「ガンダム・バルバトス (第6形態)」を編集中

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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
 
| タイトル = ガンダム・バルバトス<br />(第6形態)
 
| タイトル = ガンダム・バルバトス<br />(第6形態)
| 外国語表記 = [[外国語表記::Gundam Barbatos]]<ref>[http://g-tekketsu.com/1st/ms/01.php Mobile Suit]、機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ、サンライズ、2022年1月9日閲覧。</ref>
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Gundam Barbatos]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ}}
 
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ}}
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| 装甲材質 = ナノラミネートアーマー
 
| 装甲材質 = ナノラミネートアーマー
 
| MMI = [[阿頼耶識]]システム
 
| MMI = [[阿頼耶識]]システム
| 原型機 = '''[[ガンダム・バルバトス]]'''(第5形態)
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| 原型機 = '''[[ガンダム・バルバトス]]'''
 
| 所属 = [[鉄華団]]
 
| 所属 = [[鉄華団]]
 
| パイロット = [[三日月・オーガス]]
 
| パイロット = [[三日月・オーガス]]
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全体的な装甲の増加により機動力は低下しているため、ブースターユニットで補強している。任意に装甲をパージすることも可能で、その際には地上用サスペンションにより機動力特化の戦闘を行うことも可能。
 
全体的な装甲の増加により機動力は低下しているため、ブースターユニットで補強している。任意に装甲をパージすることも可能で、その際には地上用サスペンションにより機動力特化の戦闘を行うことも可能。
 
『鉄血』第1期におけるバルバトスの最終形態、かつ「ガンダム・バルバトス」としての最終形態。エドモントンでの決戦以降も数多の戦場を最前線で戦い抜いたが、度重なる戦闘で抱えるダメージが鉄華団内で修復できる限界を超えたため大規模オーバーホールを受け、改修と共に[[ガンダム・バルバトスルプス]]と新たに名付けられている。
 
  
 
==登場作品と操縦者==
 
==登場作品と操縦者==
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====武装====
 
====武装====
 
;170mm機関砲
 
;170mm機関砲
:従来の火砲よりも小型・小口径の機銃。グレイズ・アインとの戦闘では接射による逆転を狙ったが不発に終わっている。
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:両腕のアタッチメントに装備されている。第5形態で[[地球|地上]]に降りてから追加された。
:『DD』では「腕部機関砲」名義で実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ブレイクアタック I」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ I」。
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:『DD』では「腕部機関砲」名義で通常攻撃に採用。実弾属性。メインアビリティは「ブレイクアタック I」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ I」。
 
;太刀
 
;太刀
:第4形態への修復と共にテイワズから提供された日本刀型実体剣。当初は柄の付いていない剥き身の状態で運用されており、後にマニピュレーターに合わせた適切な形状のグリップが追加され完成する。
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:テイワズから提供された日本刀型刀剣。第4形態以降から装備。当初は柄の付いていない剥き身の状態で運用されており、後にマニピュレーターに合わせた適切な形状のグリップが追加され完成する。
:メイスやアックスよりも軽量・細身の武器で、装甲の隙間やパネルライン・関節部位などを狙うことを想定している。
+
:メイスに比べて繊細な扱いが求められる故に三日月からは敬遠されている節があり、他の武器が使えなくなった後の「最終手段」的な用法が多かったが、戦いの中でコツを掴んでからは物語の節目となる場面において、主に敵へのトドメの一撃として用いられた。ガンダム・フレーム特有のツインリアクターの大出力を乗せたその切れ味は、敵機の装甲はおろか'''数百年に渡って放置されても劣化しないほど堅牢な高硬度レアアロイ製フレームを装甲ごと'''両断せしめるほど。
:メイスと比べ繊細な扱いが求められる故に三日月からは敬遠されている節があり、他の武器が使えなくなった後の「最終手段」的な用法が多かったが、戦いの中でコツを掴んでからは物語の節目となる場面において、主に敵へのトドメの一撃として用いられるようになった。ガンダム・フレームのツインリアクターによる大出力と阿頼耶識システムによる操作精度を併せ持った一刀は、最終的に'''数百年に渡って放置されても劣化しないほど堅牢な高硬度レアアロイ製のフレームを、ナノラミネートアーマーを施された装甲ごと'''両断・貫通せしめるほどにまで至る。
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:『DD』ではSR必殺技に採用。斬撃属性。メインアビリティは「[[アタッカー]] II」で、気力120以上の時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「防御力アップ II」。
:『DD』では斬撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「[[アタッカー]] II」で、サブアビリティは「防御力アップ II」。
+
;レンチメイス
;大型特殊メイス(レンチメイス)
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:先端部が展開し、チェーンソーが露出する特殊機構付きのメイス。それまで使用していたメイスを全て失ったため新たに用意され、第5形態で地上に降りてから装備。
:先端部がレンチのように展開して敵を挟み込み、内部に搭載されたチェーンソーで対象を破壊する機構が備わった新型メイス。
+
:補給物資の中にあったものを三日月が「良いのあるじゃん」と一目で気に入り、装備された。破壊力は絶大だが、以前のメイスよりもさらに大型・大質量となったため、ガンダム・フレームの大出力を以てしても取り回しが難しい。
:[[地球|地上]]での初戦闘において在庫を使い切った従来のメイスに代わり、モンタークが用意した補給物資の中にあったものを三日月が「良いのあるじゃん」と一目で気に入り持ち出した。
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:『DD』ではR必殺技に採用。打撃属性。メイスで吹き飛ばしてから踏みつける。メインアビリティは「[[底力]] I」で、HPが25%減少する毎に攻撃力・防御力が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップ I」。
:単純な打撃戦においても破壊力は絶大だが、以前のメイスよりもさらに大型・大質量となったため、ガンダム・フレームの大出力を以てしても取り回しが難しい。
 
:最後はグレイズ・アインに対して投擲されるも、片手で受け止められパイルバンカーで破壊されている。
 
:『DD』では打撃属性のR必殺技。メイスで吹き飛ばしてから踏みつける。メインアビリティは「[[底力]] I」で、サブアビリティは「攻撃力アップ I」。
 
  
 
====特筆機能====
 
====特筆機能====
 
;リミッター解除
 
;リミッター解除
 
:ガンダムフレームに共通して装備されている、対[[モビルアーマー]]用の機能。モビルアーマーと相対した時に限界以上の戦闘力を発揮して、対象を殲滅する。ただし、機体の強度やパイロットの安全性を無視して発動する諸刃の刃でもある。
 
:ガンダムフレームに共通して装備されている、対[[モビルアーマー]]用の機能。モビルアーマーと相対した時に限界以上の戦闘力を発揮して、対象を殲滅する。ただし、機体の強度やパイロットの安全性を無視して発動する諸刃の刃でもある。
:実際、リミッターを解除した三日月は右目の視力と右腕の感覚を失ってしまった。
 
 
:メインカメラを赤く輝かせ、パイロットの生命すら削りつつ猛然と敵を駆逐せんとするその姿は、[[天使・悪魔|悪魔]]以外の何者でもない。
 
:メインカメラを赤く輝かせ、パイロットの生命すら削りつつ猛然と敵を駆逐せんとするその姿は、[[天使・悪魔|悪魔]]以外の何者でもない。
 
:『DD』では後述の「阿頼耶識リミッター解除」の演出内でリミッターを解除する。
 
:『DD』では後述の「阿頼耶識リミッター解除」の演出内でリミッターを解除する。
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====必殺技====
 
====必殺技====
 
;レンチメイス(チェーンソー)
 
;レンチメイス(チェーンソー)
:『DD』で打撃属性のSSR必殺技として登場。メイスで殴打し、パンチで追撃。最後に敵を挟み込んでチェーンソーで裁断する。モーションはカルタ親衛隊戦での再現。
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:『DD』でのSSR必殺技。打撃属性。メイスで殴打し、パンチで追撃。最後に敵を挟み込んでチェーンソーで裁断する。モーションはカルタ親衛隊戦での再現。
:メインアビリティは「腰部スラスター(バルバトス)」で、攻撃力・防御力が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時に命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する。反撃時に確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時、気力が上昇する。サブアビリティは「攻撃力アップ III」。
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:メインアビリティは「腰部スラスター(バルバトス)」で、攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時に命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する。反撃時に確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時、気力が上昇する。サブアビリティは「攻撃力アップ III」。
 
;阿頼耶識リミッター解除
 
;阿頼耶識リミッター解除
:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。太刀で連続攻撃を行う。最後にリミッターを解除し、追加装甲をパージして、トドメの突きを行う。モーションは[[グレイズ・アイン]]戦の再現。
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:『DD』でのSSR必殺技。斬撃属性。太刀で連続攻撃を行う。最後にリミッターを解除し、追加装甲をパージして、トドメの突きを行う。モーションは[[グレイズ・アイン]]戦の再現。
:メインアビリティは「追加胸部装甲(バルバトス)」で、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが増加する。阿頼耶識リミッター解除命中時、自身に「[[覚醒]]」が発動。気力上限が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップ III」。
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:メインアビリティは「追加胸部装甲(バルバトス)」で、第6形態装備時に、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが増加する。阿頼耶識リミッター解除命中時、自身に「[[覚醒]]」が発動。気力上限が増加する(効果は重複せず効果の最も高いもののみ有効)。
 
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;[[陸]]
 
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;M
 
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<!--==機体BGM==-->
 
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<!-- ==対決・名場面== -->
 
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==関連機体==
 
==関連機体==
 
;[[ガンダム・バルバトス]]
 
;[[ガンダム・バルバトス]]
 
:;[[ガンダム・バルバトス (第4形態)]]
 
:;[[ガンダム・バルバトス (第4形態)]]
;[[ガンダム・バルバトスルプス]]
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;ガンダム・バルバトスルプス
 
:バルバトスをオーバーホールし改修した機体。第2期からこちらの姿となる。
 
:バルバトスをオーバーホールし改修した機体。第2期からこちらの姿となる。
 
:;[[ガンダム・バルバトスルプスレクス]]
 
:;[[ガンダム・バルバトスルプスレクス]]
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:戦闘で奪ったパーツを装備している。
 
:戦闘で奪ったパーツを装備している。
 
<!-- ==余談== -->
 
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==脚注==
 
<references />
 
 
==商品情報==
 
==商品情報==
 
*プラモデル
 
*プラモデル
 
<amazon>B018TGV2TE</amazon>
 
<amazon>B018TGV2TE</amazon>
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<!-- ==脚注==
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<references /> -->
 
==資料リンク==
 
==資料リンク==
 
*[[GUNDAM:ガンダム・バルバトス]]
 
*[[GUNDAM:ガンダム・バルバトス]]

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