「テッカマンデッド」を編集中
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[[デッド・エンド]]がテックセットした姿であり、本作のボス格。 | [[デッド・エンド]]がテックセットした姿であり、本作のボス格。 | ||
− | [[地球]]製のシステムで戦闘フォーマットされた[[テッカマンイーベル]]・[[テッカマンゾマー]]・[[テッカマンベスナー]]とは違い、第一次ラダム戦役時に侵攻してきた[[ラダム]]が遺したテックシステムによって戦闘フォーマットがされている為その能力は桁違いに高く、単独で大気圏離脱も可能。 | + | [[地球]]製のシステムで戦闘フォーマットされた[[テッカマンイーベル]]・[[テッカマンゾマー]]・[[テッカマンベスナー]]とは違い、第一次ラダム戦役時に侵攻してきた[[ラダム]]が遺したテックシステムによって戦闘フォーマットがされている為その能力は桁違いに高く、単独で大気圏離脱も可能。 |
− | + | [[ユミ・フランソワ]]たち三人がかりでも歯が立たない上、[[テッカマンブレード]]に瀕死の重傷を負わせる程の強さを持つ。 | |
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− | + | 敵の状態と味方の状態とでフォルムがやや異なり、敵の状態では肩部と目の部分に装甲が装備されている。 | |
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦W}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦W}} | ||
− | : | + | :初登場作品。第二部中盤から登場。本作では[[地球]]製のテッカマンという設定。 |
− | :[[アマルガム]]の技術により[[テッカマン]]になるが離反、[[テッカマンエビル|エビル]]に受け入れられ以後[[ラダム]]側につく。その後[[テッカマンブレード|ブレード]] | + | :[[アマルガム]]の技術により[[テッカマン]]になるが離反、[[テッカマンエビル|エビル]]に受け入れられ以後[[ラダム]]側につく。その後[[テッカマンブレード|ブレード]]との戦いなどを経て仲間に加わる。他の味方側のテッカマンたちと異なり[[ペガス]]などのサポートマシンが無いため[[移動力]]や[[精神コマンド]]で劣るが、それ以外は軒並み高水準で十分な活躍が期待できる。 |
− | + | :なお設定上、敵の状態で登場するデッドはブラスターテッカマンという事になっている(仲間になった後のデッドは能力が-10されているのが分かる)。 | |
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
;クラッシュイントルード | ;クラッシュイントルード | ||
− | : | + | :ラダム製のテッカマンなので使用可能。スパロボでは前述の通り地球製ということになっているが普通に使用できる。飛翔するその姿は悠然と羽ばたく不死鳥をイメージする[[テッカマンブレード|ブレード]]に対して、猛々しい猛禽類をイメージしたものとなっている。 |
;テックランサー | ;テックランサー | ||
:形状は鞘のある剣。鞘自体も一種の剣となっており、そのままでも戦闘が可能である。[[テッカマンブレード|ブレード]]のように諸刃の状態にする事も可能。下記のボルテッカを撃つ際はこの状態にする。 | :形状は鞘のある剣。鞘自体も一種の剣となっており、そのままでも戦闘が可能である。[[テッカマンブレード|ブレード]]のように諸刃の状態にする事も可能。下記のボルテッカを撃つ際はこの状態にする。 | ||
:味方で使用する際のトドメ演出は原作6話のラストでラダム艦隊を殲滅していた場面が使われている。 | :味方で使用する際のトドメ演出は原作6話のラストでラダム艦隊を殲滅していた場面が使われている。 | ||
;ボルテッカ | ;ボルテッカ | ||
− | : | + | :発射機構を体内に持たず諸刃にしたテックランサーに盾状のユニットを装着して発射するという、独特のギミックを持っている。 |
:味方で使用する際にはカットインがあり、原作6話で反応弾を撃ち落とす場面のものが使われている。(ただし、原作ではアーマーがボロボロの状態となっている) | :味方で使用する際にはカットインがあり、原作6話で反応弾を撃ち落とす場面のものが使われている。(ただし、原作ではアーマーがボロボロの状態となっている) | ||
;ブレスショット | ;ブレスショット | ||
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== パイロットステータス == | == パイロットステータス == | ||
=== [[能力|能力値]] === | === [[能力|能力値]] === | ||
− | + | テッカマンのお約束通り格闘・回避に長ける。防御以外も高い水準でまとまっており、実は素の状態だとブレードを上回る。 | |
− | + | さらに敵の状態で登場している際は重装形態であるため格闘・射撃・技量・命中が+10されている上、防御に至っては+30という脅威の強化が施されている。ただし、逆に回避は-10されている。 | |
なお、この重装形態時の技量値は作品に登場する全パイロットの中で[[インファレンス|ラス]][[クリティック|ボス]]をも凌ぐ最高の数値となっている。 | なお、この重装形態時の技量値は作品に登場する全パイロットの中で[[インファレンス|ラス]][[クリティック|ボス]]をも凌ぐ最高の数値となっている。 |