「ツバキヒメ」を編集中
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− | + | *外国語表記:[[外国語表記::TSUBAKIHIME]] | |
− | + | *[[登場作品]]: | |
− | * | + | **[[鉄のラインバレル (原作漫画版)]] |
− | * | + | **[[鉄のラインバレル]] |
− | + | *分類:[[アルマ]] | |
− | + | *所属:[[加藤機関]] | |
− | + | *主なパイロット:[[ユリアンヌ・フェイスフル]] | |
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== 概要 == | == 概要 == | ||
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ユリアンヌ率いる七番隊のアルマはツバキヒメに倣い、長刀「シラヌイ」を装備している。 | ユリアンヌ率いる七番隊のアルマはツバキヒメに倣い、長刀「シラヌイ」を装備している。 | ||
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦L]]:地上ルート第8話「正義の代償」で初登場。万が一「バリア無効&装甲ダウンLv3」という恐怖の追加効果を持つ「クビキリ」を喰らってしまったら撃墜を覚悟するように。 |
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:ただし、命中率と[[射程]]の関係で「シラヌイ」の方を使ってくる事が多い上、[[イダテン]]同様最大射程が3しかないため、アウトレンジ攻撃は簡単にできるのが救い。きっちり攻撃を当てる用意さえ出来ていれば、撃退自体は割と簡単。 | :ただし、命中率と[[射程]]の関係で「シラヌイ」の方を使ってくる事が多い上、[[イダテン]]同様最大射程が3しかないため、アウトレンジ攻撃は簡単にできるのが救い。きっちり攻撃を当てる用意さえ出来ていれば、撃退自体は割と簡単。 | ||
:ストーリーを進めて地上ルート第31話「鬼を喰らうモノ」をクリアすると、[[加藤機関]]との共闘により本機もパイロットごと仲間に加わる。「クビキリ」の恐るべき[[特殊効果]]は健在であり、やたらに固い敵が増える終盤戦はレギュラーユニットになりうる。まさに'''「敵に回すと恐ろしいが、味方につけると頼もしい」'''を地で行くユニットである。 | :ストーリーを進めて地上ルート第31話「鬼を喰らうモノ」をクリアすると、[[加藤機関]]との共闘により本機もパイロットごと仲間に加わる。「クビキリ」の恐るべき[[特殊効果]]は健在であり、やたらに固い敵が増える終盤戦はレギュラーユニットになりうる。まさに'''「敵に回すと恐ろしいが、味方につけると頼もしい」'''を地で行くユニットである。 | ||
:パイロットの[[ユリアンヌ・フェイスフル|ユリアンヌ]]が[[加速]]と[[直感]]を持つため、ボスに対する総攻撃の直前にしのび寄ってクビキリで[[装甲]]を下げると言う役目だけならば、無強化でも全然問題なく運用可能と言うのも嬉しい。 | :パイロットの[[ユリアンヌ・フェイスフル|ユリアンヌ]]が[[加速]]と[[直感]]を持つため、ボスに対する総攻撃の直前にしのび寄ってクビキリで[[装甲]]を下げると言う役目だけならば、無強化でも全然問題なく運用可能と言うのも嬉しい。 | ||
:下記の武装の項目にある通り「クビキリ」の性能が特殊効果以外でも反則級に強いため、単純なエースアタッカーとして強化しても損は無い。フル強化で195にも達する運動性とユリアンヌの高い[[回避]]により攻撃を避けまくり、1周分くらいの強化で開幕直後にいきなり[[コンボ]]で5桁を叩き出す攻撃力。惜しむらくは、最大射程の3と言う短さと、その参入の遅さから半分は[[周回プレイ]]を前提にした強化になってしまうところくらいか。 | :下記の武装の項目にある通り「クビキリ」の性能が特殊効果以外でも反則級に強いため、単純なエースアタッカーとして強化しても損は無い。フル強化で195にも達する運動性とユリアンヌの高い[[回避]]により攻撃を避けまくり、1周分くらいの強化で開幕直後にいきなり[[コンボ]]で5桁を叩き出す攻撃力。惜しむらくは、最大射程の3と言う短さと、その参入の遅さから半分は[[周回プレイ]]を前提にした強化になってしまうところくらいか。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦UX]]:やはり敵の時はそれほど強敵ではない。原作版としての参戦だがそちらとは異なり、ユリアンヌはこの機体のまま中盤に加入する。 |
− | :やはり敵の時はそれほど強敵ではない。原作版としての参戦だがそちらとは異なり、ユリアンヌはこの機体のまま中盤に加入する。 | ||
:今回は装甲ダウン効果のレベルが廃止され、同効果を持つ武装が増えたため希少価値は下がった。さらに前作で猛威を振るった反動かボスの多くが[[オールキャンセラー]]持ちになったため、相対的にはかなり弱体化した。ただし、基本的な能力はそこそこあり、射程も伸びて戦いやすくなったので使えないレベルではない。 | :今回は装甲ダウン効果のレベルが廃止され、同効果を持つ武装が増えたため希少価値は下がった。さらに前作で猛威を振るった反動かボスの多くが[[オールキャンセラー]]持ちになったため、相対的にはかなり弱体化した。ただし、基本的な能力はそこそこあり、射程も伸びて戦いやすくなったので使えないレベルではない。 | ||
:なお、機体色のせいでユニットアイコンが雑魚の[[アルマ (機体)|アルマ]]によく似ている上、敵として出てくる時は大抵取り巻きとして周囲にアルマも登場するため、アルマだと思って適当に攻撃を仕掛けたらコイツだった、などということの無いように。 | :なお、機体色のせいでユニットアイコンが雑魚の[[アルマ (機体)|アルマ]]によく似ている上、敵として出てくる時は大抵取り巻きとして周囲にアルマも登場するため、アルマだと思って適当に攻撃を仕掛けたらコイツだった、などということの無いように。 | ||
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:照準値が陸適応となり、地上ではかなりの性能を発揮できるようになった。CRT補正の上がり幅は減少した。 | :照準値が陸適応となり、地上ではかなりの性能を発揮できるようになった。CRT補正の上がり幅は減少した。 | ||
− | == 機体BGM == | + | == [[BGM|機体BGM]] == |
;「鬼帝の剣」 | ;「鬼帝の剣」 | ||
− | : | + | :LでのBGM。 |
;「linebarrel」 | ;「linebarrel」 | ||
:UXでのBGM。 | :UXでのBGM。 |