「挑発」を編集中
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− | + | 対象のユニット1体が自分を狙うようにする[[精神コマンド]]。敵の思考ルーチンを無視し、[[射程]]内に確実に落とせる機体があっても、挑発を使ったユニットを狙って移動するようになる。 | |
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敵のボスクラスのユニットは、大抵[[気力]]が上がりやすく、また、マップの奥の方に鎮座しているのが普通である。ザコを沢山倒した後で相手をすると気力が上がりきっていて、かなり強力になってしまっていることも多い。しかし、このコマンドで早期に誘き出せば、気力も上がっていないので非常に倒しやすくなったりする。 | 敵のボスクラスのユニットは、大抵[[気力]]が上がりやすく、また、マップの奥の方に鎮座しているのが普通である。ザコを沢山倒した後で相手をすると気力が上がりきっていて、かなり強力になってしまっていることも多い。しかし、このコマンドで早期に誘き出せば、気力も上がっていないので非常に倒しやすくなったりする。 | ||
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:SP消費40で上記効果。 | :SP消費40で上記効果。 | ||
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | ||
− | :リアルタイム制のシステムに合わせて、「一定時間、範囲内の敵に狙われる」という効果になっている。また同効果で名称違いのものとして、[[ゴジラ]]専用の「咆哮」、[[アミ]]/[[マミ]] | + | :リアルタイム制のシステムに合わせて、「一定時間、範囲内の敵に狙われる」という効果になっている。また同効果で名称違いのものとして、[[ゴジラ]]専用の「咆哮」、[[アミ]]/[[マミ]]および[[真玉橋孝一]]/[[楚南恭子]](要パイロットパーツ)専用の「悪戯」、悪戯の上位版「悪戯+」がある。 |
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== 主な使用者 == | == 主な使用者 == | ||
;[[張五飛]] | ;[[張五飛]] | ||
− | :ナタクこと[[シェンロンガンダム]]ないし[[アルトロンガンダム]]のパイロット。『[[スーパーロボット大戦α]] | + | :ナタクこと[[シェンロンガンダム]]ないし[[アルトロンガンダム]]のパイロット。『[[スーパーロボット大戦α]]』では挑発を覚えるパイロットが彼しかいない([[誕生日]]を調整した[[主人公]]を除く)ので、「勝者と敗者に祝福を」において、[[バグ (ゲーム)|バグ]]を使った[[資金]]稼ぎのために彼の挑発が重要となる。[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC版]]では主人公の挑発を覚える特殊誕生日が削除されたため、完全に五飛専用の精神コマンドになった。資金増殖バグはなくなったが精神コマンドを多用する終盤のボスの足どめに利用できる(具体的には挑発対象の相手の四方を適当なユニットで囲み、'''五飛機を対象の射程外に逃がしておく'''。これで一切行動させずにEPを凌げる)。 |
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;[[ボス]] | ;[[ボス]] | ||
:[[ボスボロット]]の修理費が格安、尚且つボス自身が[[自爆]]を覚えるため、10円爆弾として大活躍である。攻撃されると脆いので、射程と[[移動力]]の計算は綿密に。 | :[[ボスボロット]]の修理費が格安、尚且つボス自身が[[自爆]]を覚えるため、10円爆弾として大活躍である。攻撃されると脆いので、射程と[[移動力]]の計算は綿密に。 | ||
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;[[惣流・アスカ・ラングレー]] | ;[[惣流・アスカ・ラングレー]] | ||
:「あんたバカぁ?」に代表される挑発的・攻撃的な台詞を多数発言している彼女に相応しい精神。[[EVA弐号機]]には[[A.T.フィールド]]があるため『[[スーパーロボット大戦F]]』では不意の攻撃を受けても致命傷になることは少ない。とは言え流石に[[ゲスト]]3将軍クラスの強敵や、『F完結編』突入以後のネームド敵はA.T.フィールドも割と簡単に突破してくるため油断は禁物。 | :「あんたバカぁ?」に代表される挑発的・攻撃的な台詞を多数発言している彼女に相応しい精神。[[EVA弐号機]]には[[A.T.フィールド]]があるため『[[スーパーロボット大戦F]]』では不意の攻撃を受けても致命傷になることは少ない。とは言え流石に[[ゲスト]]3将軍クラスの強敵や、『F完結編』突入以後のネームド敵はA.T.フィールドも割と簡単に突破してくるため油断は禁物。 | ||
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[[Category:精神コマンド]] | [[Category:精神コマンド]] |