で気力を下げておきたい。
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor}}
+
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WSC}}
 
::展開はモノクロ版と同じ。ハイパー化を倒した時に、[[ドレイク・ルフト|ドレイク]]が生存していると、敵増援が登場するようになった。
 
::展開はモノクロ版と同じ。ハイパー化を倒した時に、[[ドレイク・ルフト|ドレイク]]が生存していると、敵増援が登場するようになった。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}}
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}}
 
:シーン3で戦う。このステージでは自軍の戦力が整っていない為、予想していないとかなり苦戦すると思われる。ハイパーオーラ斬りはないものの、オーラ斬りの基礎攻撃力は3600と自軍のスーパーロボット級。
 
:シーン3で戦う。このステージでは自軍の戦力が整っていない為、予想していないとかなり苦戦すると思われる。ハイパーオーラ斬りはないものの、オーラ斬りの基礎攻撃力は3600と自軍のスーパーロボット級。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
64行目: 63行目:
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
:独立軍/完全平和ルートでは前座で登場。その後、ボスラッシュなので全力を出し切れないところが苦戦する要因となる。OZルートではその後のボスはいないので全力を出して問題ない。他のハイパー化ABもそうだが、ハイパー化すると素の攻撃力は上昇しているが、ハイパー化前は改造されていたのにハイパー化すると無改造になるので、実際は攻撃力が下がってしまう。そしてレプラカーンは5段階改造されていたので他のハイパー化より下がり幅が大きい。更に気力が100のままなので分身できない。ハイパー化前の方が厄介かも。
 
:独立軍/完全平和ルートでは前座で登場。その後、ボスラッシュなので全力を出し切れないところが苦戦する要因となる。OZルートではその後のボスはいないので全力を出して問題ない。他のハイパー化ABもそうだが、ハイパー化すると素の攻撃力は上昇しているが、ハイパー化前は改造されていたのにハイパー化すると無改造になるので、実際は攻撃力が下がってしまう。そしてレプラカーンは5段階改造されていたので他のハイパー化より下がり幅が大きい。更に気力が100のままなので分身できない。ハイパー化前の方が厄介かも。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
:3章Part3から登場するボスユニット。攻撃&回避タイプ。表記はハイパー化前と同じ「レプラカーン」だが、図鑑の正式名称では「レプラカーン(ハイパー化)」となっている。
 
:本作ではハイパー化のオーラを[[真ゲッター1]]のストナーサンシャインで剥がしてからオーラキャノンを当てるという、'''既に過去のシナリオで披露した必殺技の連続攻撃で撃墜する'''流れになっている。
 
  
 
=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===
110行目: 106行目:
 
:オーラソードで[[切り払い]]を発動する。
 
:オーラソードで[[切り払い]]を発動する。
 
;[[オーラバリア]]
 
;[[オーラバリア]]
:ビーム兵器を一定ダメージ無効化。『α』以降は[[射撃 (武器属性)|射撃]]兵器全般のダメージを軽減する。
+
:ビーム兵器を一定ダメージ無効化。『α』以降は[[射撃]]兵器全般のダメージを軽減する。
 
;[[分身]](オフ・シュート)
 
;[[分身]](オフ・シュート)
 
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』ではハイパー化と共に失われる。
 
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』ではハイパー化と共に失われる。

スーパーロボット大戦Wikiへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はスーパーロボット大戦Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!

このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (詳細):

取り消し 編集の仕方 (新しいウィンドウで開きます)