「ゼロシステム」を編集中

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[[ガンダムエピオン]]には同様のシステムである「システムエピオン」が搭載されている。基本理論は同じだが、プロセスが微妙に違う。ヒイロがゼクスと機体を交換したのはこれが理由の一つ。
 
[[ガンダムエピオン]]には同様のシステムである「システムエピオン」が搭載されている。基本理論は同じだが、プロセスが微妙に違う。ヒイロがゼクスと機体を交換したのはこれが理由の一つ。
  
また、システム搭載機同士が戦闘に陥った場合、相手を上回ろうと勝利への試行を際限なく繰り返し、最終的にはパイロットごとオーバーフローを起こしてしまう。サンクキングダムでの戦いではパイロットのオーバーフローは起きなかったものの、システムにこれが発生して戦闘が終了している。最終戦では起きなかったのは、ゼロにヒイロが、エピオンにゼクスが搭乗していたからこそである(ただし、ときた洸一による漫画版ではオーバーフローこそ起きなかったが、「この戦いは無意味」と判断してゼロシステムが停止してしまった)。
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また、システム搭載機同士が戦闘に陥った場合、相手を上回ろうと勝利への試行を際限なく繰り返し、最終的にはパイロットごとオーバーフローを起こしてしまう。最終戦でこれが起きなかったのは、ゼロにヒイロが、エピオンにゼクスが搭乗していたからこそである(ただし、ときた洸一による漫画版ではオーバーフローこそ起きなかったが、「この戦いは無意味」と判断してゼロシステムが停止してしまった)。
  
このシステムを搭載している機体は独自のコクピット仕様になっており、正面のコンソールには計器が存在せず代わりに大型のモニターが据え付けられている。また、頭部全体を覆い隠すほどの巨大なヘッドマウント型のヘルメットも据え付けられており、情報はそちらに投影される。しかし、それを装着せずともゼロシステムの使用は可能である。
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=== ゼロシステム(特殊能力) ===
 
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『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以降のSRWでは[[特殊能力]]として、ゼロシステムの能力を上手く再現しており、パイロットの各[[能力]]([[格闘]]・[[射撃]]・[[技量]]・[[防御]]・[[命中]]・[[回避]]。一部作品では[[防御]]の代わりに[[反応]])を上昇させる[[特殊能力]]になっている。
== ゼロシステム(特殊能力) ==
 
『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以降のSRWでは[[特殊能力]]として、ゼロシステムの能力を上手く再現しており、パイロットの各[[能力]]([[格闘 (能力)|格闘]]・[[射撃 (能力)|射撃]]・[[技量]]・[[防御]]・[[命中]]・[[回避]]。一部作品では[[防御]]の代わりに[[反応]])を上昇させる[[特殊能力]]になっている。
 
『[[スーパーロボット大戦L|L]]』までは能力の上昇幅も少なかかったが、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』において能力が大きく上昇する仕様となり強力な特殊能力となった。
 
  
 
ただし、原作の再現としてイベントで暴走する時のカトル以外は、SRWではそもそも暴走が起こらないため、[[乗り換え]]可能な作品ならヒイロとゼクス以外でもゼロシステムを使いこなすことができ、暴走するなどと言ったデメリットも特にない。中でも『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』ではシステムを使いこなしたヒイロにデュオが「ヒイロが使いこなせたのだから俺たちにも出来るはず」といった旨の発言をしており、他のパイロット達も乗り換え出来るように訓練を積んでいることが示唆されている。
 
ただし、原作の再現としてイベントで暴走する時のカトル以外は、SRWではそもそも暴走が起こらないため、[[乗り換え]]可能な作品ならヒイロとゼクス以外でもゼロシステムを使いこなすことができ、暴走するなどと言ったデメリットも特にない。中でも『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』ではシステムを使いこなしたヒイロにデュオが「ヒイロが使いこなせたのだから俺たちにも出来るはず」といった旨の発言をしており、他のパイロット達も乗り換え出来るように訓練を積んでいることが示唆されている。
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! [[スーパーロボット大戦A|A]]・[[スーパーロボット大戦R|R]]・[[スーパーロボット大戦D|D]]
 
! [[スーパーロボット大戦A|A]]・[[スーパーロボット大戦R|R]]・[[スーパーロボット大戦D|D]]
| 130以上(『[[スーパーロボット大戦A|AP]]』ではCB取得後のみ120以上)
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! [[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]・[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
 
! [[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]・[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
 
| rowspan="2" | 命中・回避+20 他能力+10 || 140以上
 
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! [[スーパーロボット大戦W|W]]・[[スーパーロボット大戦L|L]]
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! [[スーパーロボット大戦W|W]]
 
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*SRWにおいて、勝利出来る見込みがない相手が現れた際のゼロシステムの対応は、「ゼロシステムが沈黙してしまった」『[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd|SC2]]』、「敗北する未来しか見せず、パイロットが個人で抗うしかなかった」『[[スーパーロボット大戦64|64]]』、「勝利出来ないとしながらも、不確定要素を予測した」『[[スーパーロボット大戦W|W]]』と作品によって異なっている。
 
*SRWにおいて、勝利出来る見込みがない相手が現れた際のゼロシステムの対応は、「ゼロシステムが沈黙してしまった」『[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd|SC2]]』、「敗北する未来しか見せず、パイロットが個人で抗うしかなかった」『[[スーパーロボット大戦64|64]]』、「勝利出来ないとしながらも、不確定要素を予測した」『[[スーパーロボット大戦W|W]]』と作品によって異なっている。
 
*名称自体は『新機動戦記ガンダムW』放映前に展開されていた『新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語』の主人公「ゼロガンダム」が習得した聖龍大系のルビとして先に登場している。
 
*名称自体は『新機動戦記ガンダムW』放映前に展開されていた『新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語』の主人公「ゼロガンダム」が習得した聖龍大系のルビとして先に登場している。
*端的に「未来を見せる」と説明されることも多いが、概要にあるように「機体周辺の情報を元に起こり得る状況と取り得る選択肢を延々と計算するスーパーコンピューター」と「その計算結果をパイロットの脳内に伝達する」機能となる。そのためゼロシステムが把握していない情報などは事実と異なる情報が伝達される事もある([[ビリー・カタギリ]]のケースなど)
 
  
 
== 資料リンク ==
 
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