「てかげん」を編集中
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:初登場作品。 | :初登場作品。 | ||
;[[第2次スーパーロボット大戦G]] | ;[[第2次スーパーロボット大戦G]] | ||
− | :「技量」のパラメータが存在しない為、「使用者の[[レベル]] | + | :「技量」のパラメータが存在しない為、「使用者の[[レベル]]より低い敵に有効」という設定になっている。 |
;[[新スーパーロボット大戦]] | ;[[新スーパーロボット大戦]] | ||
:『第2次G』と同じ。なお、敵の[[AI]](特別バージョン)もイベントで使用する。使用する際のエフェクトが「苦労するなぁ」と聞こえる。 | :『第2次G』と同じ。なお、敵の[[AI]](特別バージョン)もイベントで使用する。使用する際のエフェクトが「苦労するなぁ」と聞こえる。 | ||
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:自分の[[小隊]]全体に精神コマンドの効果がかかる。消費SPはどの味方キャラも10。 | :自分の[[小隊]]全体に精神コマンドの効果がかかる。消費SPはどの味方キャラも10。 | ||
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]] | ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]] | ||
− | : | + | :敵のレベルよりも使用者のレベルが高い場合に限り、効果を現す。本作の敵は習得するメンバーよりも高いレベルで出現することが多いため、使いどころを探すのが難しい。 |
;[[スーパーロボット大戦UX]] / [[スーパーロボット大戦BX|BX]] | ;[[スーパーロボット大戦UX]] / [[スーパーロボット大戦BX|BX]] | ||
:使用者の技量値に関係なくHPを10だけ残せる仕様に。また『BX』では[[戦闘前会話]]を発生させることで部隊ポイントが獲得できるので、これを稼ぐ為に「てかげん」が使える組み合わせでPUを組むことが考慮に値する。 | :使用者の技量値に関係なくHPを10だけ残せる仕様に。また『BX』では[[戦闘前会話]]を発生させることで部隊ポイントが獲得できるので、これを稼ぐ為に「てかげん」が使える組み合わせでPUを組むことが考慮に値する。 | ||
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;[[スーパーロボット大戦V]] | ;[[スーパーロボット大戦V]] | ||
:'''習得者の大半がマップ兵器を持たない機体に乗っており'''、有効活用できるのは敵味方識別付きのキラか、[[乗り換え]]ができるアムロだけになっている。 | :'''習得者の大半がマップ兵器を持たない機体に乗っており'''、有効活用できるのは敵味方識別付きのキラか、[[乗り換え]]ができるアムロだけになっている。 | ||
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:『V』と比較して、マップ兵器を持つ機体乗りや乗り換え可能なパイロットが増えた。 | :『V』と比較して、マップ兵器を持つ機体乗りや乗り換え可能なパイロットが増えた。 | ||
;[[スーパーロボット大戦T]] | ;[[スーパーロボット大戦T]] | ||
− | : | + | :再び習得者の大半がマップ兵器を持たない機体に乗っている上に、有効活用が出来るのは'''アムロだけ'''になっている(エクスパンション・シナリオでは[[マサキ・アンドー|マサキ]]も加わる)。 |
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=== 扱いが特殊な登場作品 === | === 扱いが特殊な登場作品 === | ||
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== 主な使用者 == | == 主な使用者 == | ||
− | 劇中でパイロットを殺さず(もしくは敵機を撃墜せず) | + | 劇中でパイロットを殺さず(もしくは敵機を撃墜せず)に無力化させるのを得意とするパイロットが習得する傾向にある。 |
+ | ただ、コマンドの性質上、技量値が低いパイロットが覚えても[[パイロット養成]]しないと有効活用できない場合がしばしばある。 | ||
=== ガンダムシリーズ === | === ガンダムシリーズ === | ||
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=== リアル系 === | === リアル系 === | ||
;[[森次玲二]] | ;[[森次玲二]] | ||
− | :'''本当の暴力とは「生かさず殺さず相手をいたぶる」ということなのだろうか''' | + | :'''本当の暴力とは「生かさず殺さず相手をいたぶる」ということなのだろうか'''。『[[スーパーロボット大戦L|L]]』では逆にいたぶられる側だったが、『UX』では[[ハウンドバジュラ|撃墜してはいけない相手]]を弱らせるのに非常に有効。 |
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;[[C.C.]] | ;[[C.C.]] | ||
:技量面というよりは、相手を突き放すように見えて手心を加えてしまう甘さからか。 | :技量面というよりは、相手を突き放すように見えて手心を加えてしまう甘さからか。 | ||
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=== スーパー系 === | === スーパー系 === | ||
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;[[アフタ・デク]] | ;[[アフタ・デク]] | ||
− | :『[[第3次スーパーロボット大戦α | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』における[[イデオン]]Bメカの最終パイロット。仲間になるのは終盤近くだが、イデゲージを低下させずにマップ兵器版「[[イデオンガン]]」が連発できるようになる。 |
:他のパイロットに瀕死の敵を落とさせて成長させるなど、唯でさえ反則的に強い『第3次α』のイデオンに更なる戦術の幅を与える事になる。 | :他のパイロットに瀕死の敵を落とさせて成長させるなど、唯でさえ反則的に強い『第3次α』のイデオンに更なる戦術の幅を与える事になる。 | ||
;[[木下藤八郎]] | ;[[木下藤八郎]] |