「シャドウ丸」を編集中
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;ビームキャノン | ;ビームキャノン | ||
:戦車モードで使用する2連装の主砲。ブレイブキャノン時もこれが展開される。 | :戦車モードで使用する2連装の主砲。ブレイブキャノン時もこれが展開される。 | ||
− | : | + | :設定では覆面パトカーモードでも使用可能だが劇中では実際に使用はされなかった。 |
− | : | + | :『30』では後述の「多段変化攻撃」にて使用。 |
==== [[必殺武器]] ==== | ==== [[必殺武器]] ==== | ||
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;特殊能力「ジャミング機能」による最終命中率と最終回避率の補正効果が2倍になる。 | ;特殊能力「ジャミング機能」による最終命中率と最終回避率の補正効果が2倍になる。 | ||
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。 | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。 | ||
− | :実質的に命中・回避率が更に+10% | + | :実質的に命中・回避率が更に+10%される。援護攻撃や合体攻撃の関係で他の味方と隣接する機会が多く、狙って利用すれば効果は大きい。 |
== 人間関係 == | == 人間関係 == | ||
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== 名(迷)台詞 == | == 名(迷)台詞 == | ||
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;「ある時は謎のアニマルロボット」<br/>「ある時は超音速ジェット機」<br/>「そしてまたある時は覆面パトカー……しかしその実体は……」<br/>「変化!」<br/>「ブレイブポリス別働隊、シャドウ丸!」 | ;「ある時は謎のアニマルロボット」<br/>「ある時は超音速ジェット機」<br/>「そしてまたある時は覆面パトカー……しかしその実体は……」<br/>「変化!」<br/>「ブレイブポリス別働隊、シャドウ丸!」 | ||
:第10話より。[[冴島十三|冴島]]の命令により、ブレイブポリスのメンバーの前に姿を現わした際の台詞。自分の変形を見せながら登場。この時戦車モードは披露せず。 | :第10話より。[[冴島十三|冴島]]の命令により、ブレイブポリスのメンバーの前に姿を現わした際の台詞。自分の変形を見せながら登場。この時戦車モードは披露せず。 | ||
:当時放送された玩具CM(ナレーターは立木文彦氏)でも、'''ほぼ'''同様の名乗りで変形を披露してくれる。 | :当時放送された玩具CM(ナレーターは立木文彦氏)でも、'''ほぼ'''同様の名乗りで変形を披露してくれる。 | ||
:なお、変身台詞の大元は探偵映画『多羅尾伴内』シリーズ。また、[[キューティーハニー]]にも同様のオマージュ台詞がある。 | :なお、変身台詞の大元は探偵映画『多羅尾伴内』シリーズ。また、[[キューティーハニー]]にも同様のオマージュ台詞がある。 | ||
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;「答えろ、カゲロウ! なぜ約束を破った!」 | ;「答えろ、カゲロウ! なぜ約束を破った!」 | ||
− | : | + | :第11話より。戦闘用AIを搭載され、市街地で暴れるカゲロウを地下に追い詰めた際の台詞。 |
:『30』では[[特殊戦闘台詞]]に採用されている。 | :『30』では[[特殊戦闘台詞]]に採用されている。 | ||
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;「バカヤロウ! 俺は犬なんかじゃねぇ!」<br/>「確かに、警察犬ロボットとして作られちゃいるが、俺はこれでも狼のつもりなんだ!」 | ;「バカヤロウ! 俺は犬なんかじゃねぇ!」<br/>「確かに、警察犬ロボットとして作られちゃいるが、俺はこれでも狼のつもりなんだ!」 | ||
:第11話ラスト。事件解決後、ブレイブポリスのメンバーとして迎え入れられ、「'''デッカールームに犬小屋を作る'''」という提案に対しての反発。 | :第11話ラスト。事件解決後、ブレイブポリスのメンバーとして迎え入れられ、「'''デッカールームに犬小屋を作る'''」という提案に対しての反発。 | ||
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;「ある時は超音速ジェット機!」<br/>「そして、またある時はアニマルロボット!」<br/>「しかし…その実体は!」<br/>「ブレイブポリス、シャドウ丸!」<br/>「それが、お前を倒す者の名だ!!」 | ;「ある時は超音速ジェット機!」<br/>「そして、またある時はアニマルロボット!」<br/>「しかし…その実体は!」<br/>「ブレイブポリス、シャドウ丸!」<br/>「それが、お前を倒す者の名だ!!」 | ||
:「多段変化攻撃」のセリフパターンの1つ。第10話の姿を現わした際の台詞をオマージュしたもので、演出構成の為本編やCMともまた異なっている。 | :「多段変化攻撃」のセリフパターンの1つ。第10話の姿を現わした際の台詞をオマージュしたもので、演出構成の為本編やCMともまた異なっている。 | ||
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;「ついでに一つだけヒントを…。隠し機体の入手は、関係するパイロットの撃墜数が重要ですぜ」 | ;「ついでに一つだけヒントを…。隠し機体の入手は、関係するパイロットの撃墜数が重要ですぜ」 | ||
− | : | + | :中断メッセージにて。間違ってはいないのだが、実は『30』は隠し機体の入手において撃墜数のウェイトが他作品と比べて小さいスパロボである。(サイドミッションの解放など関係がないわけではないが) |
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== 対決・名場面 == | == 対決・名場面 == |