「ツヴァイザーゲイン」を編集中
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| 動力 = 気<br>電力<br>生体エネルギー | | 動力 = 気<br>電力<br>生体エネルギー | ||
| 動力伝達システム = ABMDシステム | | 動力伝達システム = ABMDシステム | ||
− | | | + | | 素体 = [[ソウルゲイン]]の予備機 |
| MMI = ダイレクト・アクション・リンク・システム<br>ダイレクト・フィードバック・システム | | MMI = ダイレクト・アクション・リンク・システム<br>ダイレクト・フィードバック・システム | ||
| 所属 = [[シャドウミラー]] | | 所属 = [[シャドウミラー]] | ||
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:機体が分身し、腕から気を放つ。ソウルゲインの青龍鱗の発展形。GBA版Aでは長射程の通常武器で、OGシリーズでは着弾点指定型で敵味方識別無しの[[マップ兵器]]。APでは両方存在するが、設定ミスなのか通常版が弾数5に対してMAP兵器版がEN消費10、というそれは逆だろうと言いたくなる事請け合いな仕様。Aでは格闘武器、OGシリーズでは射撃武器。 | :機体が分身し、腕から気を放つ。ソウルゲインの青龍鱗の発展形。GBA版Aでは長射程の通常武器で、OGシリーズでは着弾点指定型で敵味方識別無しの[[マップ兵器]]。APでは両方存在するが、設定ミスなのか通常版が弾数5に対してMAP兵器版がEN消費10、というそれは逆だろうと言いたくなる事請け合いな仕様。Aでは格闘武器、OGシリーズでは射撃武器。 | ||
;重虎吠(じゅうこほう) | ;重虎吠(じゅうこほう) | ||
− | : | + | :機体が分身しての連打。ソウルゲインの白虎咬の発展形。APでは残影玄武弾に性能で上回る部分が全く無い(あって同等)ので、攻撃が絶対に当たらない状況でしか使ってくれない。 |
;残影玄武弾(ざんえいげんぶだん) | ;残影玄武弾(ざんえいげんぶだん) | ||
:機体が分身して回転させた[[ロケットパンチ|腕を飛ばす]]。ソウルゲインの玄武剛弾の発展形。Aのみ殴る前に腕が敵周辺を飛び回り掌から緑色のビームを出すファンネルのような演出がある。OGsでは[[ダブルアタック]]可能な[[全体攻撃]]武器で、[[バリア貫通]]効果あり。 | :機体が分身して回転させた[[ロケットパンチ|腕を飛ばす]]。ソウルゲインの玄武剛弾の発展形。Aのみ殴る前に腕が敵周辺を飛び回り掌から緑色のビームを出すファンネルのような演出がある。OGsでは[[ダブルアタック]]可能な[[全体攻撃]]武器で、[[バリア貫通]]効果あり。 |