「シールド防御」を編集中
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
6行目: | 6行目: | ||
*[[援護防御]]時にも、シールド防御は発生する可能性がある。また一部作品では、盾装備機体であれば[[防御]]選択時及び援護防御時に技能に関係なく100%発動する。 | *[[援護防御]]時にも、シールド防御は発生する可能性がある。また一部作品では、盾装備機体であれば[[防御]]選択時及び援護防御時に技能に関係なく100%発動する。 | ||
*[[バリア]](特殊装甲)とも同時発生する。 | *[[バリア]](特殊装甲)とも同時発生する。 | ||
− | * | + | *『UX』『BX』では[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]専用の特殊スキル「'''完全防御'''」を習得すると発生率が100%になる。 |
*[[精神コマンド]]の「[[直撃]]」がかかったメインユニットの攻撃を受けた場合は、例えシールド防御の発動条件を満たしていても発動しない(一部作品を除く)。 | *[[精神コマンド]]の「[[直撃]]」がかかったメインユニットの攻撃を受けた場合は、例えシールド防御の発動条件を満たしていても発動しない(一部作品を除く)。 | ||
16行目: | 16行目: | ||
ガンダムSEED系作品が参戦している『[[スーパーロボット大戦W]]』『[[スーパーロボット大戦K|K]]』『[[スーパーロボット大戦L|L]]』『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では同作品由来の能力として「[[アンチビームシールド]]」が登場、『[[スーパーロボット大戦W]]』ではこの盾で防御した場合は通常の防御効果に加え、[[ビーム兵器]]のダメージが1000軽減される。また『K』以降は「[[ビームシールド]]」も別個に設定され、「アンチビームシールド」はビーム兵器を受け止めた場合のみビームシールドと同じ軽減率になる。 | ガンダムSEED系作品が参戦している『[[スーパーロボット大戦W]]』『[[スーパーロボット大戦K|K]]』『[[スーパーロボット大戦L|L]]』『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では同作品由来の能力として「[[アンチビームシールド]]」が登場、『[[スーパーロボット大戦W]]』ではこの盾で防御した場合は通常の防御効果に加え、[[ビーム兵器]]のダメージが1000軽減される。また『K』以降は「[[ビームシールド]]」も別個に設定され、「アンチビームシールド」はビーム兵器を受け止めた場合のみビームシールドと同じ軽減率になる。 | ||
− | + | OGシリーズには長らく存在しなかったが『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』にてようやく採用された。 | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
32行目: | 32行目: | ||
| 第3次α || シールド防御 || 最大9 || 盾装備 || '''((防御側[[技量]]-攻撃側技量)/10+技能Lv)/16'''<br />敵の発動率は、計算結果の1/4<br />防御選択時・援護防御時は、技能がなくても必ず発動 || 60% | | 第3次α || シールド防御 || 最大9 || 盾装備 || '''((防御側[[技量]]-攻撃側技量)/10+技能Lv)/16'''<br />敵の発動率は、計算結果の1/4<br />防御選択時・援護防御時は、技能がなくても必ず発動 || 60% | ||
|- | |- | ||
− | | D || シールド防御 || なし || 盾装備 || '''味方:(味方の技量-敵の技量)/2+α<br />敵:(敵の技量-味方の技量)/4+α'''<br />α値は通常10・[[ニュータイプ|NT]]&[[強化人間]]0・[[超能力]]者5 || | + | | D || シールド防御 || なし || 盾装備 || '''味方:(味方の技量-敵の技量)/2+α<br />敵:(敵の技量-味方の技量)/4+α'''<br />α値は通常10・[[ニュータイプ|NT]]&[[強化人間]]0・[[超能力]]者5 || 50% |
|- | |- | ||
| GC<br />XO || シールド防御 || なし || シールド || '''味方:(味方の技量-敵の技量)/2+α<br />敵:(敵の技量-味方の技量)/4+α'''<br />α値は通常10・[[ニュータイプ|NT]]5・[[強化人間]]3<br />防御選択時・援護防御時は必ず発動<br />[[部位]]ARMSの大破時は使用不能 || '''50+(防御側技量-攻撃側技量)/2'''<br />最低軽減率50%、最高軽減率75% | | GC<br />XO || シールド防御 || なし || シールド || '''味方:(味方の技量-敵の技量)/2+α<br />敵:(敵の技量-味方の技量)/4+α'''<br />α値は通常10・[[ニュータイプ|NT]]5・[[強化人間]]3<br />防御選択時・援護防御時は必ず発動<br />[[部位]]ARMSの大破時は使用不能 || '''50+(防御側技量-攻撃側技量)/2'''<br />最低軽減率50%、最高軽減率75% | ||
39行目: | 39行目: | ||
|- | |- | ||
| W || シールド防御 || なし || シールド装備<br />アンチビームシールド装備 ||'''50+(防御側技量-攻撃側技量)/2'''<br />最低軽減率25%、最高軽減率75%<br />アンチビームシールド装備時:更にB属性-1000 | | W || シールド防御 || なし || シールド装備<br />アンチビームシールド装備 ||'''50+(防御側技量-攻撃側技量)/2'''<br />最低軽減率25%、最高軽減率75%<br />アンチビームシールド装備時:更にB属性-1000 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| Z || [[ブロッキング]] || なし || 盾装備 || '''(防御側技量-攻撃側技量+10)%'''<br />計算結果が10未満の場合は10になる。<br />敵の発動率は、計算結果の1/2<br />防御選択時・援護防御時は、技能がなくても必ず発動 || 60% | | Z || [[ブロッキング]] || なし || 盾装備 || '''(防御側技量-攻撃側技量+10)%'''<br />計算結果が10未満の場合は10になる。<br />敵の発動率は、計算結果の1/2<br />防御選択時・援護防御時は、技能がなくても必ず発動 || 60% | ||
74行目: | 60行目: | ||
| 第2次Z再世篇 || なし || なし | | 第2次Z再世篇 || なし || なし | ||
|- | |- | ||
− | | 第2次OG || なし || なし || 盾装備|| '''敵味方とも、防御または援護防御時に100%発動''' || 10% | + | | 第2次OG || なし || なし || '''盾装備''' || '''敵味方とも、防御または援護防御時に100%発動''' || 10% |
|- | |- | ||
| rowspan="2" | OE || rowspan="2" | なし || rowspan="2" | なし || '''シールド防御(最大Lv9)''' || rowspan="2" | '''敵味方とも、防御または援護防御時に100%発動''' || シールド防御Lvに応じ、20~36%<br />(+防御選択による30%) | | rowspan="2" | OE || rowspan="2" | なし || rowspan="2" | なし || '''シールド防御(最大Lv9)''' || rowspan="2" | '''敵味方とも、防御または援護防御時に100%発動''' || シールド防御Lvに応じ、20~36%<br />(+防御選択による30%) | ||
153行目: | 139行目: | ||
*被ダメージ時に防御技能があり、かつシールド耐久力が残っていれば必ずシールド防御が発生する。ただし、精神コマンドの[[直撃]]がかかっている攻撃は例外。 | *被ダメージ時に防御技能があり、かつシールド耐久力が残っていれば必ずシールド防御が発生する。ただし、精神コマンドの[[直撃]]がかかっている攻撃は例外。 | ||
− | * | + | *シールド防御発動時にダメージを受けると、耐久力が-1。被ダメージ0の場合は、『MX』のシールド貫通武器以外では減少しない。 |
− | **[[バリア]] | + | **[[バリア]]系能力との併用により披ダメージが0になった場合も同様。 |
*『MX』では「シールド貫通」属性を持つ武器で攻撃を食らった場合、盾の軽減値を半減してダメージを計算し、必ずシールド耐久力が-1。シールド貫通武器で軽減値を超えたダメージを受けると、耐久力減少も重複して-2に。 | *『MX』では「シールド貫通」属性を持つ武器で攻撃を食らった場合、盾の軽減値を半減してダメージを計算し、必ずシールド耐久力が-1。シールド貫通武器で軽減値を超えたダメージを受けると、耐久力減少も重複して-2に。 | ||
*耐久力が0になるとシールド防御が発動しなくなる。 | *耐久力が0になるとシールド防御が発動しなくなる。 | ||
*シールド耐久力はユニットごとに異なり、[[改造]]で増加させられる(改造段階もユニットごとに違いがある)。装甲の改造より安上がりで効果も大きいが、フル改造ボーナスの改造対象項目からは除外されている。 | *シールド耐久力はユニットごとに異なり、[[改造]]で増加させられる(改造段階もユニットごとに違いがある)。装甲の改造より安上がりで効果も大きいが、フル改造ボーナスの改造対象項目からは除外されている。 | ||
− | |||
=== シールド改造費と効果 === | === シールド改造費と効果 === | ||
275行目: | 260行目: | ||
元から硬いにもかかわらず、さらに盾や[[バリア]](特殊装甲)まで持っているロボットもいる。 | 元から硬いにもかかわらず、さらに盾や[[バリア]](特殊装甲)まで持っているロボットもいる。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;[[ガンダム]] | ;[[ガンダム]] | ||
:ガンダムをはじめとして、多くの[[モビルスーツ|MS]]が実体盾を装備している。 | :ガンダムをはじめとして、多くの[[モビルスーツ|MS]]が実体盾を装備している。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[Ζガンダム]] |
− | : | + | :本機を初め、[[ウイングガンダム]]や[[ムラサメ]]などシールドが機首になる可変機体も少なくない。 |
− | |||
− | |||
− | |||
;[[ガンダムEz-8]] | ;[[ガンダムEz-8]] | ||
:GBA版『A』にて、非常に高いシールドHPの盾を持つMS。ノーマルパイロットが搭乗する機体は、[[ニュータイプ]]勢が搭乗した場合に比べ被弾率が高いのでシールド防御の恩恵を受けやすい。 | :GBA版『A』にて、非常に高いシールドHPの盾を持つMS。ノーマルパイロットが搭乗する機体は、[[ニュータイプ]]勢が搭乗した場合に比べ被弾率が高いのでシールド防御の恩恵を受けやすい。 | ||
− | + | ;[[ガンダムF91]] | |
− | + | :[[ビームシールド]]を装備した代表的なMS。本機以降のUC系MS([[クロスボーン・ガンダム]]、[[Vガンダム]]等)は[[ビームシールド]]を標準装備している。実体型の盾に比べ[[ビーム兵器]]に対して非常に高い防御力をもっているのだが、SRWでは現在のところ通常の盾と差異の出るシリーズに出たことはない。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ;[[ | ||
− | : | ||
− | |||
− | |||
− | |||
;[[ユニコーンガンダム]] | ;[[ユニコーンガンダム]] | ||
:例に漏れずシールドを持っているが、「覚醒」するとシールドが対射撃[[バリア]]扱いのシールド・ファンネルになり、'''通常のシールド防御が出来なくなる'''。 | :例に漏れずシールドを持っているが、「覚醒」するとシールドが対射撃[[バリア]]扱いのシールド・ファンネルになり、'''通常のシールド防御が出来なくなる'''。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[リーンホースJr.]] / [[マザー・バンガード]] |
− | + | :艦首に[[ビームシールド]]が装備された[[宇宙世紀]]年代を代表する戦艦…なのだが再現度は低い。前者はビームラム、後者も突撃時の攻撃扱いの方が印象深い。 | |
− | + | ;[[フリーダムガンダム]] | |
− | + | :本機に限らず、[[PS装甲]]持ちの機体はシールド防御との併用で装甲からは考えられないほどの硬さを発揮する事がある。 | |
− | |||
− | |||
− | :艦首に[[ビームシールド]]が装備された[[宇宙世紀]] | ||
− | ;[[ | ||
− | : | ||
;[[ガンダムマックスター]] | ;[[ガンダムマックスター]] | ||
− | : | + | :[[モビルファイター|MF]]で盾持ちはかなり限られている。ちなみに『64』ではボクサータイプにならずに[[ハイパーモード]]に入ると見た目はボクサータイプなのにシールド防御できるようになる(電源を切るまで有効な[[バグ (ゲーム)|バグ]])。 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;[[リ・ホーム]] | ;[[リ・ホーム]] | ||
− | : | + | :こちらも盾ありの艦。こちらはゲーム中でもちゃんと再現されている。 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;[[エルガイム]] | ;[[エルガイム]] | ||
:[[ヘビーメタル]]もほとんどの機体は盾持ち。なお[[ヘビーメタル]]の盾はバインダーと呼ばれる。 | :[[ヘビーメタル]]もほとんどの機体は盾持ち。なお[[ヘビーメタル]]の盾はバインダーと呼ばれる。 | ||
− | ;[[ドラグナー1型]] | + | ;[[ドラグナー1型]] |
− | :[[メタルアーマー]]は作品によって盾の有無がしばしば変更され、毎作品安定して持つのはこの機体ぐらいしかない。 | + | :[[メタルアーマー]]は作品によって盾の有無がしばしば変更され、毎作品安定して持つのはこの機体ぐらいしかない。 |
− | ;[[ベルゼルガ | + | ;[[ベルゼルガ]] |
− | :[[AT]] | + | :[[AT]]では唯一のシールド持ち。 |
;[[ガリアン重装改]] | ;[[ガリアン重装改]] | ||
:強化改修で盾が追加されるという、主役メカでは意外に珍しい例。 | :強化改修で盾が追加されるという、主役メカでは意外に珍しい例。 | ||
352行目: | 291行目: | ||
;[[YF-19]] | ;[[YF-19]] | ||
:AVF以降の[[バルキリー]]は一部を除きシールドを標準装備。多くは[[ピンポイントバリア]]も併せて実装されるため見た目以上の耐久力を有する。 | :AVF以降の[[バルキリー]]は一部を除きシールドを標準装備。多くは[[ピンポイントバリア]]も併せて実装されるため見た目以上の耐久力を有する。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;[[ライディーン]] | ;[[ライディーン]] | ||
:盾持ちロボットの元祖。シールド防御が初登場した『第4次』では、MSとヘビーメタル以外で唯一シールドを装備していた。『第3次α』では[[ひびき洸|洸]]の[[小隊長能力]]のお陰で、シールド防御技能さえあれば装甲の数値以上の防御力を誇る。 | :盾持ちロボットの元祖。シールド防御が初登場した『第4次』では、MSとヘビーメタル以外で唯一シールドを装備していた。『第3次α』では[[ひびき洸|洸]]の[[小隊長能力]]のお陰で、シールド防御技能さえあれば装甲の数値以上の防御力を誇る。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;[[ダイターン3]] | ;[[ダイターン3]] | ||
:ダイターンファン(=扇子)を盾として使う。機体そのものの[[HP]]が高い為、耐久力が高い。 | :ダイターンファン(=扇子)を盾として使う。機体そのものの[[HP]]が高い為、耐久力が高い。 | ||
373行目: | 301行目: | ||
;[[ゴッドシグマ]] | ;[[ゴッドシグマ]] | ||
:[[壇闘志也|闘志也]]の[[小隊長能力|隊長効果]]のお陰で発動しまくる。 | :[[壇闘志也|闘志也]]の[[小隊長能力|隊長効果]]のお陰で発動しまくる。 | ||
− | ;[[ケンリュウ]] | + | ;[[ケンリュウ]] / [[バイカンフー]] |
− | : | + | :[[バイカンフー]]は『MX』で追加。[[バリア]]のゴッドハンドファイナルとの併用で尋常でない防御力を誇る。 |
;[[ラーゼフォン]] | ;[[ラーゼフォン]] | ||
:音障壁との併用で硬い。[[真聖ラーゼフォン]]になると無くなってしまうが、その頃にはもう耐久力的にも回避率的にも盾は不要。 | :音障壁との併用で硬い。[[真聖ラーゼフォン]]になると無くなってしまうが、その頃にはもう耐久力的にも回避率的にも盾は不要。 | ||
;[[ビッグオー]] | ;[[ビッグオー]] | ||
:巨大な両腕が盾として機能する。ただし、パイロットの[[ロジャー・スミス|ロジャー]]は『Z』ではデフォルトでは[[ブロッキング]]を持っていない。 | :巨大な両腕が盾として機能する。ただし、パイロットの[[ロジャー・スミス|ロジャー]]は『Z』ではデフォルトでは[[ブロッキング]]を持っていない。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
;[[テキサスマック]](TV版、『R』の[[テキサスマック (OVA)|OVA『対ネオゲッターロボ』版]]) | ;[[テキサスマック]](TV版、『R』の[[テキサスマック (OVA)|OVA『対ネオゲッターロボ』版]]) | ||
− | : | + | :ハットマシンが変形して盾になる。『IMPACT』ではこのお陰でかなり硬い。 |
+ | ;[[テッカマンブレード]] | ||
+ | :意外にも所持しているが、[[回避]]性能が高いせいであまり恩恵は受けにくい。しかも[[ブラスター化]]する(もしくは『II』デザインになる)となくなる。 | ||
;[[ライジンオー]] | ;[[ライジンオー]] | ||
− | :[[エルドラン]] | + | :[[エルドラン]]系も標準装備。ただし上位[[合体]]後になると有無がバラける。 |
− | |||
− | |||
− | |||
;[[リューナイト・ゼファー]] | ;[[リューナイト・ゼファー]] | ||
:ゼファーの特徴として顕著なもの。[[サイズ]]2(S)でも回避に恵まれないので防御重視で強化してやればかなり防いでくれる。 | :ゼファーの特徴として顕著なもの。[[サイズ]]2(S)でも回避に恵まれないので防御重視で強化してやればかなり防いでくれる。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[騎士ガンダム]]([[バーサル騎士ガンダム]])、[[闘士ダブルゼータ]] |
− | : | + | :リューナイト同様所持。こちらはサイズ差補正をモロに受けてしまうが。 |
− | + | ;[[騎士アレックス]] | |
− | + | :機体ボーナスが第二段階になると[[バリア]]が付く。 | |
− | + | ;[[剣士ゼータ]] | |
+ | :「龍の盾」を持つが、[[バリア]]としても機能するためかシールド防御成功時には通常通り「シールド」と表示が出る。 | ||
;[[R-1]] | ;[[R-1]] | ||
:R-ウイング時は機首に、[[SRX]]時はバイザーと無敵剣の柄になる多機能シールドを持つ。しかし『[[OGシリーズ]]』ではシールド防御技能自体の採用率が低め。 | :R-ウイング時は機首に、[[SRX]]時はバイザーと無敵剣の柄になる多機能シールドを持つ。しかし『[[OGシリーズ]]』ではシールド防御技能自体の採用率が低め。 | ||
− | |||
− | |||
;[[ガルムレイド・ブレイズ]](Sのみ) | ;[[ガルムレイド・ブレイズ]](Sのみ) | ||
− | :全属性軽減[[バリア]]の『TEスフィア』とシールド防御の併用が可能。ただし、フォームSのメインパイロットは[[アクア・ケントルム | + | :全属性軽減[[バリア]]の『TEスフィア』とシールド防御の併用が可能。ただし、フォームSのメインパイロットは[[アクア・ケントルム]]固定。 |
− | ;[[エール・シュヴァリアー]] | + | ;[[エール・シュヴァリアー]] / [[ガナドゥール]] |
:[[バンプレストオリジナル|オリジナル]]主役機では数少ない盾装備機。他にも[[ファービュラリス]]・[[ストゥディウム]]など、『D』ベースの参戦と共にOGシリーズでは盾+シールド防御の仕様が導入されている。 | :[[バンプレストオリジナル|オリジナル]]主役機では数少ない盾装備機。他にも[[ファービュラリス]]・[[ストゥディウム]]など、『D』ベースの参戦と共にOGシリーズでは盾+シールド防御の仕様が導入されている。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== シリーズによって盾の有無が異なる === | === シリーズによって盾の有無が異なる === | ||
415行目: | 332行目: | ||
:『64』のみ実装されている。左肩のマントが盾扱い。 | :『64』のみ実装されている。左肩のマントが盾扱い。 | ||
;[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングガンダムゼロ (EW)]] | ;[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングガンダムゼロ (EW)]] | ||
− | : | + | :ウイング・バインダーがシールドとして機能するのだが、盾として実装されていたのは『F完結編』のみで、それ以降は「盾なし」となっている。 |
;[[ガンダムデスサイズヘルカスタム|ガンダムデスサイズヘル (EW)]] | ;[[ガンダムデスサイズヘルカスタム|ガンダムデスサイズヘル (EW)]] | ||
:両腕に小型シールドを装備しているのだがこれが盾とされた事はない。『α』と『α外伝』において第二のシールドであるアクティブ・クロークがシールドとされた事がある。その他のシリーズでは「盾なし」となっている。 | :両腕に小型シールドを装備しているのだがこれが盾とされた事はない。『α』と『α外伝』において第二のシールドであるアクティブ・クロークがシールドとされた事がある。その他のシリーズでは「盾なし」となっている。 | ||
;[[ガンダムサンドロックカスタム|ガンダムサンドロック改 (EW)]] | ;[[ガンダムサンドロックカスタム|ガンダムサンドロック改 (EW)]] | ||
− | : | + | :原作では見られなかったが設定上クロスクラッシャ・シールドを装備している。多くのシリーズでは盾を実装しているが、「盾なし」となっているシリーズも稀にある。 |
;[[アルトロンガンダムカスタム|アルトロンガンダム (EW)]] | ;[[アルトロンガンダムカスタム|アルトロンガンダム (EW)]] | ||
− | : | + | :『α』・『α』外伝ではドラゴン・ハングをシールドとして実装されたが、他のシリーズでは「盾なし」となっている。 |
+ | ;[[EVA零号機]] | ||
+ | :[[ヤシマ作戦]]で使用した。『F完結編』や『α』ではイベントのみだが『L』で実装された。 | ||
;[[ズワァース]] | ;[[ズワァース]] | ||
:[[オーラバトラー]]で数少ない盾持ちの機体なのだが、強力な[[オーラバリア]]との兼ね合いか、左腕と一体化している為なのか、シールド防御できない扱いにされ続けていた。『UX』以降からようやく是正され、シールド防御できるようになっている(他に[[レプラカーン]]、[[ズワウス]]も同様)。 | :[[オーラバトラー]]で数少ない盾持ちの機体なのだが、強力な[[オーラバリア]]との兼ね合いか、左腕と一体化している為なのか、シールド防御できない扱いにされ続けていた。『UX』以降からようやく是正され、シールド防御できるようになっている(他に[[レプラカーン]]、[[ズワウス]]も同様)。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;[[ビッグボルフォッグ]] | ;[[ビッグボルフォッグ]] | ||
:ムラサメソード(ブレード)を回転させて防御する。[[切り払い|斬り払い]]ではなくシールド防御として『BX』で実装。[[性格]]の設定も変わり被弾しても[[気力]]が下がらなくなったので、[[援護防御]]もさせやすくなっている。 | :ムラサメソード(ブレード)を回転させて防御する。[[切り払い|斬り払い]]ではなくシールド防御として『BX』で実装。[[性格]]の設定も変わり被弾しても[[気力]]が下がらなくなったので、[[援護防御]]もさせやすくなっている。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
;[[ザムジード]] | ;[[ザムジード]] | ||
:歴史的には[[バンプレストオリジナル]]系で最古参の盾装備機…のはずだが、シールド防御の仕様自体が存在しない作品が多く、むしろ実装される事が稀。メインパイロットの[[ミオ・サスガ|ミオ]]も優秀な盾使いという表現はあまりされていない。 | :歴史的には[[バンプレストオリジナル]]系で最古参の盾装備機…のはずだが、シールド防御の仕様自体が存在しない作品が多く、むしろ実装される事が稀。メインパイロットの[[ミオ・サスガ|ミオ]]も優秀な盾使いという表現はあまりされていない。 | ||
− | |||
− | |||
− | + | '''特殊''' | |
− | |||
− | |||
;[[ランスロット]] | ;[[ランスロット]] | ||
:[[ブレイズ・ルミナス]]というビームシールドを装備しているが、[[ダモクレス要塞]]などにも装備されているためかZシリーズでは[[バリア]]として扱われる。『OE』では防御選択か援護防御時のみ発動となったためシールドの一種とみなせるようになった。 | :[[ブレイズ・ルミナス]]というビームシールドを装備しているが、[[ダモクレス要塞]]などにも装備されているためかZシリーズでは[[バリア]]として扱われる。『OE』では防御選択か援護防御時のみ発動となったためシールドの一種とみなせるようになった。 | ||
;[[衝撃のアルベルト]] | ;[[衝撃のアルベルト]] | ||
:『64』のみ。[[東方不敗]]とのイベント戦闘時に'''[[コ・エンシャク]]が盾になってアルベルトを庇う'''。どちらかというと[[援護防御]]というべきだろうが、まだ『64』にはそのシステムはない。 | :『64』のみ。[[東方不敗]]とのイベント戦闘時に'''[[コ・エンシャク]]が盾になってアルベルトを庇う'''。どちらかというと[[援護防御]]というべきだろうが、まだ『64』にはそのシステムはない。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{DEFAULTSORT:しいるとほうきよ}} | {{DEFAULTSORT:しいるとほうきよ}} | ||
[[Category:特殊技能]] | [[Category:特殊技能]] | ||
[[Category:特殊能力]] | [[Category:特殊能力]] |