「ガッツ」を編集中
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[[タカヤノリコ]]専用[[特殊技能]]。 | [[タカヤノリコ]]専用[[特殊技能]]。 | ||
− | [[精神コマンド]]「[[努力]]」「[[根性]]」の消費[[SP]]が15、「[[ド根性]] | + | [[精神コマンド]]「[[努力]]」「[[根性]]」の消費[[SP]]が15、「[[ド根性]]」の消費SPが30になる。イベントをこなすと「スーパーガッツ」となり、先の効果に加えて、味方の数が敵の数より少ない状況下においてのみ、[[ガンバスター]]のHPが20%以下になると、一度だけHPとSPが全回復する。 |
=== [[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]] === | === [[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]] === | ||
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[[HP]]の減少に応じて[[命中]]率、[[回避]]率、[[装甲]]、[[クリティカル]]率が上昇する。底力より上昇率が高く、リアル系で発動すると脅威の回避力になる。また、クリティカル率が大幅上昇することによる与ダメージの増加も見逃せない。能力の低いパイロットでも、この技能を所持しているか、いないかでかなり評価が変わる。 | [[HP]]の減少に応じて[[命中]]率、[[回避]]率、[[装甲]]、[[クリティカル]]率が上昇する。底力より上昇率が高く、リアル系で発動すると脅威の回避力になる。また、クリティカル率が大幅上昇することによる与ダメージの増加も見逃せない。能力の低いパイロットでも、この技能を所持しているか、いないかでかなり評価が変わる。 | ||
− | 『[[ | + | 『[[第2次α]]』・『[[第3次α]]』では底力のレベル制化に伴い廃止。ガッツを所持していたパイロットも底力に変更されてしまったため、高レベルでないとガッツに比べ安定性に欠けるようになった。 |
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=== [[スーパーロボット大戦T]] === | === [[スーパーロボット大戦T]] === | ||
久々にノリコ専用スキルとして採用。 | 久々にノリコ専用スキルとして採用。 | ||
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効果は大きく様変わりし「'''気力に応じて((現在の気力-100)÷5))、格闘・射撃・技量・防御・回避・命中に補正を受ける(最大+10)'''」となっている。 | 効果は大きく様変わりし「'''気力に応じて((現在の気力-100)÷5))、格闘・射撃・技量・防御・回避・命中に補正を受ける(最大+10)'''」となっている。 | ||
また、[[エースボーナス]]取得によって「スーパーガッツ」に強化されると、更に[[気力+ボーナス]]の効果が得られる。 | また、[[エースボーナス]]取得によって「スーパーガッツ」に強化されると、更に[[気力+ボーナス]]の効果が得られる。 | ||
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== 主なパイロット == | == 主なパイロット == | ||
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=== [[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]] === | === [[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]] === | ||
;[[スレッガー・ロウ]] | ;[[スレッガー・ロウ]] | ||
− | : | + | :[[捨て身]]も持ち、使い方次第ではかなりの実力を誇る。 |
;[[サウス・バニング]] | ;[[サウス・バニング]] | ||
− | : | + | :本技能と能力によりノーマルパイロット最強と言えるがPS版『α』では[[2回行動]]の遅さがネック。 |
;[[ガロード・ラン]] | ;[[ガロード・ラン]] | ||
− | : | + | :ガンダム系主役では唯一のガッツ持ち。発動に成功すれば無双が可能。クリティカル率上昇によるダメージ増加は大きい。 |
;[[ギャバン・グーニー]] | ;[[ギャバン・グーニー]] | ||
− | : | + | :能力は低めだが、[[指揮官]]技能もあり、[[援護]]が3まで伸びるパイロットの中では強い方なので、クリティカル率の高い援護要員として役に立つ。 |
;[[ロイ・フォッカー]] | ;[[ロイ・フォッカー]] | ||
− | : | + | :本技能により無双プレイに非常に向いている。 |
;[[イサム・ダイソン]] | ;[[イサム・ダイソン]] | ||
− | : | + | :射撃が苦手な分、フォッカーより反撃による無双プレイは苦手だが、近距離戦においては無類の強さを誇る。[[集中]]を併用すればゴーストも恐れる必要は無い。『第3次α』では底力に変更されたので以前のような爆発力はなくなったが、それでも十分強い。 |
;[[ジロン・アモス]] | ;[[ジロン・アモス]] | ||
− | : | + | :回避面に若干不安が残るが、上昇した装甲により、硬い防御を誇る。[[ザブングル]]のパンチ、ライフルが雑魚キラーに。 |
;[[ファットマン・ビッグ]] | ;[[ファットマン・ビッグ]] | ||
− | : | + | :典型的なスーパー系の能力値で回避が非常に低いため、ガッツの補正を得てもほぼ避けない。装甲が厚く格闘の強いウォーカーマシンに乗せれば、運用次第でジロンにも劣らない雑魚キラーになれる。 |
;[[グレタ・カラス]] | ;[[グレタ・カラス]] | ||
:戦艦には乗らないのが救いだが、甘く見ると高い防御によって生き残ってしまう点には注意。 | :戦艦には乗らないのが救いだが、甘く見ると高い防御によって生き残ってしまう点には注意。 | ||
;[[タカヤノリコ]] | ;[[タカヤノリコ]] | ||
− | : | + | :このスキルの元祖であり、αシリーズでも修得。スーパー系唯一のガッツ持ち。『第3次α』ではイサムと同様に底力へとパワーダウン。 |
;[[リュウセイ・ダテ]] | ;[[リュウセイ・ダテ]] | ||
− | :[[念動力]] | + | :[[念動力]]の効果も相成って凄まじい命中、回避の補正を受けられる。ガッツを最大限に活かしているパイロットの1人。 |
;[[ミオ・サスガ]] | ;[[ミオ・サスガ]] | ||
− | : | + | :発動しても[[ザムジード]]の[[HP回復]]ですぐに相殺されてしまうが、それでも発動する価値がある。自軍フェイズで発動に成功すれば[[エネミーフェイズ]]に無双が出来る。HP回復のせいで大半は1ターンだけになるだろうが。クリティカル率上昇の恩恵もあって、レゾナンスクエイクのダメージが底上げされる。これにより簡単なレベル上げ、資金稼ぎも可能に。 |
;[[イーグレット・アンサズ]]、[[イーグレット・スリサズ]]、[[イーグレット・ウルズ]] | ;[[イーグレット・アンサズ]]、[[イーグレット・スリサズ]]、[[イーグレット・ウルズ]] | ||
:三人共通してガッツを所持している。元々命中回避は高いため、発動前に倒したい。特にウルズは分身で頻繁に回避される為、3人の中では最も手強い。 | :三人共通してガッツを所持している。元々命中回避は高いため、発動前に倒したい。特にウルズは分身で頻繁に回避される為、3人の中では最も手強い。 | ||
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:[[逆襲]]も同時に発動するため、[[必中]]をかけておけばエネミーフェイズに無双が出来る。 | :[[逆襲]]も同時に発動するため、[[必中]]をかけておけばエネミーフェイズに無双が出来る。 | ||
;[[車弁慶]] | ;[[車弁慶]] | ||
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=== [[スーパーロボット大戦Operation Extend]] === | === [[スーパーロボット大戦Operation Extend]] === | ||
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{{DEFAULTSORT:かつつ}} | {{DEFAULTSORT:かつつ}} | ||
[[Category:特殊技能]] | [[Category:特殊技能]] |