「ハイパーガラバ」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
| タイトル = スペック | | タイトル = スペック | ||
− | | 分類 = [[分類::オーラマシン|オーラファイター]]([[ハイパー化]]) | + | | 分類 = [[分類::オーラマシン|オーラファイター]]<br />([[ハイパー化]]) |
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| パイロット = [[パイロット::バーン・バニングス|黒騎士]] | | パイロット = [[パイロット::バーン・バニングス|黒騎士]] | ||
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:初登場作品。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』からの移植に伴い追加された。マップ「トータル・バランス」にてハイパー化するが、他のハイパー化した機体と違い、[[気力]]が増えず100のままである。 | :初登場作品。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』からの移植に伴い追加された。マップ「トータル・バランス」にてハイパー化するが、他のハイパー化した機体と違い、[[気力]]が増えず100のままである。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ||
− | : | + | :シナリオ「ソラと大地のケモノ」にてハイパー化。武器の攻撃力も上がっている。他のハイパー化機体[[ハイパーレプラカーン|2]][[ハイパーライネック|種]]と違ってオーラ斬り系の攻撃及び[[切り払い]]ができない点で見劣りするが、[[オーラバトラー|AB]]・[[モビルファイター|MF]]・[[スーパー系]]という限られた戦力で打ち上げ基地を守りながら戦わなければならないのできつい相手。本機の[[運動性]]にまともについていくのは難しいので、[[SP]]を惜しまず主力ユニットの気力や[[命中]]率を工面して、[[必殺武器]]を叩きつけていくしかないだろう。 |
=== COMPACTシリーズ === | === COMPACTシリーズ === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}} | ||
:第21話『ゴッドブレス・ダンクーガ』で、黒騎士のガラバを倒すとハイパー化して復活。ボスクラスの敵ユニットが目白押しのステージのため、対応に戦力をあまり割けないのがキツイ。気力が130まで上がり、分身で回避される恐れがある。精神コマンドの脱力や必中で、分身を封じていきたい。 | :第21話『ゴッドブレス・ダンクーガ』で、黒騎士のガラバを倒すとハイパー化して復活。ボスクラスの敵ユニットが目白押しのステージのため、対応に戦力をあまり割けないのがキツイ。気力が130まで上がり、分身で回避される恐れがある。精神コマンドの脱力や必中で、分身を封じていきたい。 | ||
− | ;{{参戦作品 (メカ)| | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}} |
:シーン4シナリオ『怨念を断つ剣』で登場する黒騎士のガラバを撃墜すると登場。最大射程は短いものの、射程3で移動後使用可能なオーラショットアームの攻撃力がかなり高い。改造もかなりされているので要注意。 | :シーン4シナリオ『怨念を断つ剣』で登場する黒騎士のガラバを撃墜すると登場。最大射程は短いものの、射程3で移動後使用可能なオーラショットアームの攻撃力がかなり高い。改造もかなりされているので要注意。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} |