「補給」を編集中
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
− | + | == 補給 (精神コマンド) == | |
− | |||
− | == | ||
指定した味方ユニット1体の[[EN]]と、全[[武器]]の残弾を全回復させる[[精神コマンド]]。[[小隊]]制の場合は、指定した1小隊のうち1機にのみ有効。自分にもかけられる。[[補給装置]]の有無に関係なく実行可能。 | 指定した味方ユニット1体の[[EN]]と、全[[武器]]の残弾を全回復させる[[精神コマンド]]。[[小隊]]制の場合は、指定した1小隊のうち1機にのみ有効。自分にもかけられる。[[補給装置]]の有無に関係なく実行可能。 | ||
9行目: | 7行目: | ||
=== 登場作品 === | === 登場作品 === | ||
− | + | 便利な効果を持つだけに、消費SPは大体の作品で高めの場合が多い。 | |
− | ; | + | ;旧シリーズ作品 |
:[[補給装置]]と同様に気力が-10されてしまう。メリットは遠くの味方に補給できること。 | :[[補給装置]]と同様に気力が-10されてしまう。メリットは遠くの味方に補給できること。 | ||
;多くの現行作品 | ;多くの現行作品 | ||
16行目: | 14行目: | ||
;[[第2次スーパーロボット大戦G]] | ;[[第2次スーパーロボット大戦G]] | ||
:イベントでは、[[ドモン・カッシュ]]が自分に使うシーンがある。 | :イベントでは、[[ドモン・カッシュ]]が自分に使うシーンがある。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]] | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z]] | ||
:当コマンドの使用が[[Dトレーダー]]に於けるDECマガジンの解放条件になっている。 | :当コマンドの使用が[[Dトレーダー]]に於けるDECマガジンの解放条件になっている。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
+ | :[[気力]]が-15されてしまう。 | ||
+ | ;[[スーパーロボット大戦V]] | ||
:当コマンドの使用が[[ファクトリー]]に於けるハイパーリローダーの解放条件になっている。 | :当コマンドの使用が[[ファクトリー]]に於けるハイパーリローダーの解放条件になっている。 | ||
+ | ;[[スーパーロボット大戦A]] | ||
+ | :イベントで[[カリウス・オットー]]が[[ガンダム試作2号機]]に使用するシーンがある。 | ||
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]] | ;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]] | ||
:他作品と違い、指定した味方一人のCOMを30%、SPを20回復する。自分にかけて、擬似的に[[気合]]として使うこともできる。[[KOS-MOS]]のみが習得し、消費SPは35。 | :他作品と違い、指定した味方一人のCOMを30%、SPを20回復する。自分にかけて、擬似的に[[気合]]として使うこともできる。[[KOS-MOS]]のみが習得し、消費SPは35。 | ||
29行目: | 27行目: | ||
:コマンド使用者と同じ色のコアを1つ獲得できる。Ω版は使用者のHPを小回復させる効果が追加。 | :コマンド使用者と同じ色のコアを1つ獲得できる。Ω版は使用者のHPを小回復させる効果が追加。 | ||
:ユニットのアビリティに頼らない場合、敵ユニット撃破によるコア獲得が不可能な征覇モードや一部イベントクエストにおけるほぼ唯一のコア入手手段となるため、これらのクエストに挑む場合はできるだけ所持ユニットを集めておきたい。 | :ユニットのアビリティに頼らない場合、敵ユニット撃破によるコア獲得が不可能な征覇モードや一部イベントクエストにおけるほぼ唯一のコア入手手段となるため、これらのクエストに挑む場合はできるだけ所持ユニットを集めておきたい。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==== 関連作品 ==== | ==== 関連作品 ==== | ||
40行目: | 35行目: | ||
効果の便利さ故か所持者は限られ、またその多くがサポート系キャラである。ただし、例外的に前線向きのキャラが覚える場合も。 | 効果の便利さ故か所持者は限られ、またその多くがサポート系キャラである。ただし、例外的に前線向きのキャラが覚える場合も。 | ||
;[[カツ・コバヤシ]] | ;[[カツ・コバヤシ]] | ||
− | : | + | :習得レベルが高いのが難点。 |
− | |||
− | |||
;[[タップ・オセアノ]] | ;[[タップ・オセアノ]] | ||
− | : | + | :乗機は期間限定ながら[[補給装置]]持ち。 |
;[[南原ちずる]]、[[剛日吉]] | ;[[南原ちずる]]、[[剛日吉]] | ||
:互いに使用しあえば、1ターンで超電磁スピンVの字斬り連発も可能。 | :互いに使用しあえば、1ターンで超電磁スピンVの字斬り連発も可能。 | ||
51行目: | 44行目: | ||
;[[アヤ・コバヤシ]] | ;[[アヤ・コバヤシ]] | ||
:[[ジャーダ・ベネルディ|ジャーダ]]がいない[[OG2]]以降は終盤まで唯一の補給持ち。 | :[[ジャーダ・ベネルディ|ジャーダ]]がいない[[OG2]]以降は終盤まで唯一の補給持ち。 | ||
− | ;[[ルカ・アンジェローニ]] | + | ;[[ ルカ・アンジェローニ]] |
:[[スーパーロボット大戦L|L]]で覚える。[[RVF-25 メサイア|乗機]]共々戦闘力、サポート両面で優れる。 | :[[スーパーロボット大戦L|L]]で覚える。[[RVF-25 メサイア|乗機]]共々戦闘力、サポート両面で優れる。 | ||
;[[KOS-MOS]] | ;[[KOS-MOS]] | ||
62行目: | 55行目: | ||
:パイロットパーツを装備すると精神ラインナップが変更され、使用できなくなる点に注意。 | :パイロットパーツを装備すると精神ラインナップが変更され、使用できなくなる点に注意。 | ||
− | == | + | == 補給 (通常コマンド) == |
[[補給装置]]を持つユニットのみ使用可能。隣接した味方ユニット1機のENと、全武器の弾数を全回復する。 | [[補給装置]]を持つユニットのみ使用可能。隣接した味方ユニット1機のENと、全武器の弾数を全回復する。 | ||