「ガンダムエアマスターバースト」を編集中

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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Gundam Air-Master Burst]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
*{{登場作品 (メカ)|機動新世紀ガンダムX}}
 
*{{登場作品 (メカ)|機動新世紀ガンダムX}}
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
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| SRWでの分類 = [[機体]]
 
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'''ガンダムエアマスターバースト'''は『[[機動新世紀ガンダムX]]』の[[登場メカ]]。
 
'''ガンダムエアマスターバースト'''は『[[機動新世紀ガンダムX]]』の[[登場メカ]]。
 
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
[[フリーデン]]所属の高機動飛行型[[可変モビルスーツ]]。
 
[[フリーデン]]所属の高機動飛行型[[可変モビルスーツ]]。
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エアマスターの欠点であった火力の強化に重点が置かれた。
 
エアマスターの欠点であった火力の強化に重点が置かれた。
  
機首部及びキャノピー部に大型ビーム砲、両肩にブースター機能を持つ2連装ビームキャノン等、計6門ものビーム兵器を追加し火力の大幅な上昇に成功している。
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機首部に大型ビーム砲、両肩にブースター付きの2連装ビームキャノンを追加し、火力の大幅な上昇に成功している。
  
武装追加による自重増加を補うため、主翼両端に推力偏向機構を備えた大型ブースターも装備しており、機動性も以前より大幅に向上。完全新規の機首兼バックパックは高威力の大型ビーム兵器を内蔵すると共に4基のバーニアにより推力も大幅に増加し、エアマスター以上の大推力を獲得している。翼部も折り畳み収納式から完全に翼を収納可能な回転式に変更された他、腰部や膝部の各スラスターも強化され、MS形態時の運動性も飛躍的に向上している。
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武装増加による自重を補うために主翼中間に推力偏向機構を備えた大型ブースターも装備しており、機動性も以前より大幅に向上。翼部も折り畳み収納式から完全に翼を収納可能な回転式に変更され、MS形態時の運動性も飛躍的に向上している。
  
 
==== ファイターモード ====
 
==== ファイターモード ====
[[変形]]した高速飛行形態。追加された大型ブースターと補助推進用ブースターにより、大気圏内のみならず宇宙空間でも超越的な機動性を発揮する。その大推力は、改修前は[[ガンダムレオパルド]]をぶら下げて運んでいたのが、本機に改修後は機体の上に乗せて飛行したまま戦闘も行うという運用ができるようになった程である。
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[[変形]]した高速飛行形態。追加された大型ブースターと補助推進用ブースターにより、宇宙空間でも高い機動性を発揮する。
  
 
=== 劇中での活躍 ===
 
=== 劇中での活躍 ===
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
ファイターモード時の運動性・移動力は自軍トップクラス、さらに武装もファイターモードの方が強力で、切り込み役に適任。MS形態は、『[[スーパーロボット大戦α‬外伝|α‬外伝]]』では最強武器であるバスターライフル連射の存在や若干高めな装甲、『[[スーパーロボット大戦R|R]]』では[[撃ち落とし]]が可能なこと等で差別化されているが、基本的にはファイターモードでの運用がメインとなる。[[Zシリーズ]]など変形機能が省略されている作品では、ファイターモードは武装使用時の演出用一時形態となっており、ユニットとしては高い移動力と全武装が使える良い所取りの仕様になっている。
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ファイターモード時の運動性・移動力はトップクラス、さらに武装もファイターモードの方が強力で、切り込み役に適任。MS形態の優位点は若干高めな装甲と、[[スーパーロボット大戦R|R]]のみ[[撃ち落とし]]が可能であるが、全体的には運用上のメリットが乏しい。[[Zシリーズ]]など変形機能が省略されている作品では、ファイターモードは武装使用時の演出用一時形態となっておりユニットとしては高い移動力と全武装が使える良い所取りの仕様になっている。
  
[[Gファルコン]]との[[合体]]は武装が増え更に移動力や運動性が強化されるが、元々どちらも非常に高いエマアスターには過剰強化気味であり、武装も単体で完結できる使い勝手の良いものがあるので、ダブルエックスやレオパルドに比べると合体させるメリットは低め。また、Zシリーズでは採用されていない。
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[[Gファルコン]]との[[合体]]は少ない武装面をカバー出来るため有難い仕様なのだが、Zシリーズでは採用されていない。
  
エアマスターが元々[[ニュータイプ (X)|ニュータイプ]]用MSでフラッシュシステム装備機なので、ニュータイプが搭乗すれば設定上はGビットも使用可能なのだが、原作の劇中では本機用のビットモビルスーツは失われている上にパイロットはニュータイプではないウィッツであるためか、SRWにおいて使用できた例は無い。
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また、エアマスターが元々[[ニュータイプ (X)|ニュータイプ]]用MSでフラッシュシステム装備機なので、ニュータイプが搭乗すれば設定上はGビットも使用可能なのだが、本機用のビットモビルスーツは失われておりパイロットはニュータイプではないウィッツであるため、SRWにおいて使用できた例は無い。
  
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:初登場作品。[[ガンダムダブルエックス|ダブルエックス]]、[[Gファルコン]]の加入と同時にこの形態に強化され、Gファルコンと[[合体]]が可能になる([[ガンダムレオパルドデストロイ|レオパルドデストロイ]]も同様)。攻撃力は上昇したが改造時の上昇度は低下したため最大値は変わらず。改造費は上昇しているので、なるべく[[ガンダムエアマスター|エアマスター]]の時点で改造しておきたい。
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:初登場作品。[[Gファルコン]]参入と同時にこの形態に強化され[[合体]]も可能。エアマスターと同じくMS形態では何故か空を飛べないが、ファイターモードに変形すれば飛行可能になる。「飛行可能なMS」というメリットは強化前は貴重だったが、こちらは参戦時期の関係で別作品のMSを含めると若干価値が薄くなるか。
:MS形態は相変わらず飛行できず、武器もそこまで大きな違いは無いが、連射のCT補正が+30から0に低下したのが痛い。FM形態は有射程P属性のノーズビームキャノンと、長射程のブースタービームキャノンの2つの低燃費武器が追加されたのが大きな変更点。ノーズビームキャノンは何故か非ビーム兵器になっている為敵のビーム系バリアを気にせず撃てる。また、[[バグ (ゲーム)|バグ]]により'''Gファルコンに装備したパーツ効果が一部反映される'''ため、FM形態では事実上パーツ装備数3となる。
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:ファイターモードは運動性が更に上がり、追加されたブースタービームキャノンがEN消費20で高威力・長射程と反撃に便利で、(何故かファイターモードのみ)[[合体]]していなくても、[[Gファルコン]]の強化パーツも装備している状態になるため、大幅に使いやすくなった。MS形態では引き続き高威力のバスターライフル連射が可能で、最大火力はこちらの方が高い。
:本作の強ユニットであり似た性能の武器を持つ[[ガンダムエックス・ディバイダー|ディバイダー]]より最大火力は劣るが、変形による武器の切り替え、運動性、FM形態の強化パーツ数増加バグなどの強みから、長射程反撃系ユニットとして十分に戦える性能を持つ。同系統の中では、武器改造の費用対効果が(安い時期に改造しても最終的には)低めである点には注意。
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:なおファイターモードのEN消費20の高性能射撃武器、飛行可能で移動力7という強みは先に加入する[[ガンダムエックス・ディバイダー]]と完全に被っている。こちらの方が若干機体性能が高いものの、火力は初期は500、フル改造同士なら700と大きく劣るため、改造や乗り換えの優先度は低め。バグによるGファルコン側のパーツ装備に関しては本機はダブルエックスやレオパルドデストロイに比べGファルコンとの合体形態の恩恵が一番少ない為(合体形態は移動力や運動性が更に上昇するが、元々機動性の高いエアマスターには過剰気味な為)、合体しなくてもパーツスロット数が1増えるのは単純にメリットととして運用出来る。
  
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
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;[[スーパーロボット大戦Z]]
:[[特殊能力]]としての[[変形]]がなくなり、戦闘シーン中の演出として変形するようになった。Gファルコンとの合体は無くなっている。
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:[[特殊能力]]としての[[変形]]がなくなり、戦闘シーン中の演出として変形するようになった。Gファルコンとの合体は無くなっている。<br />小隊長としては攻撃力不足(とはいえ実は最大攻撃力は[[ガンダムレオパルドデストロイ|レオパルド]]以上になる)だが、運動性・移動力が高く、ウィッツに[[加速]]と[[小隊長能力|隊長能力]]「小隊の移動力+1」があるので小隊員として非常に優秀。機体もPLA武器も陸Aなので小隊を組みやすい上に空適応がSなのもポイント。ウィッツの空適正を養成でSに上げるだけで無改造でも大抵の攻撃は避けられるので経済的なのも良い。また貴重なEN消費式のトライチャージを持っている為、トライチャージメインの小隊長としても有用。ENを改造せずに飛ばせて戦闘しているとすぐにEN切れするのでENは最大まで改造したい。
:小隊長としては攻撃力不足(とはいえ実は最大攻撃力は[[ガンダムレオパルドデストロイ|レオパルド]]以上になる)だが、運動性・移動力が高く、ウィッツに[[加速]]と[[小隊長能力|隊長効果]]「小隊の移動力+1」があるので小隊員として非常に優秀。機体もPLA武器も陸Aなので小隊を組みやすい上に空適応がSなのもポイント。ウィッツの空適性を養成でSに上げるだけで無改造でも大抵の攻撃は避けられるので経済的なのも良い。また貴重なEN消費式のトライチャージを持っている為、トライチャージメインの小隊長としても有用。ENを改造せずに飛ばせて戦闘しているとすぐにEN切れするのでENは最大まで改造したい。
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}}
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:Z同様、[[変形]]は不可能。飛行可能で高い移動力に、武装も扱いやすい物が揃う。武器は中距離P兵器中心で決定打には欠けるが高い移動力と合わせて討ち洩らしや削り要員として戦場を駆け回れる。ただ、燃費が良くないのでEN改造は必須。カスタムボーナスは「移動力+1・地形適応 空S」と本機の特徴をさらに伸ばす事が可能。
:『Z』同様、[[変形]]は不可能。飛行可能で高い移動力に、武装も扱いやすい物が揃う。武器は中距離P兵器中心で決定打には欠けるが高い移動力と合わせて討ち洩らしや削り要員として戦場を駆け回れる。ただ、燃費が良くないのでEN改造は必須。カスタムボーナスは「移動力+1・地形適応 空S」と本機の特徴をさらに伸ばす事が可能。
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
 
 
:参戦は中盤。武装の燃費がモノによっては半分以下と異様に良くなり、特に高威力・低燃費P兵器のノーズビームキャノンが非常に強力。更に必殺技「エアマスター・アサルト」が追加され火力も十分になるなど完全強化。集中をかけて突っ込んでの反撃戦法で敵を殲滅できる。ランドモジュールも付ければ空陸ユニットに対して無類の強さを発揮する。
 
:参戦は中盤。武装の燃費がモノによっては半分以下と異様に良くなり、特に高威力・低燃費P兵器のノーズビームキャノンが非常に強力。更に必殺技「エアマスター・アサルト」が追加され火力も十分になるなど完全強化。集中をかけて突っ込んでの反撃戦法で敵を殲滅できる。ランドモジュールも付ければ空陸ユニットに対して無類の強さを発揮する。
:最大火力では[[ガンダムダブルエックス|ダブルエックス]]や[[ガンダムエックス]]に譲るものの、対ザコ戦での戦いやすさ・扱いやすさを考慮すると、本作のX系ユニットの中では最強とも言える強力な機体。[[ガロード・ラン|ガロード]]を乗せ換えることも選択肢に入る。
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:最大火力では[[ガンダムダブルエックス|ダブルエックス]]や[[ガンダムエックス]]に譲るものの、対ザコ戦での戦いやすさ・扱いやすさを考慮すると、本作のX系ユニットの中では最強とも言える強力な機体。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}}
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;[[スーパーロボット大戦R]]
:Gファルコンと合体可能。MS形態はα外伝にあったバスターライフル二連射が無くなってしまったが、ファイターモードで不能な[[撃ち落とし]]が可能。しかし、メインパイロットのウィッツは[[オールドタイプ]]なのでRの仕様上'''撃ち落としを行えない'''。地上のユニットに援護することが主な利用法となるだろう。<br/ >一方ファイターモードは味方ユニット中最高の移動力と運動性を持ち、長射程・良燃費のブースタービームキャノンでの突撃戦法が非常に強力。ENをしっかり改造すれば単機でほとんどの敵を殲滅できる。<br />
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:Gファルコンと合体可能。MS形態はα外伝にあったバスターライフル二連射が無くなってしまったが、ファイターモードで不能な[[撃ち落とし]]が可能。しかしメインパイロットのウィッツは[[オールドタイプ]]なのでそもそも'''撃ち落とし自体を行えない'''ため彼が乗るのなら事実上下位互換になる。<br/ >一方ファイターモードは味方ユニット中最高の移動力と運動性を持ち、長射程・良燃費のブースタービームキャノンでの突撃戦法が非常に強力。ENをしっかり改造すれば単機でほとんどの敵を殲滅できる。<br />
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:頭部に2門内蔵されているバルカン砲。改修前と同型。
 
:頭部に2門内蔵されているバルカン砲。改修前と同型。
 
;ノーズビームキャノン
 
;ノーズビームキャノン
:ファイターモード時の機首下部にノーズバルカンの代わりに搭載された大口径ビーム砲。本機最大火力の武装で複数のMSを一掃する破壊力を持つ。[[モビルスーツ]]形態時にも対空用に使用可能と文字設定で記述されているが原作もゲーム作品でもその様に使用された事は無い。メインは機首下部の方だが、多くの資料で2門搭載されていると記されており、機首キャノピー部にもビーム砲のディテールがある。
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:ファイターモード時の機首下部にノーズバルカンの代わりに搭載された大口径ビーム砲。本機最大火力の武装で複数のMSを一掃する破壊力を持つ。[[モビルスーツ]]形態時にも対空用に使用可能と文字設定で記述されているが原作もゲーム作品でもその様に使用された事は無い。
 
:本来はこちらが最強武器だが[[Zシリーズ]]まではブースタービームキャノンに立場を奪われていた。
 
:本来はこちらが最強武器だが[[Zシリーズ]]まではブースタービームキャノンに立場を奪われていた。
 
;ブースタービームキャノン
 
;ブースタービームキャノン

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