「大激励」を編集中
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− | + | 味方全ユニットの[[気力]]を上げる[[精神コマンド]]。[[激励]]の上位と言えるコマンドで、マップ上の位置に関係なく効果がある。気力制限の解除の他、ダメージ量も気力10でほぼ10%有利になるので、開始と同時に使ってしまうのが良い。 | |
− | 味方全ユニットの[[気力]] | ||
[[復活]]と並ぶレア精神コマンドだが、復活よりは使い所が多い。また、類似する精神コマンドとして[[鼓舞]]が存在する。 | [[復活]]と並ぶレア精神コマンドだが、復活よりは使い所が多い。また、類似する精神コマンドとして[[鼓舞]]が存在する。 | ||
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;[[エルザム・V・ブランシュタイン]] / [[レーツェル・ファインシュメッカー]] | ;[[エルザム・V・ブランシュタイン]] / [[レーツェル・ファインシュメッカー]] | ||
− | :ツイン精神が大激励である。OGSのOG1シナリオではガーネット、OG2.5やOG外伝ではリシュウも習得するが、OGSのOG2シナリオでは彼しかいない為、重要性が高い。<br />ツインを組むには気力が110必要である為、大激励を活用する場合、[[アウセンザイター]]の1つしか無いパーツスロットには、気力を上げる[[強化パーツ]]が入る事になる。<br />彼の撃墜数が50機以上で、かつ自軍でトップの撃墜数であれば[[トップエース]]となり、最初から必要気力を満たせる。ツインを組む相方は、[[エース]]+[[闘争心]]で必要気力を満たすと良い。技能欄に余裕のあるキャラが適任。 | + | :ツイン精神が大激励である。OGSのOG1シナリオではガーネット、OG2.5やOG外伝ではリシュウも習得するが、OGSのOG2シナリオでは彼しかいない為、重要性が高い。<br />ツインを組むには気力が110必要である為、大激励を活用する場合、[[アウセンザイター]]の1つしか無いパーツスロットには、気力を上げる[[強化パーツ]]が入る事になる。<br />彼の撃墜数が50機以上で、かつ自軍でトップの撃墜数であれば[[トップエース]]となり、最初から必要気力を満たせる。ツインを組む相方は、[[エース]]+[[闘争心]]で必要気力を満たすと良い。技能欄に余裕のあるキャラが適任。 |
;[[リシュウ・トウゴウ]] | ;[[リシュウ・トウゴウ]] | ||
:OG2.5及びOG外伝で習得する。[[グルンガスト参式]]が2人乗りの時期ならば、分離を活用する事で簡単にツインユニットを作れる。大激励を使用した後は合体しなおせば、戦力としての運用も可能。レーツェル以上に大激励を有効に使えるパイロットである。しかし、[[リオ・メイロン|リオ]]や[[タスク・シングウジ|タスク]]といった対抗馬が多く、参式のシートを奪われる事も。 | :OG2.5及びOG外伝で習得する。[[グルンガスト参式]]が2人乗りの時期ならば、分離を活用する事で簡単にツインユニットを作れる。大激励を使用した後は合体しなおせば、戦力としての運用も可能。レーツェル以上に大激励を有効に使えるパイロットである。しかし、[[リオ・メイロン|リオ]]や[[タスク・シングウジ|タスク]]といった対抗馬が多く、参式のシートを奪われる事も。 | ||
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[[Category:精神コマンド]] | [[Category:精神コマンド]] |