「ゼロシステム」を編集中
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− | ゼロシステム(Zoning and Emotional Range | + | == ゼロシステム(Zoning and Emotional Range Omited System) == |
− | [[ | + | 出典は『[[新機動戦記ガンダムW]]』。[[ウイングガンダムゼロ]]に初めて搭載された、戦闘サポートシステム。英語の直訳は「領域化及び情動域欠落化装置」。 |
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− | [[ウイングガンダムゼロ]] | ||
全神経と五感をシステムが支配することで、「機体の各種センサーの情報を直接脳内に伝達することで、『全周囲を同時に見る』など高度な認識能力を得る」「脳内物質の操作によって痛覚を麻痺させ、通常は耐えられないような加速Gなどを伴う高機動を可能にする」「これから行いうる様々な行動とその結果をシステムが予測し伝達することで、搭乗者に勝利のための最適な行動を取らせる」といった効果をもたらす。 | 全神経と五感をシステムが支配することで、「機体の各種センサーの情報を直接脳内に伝達することで、『全周囲を同時に見る』など高度な認識能力を得る」「脳内物質の操作によって痛覚を麻痺させ、通常は耐えられないような加速Gなどを伴う高機動を可能にする」「これから行いうる様々な行動とその結果をシステムが予測し伝達することで、搭乗者に勝利のための最適な行動を取らせる」といった効果をもたらす。 | ||
− | + | ただし、このシステムが予測する行動は、勝利のためであれば「友軍や民間人を巻き込んだ攻撃」「相討ちによる搭乗者自身の死亡」といった非倫理的なものまで含まれているため、そのような行動と結果予測が常に脳内に送り込まれる精神的苦痛は計り知れない。また、システムが想定する「勝利」は基本的にシステム搭載機単独での勝利であり周囲への被害を考慮しないため、予測の結果最適な行動として周囲を巻き込む行為を強要されることもあり、それを拒否、あるいは無視できるような強い精神力がなければシステムに従うままに無差別破壊を引き起こす可能性がある。 | |
+ | こうした点は開発者である[[ドクターJ|技師たち]]からも欠陥と看做され、彼らの手による実機の製造は行われなかった。ただし設計図は破棄されておらず、後に[[カトル・ラバーバ・ウィナー]]が完成させることとなる。 | ||
ウイングガンダムゼロを鹵獲したOZの技術士官トラント・クラークはこのシステムを独自に研究し、「ゼロシステムが人間の意識を改変する」という独自の理論を打ち立てている。実際[[ヒイロ・ユイ]]と[[ゼクス・マーキス]]はシステムを経験・克服することで、鋭敏な感覚を掴んでいる。 | ウイングガンダムゼロを鹵獲したOZの技術士官トラント・クラークはこのシステムを独自に研究し、「ゼロシステムが人間の意識を改変する」という独自の理論を打ち立てている。実際[[ヒイロ・ユイ]]と[[ゼクス・マーキス]]はシステムを経験・克服することで、鋭敏な感覚を掴んでいる。 | ||
− | 原作では5人のガンダムパイロットとゼクス、前述のトラントがシステム搭載機に搭乗し、最初は全員がシステムに翻弄されている (トラントは発狂して死亡)。[[ドロシー・カタロニア]]も[[リーブラ]] | + | 原作では5人のガンダムパイロットとゼクス、前述のトラントがシステム搭載機に搭乗し、最初は全員がシステムに翻弄されている (トラントは発狂して死亡)。[[ドロシー・カタロニア]]も[[リーブラ]]内でシステムを体験しているが、彼女は一発で使いこなしている。 |
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[[ガンダムエピオン]]には同様のシステムである「システムエピオン」が搭載されている。基本理論は同じだが、プロセスが微妙に違う。ヒイロがゼクスと機体を交換したのはこれが理由の一つ。 | [[ガンダムエピオン]]には同様のシステムである「システムエピオン」が搭載されている。基本理論は同じだが、プロセスが微妙に違う。ヒイロがゼクスと機体を交換したのはこれが理由の一つ。 | ||
− | + | また、システム搭載機同士が戦闘に陥った場合、相手を上回ろうと勝利への試行を際限なく繰り返し、最終的にはパイロットごとオーバーフローを起こしてしまう。最終戦でこれが起きなかったのは、ゼロにヒイロが、エピオンにゼクスが搭乗していたからこそである(ただし、ときた洸一による漫画版ではオーバーフローこそ起きなかったが、「この戦いは無意味」と判断してゼロシステムが停止してしまった)。 | |
− | + | === ゼロシステム(特殊能力) === | |
+ | 『α』以降のスパロボでは[[特殊能力]]として、ゼロシステムの能力を上手く再現しており、パイロットの各[[能力]]([[格闘]]・[[射撃]]・[[技量]]・[[防御]]・[[命中]]・[[回避]]。一部作品では[[防御]]の代わりに[[反応]])を上昇させる[[特殊能力]]になっている。 | ||
− | + | ただし、原作の再現としてイベントで暴走する時のカトル以外は、スパロボではそもそも暴走が起こらないため、[[乗り換え]]可能な作品ならヒイロとゼクス以外でもゼロシステムを使いこなすことができ、暴走するなどと言ったデメリットも特にない。中でも『[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇|第2次Z 再世篇]]』ではシステムを使いこなしたヒイロにデュオが「ヒイロが使いこなせたのだから俺たちにも出来るはず」といった旨の発言をしており、他のパイロット達も乗り換え出来るように訓練を積んでいることが示唆されている。 | |
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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! 作品 !! 効果 !! 気力条件 | ! 作品 !! 効果 !! 気力条件 | ||
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− | ! [[ | + | ! [[α]]・[[α外伝]]・[[COMPACT3]] |
| rowspan="2" | 全能力値+10 || 140以上 | | rowspan="2" | 全能力値+10 || 140以上 | ||
|- | |- | ||
− | ! [[ | + | ! [[A]]・[[R]]・[[D]] |
− | | | + | | 130以上 |
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− | ! [[ | + | ! [[第2次α]]・[[第3次α]] |
| rowspan="2" | 命中・回避+20 他能力+10 || 140以上 | | rowspan="2" | 命中・回避+20 他能力+10 || 140以上 | ||
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− | ! [[ | + | ! [[W]] |
| 130以上 | | 130以上 | ||
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− | ! [[ | + | ! [[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇|第2次Z 再世篇]] |
− | | 全能力値 気力によって変動 | + | | 全能力値 気力によって変動 || 130以上(ヒイロのみABで110以上) |
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! [[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] | ! [[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] | ||
− | | 全能力値+19+ | + | | 全能力値+19+lv×1(最大9) || 140~120以上(レベルによって変動) |
|} | |} | ||
== ゼロシステム搭載機 == | == ゼロシステム搭載機 == | ||
− | ;[[ウイングガンダムゼロ]] / [[ウイングガンダムゼロカスタム| | + | ;[[ウイングガンダムゼロ]] / [[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングガンダムゼロ(EW版)]] |
:「ゼロシステム」を搭載した『[[新機動戦記ガンダムW]]』世界における最初の「ガンダム」。紆余曲折を経て[[ヒイロ・ユイ]]が搭乗することとなる。 | :「ゼロシステム」を搭載した『[[新機動戦記ガンダムW]]』世界における最初の「ガンダム」。紆余曲折を経て[[ヒイロ・ユイ]]が搭乗することとなる。 | ||
;[[ガンダムエピオン]] | ;[[ガンダムエピオン]] | ||
:[[トレーズ・クシュリナーダ]]が自ら開発した機体で、「システムエピオン」を搭載している。最終的に[[ゼクス・マーキス]]([[ミリアルド・ピースクラフト]])が搭乗する。 | :[[トレーズ・クシュリナーダ]]が自ら開発した機体で、「システムエピオン」を搭載している。最終的に[[ゼクス・マーキス]]([[ミリアルド・ピースクラフト]])が搭乗する。 | ||
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== ゼロシステムに関連する機体 == | == ゼロシステムに関連する機体 == | ||
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:ゼロシステムによる連携攻撃をしてくるMDに対して、ガンダムチームの指揮を執るため一時的に本システムのコピーを[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]によって搭載された。コピーであるためか、機体が対応していないせいかは不明だが、一部機能がオミットされているようである。その後はガンダムチームの連携がうまくいくようになり、[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]によって不必要とされ取り外されている。SRWでは未実装。 | :ゼロシステムによる連携攻撃をしてくるMDに対して、ガンダムチームの指揮を執るため一時的に本システムのコピーを[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]によって搭載された。コピーであるためか、機体が対応していないせいかは不明だが、一部機能がオミットされているようである。その後はガンダムチームの連携がうまくいくようになり、[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]によって不必要とされ取り外されている。SRWでは未実装。 | ||
;[[ビルゴII]] | ;[[ビルゴII]] | ||
− | :直接搭載しているわけではないが、本システムを応用し従来の[[モビルドール]]より柔軟な操作ができるようになった。操作したのは[[ドロシー・カタロニア|ドロシー]] | + | :直接搭載しているわけではないが、本システムを応用し従来の[[モビルドール]]より柔軟な操作ができるようになった。操作したのは[[ドロシー・カタロニア|ドロシー]]。 |
== スパロボシリーズでの関連 == | == スパロボシリーズでの関連 == | ||
;[[ソレスタルビーイング]] | ;[[ソレスタルビーイング]] | ||
− | : | + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇|第2次Z 再世篇]]においては'''「ゼロシステムがイオリア計画の一環として[[ソレスタルビーイング]]によって製造され、[[ツインドライヴシステム|ツインドライヴ]]と共に同じ機体に積み込まれる予定だった」'''という驚愕のクロスオーバーがある。<br />元々はゼロシステムと[[ヴェーダ]]をリンクさせ、その予測能力を極限まで引き出すことで搭乗する[[イノベイター]]候補者への試練とすることを目的としていたが、候補者がゼロシステムに飲まれてしまった場合ゼロシステムの見せる悪夢が[[GN粒子]]によって周囲に無差別に伝播してしまうこととなり、またゼロシステムそのものが悪用された場合の危険度も高かったため、完成後に[[ソレスタルビーイング]]から離脱した[[ドクターJ|コロ]][[プロフェッサーG|ニー]][[ドクトルS|の]][[H教授|五]][[老師O|博士]]によって計画から引き離されたという設定である。<br />結果としてこの世界の[[ウイングガンダムゼロ]]と[[ダブルオーライザー]]は兄弟機のような関係となり、作中では[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]、[[刹那・F・セイエイ|刹那]]の二人がそれぞれのガンダムのパイロットとなり、戦いの中で[[イオリア・シュヘンベルグ|イオリア]]が待ち望んだ革新者として成長していった。 |
− | + | :[[第3次z天獄篇]]では、これまでの総仕上げと言わんばかりに刹那と共にELSと対話する。原作におけるティエリアの代役に近く、ゼロシステムを通じてヴェーダに情報の処理をサポートさせている。 | |
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;[[ビリー・カタギリ]] | ;[[ビリー・カタギリ]] | ||
− | : | + | :再世篇で鹵獲したウイングゼロの調査をしている最中にゼロシステムを起動し、その結果として可能性の一つである「[[スメラギ・李・ノリエガ|スメラギ]]が自分を裏切った」という場面を目にしてそれに取りつかれてしまう。また、'''ゼロシステム起動による思考能力の拡大の影響で、自力で[[トランザム]]の理論に辿りつき、それを[[マスラオ]]に実装している'''。なお、今作のビリーは「ガンダムW」におけるトラント特尉の役回りを受け持っている。 |
;[[シャア・アズナブル]] | ;[[シャア・アズナブル]] | ||
− | : | + | :第3次Z時獄篇において新世時空振動の影響により[[特異点]]となった自分が成すべきことを見出すために使用する。先述のビリーとは違い、ゼロシステムに飲まれることはなかった。 |
;[[ガウルン]] | ;[[ガウルン]] | ||
− | : | + | :[[W]]においてゼロシステムを沈黙まではさせていないが、'''現状では確実に[[ヴェルター]]全滅'''という未来をヒイロに見せた。 |
;[[千鳥かなめ]] | ;[[千鳥かなめ]] | ||
:上記のガウルンの件における唯一の不確定要素。ヒイロは'''ゼロシステムの予測を超えるために'''[[ウィスパード|彼女の力]]に全てを賭ける事になる(つまりこの時点でかなめは不確定要素ではあるが、'''それで勝利出来る事まではゼロシステムも予測できていない'''。ゼロシステムの予測が変わるのはかなめがその力を発揮した瞬間である)。 | :上記のガウルンの件における唯一の不確定要素。ヒイロは'''ゼロシステムの予測を超えるために'''[[ウィスパード|彼女の力]]に全てを賭ける事になる(つまりこの時点でかなめは不確定要素ではあるが、'''それで勝利出来る事まではゼロシステムも予測できていない'''。ゼロシステムの予測が変わるのはかなめがその力を発揮した瞬間である)。 | ||
;[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]] | ;[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]] | ||
− | : | + | :ゼロシステムで彼の予測された[[ゼロレクイエム|未来]]を見て、[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]は彼の殺害を決意し、彼の拠点とも言える[[アッシュフォード学園]]および協力者たちを襲撃した後、実際に彼と戦う。ステージ名はずばり「ゼロvsゼロ」である。 |
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;[[マサキ・アンドー]] | ;[[マサキ・アンドー]] | ||
− | : | + | :α外伝で'''道に迷ったマサキをゼロシステムで捜し出す'''というおそらく空前にして絶後になるであろうしょうもない使われ方をされた。むしろ、ゼロシステムを使わないと探せないと言われてしまうマサキって…(ちなみに[[サイバスター]]には未来予知が可能なラプラスデモンコンピューターがあるのだが、マサキの方向音痴はそれがあっても尚道に迷うほどなので、そんなマサキを探し出せたゼロシステム>マサキが使ったラプラスデモンコンピューターとなるはずである。方向音痴でない普通の人間がラプラスコンピュータを使った場合は不明)。 |
:なお余談だが、迷子になったマサキと、ゼロシステムを使って彼を捜したヒイロの声優は、共に緑川光氏である。 | :なお余談だが、迷子になったマサキと、ゼロシステムを使って彼を捜したヒイロの声優は、共に緑川光氏である。 | ||
;[[アシュクリーフ]] | ;[[アシュクリーフ]] | ||
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== 余談 == | == 余談 == | ||
− | * | + | *スパロボにおいて、勝利出来る見込みがない相手が現れた際のゼロシステムの対応は、「ゼロシステムが沈黙してしまった」SC2、「敗北する未来しか見せず、パイロットが個人で抗うしかなかった」64、「勝利出来ないとしながらも、不確定要素を予測した」Wと作品によって異なっている。 |
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== 資料リンク == | == 資料リンク == |