「アレクシス・ケリヴ」を編集中
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== 概要 == | == 概要 == | ||
− | [[新条アカネ]]の[[パソコン]]に宿る謎の怪人。2mを超える長身と、[[シモン|赤いサングラスのような目元]]、[[天元突破グレンラガン | + | [[新条アカネ]]の[[パソコン]]に宿る謎の怪人。2mを超える長身と、[[シモン|赤いサングラスのような目元]]、[[天元突破グレンラガン|頭部の炎]]、[[ガンバスター|尖塔のように尖った両肩]]が特徴的。会話時には口元の歯のような文様が明滅する。 |
普段はアカネの話し相手をしながら、彼女の作り出す[[怪獣]]を「インスタンス・アブリアクション」で実体化させる役目を担う。アカネの言動については全肯定しつつも彼女の情動を揺さぶり、怪獣を生み出すよう煽る。 | 普段はアカネの話し相手をしながら、彼女の作り出す[[怪獣]]を「インスタンス・アブリアクション」で実体化させる役目を担う。アカネの言動については全肯定しつつも彼女の情動を揺さぶり、怪獣を生み出すよう煽る。 | ||
態度や言動こそ紳士的ながら冷酷さも備えた危険人物。パソコン内だけの存在ではなく、街中などに実体を伴って現れることもできる。アカネの怪獣の敗北が続いた末、とうとう彼女の心が折れてしまい、怪獣を創らないと言う彼女を役に立たないと見切りを付け、彼女を[[ゼッガー]]とする。 | 態度や言動こそ紳士的ながら冷酷さも備えた危険人物。パソコン内だけの存在ではなく、街中などに実体を伴って現れることもできる。アカネの怪獣の敗北が続いた末、とうとう彼女の心が折れてしまい、怪獣を創らないと言う彼女を役に立たないと見切りを付け、彼女を[[ゼッガー]]とする。 | ||
− | + | アンチの活躍でゼッガーからアカネは助けられるも、今度は彼を排除して自らアカネを取り込み、自身を巨大化させ、グリッドマンとの決戦に挑んだ。しかし、グリッドフィクサービームによってアカネの心を修復された事で力の源としていたアカネの負の感情がなくなってしまい、巨大化した体が風船同然の抜け殻と化してしまう。 | |
+ | なけなしの力でグリッドマンを殴りつけるもクロスカウンターで頭を吹き飛ばされ、そのままコア部分を拘束封印、逮捕された。 | ||
来歴については全く明らかになっていないが、その正体は永遠の命を持つ[[不老不死]]の存在であり、自らの意志によっても決して死ぬことができない。その不滅故の孤独を埋める為に人間の情動に目を付け、特に強い情動を抱くアカネを利用していたのだった。悪事を唆し、堕落させてむさぼるというその行いは、ステレオタイプな悪魔と言っても過言ではない。 | 来歴については全く明らかになっていないが、その正体は永遠の命を持つ[[不老不死]]の存在であり、自らの意志によっても決して死ぬことができない。その不滅故の孤独を埋める為に人間の情動に目を付け、特に強い情動を抱くアカネを利用していたのだった。悪事を唆し、堕落させてむさぼるというその行いは、ステレオタイプな悪魔と言っても過言ではない。 | ||
− | + | なお、明言されていないが、本作においてグリッドマンが本人・裕太・新世紀中学生に分裂し記憶喪失に陥った原因は、物語の開始以前にアレクシスに敗北したためだとされている。 | |
== 登場作品と役柄 == | == 登場作品と役柄 == | ||
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:初登場作品。最速登場は地上ルート「覚・醒」より。原作通り出番のほとんどはシナリオ会話のみで、直接交戦できるのは終盤の1ミッションのみ。 | :初登場作品。最速登場は地上ルート「覚・醒」より。原作通り出番のほとんどはシナリオ会話のみで、直接交戦できるのは終盤の1ミッションのみ。 | ||
:ミッションの選択順次第では[[クエスターズ]]との決着前に戦う最後の版権作品ボスとなる。 | :ミッションの選択順次第では[[クエスターズ]]との決着前に戦う最後の版権作品ボスとなる。 | ||
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:戦闘面では近距離ではカウンター属性持ちの高威力格闘、遠距離では射程10まで届く射撃武器と射程面での隙は無いに等しく、しかもそれぞれ命中補正が極めて高く、精神コマンドで対応しないと被弾は必至。 | :戦闘面では近距離ではカウンター属性持ちの高威力格闘、遠距離では射程10まで届く射撃武器と射程面での隙は無いに等しく、しかもそれぞれ命中補正が極めて高く、精神コマンドで対応しないと被弾は必至。 | ||
:それに加えて隙間の無い全周囲型・超広範囲のMAP兵器を持っているため、ターンを回す際は脱力をありったけ使って封じないと非常に危険。 | :それに加えて隙間の無い全周囲型・超広範囲のMAP兵器を持っているため、ターンを回す際は脱力をありったけ使って封じないと非常に危険。 | ||
− | : | + | :イベント発生で特殊能力が少し減るなど弱体化し、戦闘台詞もそれに合わせてイベント前後における冷静な状態とアニメでは見せなかった激昂した状態で2種類のパターンが用意されている。 |
:撃墜すると、原作同様グリッドマンに封印される。 | :撃墜すると、原作同様グリッドマンに封印される。 | ||
:本編クリア後にシーズンパス「DLC2」を適用して追加されるキーミッション「貫く勇気」では、[[スターメンビトルver.2.8|スターメンビトル]]によって封印を強制解除される形で復活し、自軍にリベンジを仕掛けてくる。アカネを取り込んでいないのだが、怨念によって以前より強化されていると本人が口にしている。 | :本編クリア後にシーズンパス「DLC2」を適用して追加されるキーミッション「貫く勇気」では、[[スターメンビトルver.2.8|スターメンビトル]]によって封印を強制解除される形で復活し、自軍にリベンジを仕掛けてくる。アカネを取り込んでいないのだが、怨念によって以前より強化されていると本人が口にしている。 | ||
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:改めて撃墜すると、封印を厳重に施された上でハイパー・ワールドに強制転送される。 | :改めて撃墜すると、封印を厳重に施された上でハイパー・ワールドに強制転送される。 | ||
:[[戦闘前会話]]では強大な力を持ったり、トラウマを抱えた女性達をアカネの後釜にしようと画策するも、いずれも拒絶されている。 | :[[戦闘前会話]]では強大な力を持ったり、トラウマを抱えた女性達をアカネの後釜にしようと画策するも、いずれも拒絶されている。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
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;[[早田進次郎]] | ;[[早田進次郎]] | ||
:ウルトラマンの存在をかねてより知っていた様で、彼が持つ光の因子を危険視している。その為、DLCシナリオ「光の巨人の使命」では彼に狙いを定めてアカネに無断で怪獣をけしかけたり、最終決戦時にはグリッドマンと並んで'''唯一名指しで呼ぶ'''という、別格の扱いをしていた。 | :ウルトラマンの存在をかねてより知っていた様で、彼が持つ光の因子を危険視している。その為、DLCシナリオ「光の巨人の使命」では彼に狙いを定めてアカネに無断で怪獣をけしかけたり、最終決戦時にはグリッドマンと並んで'''唯一名指しで呼ぶ'''という、別格の扱いをしていた。 | ||
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== 名台詞 == | == 名台詞 == | ||
150行目: | 147行目: | ||
:第3回。アカネに一度倒したはずのグリッドマンの復活を告げる。 | :第3回。アカネに一度倒したはずのグリッドマンの復活を告げる。 | ||
;「ワーオ。素敵だねぇ。プールでも行くのかい?」 | ;「ワーオ。素敵だねぇ。プールでも行くのかい?」 | ||
− | : | + | :第5回より。アカネの水着姿への感想。アレクシスに見せる必要性はあったのかどうか…。 |
;「質量で圧倒するとは、いやはや恐れ入るねえ」 | ;「質量で圧倒するとは、いやはや恐れ入るねえ」 | ||
:同上。ゴーヤベックの巨大さを褒める。 | :同上。ゴーヤベックの巨大さを褒める。 | ||
157行目: | 154行目: | ||
;「どーもどーも、アレクシス・ケリヴです」<br />「やあ、遅れて申し訳ない」 | ;「どーもどーも、アレクシス・ケリヴです」<br />「やあ、遅れて申し訳ない」 | ||
:第7回より。ラーメン屋に来店して裕太に挨拶したシーン。なんとも言えないシュールさが漂う。 | :第7回より。ラーメン屋に来店して裕太に挨拶したシーン。なんとも言えないシュールさが漂う。 | ||
− | |||
;「憎しみが強い程、強い怪獣が生まれるからねぇ」 | ;「憎しみが強い程、強い怪獣が生まれるからねぇ」 | ||
− | : | + | :同上。アカネよりグリッドマンを憎むアンチに怪獣を創らせたとアカネに明かす。 |
− | ; | + | ;「アンチ君?ちょっといいかい?」<br/ >「よく頑張ったねぇ、ご褒美をあげよう」 |
− | : | + | :同上。アンチを始末しようと奪ったアンチサーキュラーで右目を傷つけるが、逃走を許す。 |
:後者は戦闘台詞に採用されている。 | :後者は戦闘台詞に採用されている。 | ||
;「みんな喜んでくれると良いねぇ。外からのお客様もたくさん来るだろうし」 | ;「みんな喜んでくれると良いねぇ。外からのお客様もたくさん来るだろうし」 | ||
184行目: | 180行目: | ||
:同上。自分はアカネの友達だと話す六花へ向けた言葉。 | :同上。自分はアカネの友達だと話す六花へ向けた言葉。 | ||
;「遅くなってすまなかったねぇ。やっと処分できたよ」 | ;「遅くなってすまなかったねぇ。やっと処分できたよ」 | ||
− | : | + | :同上。ゼッガーからアカネを助け出したアンチを背後から無慈悲に剣で貫く。 |
;「懐かしい姿じゃないか、グリッドマン! でも私は、君を倒して、次のアカネ君を探すよ。ハハハハハハ!!」 | ;「懐かしい姿じゃないか、グリッドマン! でも私は、君を倒して、次のアカネ君を探すよ。ハハハハハハ!!」 | ||
:同上。電光超人グリッドマンとしての姿を取り戻したグリッドマンに対し。 | :同上。電光超人グリッドマンとしての姿を取り戻したグリッドマンに対し。 | ||
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:『30』地上ルート「覚・醒」クリア後のシナリオデモより。この言葉を受けたアカネは[[ツツジ台]]以外にも魔の手を伸ばす事を決める。 | :『30』地上ルート「覚・醒」クリア後のシナリオデモより。この言葉を受けたアカネは[[ツツジ台]]以外にも魔の手を伸ばす事を決める。 | ||
;(アカネ君と似た反応を感知して、来てみたけれど…)<br/>(せっかくだ。グリッドマンとその仲間の力を拝見させてもらおう) | ;(アカネ君と似た反応を感知して、来てみたけれど…)<br/>(せっかくだ。グリッドマンとその仲間の力を拝見させてもらおう) | ||
− | :サイドミッション「Hero & Enemy」(グリッドマン加入時)にて、怪獣を召喚して。この時点で、[[エルネスティ・エチェバルリア | + | :サイドミッション「Hero & Enemy」(グリッドマン加入時)にて、怪獣を召喚して。この時点で、[[エルネスティ・エチェバルリア]]とアカネの共通点に感づいている。 |
;(まずはお見事と言っておこう、グリッドマン)<br/>(新たな来訪者もいる事だし、当分は楽しめそうだよ) | ;(まずはお見事と言っておこう、グリッドマン)<br/>(新たな来訪者もいる事だし、当分は楽しめそうだよ) | ||
:そして怪獣を全て倒された直後に。この時グリッドマンは彼が見物していた事に気付いていた…。 | :そして怪獣を全て倒された直後に。この時グリッドマンは彼が見物していた事に気付いていた…。 | ||
247行目: | 243行目: | ||
;「本当は彼らと一緒に戦いたいんじゃないかな」<br />アカネ「出来るわけないじゃん。私は敵だし、パイロットでもないし…」<br />「前者はともかく、後者はサポーターという道もあるのでは?」<br />アカネ「でも…」<br />「確かに奇跡が必要だろうね。だが、あのグリッドマンは、それを可能とするかもしれない プレイヤーの君…アカネ君のサポートが欲しいのなら、せいぜいグリッドマンを活躍させることだね」 | ;「本当は彼らと一緒に戦いたいんじゃないかな」<br />アカネ「出来るわけないじゃん。私は敵だし、パイロットでもないし…」<br />「前者はともかく、後者はサポーターという道もあるのでは?」<br />アカネ「でも…」<br />「確かに奇跡が必要だろうね。だが、あのグリッドマンは、それを可能とするかもしれない プレイヤーの君…アカネ君のサポートが欲しいのなら、せいぜいグリッドマンを活躍させることだね」 | ||
:『30』の中断メッセージ「アカネの岐路」より、スパロボに熱中して自分もプレイヤー側に入りたいアカネに対して述べた、彼女が隠し要素でサポーターになる事とその条件に関する盛大すぎるヒント(というかもはや答え)。メタな発言に加えて、宿敵であるグリッドマンやプレイヤーに対するフレンドリーな台詞といい笑いを誘う。なお、上述のように『アズールレーン』のコラボにおいてもアレクシス(というか稲田氏)はアカネが『スパロボ30』に熱中している事を述べていた。 | :『30』の中断メッセージ「アカネの岐路」より、スパロボに熱中して自分もプレイヤー側に入りたいアカネに対して述べた、彼女が隠し要素でサポーターになる事とその条件に関する盛大すぎるヒント(というかもはや答え)。メタな発言に加えて、宿敵であるグリッドマンやプレイヤーに対するフレンドリーな台詞といい笑いを誘う。なお、上述のように『アズールレーン』のコラボにおいてもアレクシス(というか稲田氏)はアカネが『スパロボ30』に熱中している事を述べていた。 | ||
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== 余談 == | == 余談 == | ||
*名前や役柄は『電光超人グリッドマン』の[[続編]]として企画されていた『電撃超人グリッドマンF(ファイター)』からの流用。 | *名前や役柄は『電光超人グリッドマン』の[[続編]]として企画されていた『電撃超人グリッドマンF(ファイター)』からの流用。 | ||
− | + | *キャラクターのモデルは『電光超人グリッドマン』の[[ラストボス]]に当たる魔王カーンデジファー(CV:[[声優:佐藤正治|佐藤正治]]氏)。こちらもコンピューターに宿り協力者が生み出した怪獣に力を与えるタイプの黒幕である。 | |
− | *キャラクターのモデルは『電光超人グリッドマン』の[[ラストボス]] | + | **ただし、物腰柔らかな態度を崩さず常に空虚な振る舞いを見せるアレクシスに対して、カーンデジファーは協力者である武史に時々洗脳や罰(電撃)を与え、彼の嘘にあっさり騙されるなど、性格やスタンスに違いがある。またカーンデジファーは元々ハイパーワールドの脱獄囚であるが、アレクシスは出自が全く以て不明。 |
− | ** | + | **また、最終決戦で巨大化して剣を振るう点は一致しているが、カーンデジファーは'''「スリムな体格で肩にマントを羽織る」、「持つ剣は1本」、「眼から光線を放つ」'''に対してアレクシスは'''「マントを脱ぎ捨てマッシブ体系」、「持つ剣は2本」、「光球を頭上から放つ」'''と攻撃スタンスにも違いがある。 |
− | **また、最終決戦で巨大化して剣を振るう点は一致しているが、カーンデジファーは'''「スリムな体格で肩にマントを羽織る」、「持つ剣は1本」、「眼から光線を放つ」'''に対してアレクシスは'''「マントを脱ぎ捨てマッシブ体系」、「持つ剣は2本」、「光球を頭上から放つ」''' | ||
*テレビシリーズ完結後、行われた雑誌企画『電光超人グリッドマン魔王の逆襲』にはカーンデジファーの弟である'''ネオカーンデジファー'''が登場。こちらはコンピューターワールドではなく人間界へ攻撃を仕掛けるなどアレクシスの要素がさらに強い。 | *テレビシリーズ完結後、行われた雑誌企画『電光超人グリッドマン魔王の逆襲』にはカーンデジファーの弟である'''ネオカーンデジファー'''が登場。こちらはコンピューターワールドではなく人間界へ攻撃を仕掛けるなどアレクシスの要素がさらに強い。 | ||
− | ** | + | **ちなみに、魔王カーンデジファーおよびアレクシス・ケリヴは、些細な出来事で腹を立てる少年少女の話を親身になって聴き、彼らの鬱憤を晴らす為に怪獣を実体化させる行動を取るので、ファンからは「'''[[俗語・俗称|悪いドラえもん]]'''」と評される事が有る。 |
**上記のカーンデジファーの他に長谷川氏がメインライターを務めた『ULTRASEVEN X』のラストボスのグラキエスが、地球人にも気付かず世界を裏から支配し主人公の記憶喪失にも関わっているなど共通点が多く見られる。 | **上記のカーンデジファーの他に長谷川氏がメインライターを務めた『ULTRASEVEN X』のラストボスのグラキエスが、地球人にも気付かず世界を裏から支配し主人公の記憶喪失にも関わっているなど共通点が多く見られる。 | ||
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*TRIGGER制作のアニメ『宇宙パトロールルル子』(SRW未参戦)の登場人物・オーバージャスティス本部長とは類似性が放送当時指摘されていた(キャラクターデザインが似ている、担当声優とキャラクターデザイン担当が同じ)。 | *TRIGGER制作のアニメ『宇宙パトロールルル子』(SRW未参戦)の登場人物・オーバージャスティス本部長とは類似性が放送当時指摘されていた(キャラクターデザインが似ている、担当声優とキャラクターデザイン担当が同じ)。 | ||
**その後、監督の雨宮哲氏の裏設定では同一人物である事が、両キャラクターを担当している稲田氏から語られている。ただし、あくまでも監督の中での非公式設定である。 | **その後、監督の雨宮哲氏の裏設定では同一人物である事が、両キャラクターを担当している稲田氏から語られている。ただし、あくまでも監督の中での非公式設定である。 |