「ブレイブポリス」を編集中
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;[[スーパーロボット大戦30]] | ;[[スーパーロボット大戦30]] | ||
:初参戦作品。レベル制の[[特殊スキル]]として採用され、所属する勇者達が所持している。 | :初参戦作品。レベル制の[[特殊スキル]]として採用され、所属する勇者達が所持している。 | ||
− | : | + | :レベルごとに命中・回避率に補正がかかる他、自軍フェイズ開始時毎のSP回復量が上昇。Lv2以降は技量も上昇する。また、[[エースボーナス]]を獲得した([[ファイヤージェイデッカー|ファイヤー]])[[ジェイデッカー]]および[[デュークファイヤー]]が出撃中、全ブレイブポリスが与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.9倍という強力な補正を得られるため、セット運用が推奨される。 |
:この技能のためか、[[勇者シリーズ]]のキャラクターが有していた「[[勇者|勇者(ヒーロー)]]」をブレイブポリスは持たない。 | :この技能のためか、[[勇者シリーズ]]のキャラクターが有していた「[[勇者|勇者(ヒーロー)]]」をブレイブポリスは持たない。 | ||
:原作とは異なり[[GGG]]という先達が既に存在しているため、ブレイブポリスには開発当初から心が存在し、時間をかけてそれを育てる予定であったことが語られている。また、太陽系各地を転戦とする[[ドライクロイツ]]の性質から、デッカールームは[[ドライストレーガー]]内部に建造されている。 | :原作とは異なり[[GGG]]という先達が既に存在しているため、ブレイブポリスには開発当初から心が存在し、時間をかけてそれを育てる予定であったことが語られている。また、太陽系各地を転戦とする[[ドライクロイツ]]の性質から、デッカールームは[[ドライストレーガー]]内部に建造されている。 |