「かく乱」を編集中
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:消費[[SP]]は100ポイント。「目眩まし」という名で登場した。 | :消費[[SP]]は100ポイント。「目眩まし」という名で登場した。 | ||
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])/[[スーパーロボット大戦F]]/[[スーパーロボット大戦F完結編]] | ;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])/[[スーパーロボット大戦F]]/[[スーパーロボット大戦F完結編]] | ||
− | : | + | :消費[[SP]]70。 |
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
32行目: | 32行目: | ||
;[[第2次スーパーロボット大戦α]] | ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] | ||
: | : | ||
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦α | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
: | : | ||
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=== COMPACTシリーズ === | === COMPACTシリーズ === | ||
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | ||
− | : | + | :消費SP40。正直、使わないと詰む可能性あり。 |
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
59行目: | 59行目: | ||
;[[スーパーロボット大戦T]] | ;[[スーパーロボット大戦T]] | ||
:消費SPの最低ラインが軒並み50台に引き上げられた。覚醒後のカルロスのみSP40で使えるが、精神ポイント量の関係で回復しながら毎ターン使用は不可能。 | :消費SPの最低ラインが軒並み50台に引き上げられた。覚醒後のカルロスのみSP40で使えるが、精神ポイント量の関係で回復しながら毎ターン使用は不可能。 | ||
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=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
;[[スーパーロボット大戦]]HD | ;[[スーパーロボット大戦]]HD | ||
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;[[スーパーロボット大戦DD]] | ;[[スーパーロボット大戦DD]] | ||
:「次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる」という、ひらめきの下位のような効果。ひらめきと違って敵が反撃できない場合でも消費されてしまう点は注意。 | :「次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる」という、ひらめきの下位のような効果。ひらめきと違って敵が反撃できない場合でも消費されてしまう点は注意。 | ||
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=== [[OGシリーズ]] === | === [[OGシリーズ]] === | ||
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:ほぼ全作品で「かく乱」を覚える。作中での活躍を上手く表現したセレクトであろう。 | :ほぼ全作品で「かく乱」を覚える。作中での活躍を上手く表現したセレクトであろう。 | ||
:なお、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』、『[[スーパーロボット大戦T|T]]』ではルリ自身は覚えない代わりに、使用時に「かく乱」が掛かるルリ([[ナデシコC]])専用の特殊能力「システム掌握」がある。 | :なお、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』、『[[スーパーロボット大戦T|T]]』ではルリ自身は覚えない代わりに、使用時に「かく乱」が掛かるルリ([[ナデシコC]])専用の特殊能力「システム掌握」がある。 | ||
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;[[岡めぐみ]] | ;[[岡めぐみ]] | ||
:[[ボルテスV]]の[[パイロット]]の一人で[[忍者|甲賀流のくノ一]]。どんな忍術なのかは知らないが、敵が超[[AI]]や[[宇宙怪獣]]が相手でも有効。 | :[[ボルテスV]]の[[パイロット]]の一人で[[忍者|甲賀流のくノ一]]。どんな忍術なのかは知らないが、敵が超[[AI]]や[[宇宙怪獣]]が相手でも有効。 | ||
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:第二部で[[グラドス軍]]に寝返った振りをしてレジスタンスに通じ、最終的にクーデターを起こし成功させた彼に相応しい精神コマンド。 | :第二部で[[グラドス軍]]に寝返った振りをしてレジスタンスに通じ、最終的にクーデターを起こし成功させた彼に相応しい精神コマンド。 | ||
:ただし、彼の真意をかつての仲間達も見抜けなかったので結果的に味方側も「かく乱」してしまった。 | :ただし、彼の真意をかつての仲間達も見抜けなかったので結果的に味方側も「かく乱」してしまった。 | ||
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=== エースボーナスで使用 === | === エースボーナスで使用 === | ||
基本的に敵パイロットのみ。 | 基本的に敵パイロットのみ。 | ||
135行目: | 129行目: | ||
:要HP50%以下で一度だけ。全回復の発動ラインは2回ともこれより上なので、イベントが一通り終わってからの使用となる。 | :要HP50%以下で一度だけ。全回復の発動ラインは2回ともこれより上なので、イベントが一通り終わってからの使用となる。 | ||
;[[エンブリヲ]] | ;[[エンブリヲ]] | ||
− | :こちらはHPではなく[[気力]] | + | :こちらはHPではなく[[気力]]130以上で毎ターン使用してくる。 |
{{DEFAULTSORT:かくらん}} | {{DEFAULTSORT:かくらん}} | ||
[[Category:精神コマンド]] | [[Category:精神コマンド]] |