「テッカマンデッド」を編集中

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[[デッド・エンド]]がテックセットした姿であり、本作のボス格。
 
[[デッド・エンド]]がテックセットした姿であり、本作のボス格。
  
[[地球]]製のシステムで戦闘フォーマットされた[[テッカマンイーベル]]・[[テッカマンゾマー]]・[[テッカマンベスナー]]とは違い、第一次ラダム戦役時に侵攻してきた[[ラダム]]が遺したテックシステムによって戦闘フォーマットがされている為その能力は桁違いに高く、単独で大気圏離脱も可能。[[ユミ・フランソワ]]たち三人がかりでも歯が立たない上、[[テッカマンブレード]]に瀕死の重傷を負わせる程の強さを持つ。
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[[地球]]製のシステムで戦闘フォーマットされた[[テッカマンイーベル]]・[[テッカマンゾマー]]・[[テッカマンベスナー]]とは違い、第一次ラダム戦役時に侵攻してきた[[ラダム]]が遺したテックシステムによって戦闘フォーマットがされている為その能力は桁違いに高く、単独で大気圏離脱も可能。
  
なお、これほどに高い戦闘能力の由来は、デッドが自身の戦闘フォーマットに使用したテックシステムが、ブレードに退けられた第一次ラダム戦役時から'''10年間稼働し続けていた'''ため。
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[[ユミ・フランソワ]]たち三人がかりでも歯が立たない上、[[テッカマンブレード]]に瀕死の重傷を負わせる程の強さを持つ。
テックシステムは[[テッカマンオメガ]]率いる侵略部隊が全てブレード=テッカマンに抹殺されたことをデータとして受け取っており、これを反映して「対テッカマン用の武装フォーマット」を最適解として導き出していた。結果、このシステムで武装フォーマットを受けたデッドはまさに「テッカマンを倒すためのテッカマン」として仕上がったのである。
 
  
素体テッカマンと同じくスリムな体つきであり、デッド本来の髪が露出しているが、テックセット中は金髪に変色する。また、通常形態に加えて、対テッカマン用の武装を展開する「重装形態」への変身能力を持ち、この状態になるとV字のフェイスマスクと黒いショルダーアーマーが追加され、テッカマン戦に限ればほぼ無敵に近い状態となる。
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敵の状態と味方の状態とでフォルムがやや異なり、敵の状態では肩部と目の部分に装甲が装備されている。
 
 
この状態のデッドには戦闘用テッカマンですら歯が立たず、ブラスターテッカマンか、オメガのような特別なフォーマットを受けたテッカマンでなければ対抗不可能とされる。ただし、デッド自身はあくまでラダム樹による素体フォーマットを受けているため、防御力だけは低い。
 
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦W}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦W}}
:初登場作品。第2部中盤から登場。本作では[[地球]]製のテッカマンという設定。
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:初登場作品。第二部中盤から登場。本作では[[地球]]製のテッカマンという設定。
:[[アマルガム]]の技術により[[テッカマン]]になるが離反、[[テッカマンエビル|エビル]]に受け入れられ以後[[ラダム]]側につく。その後[[テッカマンブレード|ブレード]]との戦いなどを経て仲間に加わる。敵対時は重装形態であり、正式加入後のデッドには追加装甲がない。
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:[[アマルガム]]の技術により[[テッカマン]]になるが離反、[[テッカマンエビル|エビル]]に受け入れられ以後[[ラダム]]側につく。その後[[テッカマンブレード|ブレード]]との戦いなどを経て仲間に加わる。他の味方側のテッカマンたちと異なり[[ペガス]]などのサポートマシンが無いため[[移動力]]や[[精神コマンド]]で劣るが、それ以外は軒並み高水準で十分な活躍が期待できる。
:他の味方側のテッカマンたちと異なり[[ペガス]]などのサポートマシンが無いため[[移動力]]や[[精神コマンド]]で劣るが、それ以外は軒並み高水準で十分な活躍が期待できる。
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:なお設定上、敵の状態で登場するデッドはブラスターテッカマンという事になっている(仲間になった後のデッドは能力が-10されているのが分かる)。
:重装形態のデッドはブラスターテッカマンに匹敵する設定に基づいてか、敵対時の能力は正式加入後と異なる(後述)。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
;クラッシュイントルード
 
;クラッシュイントルード
:ラダムのシステムで武装フォーマットされているため使用可能。スパロボでは前述の通り地球製ということになっているが普通に使用できる。飛翔するその姿は悠然と羽ばたく不死鳥をイメージする[[テッカマンブレード|ブレード]]に対して、猛々しい猛禽類をイメージしたものとなっている。
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:ラダム製のテッカマンなので使用可能。スパロボでは前述の通り地球製ということになっているが普通に使用できる。飛翔するその姿は悠然と羽ばたく不死鳥をイメージする[[テッカマンブレード|ブレード]]に対して、猛々しい猛禽類をイメージしたものとなっている。
 
;テックランサー
 
;テックランサー
 
:形状は鞘のある剣。鞘自体も一種の剣となっており、そのままでも戦闘が可能である。[[テッカマンブレード|ブレード]]のように諸刃の状態にする事も可能。下記のボルテッカを撃つ際はこの状態にする。
 
:形状は鞘のある剣。鞘自体も一種の剣となっており、そのままでも戦闘が可能である。[[テッカマンブレード|ブレード]]のように諸刃の状態にする事も可能。下記のボルテッカを撃つ際はこの状態にする。
 
:味方で使用する際のトドメ演出は原作6話のラストでラダム艦隊を殲滅していた場面が使われている。
 
:味方で使用する際のトドメ演出は原作6話のラストでラダム艦隊を殲滅していた場面が使われている。
 
;ボルテッカ
 
;ボルテッカ
:発射機構を体内に持たず諸刃にしたテックランサーに盾状のユニットを装着して発射するという、独特のギミックを持っている(通常の状態でも撃てるが反動と照準調節ができないため、諸刃にすることでバランスを取っている)。
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:発射機構を体内に持たず諸刃にしたテックランサーに盾状のユニットを装着して発射するという、独特のギミックを持っている。
 
:味方で使用する際にはカットインがあり、原作6話で反応弾を撃ち落とす場面のものが使われている。(ただし、原作ではアーマーがボロボロの状態となっている)
 
:味方で使用する際にはカットインがあり、原作6話で反応弾を撃ち落とす場面のものが使われている。(ただし、原作ではアーマーがボロボロの状態となっている)
 
;ブレスショット
 
;ブレスショット
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== パイロットステータス ==
 
== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
テッカマンのお約束通り[[格闘 (能力)|格闘]]・[[回避#回避(能力)|回避]]に長ける。[[防御#防御(パイロット能力)|防御]]以外も高い水準でまとまっており、実は素の状態だとブレードを上回る。
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テッカマンのお約束通り格闘・回避に長ける。防御以外も高い水準でまとまっており、実は素の状態だとブレードを上回る。
  
敵対時の重装形態では、正式加入時と比べて格闘・[[射撃 (能力)|射撃]]・[[技量]]・[[命中#命中(能力)|命中]]が+10されている上、防御に至っては+30という脅威の強化が施されている。ただし、逆に回避は-10されている。
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さらに敵の状態で登場している際は重装形態であるため格闘・射撃・技量・命中が+10されている上、防御に至っては+30という脅威の強化が施されている。ただし、逆に回避は-10されている。
  
 
なお、この重装形態時の技量値は作品に登場する全パイロットの中で[[インファレンス|ラス]][[クリティック|ボス]]をも凌ぐ最高の数値となっている。
 
なお、この重装形態時の技量値は作品に登場する全パイロットの中で[[インファレンス|ラス]][[クリティック|ボス]]をも凌ぐ最高の数値となっている。

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