「オールレンジ攻撃」を編集中
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
35行目: | 35行目: | ||
==== 武器の特徴 ==== | ==== 武器の特徴 ==== | ||
− | * 武器属性は基本的には[[ | + | * 武器属性は基本的には[[射撃]]武器。[[モビルファイター]]である[[ガンダムローズ]]のローゼスビットを始め、端末が打突武器になるタイプや、ビーム弾状の非実体ビットなど、[[格闘]]武器扱いのオールレンジ攻撃も少なからず存在する。 |
* 基本的に『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』より前は弾数制であり、『α外伝』以降はエネルギー消費武器に変更された。しかし[[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ|OG]]系列)方面では統一性が乏しく、古参の[[ファミリア]]系やストライクシールドを中心に、弾数制のオールレンジ攻撃が現在でも数多く存在する。 | * 基本的に『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』より前は弾数制であり、『α外伝』以降はエネルギー消費武器に変更された。しかし[[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ|OG]]系列)方面では統一性が乏しく、古参の[[ファミリア]]系やストライクシールドを中心に、弾数制のオールレンジ攻撃が現在でも数多く存在する。 | ||
* 当初は[[Iフィールド]]などを無力化してダメージを与えるため、実弾兵器に設定されていた。その後、参戦作品の拡大に伴い、実弾を防ぐ[[フェイズシフト装甲|PS装甲]]でダメージが軽減されるなど矛盾が出てきたため、『[[スーパーロボット大戦J|J]]』や『[[スーパーロボット大戦W|W]]』ではPS装甲を無効化できる武器特性を持たせる措置が採られた。[[特殊装甲]]の概念が導入された『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』からは「[[バリア貫通]]」の[[ビーム兵器]]に設定されている。この通りスパロボでは基本的にIフィールドでは防げないようになっているのだがビームである以上、本来であればファンネルが来るのさえ解っていれば事前に起動しておいたりすることでIフィールドは有効である。 | * 当初は[[Iフィールド]]などを無力化してダメージを与えるため、実弾兵器に設定されていた。その後、参戦作品の拡大に伴い、実弾を防ぐ[[フェイズシフト装甲|PS装甲]]でダメージが軽減されるなど矛盾が出てきたため、『[[スーパーロボット大戦J|J]]』や『[[スーパーロボット大戦W|W]]』ではPS装甲を無効化できる武器特性を持たせる措置が採られた。[[特殊装甲]]の概念が導入された『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』からは「[[バリア貫通]]」の[[ビーム兵器]]に設定されている。この通りスパロボでは基本的にIフィールドでは防げないようになっているのだがビームである以上、本来であればファンネルが来るのさえ解っていれば事前に起動しておいたりすることでIフィールドは有効である。 | ||
136行目: | 136行目: | ||
;[[Ξガンダム]]、[[ペーネロペー]] | ;[[Ξガンダム]]、[[ペーネロペー]] | ||
:ファンネルをミサイル化したファンネルミサイルを持つ。 | :ファンネルをミサイル化したファンネルミサイルを持つ。 | ||
− | :[[ミノフスキー粒子]] | + | :[[ミノフスキー粒子]]下では旧来の誘導ミサイルは無力化されてしまうが、サイコミュで操作する事で運用を可能としている。 |
:これに類似する武器として『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム]]』に登場する「[[ディビニダド]]」が搭載する「フェザー・ファンネル」がある。 | :これに類似する武器として『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム]]』に登場する「[[ディビニダド]]」が搭載する「フェザー・ファンネル」がある。 | ||
;[[ディビニダド]] | ;[[ディビニダド]] | ||
155行目: | 155行目: | ||
;[[ガンダムエックス]]、[[ガンダムエアマスター]]、[[ガンダムレオパルド]] | ;[[ガンダムエックス]]、[[ガンダムエアマスター]]、[[ガンダムレオパルド]] | ||
:専用のビットMS「Gビット」を保有するが、GXビット以外は現存が確認されていない。 | :専用のビットMS「Gビット」を保有するが、GXビット以外は現存が確認されていない。 | ||
− | : | + | :アフターウォー世界のガンダム系MS全般に搭載されている[[サイコミュ]]の一種『[[フラッシュシステム]]』によって制御される。しかし、対応する専用のビットMSが存在する機体は限られている。 |
;[[ラスヴェート]] | ;[[ラスヴェート]] | ||
:ガンダム系MS以外では、唯一専用のビットMSを有している機体。本機のものは外見上は本体と全く見分けがつかず、撹乱に最適の装備となっている。 | :ガンダム系MS以外では、唯一専用のビットMSを有している機体。本機のものは外見上は本体と全く見分けがつかず、撹乱に最適の装備となっている。 | ||
175行目: | 175行目: | ||
===== ドラグーン・システム ===== | ===== ドラグーン・システム ===== | ||
− | |||
− | |||
;[[プロヴィデンスガンダム]] | ;[[プロヴィデンスガンダム]] | ||
:[[ザフト]]開発の無線ビット兵器「ドラグーン・システム」を搭載。クルーゼが搭乗して[[ストライクガンダム|ストライク]]を大破させ、[[バスターガンダム|バスター]]を戦闘不能に追い込んでいる。 | :[[ザフト]]開発の無線ビット兵器「ドラグーン・システム」を搭載。クルーゼが搭乗して[[ストライクガンダム|ストライク]]を大破させ、[[バスターガンダム|バスター]]を戦闘不能に追い込んでいる。 | ||
:そして、[[ミーティア]]を爆砕させて最終的に撃破されるものの、[[フリーダムガンダム|フリーダム]]まで大破に追い込むその様は、まさにラストボスに相応しい。 | :そして、[[ミーティア]]を爆砕させて最終的に撃破されるものの、[[フリーダムガンダム|フリーダム]]まで大破に追い込むその様は、まさにラストボスに相応しい。 | ||
;[[Xアストレイ]] | ;[[Xアストレイ]] | ||
− | :[[プロヴィデンスガンダム]] | + | :[[プロヴィデンスガンダム]]と同じく、「ドラグーン・システム」を搭載。一見有線式のように見えるが、このコードはエネルギーをドラグーンに送るためのものなので、コードが切断されても操作は可能である。フィールドを形成する事も可能。 |
:また、改装前の[[ドレッドノートガンダム|ドレッドノート]]から「XM1 プリスティス ビームリーマー」を引き継いで装備している。こちらもコードが存在するが端末のロストを防ぐためのものなため、無線式である。 | :また、改装前の[[ドレッドノートガンダム|ドレッドノート]]から「XM1 プリスティス ビームリーマー」を引き継いで装備している。こちらもコードが存在するが端末のロストを防ぐためのものなため、無線式である。 | ||
;[[カオスガンダム]] | ;[[カオスガンダム]] | ||
:ドラグーンから発展した機動兵装ポッドを装備。 | :ドラグーンから発展した機動兵装ポッドを装備。 | ||
;[[ストライクフリーダムガンダム]] | ;[[ストライクフリーダムガンダム]] | ||
− | : | + | :[[コズミック・イラ]]の世界におけるビット兵器ドラグーン・システムの改良型であるスーパードラグーンを搭載。 |
;[[アカツキ (シラヌイ装備)]] | ;[[アカツキ (シラヌイ装備)]] | ||
:「誘導機動ビーム砲塔システム」というドラグーンの系列装備を持つ。これはゲームではドラグーンバリアとしても実装され、象徴的なヤタノカガミと相俟って圧倒的な防御性能を示す。 | :「誘導機動ビーム砲塔システム」というドラグーンの系列装備を持つ。これはゲームではドラグーンバリアとしても実装され、象徴的なヤタノカガミと相俟って圧倒的な防御性能を示す。 | ||
266行目: | 264行目: | ||
;[[GA-003 トリックマスター]] | ;[[GA-003 トリックマスター]] | ||
:「フライヤー」と呼ばれる遠隔操作ユニットを搭載。 | :「フライヤー」と呼ばれる遠隔操作ユニットを搭載。 | ||
− | |||
− | |||
=== バンプレストオリジナル === | === バンプレストオリジナル === |