「真・龍虎王」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
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| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]] | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]] | ||
− | * | + | *[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
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| 分類 = [[分類::超機人|四神の超機人]] | | 分類 = [[分類::超機人|四神の超機人]] | ||
| 頭頂高 = [[頭頂高::52.4m]] | | 頭頂高 = [[頭頂高::52.4m]] | ||
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| 装甲材質 = 護符 | | 装甲材質 = 護符 | ||
| MMI = [[MMI::T-LINKシステム]] | | MMI = [[MMI::T-LINKシステム]] | ||
− | | | + | | 主なパイロット = [[パイロット::クスハ・ミズハ]] |
− | + | | メカニックデザイン = {{メカニックデザイン|宮武一貴}} | |
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== 概要 == | == 概要 == | ||
四神の超機人が[[クスハ・ミズハ]]と[[ブルックリン・ラックフィールド]]の念動力に呼応し、合身ならぬ「'''合神'''」を果たすことによって真の力の発揮が可能となった形態。 | 四神の超機人が[[クスハ・ミズハ]]と[[ブルックリン・ラックフィールド]]の念動力に呼応し、合身ならぬ「'''合神'''」を果たすことによって真の力の発揮が可能となった形態。 | ||
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真・龍虎王は[[龍虎王]]の頃から得意としていた、法術による遠距離戦闘に特化している。また、クスハの意識に感応したためか、主武装が以前に使用していた「龍王破山剣」から[[龍人機]]の武具として使用していた「神珍鉄・如意金箍棒」に変更されている。他、「雀王機」と「武王機」の武装も組み込まれているが、基本的に法術による遠距離戦特化であるためあまり使用されない。元から持っていた破山剣は相方へと譲渡している。 | 真・龍虎王は[[龍虎王]]の頃から得意としていた、法術による遠距離戦闘に特化している。また、クスハの意識に感応したためか、主武装が以前に使用していた「龍王破山剣」から[[龍人機]]の武具として使用していた「神珍鉄・如意金箍棒」に変更されている。他、「雀王機」と「武王機」の武装も組み込まれているが、基本的に法術による遠距離戦特化であるためあまり使用されない。元から持っていた破山剣は相方へと譲渡している。 | ||
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+ | [[真・虎龍王]]についてはリンク参照。 | ||
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
:クスハ編第35話「魂、久遠に」にて誕生。必殺技が本来の設定通り遠距離攻撃(今回は[[全体攻撃]]属性)となったほか、α時代の龍虎王同様に[[マップ兵器]]も装着している。登場時にブリットが昏睡状態に陥ったため、暫くの間は[[真・虎龍王]]が使用不能(但し操縦席にはずっと座ったままなので、精神コマンドは使える)。第44話でブリットが目覚めた事で変形可能となり、「'''四神招魂'''」の名乗りを正式に行うことになる。クスハはデフォルトで援護攻撃を持っているが、轟龍改の時点でメインの仕事は全体攻撃による小隊殲滅であるため、早めに上書きしておくのがベター。ちなみに上書き候補はシールド防御。 | :クスハ編第35話「魂、久遠に」にて誕生。必殺技が本来の設定通り遠距離攻撃(今回は[[全体攻撃]]属性)となったほか、α時代の龍虎王同様に[[マップ兵器]]も装着している。登場時にブリットが昏睡状態に陥ったため、暫くの間は[[真・虎龍王]]が使用不能(但し操縦席にはずっと座ったままなので、精神コマンドは使える)。第44話でブリットが目覚めた事で変形可能となり、「'''四神招魂'''」の名乗りを正式に行うことになる。クスハはデフォルトで援護攻撃を持っているが、轟龍改の時点でメインの仕事は全体攻撃による小隊殲滅であるため、早めに上書きしておくのがベター。ちなみに上書き候補はシールド防御。 | ||
;スーパーロボット大戦嵐~龍王逆襲~ | ;スーパーロボット大戦嵐~龍王逆襲~ | ||
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: | : | ||
;[[変形]] | ;[[変形]] | ||
− | :[[真・虎龍王]] | + | :分離、再合体して[[真・虎龍王]]へとなる。 |
;[[念動フィールド]] | ;[[念動フィールド]] | ||
:念動力による[[バリア|障壁]]。 | :念動力による[[バリア|障壁]]。 |