「ガンバルガー」を編集中
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Gambaruger]] | ||
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|元気爆発ガンバルガー}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|元気爆発ガンバルガー}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| 分類 = [[エルドラン]]製[[スーパーロボット]] | | 分類 = [[エルドラン]]製[[スーパーロボット]] | ||
| 全高 = 28.4 m | | 全高 = 28.4 m | ||
24行目: | 18行目: | ||
;【サブ】 | ;【サブ】 | ||
:[[パイロット::風祭鷹介]]<br />[[パイロット::流崎力哉]] | :[[パイロット::風祭鷹介]]<br />[[パイロット::流崎力哉]] | ||
+ | | デザイン = {{メカニックデザイン|やまだたかひろ}} | ||
}} | }} | ||
− | + | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
光の戦士エルドランが[[大魔界]]の侵略に備えて用意していた[[スーパーロボット]]。 | 光の戦士エルドランが[[大魔界]]の侵略に備えて用意していた[[スーパーロボット]]。 | ||
32行目: | 27行目: | ||
ゴウタイガー、マッハイーグル、キングエレファンが「'''ミラクル[[合体]]'''」して完成する。 | ゴウタイガー、マッハイーグル、キングエレファンが「'''ミラクル[[合体]]'''」して完成する。 | ||
− | |||
− | |||
戦闘終了後に光の粒子となって街に溶け込んだり、それと同時に家屋などの破損を修復するなど、アフターサービス精神を持つ。 | 戦闘終了後に光の粒子となって街に溶け込んだり、それと同時に家屋などの破損を修復するなど、アフターサービス精神を持つ。 | ||
− | [[ライジンオー]]や[[ゴウザウラー]] | + | [[ライジンオー]]や[[ゴウザウラー]]と違って、劇中では機体強度の問題やエネルギー不足を指摘される場面はなかったが、運用するのが秘密のヒーローであるガンバーチーム三人と彼らの正体を唯一知る[[霧隠藤兵衛|藤兵衛]]だけというバックアップの低さと、そのために2号・3号ロボを召喚すると、ガンバルガーに搭乗するパイロットが電送移動し、操縦者が減っていくことが難点といえば難点。最終話では、空いた座席に[[ヤミノリウスIII世|ヤミノリウス]]と藤兵衛が座った。 |
コミカル作品ゆえに、バナナーン戦でバナナにされたり、グローラー戦では紙の如くペラペラにされたりもした。 | コミカル作品ゆえに、バナナーン戦でバナナにされたり、グローラー戦では紙の如くペラペラにされたりもした。 | ||
44行目: | 37行目: | ||
==== 構成機体 ==== | ==== 構成機体 ==== | ||
− | + | それぞれ人型形態に変形できる。 | |
;ゴウタイガー | ;ゴウタイガー | ||
55行目: | 48行目: | ||
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦NEO]] |
− | : | + | :パイロットの[[忍者|忍術]]技能と併せ、エルドラン系のみならずスーパー系ではかなり回避力が高い。原作通り、[[リボルガー]]と[[ゲキリュウガー]]を出撃させるとガンバルガーからそれぞれ力哉と鷹介が抜けてしまう(戦艦に収容すると再びガンバルガーのサブパイロットに復帰)。そのため、ガンバルガー単体の戦力を考えるのであればサブロボたちは出さなくてよい。また他のエルドランロボは合体のためのサブロボの気力上げがなかなか面倒になるのに対し、ガンバルガーは3人揃えた状態で戦うことで全員の気力を上げられるため、合体解禁が早いというメリットがある。その分の補填か、サブロボとの合体技が他のエルドランロボたちより多い・必殺技の必要気力が高い・最終形態になってもサブパイロットが増えない(原作にあったヤミノリウスと藤兵衛のサブパイロット化は無し)などの特性を持つ。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』では単騎駆けがやりにくく、戦艦収容による入れ替えを積極的に使っていく必要があるため、場合によっては早々に合体せずにサブロボも使う必要も出てくるだろう。 |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | |
− | ; | + | :1章2話サブミッション「防衛組、宇宙へ」でスポット参戦。その後幾度かのスポット参戦を経て、正式な加入は3章10話-2「地底のミューカス・ゲート」クリア後。相変わらずリアル系並に回避力が高い。 |
− | : | ||
:他のエルドランロボと異なり突破・[[マップ兵器|MAP攻撃]]や[[努力]]・[[幸運]]も無いため稼ぎの面ではどうしても及ばないが、EN無消費武器に恵まれているため原作の様に通常はガンバルガーで運用し、対ボスで合体という戦法もとれる。 | :他のエルドランロボと異なり突破・[[マップ兵器|MAP攻撃]]や[[努力]]・[[幸運]]も無いため稼ぎの面ではどうしても及ばないが、EN無消費武器に恵まれているため原作の様に通常はガンバルガーで運用し、対ボスで合体という戦法もとれる。 | ||
66行目: | 58行目: | ||
==== 武装 ==== | ==== 武装 ==== | ||
;ガンバースラッガー | ;ガンバースラッガー | ||
− | : | + | :ガンバルガーの頭部の鶏冠状のブレードから光の刃を投げつける、手で持たなくても使える。原作ではその搭載箇所から身動きが出来ない時によく使われ一発逆転の契機となる場面が目立つ。 |
:『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』・『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「曲射」特性付き。 | :『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』・『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「曲射」特性付き。 | ||
;ガンバーフラッシャー | ;ガンバーフラッシャー | ||
73行目: | 65行目: | ||
;ガンバーファイヤー | ;ガンバーファイヤー | ||
:胸部のゴウタイガーの口から火炎を放射する。 | :胸部のゴウタイガーの口から火炎を放射する。 | ||
− | : | + | :SRW未採用。 |
;ガンバーフレア | ;ガンバーフレア | ||
:胸部のゴウタイガーの口から火球を放出する。 | :胸部のゴウタイガーの口から火球を放出する。 | ||
− | : | + | :『NEO』では「ファイア」特性付き。『OE』ではVer1.03から移動後使用可能となった。 |
;ガンバーソード | ;ガンバーソード | ||
− | : | + | :ガンバルガーの固有武装。必殺技時には地面から取り出す形で召喚する。いきなり使うとエネルギーがなくなるらしいが真相は不明(単に虎太郎の扱いが荒いだけかもしれないが) |
:『NEO』では「ヒット&アウェイ」特性付き。『OE』ではVer1.02で「エスケープ」特性が追加された。 | :『NEO』では「ヒット&アウェイ」特性付き。『OE』ではVer1.02で「エスケープ」特性が追加された。 | ||
;ガンバーシールド | ;ガンバーシールド | ||
− | : | + | :キングエレファンのアニマルモードの頭部がそのまま盾となる。盾として使う場面は少なく、しかもその場面では溶かされてしまった。 |
:;ガンバーミサイル | :;ガンバーミサイル | ||
− | :: | + | ::鼻から発射されるミサイル。 |
− | |||
:;光輪 | :;光輪 | ||
::牙から発射され、敵を拘束する。ガンバーファイナルアタックで使用。 | ::牙から発射され、敵を拘束する。ガンバーファイナルアタックで使用。 | ||
90行目: | 81行目: | ||
==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
;ガンバーファイナルアタック | ;ガンバーファイナルアタック | ||
− | : | + | :ガンバーシールドの牙から発射した光輪で敵を拘束した後、今度はガンバーシールドを地面に突き刺し、そこから岩に包まれたガンバーソードを召喚。剣を覆っている岩を刃から発した炎で吹き飛ばし、炎の刃の状態のまま、敵に向かって行き、ジャンプして縦一閃に切り裂く。敵を倒した後、ガンバーシールドの牙にガンバーソードの刃をスライドさせて、炎を消し去り、勝ち名乗りを挙げる。 |
− | : | + | :スパロボでも、この攻撃で止めを刺すと、原作同様の勝ち名乗りを挙げる。 |
=== [[合体攻撃]] === | === [[合体攻撃]] === | ||
97行目: | 88行目: | ||
:[[流崎力哉]]の[[リボルガー]]との合体攻撃で、ガンバルガーはコントロールする側。リボルバスター(リボルガーの砲撃形態)から、最大出力の一撃を放つ。強化された[[魔界獣]]への対抗手段。 | :[[流崎力哉]]の[[リボルガー]]との合体攻撃で、ガンバルガーはコントロールする側。リボルバスター(リボルガーの砲撃形態)から、最大出力の一撃を放つ。強化された[[魔界獣]]への対抗手段。 | ||
:この攻撃でとどめを刺すと、原作同様に「元気爆発リボルガー!!」と勝ち名乗りを上げる。 | :この攻撃でとどめを刺すと、原作同様に「元気爆発リボルガー!!」と勝ち名乗りを上げる。 | ||
− | |||
− | |||
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では合体攻撃ではなく必殺武器扱いとなっている。またロックオン特性付きであるため、虎太郎の忍術と相まってクリティカルが出やすくなっている。 | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では合体攻撃ではなく必殺武器扱いとなっている。またロックオン特性付きであるため、虎太郎の忍術と相まってクリティカルが出やすくなっている。 | ||
;トライアングルクラッシュ | ;トライアングルクラッシュ | ||
114行目: | 103行目: | ||
=== [[サイズ]] === | === [[サイズ]] === | ||
− | ; | + | ;4(『NEO』) |
− | : | + | : |
== 機体BGM == | == 機体BGM == | ||
135行目: | 124行目: | ||
== 余談 == | == 余談 == | ||
− | * | + | *メカデザインのやまだ氏は、本機をデザイン後に同時期の作品かつターゲット層の近い『[[恐竜戦隊ジュウレンジャー]]』の[[大獣神]]が同じ'''トサカとツノの目立つ頭部デザイン'''だったことを知って驚いたという。 |
− | |||
− | |||
− | |||
[[category:登場メカか行]] | [[category:登場メカか行]] | ||
[[category:エルドランシリーズ]] | [[category:エルドランシリーズ]] | ||
{{DEFAULTSORT:かんはるかあ}} | {{DEFAULTSORT:かんはるかあ}} |